深淵先生最初在幻影帝國推出的幾個遊戲反響不錯,關鍵他設計的遊戲是能吸引人花很多時間在上面樂此不疲一直玩下去,或者是因爲趣味性,或者是因爲冒險性或者能滿足某些人的某種心理需求。
他策劃和主推的遊戲有懸疑驚悚類的,有星際戰爭題材,有英雄主義題材,還有大腦益智類題材的。
總之,他沒有刻意去凸顯感官體驗這部分,而是以驚險的故事情節、精緻而宏大的視覺場景、附加一定深意、教育意義,從而引發玩家的思考。
感官遊戲在現實世界被廣爲批判,很多評論者認爲它們是吸引人上癮的電子海洛因,因此,他策劃的遊戲必須在某種意義上去駁斥這種消極言論,體現遊戲在娛樂、教育功能、挖掘引人深思的價值和意義。
他認爲這也是他做這件事情的價值所在,不是唯利是圖的爲了賺錢而策劃遊戲,而是爲了某種更深層次的意義。
雖然他也說不清楚這種意義是什麼。
評論和討論如雪花片一般飛來。
眼前的全息數據圖上是幻影帝國排行較高的遊戲排行列表。
深淵先生站在全息數據圖前面,就像在看股票一樣看這些數據排名的變動。
他在幻影世界換了一副面孔,不再是剛剛那個大學校園的年輕人,而是帶着墨鏡,嘴角有一道隱隱的傷疤,瘦削的面孔上一副生人勿近的冷酷和冷漠之感。
深淵先生所策劃的遊戲在排行榜上名列前茅。
他此刻周圍環繞着深淵先生的是被玩家列入經典的宏大的遊戲畫面和場景。
有了AI幫助寫代碼,遊戲生產、測試、正式上線、更新、迭代的速度越來越快。遊戲的生命週期、口碑的好壞、上榜和下榜都變化莫測。
沒有永遠的贏家,只有最新的產品——不斷引誘人上癮和沉淪的遊戲產品。
遊戲的受歡迎程度和在幻影世界的變現能力只是通向成功的第一步,元老史都力爲他一步一步鋪路,在階梯的盡頭,是“遊戲人生”板塊的元老的寶座。
當然,元老史都力從來不會押注在某一個人身上,像他這樣才華橫溢、智力超羣的年輕人,元老史都力還培養了好幾位。
有競爭纔有廝殺,誰能最終被時勢造英雄,最終成爲遊戲人生的主宰者,不到最後階段,誰也不清楚結局如何。
遊戲人生元老候選人的提名權和推薦權在元老院的各位元老手中。
幻影帝國爲了彰顯其認同民意的重要性,在遊戲人生的地界上很多地方都提供了投票器,作爲初步統計元老候選人的人氣的基礎依據。
全息屏幕上閃過“遊戲人生”元老候選人在幻影世界的虛擬形象的3D照片,下面是他們的實時投票數量的柱狀圖,數據即民意。
深淵先生站在全息屏幕面前,面無表情,他看上去點傷感和疲憊。
他的投票支持度現在落在後面。
他的幾位競爭對手在自己策劃的遊戲地界中都給自己瘋狂的做廣告、還發表了煽動人心的演講,甚至延長了遊戲免費試玩的期限。
同時許諾自己將開發更多開發人想象力、智力的遊戲、以及滿足人類各種情緒需求的治癒系遊戲,讓遊戲不僅僅成爲娛樂,也成爲人類智力的啓蒙器和開發器,成爲撫慰人心靈的避風港,賺取了不少玩家的關注度和好感度。
只有深淵先生還沒開始發力,他不屑於這種虛僞的營銷手段,
就好像只要包裝上一層冠冕堂皇的外衣,遊戲的本質就會改變似的,從讓人上癮的娛樂產品變成某種高尚的東西。他搖頭,嘴角勾起一抹嘲諷。
“深淵,你得做點什麼。”元老史都力拍拍深淵的肩膀,“我很看好你,然而,有時候我總感覺你不夠用力,怎麼辦呢?”
深淵先生很清楚,元老史都力是在點醒他,他的野心不足。
元老史都力希望看到他所培養的幾位遊戲人生元老候選人之間激烈廝殺,用盡全力、你死我活、互相攻擊,越猛烈,越具有狼性越好。
他也經常耍同樣的手段刺激他手下的年輕人。
在元老史都力耳濡目染的教育之下,他學會了很多。
也許他在逐漸變成和元老史都力類似的一類人,這讓他有些害怕,因爲在內心深處,他有些排斥和元老史都力這樣的人一起同流合污。
“等着看吧,不會讓您失望的。”深淵先生一副勢在必得的表情,但是他心裡說實話,一點信心沒有。
元老史都力是個玩弄人心的高手,深淵先生明知道史都力早就打好了算盤要培養他,目的性很強,但他不知道這對自己而言是幸運還是不幸。
對他而言,如果他勝出,他對遊戲人生自會有一番作爲。
而如果他失敗,也不一定是件壞事,因爲當他的價值衰減的時候,未來也許有機會擺脫元老史都力。
現在,他只想把一切交給命運。
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五光十色的燈光讓深淵先生覺得恍惚,舞臺下是遊戲人生地界上人潮洶涌的玩家,歡呼聲此起彼伏。
舞臺之上是遊戲人生幾位被提名的元老候選人,正襟危坐,面帶自信的微笑。每一位元老候選人都要發表一場競爭講演,演講之後是發起投票的最後衝刺時刻。
攝影師們不斷按動快門,發出咔咔的聲響,閃光燈此起彼伏,刺痛了深淵先生的眼睛,他下意識閉上眼睛。
其他候選人慷慨激昂的聲音在他耳中不過是些他聽得生厭的陳詞濫調罷了,他輕蔑的揚起嘴角。
主持人輕輕在他耳邊喊着他的名字,“深淵先生。”
他知道,輪到自己上場了。他站起身來,目光從容,走向演講者的講臺。
舞臺下方,人頭攢動,狂熱的人羣開始歡呼,如同潮水一般的掌聲和歡呼聲將他淹沒。
一縷強光照在他的身上,他成爲了整個舞臺唯一的光芒,臺下黑黢黢的一片,他神情恍惚,心跳加劇,開啓他的演講——
“曾經,我是一個沉迷在感官遊戲中的少年。也許你們會問,我爲什麼會沉迷?我也這麼問自己,是因爲現實世界常常讓我覺得無聊和絕望?還是貧窮和日復一日的平庸生活讓我絕望?
