透支全部精力的張義無精打采的癱軟在石像腳邊,一句話也不想說,別說動一動,就連把眼睛閉上這個動作他都懶得做。
在他的屬*像中,精力槽已經完全枯竭,直到現在也沒有回覆跡象。
“精力高度透支後遺症,人物將在12小時內處於精力衰竭狀態,無法利用精力槽使用任何技能。”
那啥,系統的提示一如既往的馬後炮,被提醒的人早習慣了。
張義撇撇嘴,他不在乎自己的精力衰竭,雖然已經轉職爲練氣士,但是他還沒有進行系統學習,也就是所謂沒有學習職業技能,所以,也談不上利用精力槽裡的精力使用技能。
更何況,他現在還要處理升級的事情,沒工夫考慮太多。
8級的張義現在還是練氣士初階一級,力量和生命都有提高,這讓他的戰鬥力再次提升,達到了110,直到這個時候,他的戰鬥力才基本滿足練氣士的要求。
看起來,在這個世界裡,人物級別和職業級別也相互區分,人物級別再高也不會讓職業級別有所提升,最多隻能提高人物4圍,至於職業級別,恐怕無法通過獲取經驗值來升級,只能按照這個世界原有的規矩一步一步升級升上去。
張義搖搖頭,重新將目光投入天賦選擇中,現在他的種族天賦點和職業天賦點都多了3個,現在又要加以選擇。
種族天賦裡,“自以爲是”倒是可以繼續投入點數,不過目前來說,1點士氣已經足夠,在沒有加入具體某個騎士團目標前,更多的士氣屬於浪費。
垂死掙扎只有滿5級,10級和15級的時候才能投入點數,現在8級的張義只能放棄在這個天賦上繼續投入點數的打算。
3個天賦點最多存一個天賦點保證可以在需要的環境下,隨時點亮某種種族天賦就行,剩下的2點天賦如果不投入,留在手中也是一種浪費。
尤其是現在張義沒有任何職業技能的情況下,多一個天賦就多一個保命機會。
要知道,這可不是什麼和平年代,在戰錘世界裡,不說整個宇宙,至少整個銀河系到處都是戰火,沒有一個地方可以稱爲安全,就連重重防禦下的地球都會隨時出現漏網蟲族母巢,遑論其他地方。
在這種背景中,什麼天縱奇才,吞食天地啥的都是扯淡,再強大的生命能強大過機械巨神Ctan?那可是和OLDONES發動過天堂大戰的主,按照真實實力來說,人類帝國最強大的那位存在,休眠的皇帝在機械巨神面前也是灰灰。
在無窮的威脅面前,Ctan還不是乖乖轉入休眠,更何況普通人類?
所以說,這個時候先保證自己能活下去纔是王道,至於那啥,宇宙布種,銀河收美,天下無雙之類的目標,咳咳,咱們還是談談春哥啥時候叫春姐吧。
張義眼睛掃着自己的種族天賦表,看了半天,到有不少能滿足他現在這個階段的天賦,比如增加體質的忍辱負重啦,增加力量的怒髮衝冠啦,增加敏捷的動若脫兔啦,不過這些天賦都是固定加點,比如每升一級力量+1之類,最多也只能滿足現在這個階段,等他30級40級以後,從這些天賦上得到的加成就顯得雞肋。
而且這個世界上顯然沒有洗點商人之類的存在,點了就點了,現在點亮那些天賦浪費的天賦點可再也回不來了。
要知道,種族天賦點總共只有18點,可不會隨着級別向上攀升繼續加下去,每一點的投入都要再三斟酌。
等等,張義看了一眼自己的種族天賦點,不知道什麼時候,3/18變成了3/19。
這是什麼意思?加了一個種族天賦位置,卻沒有額外提供種族天賦點?
難道說,和之前點亮職業天賦裡的預知天賦一樣,有一點種族天賦再次被系統自己處理投到某個自己沒有發現的天賦上了?
