時間來到2013年十月二十七日,距離墨龍工作室的《王者榮耀》以及王信文所主導的《風暴三國》上線已經整整七天了。
作爲一款手機遊戲,第一個綜合性考量產品質量和收益情況的時間節點,正是上線之後的第七天。
在這一天,有經驗的遊戲研發公司和發行平臺,在這一天將可以通過兩個數據指標來大致預測出這款遊戲未來的走勢。
這兩個數據指標的名字是:七日玩家留存率,以及單個玩家付費金額。
《風暴三國》的七日玩家留存率爲6.7%,單個玩家付費金額爲38.2元。
簡單點來說,如果有一百個玩家在十月二十一號開服當天註冊進入遊戲,那麼到第七天,僅僅只有不到七個人留了下來……
如果是其他公司或者是其他人做出這樣的遊戲,王信文願意留點口德的時候,大概會說一句‘平庸’,如果心情不大好的時候,估計就直接使用‘辣雞’一類的詞語了……
然而,當這個數據屬於他嘔心瀝血的作品時,王信文此時也就只剩下‘欲哭無淚’這四個字了。
他是真的沒想明白,以自己對《刀塔傳奇》的瞭解,即便因爲美術風格和界面易用性方面的原因減了分,但至少獲得一個不錯的收益,賺個保本的錢應該還是沒什麼難度的,可現在的情況,別說保本,連每天租賃服務器以及團隊運營的費用能不能賺回來,估計都得打個問號……
其實,王信文這次算得上是聰明反被聰明誤了。
他熟悉的《刀塔傳奇》,是至少一年半以前,他還是莉莉絲科技總經理時候的版本了。
那個時候的莉莉絲科技,要錢沒錢,要人沒人,張昊袁帥雖然都是時刻不敢懈怠,但他們倆都有各自不擅長的領域,而王信文雖然在企鵝遊戲時也是個遊戲策劃,但當時在莉莉絲科技,他卻更多的是負責外聯方面的工作,對於自己公司研發的遊戲,他所謂的瞭解,在張昊和袁帥這樣真正的內行人眼裡看來,其實也就僅限於知道個皮毛罷了……
……只不過當時的王信文反正也不會負責具體的項目研發,所以張昊他們也就乾脆將錯就錯,沒當着他的面明說罷了。
更關鍵的是,隨着李墨入主莉莉絲科技,他帶來的可不僅僅是源源不斷的資金,更有着原時空《刀塔傳奇》這款遊戲的最終成型標準,這種超前的經驗,其實才是《刀塔傳奇》成功的關鍵因素。
……簡而言之一句話,人家開了全屏地圖掛,其他人還怎麼玩?
說起來,王信文絕對不是這個時空第一個倒在李墨這種RMB玩家手裡的人,估計……也不會是最後一個。
正當王信文看着電腦屏幕上的那兩個數字運氣,思考着應該如何向企鵝遊戲的相關負責人解釋的時候,隨着咚咚兩下敲門聲,辦公室的門被人從外面推開了。
“小王,你在裡面啊,剛纔怎麼敲了半天,你都沒反應呢?”
進來的這個男人,正是一手策劃了王信文重回企鵝遊戲的王波。
此時的他,應該已經從其他地方知道了《風暴三國》的七日留存和玩家平均付費率,臉色看上去並不算太好。
“呃,是王總啊,”對於王波,王信文還是有幾分尊重的。而且剛纔的確是自己在走神而沒聽到敲門聲,所以此時王信文只得趕快道歉,“剛纔在看遊戲的一些數據……”
話纔剛出口,王信文便恨不得抽自己一個大耳光。
明明知道這種時候最好能夠大事化小小事化了,把遊戲成績不好的事情糊弄過去了最好,結果自己好死不死,第一句話就是關於遊戲數據的……
果然,聽到王信文的話以後,王波的臉色更加難看了。他搖了搖頭,深呼吸了幾下,開口道:“小王啊,既然《風暴三國》的遊戲數據已經出來了。看來你也有一定的心理準備了,我們就別等馬總開口找我們了,直接去找他商量一下,看看應該怎麼辦吧。”
說到這裡,王波拍了拍王信文的肩膀,繼續說道:“一時的數據不理想不代表什麼,我們都是從業多年的人了,大家都聽過見過不少開始不理想後來調整得理想的例子,先把心態放平,看看馬總怎麼說吧……”
“放心吧,王總,我明白的。”
王信文簡單收拾了一下,帶着一個筆記本和王波一起朝着企鵝遊戲移動事業部總監馬曉軼的辦公室走去……
………………
差不多同一時間,千里之外的蜀都市,《王者榮耀》的七日數據也出爐了。
和王信文那邊的愁雲慘霧不同,墨龍工作室這邊幾乎可以用歡天喜地來形容了。
《王者榮耀》的七日玩家留存是38.1%,而單個玩家付費金額則是489.7元。
而且,目前已經至少有超過一千五百多位玩家購買了2999的坑爹皮膚大禮包……
光是這筆錢就已經超過了四百五十萬元……
最終,《王者榮耀》上線一週,成功斬獲八千萬元的單週流水……
而這僅僅只是個開始。
上線一週,雖然總流水並未破億,但憑藉着良好的操作性以及各英雄屬性的平衡,《王者榮耀》的口碑效應已經初步顯現。
根據王怡文和李超報上來的數據,已經有一部分《英雄聯盟》和《DOTA》的玩家,因爲無法保證在電腦前的遊戲時長,所以已經打算將《王者榮耀》作爲以後碎片時間內組隊開黑的首選了……
從這個角度來看的話,與企鵝合作發行,李墨貌似也沒什麼不滿的了。
廢話,你挖牆腳都挖到人家企鵝遊戲的端遊平臺上去了,還能有啥不滿意的?
如果沒有企鵝公司聊天軟件的龐大用戶優勢,即便墨龍工作室的《王者榮耀》做得再好,也絕對不可能有如今的成績。
雖然《王者榮耀》上線之後,第一週的數據並未如李墨預想的那樣,直接衝到以‘億’爲單位的量級,但從王怡文和李超等人的表情來看,貌似他們都覺得目前這個數據已經足以讓墨龍工作室的全體成員進入慶祝模式了。
思來想去了半天,李墨唯一能夠找到的解釋就是:現在不是原時空的2015年。
即便《王者榮耀》這款遊戲的軟件和設計與原時空相同,但正如企鵝遊戲的遊戲評審人員所說的那樣:當前的玩家羣體中,願意接受這種玩法,乃至於操作體驗的人並不是很多。
甚至可以這麼說:以現在的硬件環境和玩家習慣,甚至是市場深度,都還不足以支撐一個月流水十五億起步,最高月流水做到過七十億的手機遊戲。
從這個出發點再看《王者榮耀》上線一週的數據,李墨突然覺得,能夠做到八千萬的七日流水,貌似……的確已經稱得上很不錯了。
經過一個星期的近距離觀察,李墨確定,這個時空的《王者榮耀》的確已經走上了自己在原時空所經歷過的軌跡和道路,剩下的事情也就只有靜待時間慢慢提升了,於是也就放心的將遊戲的運營以及後續研發、以及版本更新的工作交給王怡文等人負責,自己則準備踏上返回帝都的旅程。
因爲,他接到了一個來自帝都的電話。