“我的靈魂、我的思想和感覺被囚禁現實世界的軀殼和肉身之中。是幻影世界、感官遊戲給了我另一種可能性,一種對超越平庸現實的渴望,一種突破現實條件的種種限制,生理的、金錢的,對思想自由和感受自由的無限嚮往。
“我們人類的天性就是要追求更好、更高、更強、更優越、更高級,所以我們不甘於平庸,不甘於被束縛,不甘於被人生的各種限制和羈絆而止步於此,我們希望走得更遠,我們希望飛得更高。
“遊戲人生是我們人生的另一場征程和旅途,它是虛幻的,但也是真實的,至少我們的所見,所聽,所思、所想,所感受到的一切都是真實的,它開拓了我們生理和精神的邊界,讓我們嘗試也許在現實世界一輩子永遠也沒機會嘗試的事情。
“在遊戲中我探索宇宙、探索全世界、探索善惡、探索人性、探索人生、探索自己的潛力和能力的邊界,探索我們的反應速度和感覺靈敏度。
“我在遊戲中學習,學會鍥而不捨,在失敗中重新找回鬥志,不服輸敢於接受挑戰。在黑暗中尋找光明,在茫茫人海中找到和我們志同道合之人,在體驗和娛樂中我們的想像力和思維邊界得以拓展,我們反應能力和所有感覺逐漸變得敏銳,我們大腦深處未知的領域得以開發。
“所有這一切都讓我感覺我沒有白活一場。我爬出泥沼,從沉迷中清醒,經歷過迷茫和黑暗,經歷過對單調日復一日的貧窮生活的絕望,我們可以改變自己,遊戲人生給我們提供了另一種可能性,打開自我,以開放和寬容的心態見識這包羅萬象的世界的可能性。
“遊戲人生是一種生活方式,是一種工具,就像一本耐人尋味的書,一場驚心動魄的電影,一場任性的說走就走的旅行,一種新型的社交方式,一種探索我們愛好的試金石。它打造了我們人生的另一面。
“人生是艱苦的,但是支撐我們最終走下去的,是那些有趣的、異彩紛呈的、令人難忘的瞬間,它們是絕望中的希望,它們是黑白中的彩色,它們是平面中的立體,它們是平凡中的偉大,是平淡無奇中的光怪陸離,是索然無味中的興味盎然,是驅散疲憊麻木的激情和熱血。
“在遊戲人生,我經歷過在冰冷而空虛的無邊宇宙中找到人類活下去的希望;也體驗過與邪惡勢力鬥爭過程中的咬緊牙關和寧死不屈,我們近距離感受這世界脈搏的跳動,感受科技帶給我們的變革和力量。
“我們在遊戲中重新認識自我,審視自己的內心,即使一次次失敗之後也可以重新來過。
“人生如同一場歷險, 遊戲人生,給了我們第二次機會,我們懷着輕鬆愉悅的情緒和體驗拓展另一次人生的機會,讓我們所生活的空間和時間得以延伸,讓我們成爲我們想成爲的英雄,成爲一個新世界的主宰……”
他已經記不清楚自己都說了些什麼了,幻影帝國的歷史記錄中永久記錄下來了這一時刻。
他只記得舞臺下方的歡呼聲如海浪一般洶涌澎湃,此起彼伏。人們像瘋了一般爲他助威,也許因爲他的經歷和很多人產生了共鳴。
那是他人生中的高光時刻,人的一生又能有多少高光時刻?
等等,爲什麼這麼多他人生的場景在他的夢境如蒙太奇一般重現?
而現在,10年過去了,他的價值觀早已發生變化,究竟什麼時候開始,自己潛移默化改變的?初心早已不再。
深淵先生只聽說過人死的時候,自己的一生會像過電影一般在腦海中閃回。他是要死了麼?
魔鬼之手對他做了些什麼?魔鬼之手——國際刑警——現實世界國家聯盟,深淵先生的腦中突然建立起了一條思維鏈路。
“不不不,魔鬼之手被國際刑警利用了,魔鬼之手對我做了手腳,幻具病毒?可是我的幻具是經過星魂科技最新研發的安防程序防護的啊?”深淵先生思索着。
他似乎反應過來,他蹲在地上,舞臺在他的周邊如旋渦一般旋轉,他雙手捂住頭顱,頭痛得似乎要裂開,他強制自己不要再回憶往昔。
周圍的世界開始坍塌,碎裂,變成一片混沌,霎時間,飛沙走石,塵土飛揚……