這次升級,李戴等了太久了,他甚至快要遺忘系統升級的事情了。
李戴的體能訓練中心仍然在運作,給他提供着源源不斷的經驗;職教快船隊期間,球員的日常訓練也給他提供經驗;一個賽季八十二場的常規賽,同樣在給他提供經驗。
即便是這樣,李戴也是等了這麼久才升級,這的確是用“年”來計算的。
距離下一次的經驗慢槽,還久遠的很,李戴估計,自己四十歲之前恐怕是很難積累到升下一級的經驗了。
既然註定是一場漫長的等待,李戴也就不再繼續關注,他現在更期待的是,升級之後能夠得到什麼樣的獎勵。
依舊是兩件物品擺在他的面前,左邊的是一塊金燦燦的馬蹄鐵,在空中緩緩的旋轉着;右邊則是一個銀灰色的陀螺,懸空的停在那裡。
“這些是什麼東西?”李戴開口問道。
“左邊這個是幸運馬蹄鐵。馬蹄鐵的含義你總知道吧,它代表着幸運的降臨。而這個馬蹄鐵的作用就是,可以讓你和你的運動員在比賽當中獲得好運。”系統開口答道。
“這聽起來很籠統。”李戴皺着眉頭說道。
有句話叫“運球也是實力的一部分”,靠運氣獲得一場比賽的勝利,這在現實當中並不缺乏真實案例,但是運氣太過於虛無縹緲,所以當這個“幸運馬蹄鐵”出現的時候,李戴還是覺得有些摸不到頭腦。
只聽系統開口解釋道:“運氣是什麼東西,想必不需要我解釋,你也能夠知道,所以我還是說一下這個幸運馬蹄鐵吧,當你擁有這個道具以後,你和你的運動員運氣也會稍微的提升。”
“提升幅度呢?有沒有什麼硬性的標準?或者是什麼數值的顯示?”李戴接着問。
“提升的幅度很小,所以我剛剛就就說過,只是稍微的提升,很多時候並不足以改變一場比賽的結局,你可以忽略不計。”系統開口答道。
“那也就是說,這個幸運馬蹄鐵的用處並不大。”李戴一臉的嫌棄。
“也正是因爲幸運馬蹄鐵對運氣的被動提升非常有限,所以幸運馬蹄鐵會帶有一個主動技能。擁有幸運馬蹄鐵後,你將會獲得技能‘祈禱好運’,使用技能‘祈禱好運’後,你和你的運動員的將會獲得非常好的運氣,持續時間是三分鐘。”系統開口說,。
“非常好的運氣指的是什麼?”李戴接着問。
“就是字面的意思,比如出門撿到一塊錢,買彩票能中個六等獎,打遊戲爆出來好裝備,這都是運氣好吧。”系統開口說道。
“你說這幾個例子可與體育比賽沒啥關係。”李戴冷言迴應道。
“比賽中當然有用,比如某個關鍵球,運氣差一些就不進,而運氣好一些就進了。”系統用一種幽怨的語氣接着道:“另外我再重複一遍,使用技能‘祈禱’後,未來的三分鐘裡,你和你的運動員的將會獲得非常好的運氣,持續時間是三分鐘。”
“等一下,你說‘我和我的運動員’?意思是這個技能也可以作用於我本人?”李戴猛然問道。
“對,這個‘祈禱’的技能,不僅僅可以作用於運動員,還可以作用於你本人。”系統很肯定的答道。
李戴心中頓時一喜,自從他得到系統之後,已經獲得不少的技能,但是那些技能都是對運動員使用了,能夠對自己使用的,也就只有複製卡片。而如今終於多了一個可以對自己使用的技能,只不過李戴還不知道這個技能的效果如何。
“給自己增加運氣啊,說不定真的可以買張彩票試試呢!”李戴心中暗道。
突然間,李戴轉念又一想,或許這個幸運馬蹄鐵的“祈禱”技能,可以和別的道具一起使用。
“我的求籤盒,能抽到什麼樣的簽完全是隨機的,可以說全憑運氣,若是抽不到上籤或者上上籤的話,對我沒有任何的幫助。但如果我先使用祈禱技能,讓我在三分鐘的時間內擁有好運,然後再使用求籤盒的話,是不是會觸發好運,給我抽到一個上上籤呢!”
