衆人被陽羽這番話刺激得頭皮發麻,但同時心底卻涌上來一股子洶涌澎湃的興奮與激情。
要去別人的幫會地圖搞破壞?!憑一個家族要去滅了人家一個幫派?!
簡直是太狂妄,太刺激了!
而【武老郎】在這一刻,恨不得把自己的命都賣給陽羽,內心深處烙印上了絕對的“陽羽”印記,一輩子不變!
系統:【煌極】家族族長【羽芒】,你是否確定要啓動幫派毀滅模式?
“確定!”
系統:請支付1000金幣。
陽羽直接從自己的賬戶裡轉了1000金給系統,剛剛的【武林大會段位賽】,單單第四個階段結束後,作爲【朱雀城】的前三名,陽羽便得到了系統獎勵的10000金幣,所以說,遊戲內的流動資金,他是有不少的。
系統:幫派毀滅模式開啓,請選擇目標幫派名稱,注意,只能選擇一個。
陽羽在系統給出的輸入框裡,直接打上了“金鑾殿”三個字。
系統:名稱有效,自即刻起,七天之內,【煌極】成員可強制進入【金鑾殿】幫會地圖,並可以對其所有幫派建築物進行破壞,只有將其所有建築物摧毀之後,纔可以對鎮幫石碑進行攻擊。
系統:幫派毀滅模式正式啓動!
這一刻,所有【煌極】成員,頭頂上的【煌極】家族名稱之上,多出了一排黑紅色的字符:左邊是“【煌極】”,右邊是“【金鑾殿】”,中間則是一把自“【煌極】”指向“【金鑾殿】”的血色小劍!
系統【家族頻道】:你的族長【羽芒】對【白虎城】【金鑾殿】幫會發動幫派毀滅模式,請家族成員做好準備。
見所有人的目光都緊盯着自己,陽羽沉聲道:“把包裹裡值錢的東西都放進倉庫裡,至於身上的裝備被爆掉的話,家族負責,另外,每人發一個【生命之源】、一個【法力之源】,和一個【潛能之源】……”
……系統【幫會頻道】:全體【金鑾殿】成員注意,【朱雀城】【煌極】家族,已經啓動了針對本幫的“幫派毀滅模式”,請大家做好戰鬥準備。
得到這個系統提示之後,【金鑾殿】原本熱鬧的幫會語音頻道瞬間變得死一般寂靜。
幾秒鐘之後,便是一片譁然。
“我沒聽錯吧!剛剛系統說的是‘幫!派!毀!滅!模!式!’?”
“玩笑開過了,這種東西雖然說早就伴隨着《霸業》的開服而存在了,但是迄今爲止,你們有誰聽說過,某個勢力對另外一個勢力發動這種模式下的進攻的?”
“我敢保證,絕對沒有!”
“這個叫【煌極】的組織,他們的頭頭瘋了吧!竟然幹這種損人不利己的事?”
“我估計是聽錯了,那個什麼叫作【煌極】的東東,後綴竟然不是‘幫派’,而是是‘家族’?”
……也無怪乎【金鑾殿】成員的不可思議,因爲《霸業》自開服到現在,還真的沒有發生過哪怕一起類似“幫派毀滅模式”和“家族毀滅模式”等的這種將某個勢力一擼到底,徹底淘汰的勢力戰模式。
因爲這種模式,當真屬於損人不利己。
單單申請啓動這種模式的一方勢力,就需要先向系統繳納1000金幣,無論最後的結果怎樣,這1000金幣已經被系統給吞進肚子裡了,而發動攻擊的勢力,即便是在七天之內摧毀了目標勢力的鎮幫石碑或是鎮族石碑等,獲得了最終的勝利,但是卻得不到任何東西。
被摧毀的勢力會立即在《霸業》之中除名,並且再不允許其餘企圖建立家族或幫會的玩家選用這個名字。
而勝利的一方,除了得到一個獲勝的結果之外,從失敗方那邊,得不到任何東西,失敗方的家族或幫派資金、倉庫裡的物資以及各種家族建築所製造出來的物品等等,所有的東西,只要不是屬於某個人,而是屬於這個幫會或家族,那麼這些東西將被系統全部蒸發,再無一絲一毫存在過的痕跡,伴隨着這個幫會或家族的覆滅而永久消失了。
可以這麼說,發動“幫派毀滅模式”或“家族毀滅模式”的那一方勢力,就是拿着100萬RMB出一口氣,而且這口氣還往往出不去,被一悶棍打回了肚子裡。
原因很簡單,發動攻擊的這一方,他們的目標勢力,分爲兩種:同城和敵城。
同城還好說,都在一座主城裡,只要找到中心廣場的NPC【家族管理員】或【幫派管理員】,而後選擇目標的幫派或家族,直接點擊強行進入便是。
通常情況下,非本勢力人員是不能進入該勢力地圖的,除非是被該勢力的幫主或族長設置爲“貴賓”,但是對方若是針對你發動“幫派毀滅模式”或“家族毀滅模式”的話,那麼對方的成員點開【家族管理員】或【幫派管理員】之後,便會有一閃爍的選項,上面就是“強制進入XX家族(幫會)地圖”。
但是地圖裡畢竟是目標勢力發展了多日的地方,雖然《霸業》沒有任何攻擊類或陷阱類的建築,但人家的成員難道不會守在幫會傳送陣前等你們出現麼?!
