一種競技項目發展到職業化之後,往往就少了很多輕鬆,多了很多殘酷。可是這時候的小關,還不明白這些。
小關其實是抱着相當的興趣來學習這個遊戲的,他始終都記得亞星戰隊與俠客戰隊的那一場比賽,那樣一個充滿了喜劇色彩和書卷氣味的俠客戰隊使他對即將參與的職業聯賽投入了很濃厚的興趣,可是事實上,真正的職業聯賽遠遠沒有這麼輕鬆,這麼兒戲。
所以說無敵始終把這樣的比賽稱爲“戰爭”。所以小李飛刀在收下下關之前曾經提出讓“天眼”轉會的條件。
所以說現在的ads戰隊,已經對號稱“雞肋”的亞星發出了必殺令!
即使有小關在,一樣必殺!
ads復興的第一炮,就拿兩大高手的傳人開刀!
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這半個月以來,小關學到的東西其實並不多。無論他的記憶力多麼超羣,實戰經驗是學不來的,戰術思想和戰術體系是不可以完全照搬的。一個星際選手,要想強大起來,必須通過不斷的戰鬥、不斷的調整,形成自己的一套打法,這套打法,只適合自己而不適合別人。
這段時間小關看到過很多戰術,聽說過很多思想,可是卻沒有時間來進行很多的訓練。
小關現在最缺乏的就是一套自己的打法。
無敵和小李飛刀都是好老師,好老師是不會給學生指點明確的路徑的。他們讓小關吸收和領悟各個種族的各種戰術,可是卻沒有要求小關使用他們最擅長的種族,也沒有給他一套固定的發展模式。而這些工作,都需要小關自己去完成。
所以現在的小關,在走進賽場的時候,甚至都還不知道自己應該用什麼種族、什麼方法、怎樣去擊敗對手。他只是很自然地感到振奮,感到新奇,感覺自己有很澎湃的力量,很盼望到戰場上檢驗一下自己這段日子學習的成果而已。
所以說現在的小關,遠比別人想象中要弱!
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ads戰隊的成員,是完全按照五十年前那一支無敵雄師的名字來命名的。隊長sea.ads、副隊長dzz.ads,隊員有三名:acc.ads,up.ads,w78z.ads。
當然,這幾個人所使用的種族和水平的高低,自然和五十年前那支隊伍不一樣了。比如說,當年的dzz是個美女,而眼前這位,卻戴着墨鏡,一副酷哥造型。
沒有機會再觀察對手啦,因爲比賽正式開始了!
第一個出戰的,自然是亞星的老大:大風。
大風這個人,很有明星氣質,中等長度的頭髮梳理得油光可鑑,一米八的個頭,運動員的身材,最要命的是他走出去的時候居然還向場上的觀衆揮手致意,引來一陣騷動。
最近這兩年,大風和wingirl雖然沒有打出水平打出成績,可是確實還是打出了知名度——雖然他這個知名度是依靠開幕賽和壓軸賽以及賽場上的笑料而得到的,可是大風一直都不以爲恥反以爲榮。
所以大風得到的觀衆支持率讓他在與對手sea.ads的戰鬥中率先取得優勢。
大風永遠是隨機,而sea.ads永遠是terran。現在的結果是:zvt。
大風速出了六狗,因爲他知道,一般terran在不知道對手種族的情況下都會選擇升科技,所以他決定rush。
爲了不讓對方發現他的企圖,他甚至連房子都沒往外飄,免得對方發現他是蟲族。
也許有人會問:既然這樣那大風不是一樣不知道對方的位置嗎?那還如何rush?
很簡單,一個字:賭!
這就是大風的超脫之處了,無論多麼重大的比賽他都能打的隨心所欲,想怎麼幹就怎麼幹。不是還有33%的機會找到對方嗎?
sea.ads很失敗,他找了兩個位置都沒找到大風,而且連大風的房子都沒看到過,於是他判斷大風必然不是zerg,所以他一個機槍兵都沒造,堵上了口在出坦克廠。
大風的狗很正確地向sea.ads的基地衝過去,衝上斜坡的時候,sea.ads家裡的坦克廠纔剛造了一半!
大風選擇了用狗把外圍的房子撲掉,並且時刻守着兵站不讓對方出兵,sea.ads處於絕對的不利地位!
sea.ads的一大堆農民衝了下來投入戰鬥,兵站開始強行出兵坦克廠繼續建造中。
這個時候,就顯出操作的功底了:
大風的戰術是兵分兩路,一路去撲殺對方造坦克廠的農民,另一路則守在兵站周圍,撲掉一個房子,然後邊打邊退,和對方的農民周旋,家裡的基地不斷出狗往對方家裡跑。
sea.ads的戰術也是兵分兩路,一路用農民和大風的狗遊鬥,堅決守護到第一個機槍兵出現,而坦克廠周圍,也有五六個農民和小狗遊鬥,爭取時間把坦克廠造出來。
大風的apm值是200左右,sea.ads的apm值是450。
當然手快不完全說明問題,不過sea.ads的農民確實指揮的好,基本上個個受傷,可是死的很少,每一次,當有農民快死的時候,就及時的被換到了戰線後方,而且農民們一直緊密地團結在一起,完全沒有分散,總是成扇形迎上對方的利爪。這樣的操作,在五十年前是不可想象的,而在五十年後,觀衆們的反應如此自然,司空見慣!
可是大風的操作卻停留在五十年前的水平,他的rush在第一個機槍兵出來以後宣告失敗,而在第一輛雷車出現之後,他轉攻爲守。
再接着,我們就看到了sea.ads上演的名爲《如何虐待zerg》的經典的**短劇。
十五分鐘之後,大風**地宣佈“gg”。