第四百二十九章 王者歸來

暑期來臨,動畫圈裡有一件大事。

《琥珀之劍》第四季要上線了。

這部動畫的上線,頗有點王者歸來的意思。

《琥珀之劍》是維度娛樂動畫方面的拳頭產品,從第一季的火爆開始,到後面,幾部做完,熱度一部比一部強。

毫無疑問,如今的《琥珀之劍》,已經確立了第一國漫的地位,並且無人可以動搖。

僅僅只是在國內成績好,那可能還有一些其他的公司、其他作品的粉絲感到不服,但是《琥珀》的火熱,可不僅僅只限於在中國地區。

在港臺、在東亞,特別是在日本這個動畫產業的大本營,《琥珀》都是每年最受期待的動畫作品之一。

全球主要動畫產業的受衆市場上,每到《琥珀之劍》即將上線的時候,就有無數的動畫愛好者們,翹首以盼,迫切的希望它能夠早點上線,能早點一睹爲快。

動畫的受衆面其實很大的,遠遠比所謂的二次元圈、宅圈要大。

真正巨大的市場,是在於那些泛動畫愛好者。

他們不宅,也不認爲自己是二次元,甚至平常二次元在他們嘴中還是調侃的對象。

但是他們會看動畫的。海賊、火影……所謂民工動漫,當做貶義詞來看就太愚蠢了。這纔是最具商業價值的東西,不管什麼作品,只要看得人夠多,他的商業價值就會無限巨大。

《琥珀之劍》正走在這條路上,並且已經走出去了很遠很遠了。

《琥珀》第四季放出,同時前三季在維度平臺全部限時免費,掀起了一股琥珀熱潮。

在播放方面的收益,雖然不少,足以讓絕大部分的同行羨慕不已了,但是這遠遠不是《琥珀》收入的大頭。

各種周邊產品的製作,賺翻了。

例如,維度娛樂建立了相關的手遊部門,正在打造‘琥珀’的手遊。採取的是抽卡加戰棋類的玩法。現在誰也不敢小看手遊強大的變現能力,更何況還有‘琥珀’這一IP打頭,預估上線後,《琥珀》的手遊能賺不少錢。

而像是其他的周邊產品,服裝、帽子、類似於鑰匙扣之類的小飾品,乃至於玩偶手辦……

這些東西別看不起眼,而且很多人並沒有玩這類東西的興趣,但是不能否認這方面的恐怖商業潛力。

看過《琥珀》系列動畫的人,很多很多了。假如一個人,本身是對周邊沒什麼興趣的,他跑去優衣庫或者之類的服裝店買衣服,看到一件掛着的《琥珀之劍》合作款T恤,隨手買下來的概率並不低。

而常常,這樣一件T恤,便宜的四十九、五十九、貴的九十九塊。一件T恤的錢,抵得上‘維度平臺’上賣出去好幾套動畫的全集播放了。

像是手辦這種的商品,那更高,一款便宜的動輒幾百上千塊,貴的那就沒邊了,開個限量版限時銷售,瘋搶一樣。

《琥珀之劍》從第一集動畫上線到現在,已經播出了三季了。在商業部門這麼長時間的數據收集來看,僅限這部作品而言,它在線上播放上的收益,可能還不到整個IP爲維度娛樂帶來的總收益的百分之三十。

這還是在《琥珀》的付費播放收益很高的情況下。

回頭,等到手游上線之後,假如成績能夠比較火爆的話,再把這款收益也計入進來,那麼勢必線上播放的收益佔比,還會進一步地降低。

可見,動畫作品,在周邊市場上的旺盛生命力了。

當然,不管商業市場再怎麼表現好,這總歸是一部動畫,要靠作品說話的。

可能《琥珀》系列在線上播放時,帶來的播放收入,已經不在整體收益上佔太多的比例了,但毫無疑問,要是第四季動畫撲了,或者不如預期,那麼對於這個IP的周邊商業價值,也會是重大的打擊。

周邊商業開發,那是建立在作品上的,地基不牢,如何打造大夏?