張義皺眉,再次掃了一眼自己的種族天賦表,沒有異常啊。
他腦子裡忽然蹦出了一個奇怪的想法,眼前的這個也許不是全部的種族天賦。
下意識的,他命令:“翻頁。”
果然,他眼前的天賦表翻過一頁,大約十一個從未見過的人類天賦出現在他面前。
不過這些天賦大多數圖標陰暗,別說看看天賦描述,連天賦叫什麼名字都不知道。
除了一個天賦。
捨生忘死(高級天賦,無法自動生成),人類除了對生命的執着,還有對生命的尊敬,在大多時候,人類會首先顧及自己的生命,但是當有保護的目標時,人類會果斷拋棄自己的生命,迎戰無法抵抗的敵人。
人物血量剩餘10%以下,使用垂死掙扎天賦,對目標造成總血量50%損失後自動激活。
點數:1/1,效果:永久+5士氣,永久增加戰鬥力10%。
張義口水那是嘩嘩的流啊。
這可是+5士氣啊,現在他已經是6的士氣,這種士氣到帝國之盾多少不夠,但是到帝國衛隊裡當政委絕對沒有任何問題,就算戰鬥力不夠,但是去駕駛無畏機甲也是不錯的選擇,雖然這種機甲有些慘絕人寰啥的。
更何況,還有永久增加戰鬥力這一條,別看10%好像加的不多,那是相對現在基數低的情況,等到戰鬥力加到1000試試,1100的戰鬥力和1000的戰鬥力完全不是一個檔次。
再更何況,這是沒有任何削弱的天賦,不像那些低級種族天賦,動不動就削弱這個,削弱那個的。
這沒有任何削弱乜?張義表示強烈質疑。
沒有削弱?沒有削弱?沒有削弱?
???
張義就這麼一直在腦海中這麼問下去,雖然不一定能造成系統信息接收系統信息溢出啥的,但是還有一句話咋說的,不試試,誰知道?
就算不把你弄宕機,至少也要煩你一下。
這是張義現在的唯一想法。
顯然,他的企圖達成了,系統果然被他的這種小數點後無限循環的問題給弄煩了,終於開了後門回答這個問題。
“基於平衡要求,人物的任何屬性非正常增長都會相對的造成某些屬性降低。”
張義順杆子往上爬,急忙追問:“那我這士氣+5咧?沒看到啥屬性降低啊?”
“士氣屬於隱藏屬性。”
“廢話,我知道士氣屬於隱藏屬性,我是問,我有啥屬性降低了?”
“士氣屬於隱藏屬性。”
張義怒,在腦子裡喊:“我早知道了,士氣是隱藏屬性,我問的不是這個,我問的是,究竟降了啥屬性了?”
“士氣屬於隱藏屬性。”
好吧,剛纔用這種無限循環問題把系統惹煩了,現在系統立刻用這種無限循環回答還了回來,這算現世報吧,別說,報的還真快。
張義大口喘粗氣,忍了半天,才冷靜下來,仔細一想,明白了。
既然系統強調士氣是隱藏屬性,而士氣升高並沒有導致實際屬性降低,那就是說,降低的同樣是隱藏屬性。
至於隱藏屬性有哪些,張義倒是想問啊,不過估計系統也不會回答。
既然都隱藏了,怎麼可能這麼容易有答案,如果之前沒有看過戰錘的設定資料,張義也不可能知道還有士氣這樣一個隱藏屬性不是?
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可是,可但是,但可是,張義焦灼啊,急躁啊,發狂啊,煩惱啊。
士氣大幅度上升,必然意味着有個屬性大幅度降低,這要是平常也還罷了,到了戰場上,隨便一個屬性的不對那可能就意味着生死相隔了。
不行,今天一定要弄懂到底哪個屬性降低了。
張義左看右看看不出問題,下意識的一翻職業天賦,開始吐血。
職業天賦裡有個狙擊增強的初級天賦,原本天賦是白色的,隨時可以點亮,但是現在已經灰了,那意味着張義某個屬性沒有達到要求。
狙擊增強天賦屬於初級天賦,就算5級張義的外現屬性都能保證點亮,現在反而變灰,那說明這個天賦對隱藏屬性也有要求,而且恰好是張義降低的那個隱藏屬性。
至於是啥隱藏屬性,張義恰好記得,中午最初計劃投職業天賦點的時候,隱約記得,需要智力。
那啥,智力被削減了。
我勒個去啊,加士氣,減智力,這要擱戰場上,不就是一個傻大膽嗎?
吐血這種事情,吐啊吐啊吐得,多吐幾次,就習慣了。
張義又不是第一次被系統耍,刷多少次了,所以這次吐血也沒多久,很快清醒過來。
傻大膽就傻大膽吧,至少還有士氣不是。
張義如此自我安慰,調整完天賦,看起來沒有什麼事情了,正要全面放鬆之際,張義忽然又坐了起來。
就在剛纔,他看了一眼自己的任務欄。
任務沒有完成,不說獎勵,就連任務內容都沒有完全顯示清楚,只顯示了任務名稱,母巢驚魂。
任務提示還在:小心哦,危險就在你的身邊。
張義的精神猛然繃緊,他猛地站起來,左顧右盼。
母巢已經死了,這是系統剛纔說的,張義沒打算質疑係統的權威,天大地大系統最大,問題是,任務還沒有完成,也是系統說的。
難道說,除了母巢,還有別的東西?