出來一個殺一個,出來一雙殺一雙!
就如同是【武林大會段位賽】的第一階段,蒸危暴危域最後的傳送陣一般,大量玩家守在傳送陣周圍,專門等獵物上鉤,趁着獵物剛剛從傳送陣中顯出身形,意識和肉體還未協調好的情況下,直接出手秒掉。
而即便是進攻方選擇大批人馬同時進入目標勢力地圖的話,那麼,最上限的人數,便是將整個傳送陣盛滿,正好方便了防守的一方釋放羣殺,將連瞄準都省了,直接將整個傳送陣籠罩在內便是。還有關鍵的一點,防守方可以在傳送陣旁圍上所有的成員,但是進攻方每次傳送,最多卻不能超過傳送陣的容納極限,這便又是一個進攻方的弱勢之處。
對於第二類,目標是敵城勢力,那麼進攻方的處境便會更加艱難。
他們必須得先傳送至目標勢力所在的主城邊境,然後衝邊成功,再一路殺至目標敵城的內城,然後再殺到其中心廣場,找到NPC敵城的【家族管理員】或【幫會管理員】,最後才能安排進入方式,進行傳送。
本勢力成員這一連串的跑路,很可能已經被目標勢力所在的敵城玩家,給打殘在路上了。
每個玩家心裡都有種主城榮譽感,否則當初就不會選擇該主城了。
無論是誰,看到有敵城的一大片紫紅色ID的玩家肆無忌憚從自己主城的邊境一直衝到中心廣場,這簡直就是在挑戰大家的憤怒底限,非得上去將你們這些入侵者統統送回你們老家復活點不可。而且殺了你們,還能得到功勳值,得到系統在本城頻道的公佈ID的揚名機會,並且運氣好的話,爆出點極品裝備就更爽了,所以說,敵城玩家來犯,打得過就打,打不過就跑或者騷擾,總之一定得讓入侵者見識到自己主城的團結與強大。
如果是【一城之主】資料片之前,或許大多數【人階】號還沉浸在各種類型的副本當中刷戰績點,刷經驗,刷裝備等。但是如今這《霸業》第一部資料片一開,但凡針對不同主城玩家之間對抗的任務,獎勵額度全部大幅度增長,已經趕上並超越了副本的經驗獲得以及財富的平均收益,沒有人不動心,一旦動心就會行動起來。
所以說,進攻方單單想衝出目標勢力的主城邊境,都會困難無比,因爲很多大號都接受了回報比較好的日常任務【守衛邊境】,肯定會在自己主城的邊境傳送帶區域不斷巡邏的,這會帶給衝邊的進攻方以極大的阻礙,甚至碰上那麼一兩個敵方主城的變態級人物,直接就能將進攻方大部隊給全部送回老家。
故此,這種“幫派毀滅模式”和“家族毀滅模式”這種絕對損人不利己的東西纔會迄今爲止無人問津,更沒有在《霸業》世界裡上演過一場。
而今天,所有在線的【金鑾殿】成員都忍不住看了看天上的太陽,然後再摸摸額頭,他們要確定,今天是不是太陽從西邊出來了,而他們是不是在做夢,一種從未出現過的東西,要出現在他們身上了。
某一個時刻,【金鑾殿】幫會語音頻道內的吵亂聲音忽然消失一空,所有成員忽然發現自己不能發言了,頓時一驚,知道這是領導層的某人,動用了語音頻道的屏蔽功能。
“大家安靜,我來說兩句。”
一個跳脫張揚的聲音在【金鑾殿】語音頻道里響了起來。
是幫主的聲音……這是所有【金鑾殿】成員心中同時冒出來的想法,同時,神色一下子變得恭敬起來,這是對於那個人發自內心的崇敬,儘管只是聽見聲音,沒有直面那個人,但是大家無論在哪裡,無論在幹什麼,都無一例外的自眸中射出了狂熱和崇拜的光彩。