當然了,這種事情並沒有發生。

說《琥珀之劍》是王者歸來,那不是胡說的。

動畫一上線,就席捲了整個動畫圈子。

動畫愛好者們自然不用多說,這種等級的作品,他們不可能會錯過。

而有更多的人,平常基本不怎麼看動畫,對二次元圈子一無所知,但他們卻是《琥珀之劍》的忠實粉絲。

這些人的數量,要比真正的動畫愛好者多得多。這都是過去《琥珀之劍》通過之前三季的內容,累積起來的觀衆。

至於還有一小部分,則是新增觀衆了。哪怕不算這部分,僅僅是以上兩類人,就已經足夠讓《琥珀》系列掀起熱潮。

作爲維度娛樂動畫部門的負責人,米樂在《琥珀之劍》上線之後,始終密切關注着相關的數據。

在得到反饋之後,她也算是放下了心來。

動畫部門推出的上一部作品,也就是《狩魔手記》,對比成本不夠出色的成績,讓她感受到了不小的壓力,也讓全公司都在高歌猛進的時候,動畫部門的人有點士氣低落。

她迫切的希望,能夠通過一部作品,回擊外界人的質疑,同時也要把動畫部門的員工們的士氣,給提振起來。

《琥珀之劍》當然是最好的作品。

它再一次證明了,它是全國、乃至於全球範圍內,最優秀的長篇連載動畫。

在作品獲得成功之後,動畫部門的人確確實實都鬆了一口氣。

這證明了他們的實力還在,更現實一點的東西是,不管後面他們做出來的新系列的作品,到底怎麼樣,總歸今年大家的年終獎是有保障的。

但米樂在放鬆之餘,她還有更大的希望。

今年,動畫部門除卻《琥珀之劍》的第四季之外,還有一部作品,將會在下半年上線:《一世之尊》。

《琥珀》的成功,只能說這個系列寶刀未老,但這畢竟是過去動畫部門未單獨改組之前的系列作品,延續成功好像也不算是什麼特別大的功勞。

而像是《一世之尊》這樣的,新開啓的項目,則更能說明問題一些。

她憋足了勁,想要在《一世之尊》上證明自己。

項目製作已經進入末期了,她對於作品的整體質量,監管得很緊。

第一百二十四章 割肉也要請維度第二百八十九章 地獄公寓2第一百三十四章 要你命第三百七十九章 沒卵蛋的東西(二合一)第三十五章 口碑炸裂第三百一十四章 未來會變得更好的第六十五章 離職第四百四十二章 沐浴龍血(二合一)第三百零九章 我要上車第二百三十章 孺子帝第二百八十五章 聯盟電影第三十九章 談判專家第一百二十四章 割肉也要請維度第二百二十四章 最終票房第三百四十八章 強悍的商業號召力(二合一)第二百五十四章 改變世界的遊戲(二合一)第二百二十八章 演員選定第一百零三章 邀請導演第一百三十九章 後顧之憂第四百四十九章 天下沒有不散的筵席第一百五十二章 反手一巴掌第二百二十六章 後期問題第三百六十章 三十億連續劇第三百零三章 無可取代的維度娛樂(加更)第四百二十三章 生活還是很美好的第八十一章 歸國第七十四章 第二季首播第三百零八章 VN的獨立電影第四百三十四章 電影事業(二合一)第二百七十三章 雞飛狗跳第二百九十二章 商業對手第七十二章 地獄公寓第六十章 營銷總監第八十四章 葉總第三百九十二章 登陸北美第七十三章 愛做不做第二百九十六章 《武道宗師:戰火》第五十六章 真香警告第一百三十一章 祭拜第四百一十八章 最耀眼的人(二合一)第三百零八章 VN的獨立電影第三百零一章 我記住你們了!第一百四十六章 三億售價第四百一十二章 惡魔在身邊第三百一十六章 年度最佳遊戲!第一百四十章 圈子的玩法第三百九十章 史詩感第一百三十八章 作品說話第二百二十一章 新劇項目第一百零八章 幻想三國志的演員(求首訂!)第二十三章 口碑營銷第二百三十一張 所謂豪賭第三百七十九章 沒卵蛋的東西(二合一)第一百二十章 《太吾繪卷》第三百九十二章 登陸北美第五十一章 繼續擴張第一百五十九章 我火了第一百三十四章 要你命第三百六十九章 滿盤皆輸第四百二十三章 生活還是很美好的第三十四章 爆發第五十三章 壓力第一百四十五章 二輪成績都比你好第一百一十三章 遊戲版權第三百二十八章 這口鍋你背不起(二合一)第一百零五章 劇組搭建第八十三章 空降領導第三百五十六章 試鏡第三百一十三章 往事第一章 歸鄉第三百六十一章 堂而皇之第三百四十九章 王者歸來第一百七十二章 年會第四百二十三章 生活還是很美好的第三十六章 得償所願第一百三十六章 懟第六十四章 購買意向第一百三十一章 祭拜第三百七十二章 主旋律第四百一十五章 成長第三百二十九章 絕不失敗第二次第八十章 杜導第四百六十一章 真香第九十六章 收益預期第二百九十五章 海外市場第二百八十三章 只是開始而已第三百二十二章 好像贏不了第三百六十一章 蹭蹭第四百二十五章 艾歐尼亞的挺立之戰第一百三十六章 懟第一百零四章 劇本創作第一百二十二章 繼續開發第三百三十一張 最好的歷史劇(二合一)第四百四十章 《龍血》上映第二百三十一張 所謂豪賭第二百六十章 樂不思蜀(第一更)第三百三十六章 兩部動畫第二百九十章 無形的財富第二百零八章 人物理解