“這......四階的紅眼人,還真的跑了?”
在歡樂抓老鼠,砍三階紅眼人的郝帥等人,看到原輝、瑞澤等四階紅眼人乾脆利落地飛走,全都不由愣了。
“這紅眼人,還真的是超出想象的冷血。”
郝帥看着如同困獸般變得更加兇狠的三階紅眼人,這些三階紅眼人神情沒有一絲意外,顯然這在紅眼人內部屬於正常操作。
“真不知道這樣缺乏同理心的物種是怎麼組成了國家,這永恆位面不是號稱真實邏輯嗎。”
“這還不簡單,國家拋開外在的美化,本質就是一個組織,是一個利益共同體。
紅眼人缺乏同理心,但慾望卻不減少多少。
當多人聯合獲得的利益高於單人單行時,部落、國家、乃至帝國等組織自然就會誕生。”
“只是這樣,後面的城市有麻煩了。”
周圍的玩家議論紛紛,大家都沒有追上去。
等階的差距,還有速度戰技的差距,四階紅眼人的速度要遠遠高於玩家羣體,在龍捲風之城被摧毀,失去了穿梭列車後,他們想要追上這完全不可能。
“肖芹,趕緊重新建城,恢復驛站節點!”
玩家們討論了一會兒,突然肝帝想到什麼,轉頭看向肖軍。
“滾!沒錢了!”
肖軍聽到「肖芹」這個名字,臉色就發黑。
重建?
重建個屁啊。
是重建不要錢,還是重建不要時間?
按照四階紅眼人的曲率飛行速度,等城市重建完成,這一場戰爭就結束了。
再說,不能就我一個龍捲風之城被毀掉啊!遭遇這樣戰術靈活的紅眼人,大家不雨露均沾這怎麼行。
“要建城可以,龍捲風之城爲了抵禦紅眼人入侵,慘遭毀城的悲慘下場。
因重建需要百億的資金,現龍捲風之城開啓募捐儀式,大家有錢投錢,沒錢出力簽訂協議同意以後加入龍捲風之城。
只要湊夠百億資金或者100名四階兄弟的加入,龍捲風之城即可就會興建!”
“切!肖芹你想的真美!”
“換了個名字,確實變美了!”
“滾蛋吧!”
......
肖軍後面補充的話剛說完,其他郝帥、田俊良等戰隊大佬,乃至其他國服區域的戰隊相關玩家紛紛鄙視。
100名四階玩家加入?
狗屎,真要有這麼多四階玩家願意簽訂協議加入,我現在就回去把自己的城砸了。
“趕緊搞定這羣三階紅眼人,既然已經被拋棄,那就全部幹掉!”
“速度速度,殺完了自殺回城復活,不用求肖芹這傢伙重建城市!”
“有錢的自殺回城,窮人這就不自殺了。”
......
一羣四階玩家在瘋狂追殺着三階紅眼人,心靈力量還在調侃溝通。
鷹之國摧毀掉龍捲風之城,導致驛站節點丟失,暫時失去了穿梭列車的超遠距離航行,無法攔截長驅直入的四階紅眼人。
不過作爲玩家,他們還有一個方法能快速回到後方的城市,那就是自殺回城。
然而自殺回城除了戰隊玩家,個人玩家都不怎麼願意使用。
原地死亡後,設置了綁定的武器別人也不能拾取,原地復活武器是重新在手。
自殺回城復活,這等於是放棄綁定的武器,復活就是白板新手裝。
一件四階的武器,部分還是加持了銘文的四階武器,這價值至少百萬金錢。
錢還是小事。
突破到四階,這幾乎就不差錢了。
雖然等階越高,開支越大,但收入1萬省十分之一,跟收入1000萬時省十分之一,兩者完全是不同概念。
高階的武器最主要的是產量,這玩意有價無市,需要排隊才能拿到。
回城復活少了一把匹配等階的武器,這在後續的戰鬥打怪、或者PK做任務,實力直接就是下降一大截,遊戲的快樂體驗直線下降。
至於說什麼你復活,我幫你收集撿裝備?除了現實簽訂合同跑得了和尚跑不了廟的戰隊玩家,其他的誰信你啊。
一件四階裝備價值這麼昂貴,遊戲裡面又沒有法律限制。
......
“位面之主,我們需要提供幫助嗎?”
科研之城,李帆在觀看着鷹之國入侵的情況,腦海裡艾倫在詢問。
鷹之國的300多名四階已經越過了龍捲風之城,然而除了少部分戰隊四階玩家,其他個人玩家都不準備復活。
這對接下來抵擋鷹之國的入侵,無疑會變得十分困難,很可能範圍內的城市都要被打穿!