這個想法從李戴的腦海中閃出,如果求籤盒能夠結合幸運馬蹄鐵一起使用的話,那麼每次使用求籤盒都能抽到一個好籤。
想到這裡,李戴有些迫不及待的想要去打一場比賽,印證一下自己的想法是否可行。
另一邊,系統又介紹起了另一個物品,那個銀灰色的陀螺。
“這個是造夢者陀螺,造夢者陀螺可以幫你構建一個夢境空間,當你的運動員進入睡眠狀態之後,你可以將運動員拉入夢境空間。”系統開口答道。
李戴想起了那部《盜夢空間》的電影,於是開口問道:“夢境空間有什麼用?”
“這要看你構建的是怎麼樣的夢境空間,如果你構建一個訓練場的話,夢境空間可以讓運動員進行訓練,而如果你構建一場比賽的話,那麼運動員就可以在夢境裡參加一場比賽。值得一提的是,夢境空間與現實時間的比例是10比1,也就是說夢境空間裡渡過10小時,現實空間只會過去1小時。”系統緩緩的說道。
“也就是做夢都能訓練!而且夢裡訓練10個小時等於現實裡訓練一個小時!我的天,這東西有點逆天啊!”
李戴感嘆的同時,心中不由得開始計算起來。如果一個人每天睡眠8小時,那麼夢境裡訓練的時間就是80個小時,一年365天,就是訓練29200小時。現實當中一名運動員十年裡也就能累計三萬小時的訓練量。這個造夢者陀螺,一年就可以創造接近三萬小時的夢境,如果用於訓練的話,可真是一年等於十年。
“當運動員的,也是臺上一分鐘,臺下十年功。就比如百米短跑選手,十幾年如一日的訓練,就是爲了那賽場上的十秒。從這點來說,運動員這個職業,最核心的還是日常的訓練,至於比賽的成績,其實是日常訓練效果的表現,所以訓練纔是運動員的重中之重。”
“如此算來,這個造夢者陀螺或許是我手中最逆天的一件道具了。所謂勤能補拙,就算是那些天賦比較一般的運動員,若是有十倍的訓練時間,也足以成爲優秀的運動員了。”
下一秒,李戴突然意識到了一個問題,他馬上開口說道:“不對啊,體育運動指的是增強身體素質的各項活動,任何的體育項目,跑也好、跳也好,歸根結底都需要身體作爲支撐,夢裡面進行訓練的話,也能提高身體素質麼?”
“你聽說過做夢可以讓身體變強壯麼?”系統反問道。
“我知道睡覺多了會長肉。可卻沒有聽過,睡覺多了會讓身體變強壯。”李戴老實回答。
“那不就結了!夢裡面訓練是不可能作用於身體的。”系統回答說。
李戴的臉色瞬間陰沉下來:“體育運動本來就是比拼身體的一項活動,如果這個夢境訓練無法對運動員的身體起到效果,那麼運動員也不會通過夢境訓練變得更高更快更強。這個夢境訓練豈不是沒有半點用處!我本來還以爲得到了個逆天神器,結果竟然是個沒有用處的廢品。”
“夢境的確無法直接作用於身體,但是卻可以爲運動員累加經驗。比如某位運動員,他在夢中進行了一萬次的投籃訓練,這一萬次投籃所帶來的技巧總結,是屬於運動員的。”系統回答說。
“原來是這樣。”李戴瞬間明白了造夢者陀螺的用法。
這件道具對於田徑、游泳、舉重這樣比較看重身體的運動,所起到的效果是比較有限的,因爲夢境的訓練並不能帶來身體素質的提升。
但是對於一些技巧性或者經驗性的運動,這個造夢者陀螺卻非常的有用。
體育運動裡所謂的技巧,是運動天賦和訓練經驗的累加。運動天賦是天生的,誰也改變不了,但是訓練經驗是可以後天獲得的。運動員通過日復一日的訓練,慢慢的積累經驗,而經驗的積累則會轉化爲對某個技巧的熟練程度。熟練度高了,技巧也就變好了。
就比如投籃,初學者在剛開始練習投籃的時候,根本不知道自己爲什麼會投不進,後來隨着練習的增多,經驗的積累,慢慢的就能知道每一球投不進的原因,或是力道沒掌控好,或是角度沒掌控好。
繼續練習,就會總結出該如何去調整力道和角度,才能將球投進。練習的足夠多了,大概球出手的時候就能判斷出這球有沒有投進,甚至可以在出手的一霎那間,對投籃的角度和力道進行調整。這些都是經驗的積累。
畢竟熟能生巧!
