和千葉這邊滿是輕鬆寫意相比,聯軍一方卻是立馬就感覺到了壓力。
有了組織和配合的軍隊,和沒有組織和配合的軍隊,所能發揮出的戰力差別,在這一刻,表現的淋漓盡致。
在千葉的流暢的指揮之下,千葉這邊的手下們,不斷的互相支援,互相防禦,無傷者替換輕傷者,輕傷者替換重傷者,然後換下來的人手在迅速的接受治療之後,又再次投入到了戰場。
這樣的做法,無疑是大大的提高了作戰效率還有降低了減員率。
而且不止如此,這裡可是雨之國,對於該如何在這裡作戰,如何該利用這裡的地形取得優勢,在整個忍界也絕對沒有能夠比千葉更瞭解的人,畢竟,這裡可是他生長的地方,曾經在這裡,他利用環境和配合,以不足半藏實力的十分之一,硬是讓半藏對他們無可奈何。
哪怕說如今已經不是游擊戰,正面戰場上這樣的戰力增幅不可能達到一比十那麼誇張,但一比二甚至一比三四的發揮作戰效率還是有可能的。
“報告!後方有人偷襲!損失慘重!”
聯軍中不斷的傳來了這樣的消息。
“怎麼會,你們的警戒呢?”
“我們的警戒剛剛被另一個方向的人給牽制了,而且,對方的行動實在是有些難以捉摸...”
聯軍後方,千葉的一支精銳小隊順着長門感知到的對方空隙,輕鬆的殺入了對方的要地,屠戮了一批重傷員後,輕鬆的離開。
而和這裡的情況有些類似的地方還有很多,在長門大規模的感知忍術下,對方所有的防線,所有的佈置都無處遁形。
而出身雨之國的這些忍者也都是詭計百出,藉助地下的暗河,藉助霧氣的隱藏,藉助地上積水的悄悄前進,總是能出其不意的取得一些戰果。
本身他們就是適應雨之國地形和戰鬥方式的忍者,尤其是一些千葉當年走後,留下的老人培養出來的新人,幾乎是徹底的繼承了千葉當年的戰術風格。
哪怕是木葉這邊擁有着不少日向一族的感知忍者,卻也並無法面面俱到,不是的被偷襲得手。
而幾乎沒什麼感知能力的沙忍主力方向,那就被欺負的更慘了。
而在正面戰場上,千葉也不斷的控制手下,形成一個個的突擊箭頭,如同鋸齒一般不斷的在對方的忍軍邊沿一掃而過,雖然前進速度並不算快,但卻幾乎沒有太多的能夠阻擋他們的人。
只是眨眼間,戰場上的局勢就已經徹底的不同。
“怎麼會...明明對方只有八千人,戰力不過是我們的四分之一,怎麼感覺我們纔是被包圍的那一方...”聯軍一方的指揮官,鹿久的臉上滿是焦急的大汗。
而另一邊,造成了這一戰果的千葉臉上卻滿是輕鬆。
“弱,還是太弱了,或許鹿久的指揮能力也不錯,但各方面還是差的太多了...”
眼下雙方能夠達成這麼明顯的差距,無疑是多方面原因組成的。
首先,在硬件條件上,千葉這裡有長門這個能夠將感知覆蓋到全場的大bug,還有能迅速而精確傳遞消息的小南。
而在木葉那邊,雖然也有着類似的組合,也曾在歷次忍戰中爲木葉取得了巨大的優勢,但和千葉這邊比起來就差的太多了。
他那邊需要大量擁有感知的忍者,將感知傳遞給山中族人,再由山中族人傳遞給山中族長亥一,最後纔將消息彙總到鹿久那裡,而反過來傳遞情報大概的流程還得要再走一遍。
這其中的差距,實在是再明顯不過了。
哪怕不說木葉的感知忍者範圍不夠,單說這些情報復雜的處理過程也足以讓人頭疼死,另外他們也絕對無法將詳細的情報如同畫面一般傳到鹿久的腦中,只能傳遞一些大概的消息,這樣一來,差距就實在是太大了。
而比起木葉還能有點配合,沙忍這邊就大概算是真正的一盤散沙了,根本就沒有像樣的配合,遠比木葉的表現還不如。
而在軟件方面,他們的忍者,遠遠的不能適應雨之國的地形和戰鬥方式,同時自身也少有演習試驗過類似的戰法,再加上四個忍村分屬不同,命令混亂難以通行,簡單的互相調換個防線估計都能弄出無數的破綻。
眼下的千葉雖然是他們的大敵,但也還不是後來帶土和斑那樣的公敵,還沒有讓四大忍村放下標識,互相精誠合作的程度,要是他們放下矛盾精誠合作,或許還能有很不錯的表現,但眼下自然是破綻百出,有着不斷讓千葉各個擊破的機會。
或許之前千葉的表現已經讓四大忍村有了放下矛盾精誠合作的想法,但眼下,可沒有那個時間讓他們重新整編。
另外,千葉自身身經百戰,指揮水平極高,大概也是聯軍一方難以招架的原因。
很快,在千葉這一邊花樣百出的戰術和配合之下,聯軍就有些扛不住了。
不得已,在匆匆留下了部分忍者斷後之後,聯軍再一次灰溜溜的逃出了戰場。
“我們該怎麼辦...”
聯軍指揮部裡,有人提出了這個問題。
而回應他的,則是一片死寂。
本以爲,千葉重傷無法參戰,他們或許就能打贏這場戰爭,可現在看來,哪怕說是沒有千葉,他們貌似也已經不是千葉手下的對手了,那這場仗還打個毛。
沉默良久,就在所有人都緊皺眉頭不知道該怎麼辦的時候,霧忍的代表帶土突然站了起來。
“或許...我們能夠有些辦法。”
“你們有辦法?”
聽到帶土說有辦法,衆人有期待了起來。
“嗯。”帶土點了點頭:“只是這個辦法可能會對你們有些冒犯...”