“我們的源力儲備沒問題吧。”
李帆看着在高速曲率飛行的紅眼人,問了艾倫一聲。
城市被毀,這對他來說其實沒什麼大的損失。
一座城市主要是上面的材料需要耗費源力,城被摧毀,材料還在那裡,重新再塑造一邊源力成本不算很高。
唯一讓李大老闆擔心的是,玩家死亡過多,復活的源力消耗會超出儲備。
畢竟玩家GG後,源力回收率只有百分之80,剩下的百分之20散逸到環境,另外保護玩家思維意識還需要消耗源力。
“位面之主,這不用擔心,我們的源力儲備還很充足,甚至還在提高增長。”
面對李帆的擔心,艾倫給予肯定的回覆。
源力,這已經不缺了。
數十億玩家的修煉冥想,提高恢復的源力又去養殖,養殖出來的怪物又被幹掉,幹掉的怪物源力被抽取收集,一部分成爲遊戲擴張運營的消耗,大部分則成爲儲備用於玩家的復活、升級突破等消耗。
這就是一個健康的遊戲模式,健康的源力生產模式,數十億玩家都是打工仔,在默默地爲李大老闆打工賺錢。
哪怕沒有野外的怪物,沒有紅眼人的存在,這一條完整完整的源力循環產業鏈每時每刻都在出產着大量的源力,按每秒多少億計算。
“源力足夠......”
李帆看着屏幕裡面差不多到達米國區暗影之城的四階紅眼人。
玩家的城市不是按照地域成片進行劃分,這是圍繞着紅眼人原始部落建立。
紅眼人如果突破了暗影之城,後續不改變方向的話,那麼接下來就是亞歷山大之城,俄國區的阿杰莉娜之城,隨後再次進入華國區的薔薇之城,科研之城......
“不用提供幫助,按照原先的劇情規則繼續進行。”
李帆在心裡思考了片刻,下了決定。
“可是位面之主,這樣玩家的城市很可能會不斷被打穿,咱們需要付出更多的源力。”
艾倫感覺到疑惑不解。
這位面之主,之前爲了源力一直在算計剝削坑玩家。
這時候玩家城市要被打穿,玩家多次無效率復活在消耗大量源力,居然還能做到坐視不理?
“艾倫,我們賺取源力的目的是爲了遊戲的發展,借用遊戲區域的擴張來統治位面,建立起一個具有永恆位面特色主義的文明社會。
遊戲發展的前提,這要玩家的等階在不斷提升。
我們不能爲了源力去賺源力,如果是這樣那就本末倒置了,成爲了源力的奴隸,而不是掌控源力的造物主。
消耗一部分不會動搖根基的源力,換來玩家今後對永恆位面紅眼人的重視,換來玩家更加努力的修煉學習、研究參悟,突破更高的等階,這對我們纔是真正的賺。”
李帆認真地交代艾倫,闡述《永恆位面》運營的核心目的。
因爲進階需要感悟的原因,感悟不到沒有進階,再多的源力也沒用。
這就導致了《永恆位面》的核心不是源力,源力這只是工具。
真正的核心是玩家的等階,他這個鹹魚造物主的等階,陳琳這類覺醒自我意識的NPC的等階。
賺取源力這是爲了擴張遊戲區域,給玩家提供更好的環境,讓他們努力打怪升級,感悟修煉,快快進階做服務。
同樣李大老闆的剝削,甚至在背後調控金錢爆率,調整物價等也是爲了這個目的。
不能讓玩家太窮,不能讓玩家們太賺錢,更不能讓玩家們太閒。
作爲一個合格的幕後大老闆,他需要學會用永恆位面的金錢、各類物品、各項服務,用永恆位面的財富、榮譽、名氣,去鞭撻刺激着玩家不斷前進。
如果玩家手裡面的錢多了,那就暗中提高金錢爆率,縮小物資的生產和投放。
金錢爆率持續提高,物資在暗中減少,這樣物價自然就會上漲。
原本10塊錢一碗飯,這時候變成了20塊錢一碗,這就用通貨膨脹神不知鬼不覺地恰掉玩家手裡面金錢的價值。
地主家有餘糧,心裡纔會不慌,家裡沒餘糧,心裡自然就急躁了。
當通貨膨脹來襲,以前憑藉手中積蓄每天都是有魚有肉,這時候變得只能吃白米飯,甚至連白米飯都吃不起。
那麼爲了更好的生活,爲了更好的享受,玩家自然而然就會去努打工,哦不,是打怪練級提升等階。
等玩家全都嗷嗷叫地去打怪練級,那麼就可以暗中提高物質的生產和投放,把物價穩住並慢慢降下來。
玩家一看,物價降了,這等於自己的錢多了,這就是自己努力奮鬥得來的成果,這就如同一道希望曙光在前面照耀,讓玩家明白生活還是需要努力才能帶來改變。
看到自己努力帶來的生活改變,玩家們心裡就會充滿了成就感,滿足感,人生充滿了希望,從此不再做一條鹹魚。
物價降下來了,下一步李大老闆就是暗中降低金錢爆率,避免物價降低後金錢爆率不變,玩家又積累了太多的金錢財富。
這樣最終把遊戲的物價還有金錢爆率,一步步地恢復到最初的模樣。
這一個過程洗一遍,原本還算富裕的玩家,悄然就變成了沒錢佬,需要每天努力打怪練級才能維持住目前的生活。
偷懶?
不存在。
老闆不允許你偷懶。
作爲一個掌握了金錢發行權,掌握了物價制定權的幕後大老闆,李帆的生活就是這麼的樸實無華且枯燥。
“艾倫明白了,位面之主你真的英明神武。”
艾倫沉默了一會兒,在仔細思考分析李大老闆的真意,最終由衷地表示贊同。
跟着這樣的位面之主,何愁大業不成!