而這正是造夢者陀螺的作用。夢裡面訓練雖然不能帶來身體素質的提升,但是卻可以帶來經驗的積累,經驗是隻會增多而不會減少的。這種經驗的積累會轉化爲技巧,從而提高運動員的整體水平。
只聽系統接着解釋道:“我剛纔還說過,你所構建的夢境空間,可以是一個訓練場所,也可以是一場比賽。”
“我明白了,你的意思是,如果構建一場比賽的話,讓運動員參與其中,他就可以獲得一場比賽的實戰經驗。”李戴舉一反三的能力還是很強的。
構建一場比賽,讓運動員在夢境比賽裡收穫比賽的實戰經驗,也是一件很有意義的事情,特別是對於年輕運動員。
比如NBA,一個賽季的常規賽也就是82場比賽,若是排名比較靠前的新秀,說不定還能打滿82場常規賽,但是對於排名比較靠後的新秀來說,想進入輪換陣容都很難,能夠撈到上場的時間就很該滿足了。若是一個賽季連垃圾時間都撈不到的話,也就不用談什麼積累比賽經驗了。同樣的,NBA也有那種進入聯盟是水平不是很高,但是硬生生靠着多打比賽多刷經驗而站穩腳跟的球員。
但凡對抗性的體育運動,實戰的經驗都是很重要的,即便運動員身體再棒,技術再好,如果沒有實戰經驗,依舊是個不堪大用的菜鳥。相反,有些年紀偏大的老運動員,身體已經退化了,跑不快也跳不高,但是因爲經驗豐富,依舊是教練信賴的對象。
而造夢者陀螺可以構建一場比賽,這能幫助運動員彌補實戰經驗方面的不足。
李戴心中估算了一下,按照8小時睡眠計算,在夢境裡就是800小時,一場籃球比賽算48分鐘,800小時相當於是16.7場的籃球比賽,而一場足球比賽90分鐘,800小時也相當於8.9場次的足球比賽。
像是西甲聯賽,一個賽季也就是38場,按照這麼算的話,一次8小時的睡眠,等於9場比賽的時間,足夠一名球員積累四分之個賽季的比賽經驗。
再比如NBA的比賽,即便是球隊的絕對核心,一場比賽頂多打40分鐘,800分鐘就相當於是20場比賽的登場時間,也差不多是常規賽的四分之一了。
這麼計算的話,如果運動員每天睡八小時,只要四天的時間,夢境空間就能構建出一個賽季的西甲聯賽或者NBA的常規賽,而球員也可以收穫到一個賽季的比賽經驗。
“按照這麼計算的話,我只需要四十天的時間,就能將一個菜鳥變成擁有十年比賽經驗的老油子!媽媽再也不用擔心沒有比賽可以打了,來我這裡待一年,我能讓你做夢打比賽打到吐!”
……
季後賽開始了,快船的第一個對手是丹佛掘金隊。
掘金隊在賽季之初的時候,戰績非常的耀眼,曾經一度位於西部的榜首。但隨着賽季的進行,老牌強隊也漸漸的恢復了狀態,掘金的成績也不斷的下降。不過掘金最後還是憑藉着勝負關係的優勢,在競爭激烈的西部搭上了季後賽的末班車。
西部第一對西部第八,不會有什麼懸念,所謂的“黑八奇蹟”又不是大白菜,哪有那麼容易出現!
