一個成熟的賽事品牌利潤在這個時代有多大?
就算不對比傳統體育豪強,拿街機時代的案例來說,除了延長遊戲壽命這個前提,也會反哺到銷量、影響力和受衆基礎的增長,再加上《英雄聯盟》是網遊,玩家越多,利潤越高,任何能提升這方面的決策那都是極划算的買賣。
天下熙熙,皆爲利往,天下攘攘,又皆爲利來,看到維吉尼奧總述的內容,再結合遊戲市場本身的熱點,想到合夥後,不但能提高地區受衆的覆蓋率,增強競爭性,又能別便宜其他同行,怎麼着,都得態度軟化些,加大投注。
不過對比中、韓地區逐漸堅定的決心,一些本身產值就不高的代理商卻難免心裡犯嘀咕。
但就在這時,萊曼又拿出了一份針對俱樂部的議題內容。
遊戲嗎,如何做出成績的同時吸引到真正有資本的人加入其中,燒錢、出資源,花精力和時間澆灌卻爲別人做嫁衣的能力也很重要。
換句話說,客戶和目標羣的定位。
那第一,自然是吸引那些愛玩、願意爲遊戲花錢收穫滿足的富二代,因爲對這些人來說,花個幾百上千萬也不太放在心上,容易衝動投資。
而有了這部分人打底,便是可以爭取那些有需求的品牌商,比如主打人羣也是年輕人,或者需要年輕化的標籤,增持玩家對品牌的好感度。
不過,必須要說明的一點是,這套賽事體系最有利、回報率相對樂觀的是屬於代理商和拳頭,邀請其他資本成立一家遊戲俱樂部的利潤,對資本本身沒那麼大,相反,付出還多些,所以得講明白,俱樂部的作用是塑造品牌,深化標籤,借用流量達成事業版圖的提升。
一個很客觀的例子就是帶動閾值,比如安踏拿下男籃,威脅李寧的運動國牌地位;耐克對NBA的經營,尤其是綁定喬丹,直接趕走當時的體育品牌老大哥阿迪達斯,消費市場的轉變有時候就是因爲這些潛移默化的標籤,很沒有道理。
因爲在這個過程中,無論是當時市場國牌佔有率第一的李寧,還是巨頭阿迪達斯,他們的佈置也沒犯錯,爲了強化品牌,廣告投入的資金甚至更多,但就是沒比贏。
也就是說,想打動資方,獲得那些人的青睞。可以指出遊戲市場,品牌化包圍轉化率能向競技體育靠攏,那麼,隨着玩家基數起來,也就容易捆綁了。
而這種刻意的,定位精準的“華麗營銷推廣”,便是萊曼給廠商們的又一份禮物,如果真能抓住機會實施,賽事體系的興盛幾乎又多了兩分把握——協調各方力量,確定經營策略的統一。
如今,己方的籌碼已經擺上桌,就等着這些代理商付出相匹配的籌碼了,萊曼這樣想着,又見維吉尼奧還在賣力的訴說各種合則兩便的好處,挑了個停頓處,輕咳一聲,接過話題緩緩問道:“各位,如果有什麼不周全的地方都可以提出來?”
萊曼的話語,就好像一滴冷水落入滾油中,場面頓時又變得熱鬧起來。
這幾家代理商們哪怕有些顧慮也漸漸被這麼詳細的規劃打消了,再無一開始的矜持。
如此情景出現,那再談起來可就輕鬆多了。
做生意嗎,總是在變的路上。
哪怕真的按照策略執行,投入是增大的,但商場很有意思的就在於,有付出纔有回報,且沒有比例可言,對於這一點,只需計算比較得失利弊和願不願意的問題,這纔是很多時候着重考慮的。
那很顯然,代理商們逐漸火熱的心讓他們覺得這樣的合作有可取之道。
萊曼有些滿意的點點頭,“各位都明白,這套方案執行起來投入不低,有回報,那也是未來的事,而我們呢,也不是抱着一家得利的想法來跟各位統一思路的,如果沒有利益支撐,諸位又哪裡能分出精力好好經營?那必然跟我們的初衷不符......”
鋪墊了一些好話,一衆代理商就聽萊曼又道:“不過,太損傷拳頭的利益,那也不對,這樣吧,以三年爲期,儘量按着地區市場份額劃定條件,總也要兩方都滿意才行......”
NCsoft的高管首先附和道:“放心,韓國的賽區運營,交到我們手裡肯定不需要擔心,我們一定能開發妥當。”
韓國遊戲市場的蛋糕還是很豐盛的,NCsoft也不打算繼續“斤斤計較”,免得扯皮太多錯過機會。
“好說好說......”
好商量的結果就是爲了代理拳頭這款遊戲,NCsoft花費了1.6億韓幣,百分之15的地區利潤分成;巴納同時擴展灣灣、東南亞賽區,一共付出2300萬人民幣,地區百分之20的利潤分成;
剩下的日本賽區、南美賽區、大洋洲賽區等更沒有網遊受衆基礎的地方,則是按照現金少要,分潤門檻高的劃分手段。
萊曼考慮的很周詳,既然利益上限對比很多人口大國根本比不上,那就減少資金鍊的負擔,轉嫁爭取能夠開發的利益,如此一來,也能讓他們“心甘情願”的點頭,而那些地區大廠,肯定寧願多支付代理費用,也不願分賬太多,道理正好相反。
而在這裡面,企鵝的人是一直旁觀的,因爲他們早就拿到大陸唯一代理了,還是第二股東方,但隨着交易陸續達成,他們也沒閒着,很快就打電話通過更高層的人物,爭取權限。
什麼權限?
別看他之前大餅畫的好,但真要紅蜻蜓來完成設想,需要動用的資源海了去了,更別提遊戲領域,紅蜻蜓根本沒有相匹配的投放窗口——就拿企鵝來說,《英雄聯盟》國服上線後,絕對是親兒子一樣對待。
所以,聽了企鵝一方誠懇的蛋糕誰來做大的建議,萊曼沉吟片刻很快就被“說服”......