寓教於樂。
羅蘭一直認爲,教育不應該是一件枯燥乏味的事情。大人不應該太嚴肅地傳授知識,小孩也不用把學習認爲是一件苦差事。
大人們一直在爲小孩傳遞一種思想,“學習很辛苦”,那麼小孩就會認爲學習真的是一件辛苦的事,對其產生抵制情緒。
所以羅蘭就想着,如果一開始就告訴孩子,學習是一件很快樂、很享受的事,會變得熱愛學習嗎?
答案未知,羅蘭沒見過具體的事例,畢竟這種思想要在孩子很小的時候就傳遞過去,本來準備在自己未來的孩子身上實驗一番,現在看來也是沒機會了。
但羅蘭依舊希望在愉快的環境下教育與學習。
system:“所以這就是你偷懶和學生玩的理由嗎?”
羅蘭:“你不懂.....愉快地教學,這世上還有什麼快樂是可以超過遊戲的?我只是把遊戲與教育有序的結合了一下而已,效果非凡。”
最開始羅蘭只是在每次課程結束後,送凱瑟琳一些小玩意,都是用system的能力做的,什麼都有,但不成體系,還是凱瑟琳主動提出希望在【樹林】模型旁邊建個【伐木場】。這給了羅蘭靈感,爆發性的靈感。
模型...建造.....成熟的體系....生產鏈....生產體系....戰爭...士兵....
羅蘭想到了現實中的一款名爲【文明】的遊戲,刨除一些不現實的設定,保留建築體系、人口限制等東西,利用system的創造功能與小艾的計算與規劃能力,一個現實版“文明”遊戲,真的有可能實現。
爲此,羅蘭爲凱瑟琳量身定製了一個,由羅蘭訴說理念、小艾進行設計的微系統。當然這個系統只有羅蘭自己可以看到,凱瑟琳是看不見的,而羅蘭則通過書寫的方式告訴凱瑟琳。
遊戲並不複雜。
開局一城堡,建築全靠學。
沒錯,羅蘭搞這些就是想試着讓遊戲與教育結合。
凱瑟琳完成每天的學習任務後,羅蘭就獎勵她一個【人口】,可以通過消耗不同數量的【人口】來向羅蘭換取各種建築。而有些建築除了【人口】要求外,還有其他要求。最基礎的【糧田】只用消耗3個【人口】就能建成,效果是提升【居民】數量。這裡的【居民】是一個虛擬數據,後續的一些建築就會要求【居民】數量到達一定量才能換取。【伐木場】消耗5個人口,額外要求是發現【地形:資源:森林】;【礦場】消耗7個人口,額外要求是發現【資源:鐵礦脈】或【資源:銅礦脈】;【採石場】消耗6個人口,要求發現【地形:山脈】。
這些資源或地形建築只能通過完成羅蘭額外發布的一些任務才能換取,比如“20 個俯臥撐”、“做一頓晚餐”、“收穫5 個人的感謝”之類的更貼切生活的任務。而完成任務後也不是直接獎勵,還要讓凱瑟琳去抽卡,看抽到的是什麼....當然必定會有收穫,不可能有白卡。
【鐵匠鋪】消耗4個【人口】,要求是擁有【礦場】;【兵營】消耗6個【人口】,要求擁有【鐵匠鋪】、【伐木場】、【採石場】,效果是訓練【士兵】,1個【士兵】消耗1個【人口】,並佔用1個【居民】額度,而1個【糧田】提供5個居民額度。【騎兵營】消耗10個【人口】,要求擁有【兵營】、【馬場】。而【馬場】消耗5個【人口】,要求發現【地形:平原】和【資源:馬羣】。
以此類推,形成一套有理但並不嚴謹的文明體系,而爲了增加互動與趣味性,羅蘭會扮演【野蠻人】,帶兵襲擊凱瑟琳的城邦,如果凱瑟琳沒守住,就會被羅蘭掠奪【人口】,減少【居民】額度上限。
而爲了更多的【人口】,凱瑟琳可是每天加班加點的學習呢。
system:“你這...簡直像把生活變成遊戲一樣。”
羅蘭四十五度仰望天空:“曾經,我有一份夢想。”
“.......希望世界核平?”
“呃...你這是什麼恐怖願望.....我其實真的希望現實與遊戲緊密結合一起。”
“‘互聯網+’後的‘遊戲+’?還是AR遊戲?”
“應該是‘遊戲+’吧.....system我問你,爲什麼有許多人可以在遊戲裡爲了一把武器、一個技能,耗費大量的時間與精力,卻不願意在現實中鍛鍊自己的一項‘技能’?”
“因爲....遊戲更有趣而現實太枯燥了?”
“也許吧,但他們其實並不排斥鍛鍊自身,只是很容易就輕言放棄了。我個人認爲,人們如果可以直觀地見到、感受到自身的提升,會不會也像遊戲裡一樣,不斷提升自我?”
“能直觀感受?就像遊戲裡面的技能熟練度?”
“沒錯,以【釣魚】爲例,把【釣魚】設計成一項技能,那麼每一次拋竿就可以增加這項技能的熟練度,而通過不斷的釣魚行爲,提高【釣魚】這項技能的等級。”
“嘿~很有想法嘛,你們那裡不是有副腦嗎,說不定真能實現。”
“我曾經把我的想法寫信寄給了【國際副腦協會】和【聯邦副腦研究所】,但都石沉大海了。”
“這....畢竟他們不能草率就下決定,不過你這的確是個很有創意的建議,我想會有不少完美主義者爲了把自身的能力點滿,肝一輩子的。”
......................
“羅蘭羅蘭,我贏了,快。”凱瑟琳一陣歡呼,打斷了羅蘭的沉思。只見羅蘭這邊的小人都倒在地上,一副戰敗的模樣。
雖然羅蘭扮演的【野蠻人】會給凱瑟琳帶來麻煩,但戰勝後會有額外獎勵,就是【科技樹】。
凱瑟琳:“【治鐵】...【治鐵】,命運女神在上,保佑凱瑟琳抽中【治鐵】吧。”
羅蘭:“快抽,不抽沒了。”
“等等嘛......呃....不是【治鐵】啊。”
凱瑟琳抽到了【科技:水車】,效果是解鎖建築【水車】,而【水車】消耗3個人口,效果是減少後續建築所需的1個【人口】。