況且掘金是一支偏年輕的球隊,這是他們最近六個賽季首次進入到季後賽,他們主要目標是主力球員積累季後賽的經驗,對於“黑八奇蹟”這樣的事情,更不敢苛求。
遇到這樣的對手,快船隊的晉級之路顯得輕鬆了很多,4比0的橫掃晉級沒有任何的懸念,球員也沒有消耗太多的體力,早早的便在主場等待下一輪的季後賽。
季後賽第二輪,快船隊面對的是新奧爾良鵜鶘隊。
最近兩年,鵜鶘隊在常規賽的戰績一直很不錯,球隊也不斷的引援補強,希望可以有所作爲。但是到了季後賽階段,鵜鶘隊始終無法取得突破性的成績。
長時間沒有取得突破,很容易將球員的耐心耗光,鵜鶘便遇到了這樣的問題,在這個賽季之初,他們失去了兩位明星級的球員,好在鵜鶘的主教練很出色,對球員的調教很成功,他帶領着這支鵜鶘隊闖入了季後賽,而且還進入到了季後賽的第二輪。
只不過這支鵜鶘隊是沒有實力衝擊總冠軍的,他們的主教練和球員也都知道這一點,以他們的陣容來說,在西部能夠進入到季後賽的第二輪,便是超額完成任務了,若是想要在季後賽中更進一步,球隊還需要在下賽季繼續補強。
也是因爲賽季的任務已經完成,鵜鶘隊反倒是沒有了雄心壯志,他們輕裝上陣,並不計較這輪系列賽的輸贏。既沒有背水一戰的決心,也沒有以弱勝強的意圖。
很多時候,目標會決定成就的高低。
就比如某個公司,年度的銷售目標是一個億,如果他在前十個月就完成了這個目標,那麼後面的兩個月,無論是普通員工還是管理層,都會少了一些衝勁,三天打魚兩天曬網者會大有人在,混到年底成了大家共同的目標。
反之若是到了最後一個月,年度銷售的任務還差一些才能完成的話,公司上上下下都會格外的拼命,想方設法會完成銷售任務。
鵜鶘隊也是這樣,在常規賽的最後一個月,他們拼盡全力終於擠進了季後賽,而如今賽季目標已經達成,球員們反而鬆了一口氣,對於勝負也就不那麼的執着。
鵜鶘失去了進取的目標,反倒是便宜了快船隊,面對一個對總冠軍沒有慾望的對手,勝利也變得簡單起來。依舊是一個4比0的橫掃,快船隊晉級到了西部決賽。
另一個晉級到西部決賽的隊伍是金州勇士隊,不過他們的晉級之路要坎坷的多。
勇士隊在第一輪就遇到了雷霆。
雷霆隊是一支以總冠軍爲目標的球隊,爲了這個目標,雷霆隊的管理層也是動作頻頻,交易、挖人、高薪續約,幾乎每個賽季的休賽期都會有大動作,幾乎每個賽季雷霆隊的陣容都會發生一些變化。
就實力而言,雷霆隊算是強隊,但絕不是最頂尖的那種。不過每個人都知道,雷霆隊是那種很難對付的對手。在一輪系列賽中,即便是戰勝了雷霆,也得被耗掉一層皮。
因爲雷霆的目標始終是總冠軍!
這種以奪冠爲目標的球隊,在季後賽中總是會打的格外的頑強,怕那是西部第八,也會盡力去和對手拼個你死我活。
勇士隊闖過了擂臺這一關,又遇到了火箭隊。
火箭隊同樣是一支以總冠軍爲目標的球隊,和雷霆不同的是,他們的確有衝擊總冠軍的實力。
雙方交手,勇士隊鏖戰七場終於涉險過關,無論是勇士還是火箭,都拼到了彈盡糧絕,各有主力球員受傷。
火箭隊最終輸在了體力上,火箭主教練固執的8人輪換,讓火箭隊在第七場突然崩盤,頗有一種瞬間死亡的感覺。
這畢竟是季後賽,強度是如此之大,8人輪換的打法,真的應付不來七場的系列賽。
西部決賽是快船對勇士,西部的常規賽第一對常規賽第二,老明星和新明星的對撞,這是球迷喜聞樂見的劇本。