第132章 輕鬆的預賽

對於比賽規則,文海還是瞭解的不是特別徹底,雖然文海對於這個遊戲……說實話不怎麼感冒就是了。

開上了母艦,文海稍微囧了一下。遊戲裡面比賽用的母艦,居然是以戰列艦作爲標準外形的,而且是以文海很熟悉的蘭羅級爲藍本製作出來的,連性能參數都有些類似,就是多了一大堆艦載機支持的功能而已,其他的實際上都差不多,連高級管道的接口數量都一樣。不過在艦載機飛的那麼快的情況下,艦船炮估計啥也打不中就是了。

預賽的時間很快就到了,比賽時間正好是教學週期的最後一天上課的晚上,換句話說剛好沒課。

打開模擬系統,文海還是啓動了之前讓白晶再加進去的大腦加速系統。沒有調高什麼,只是因爲別人都在用,而文海自己不用的話,那不是自己倒黴麼?反應速度肯定要下降的。

預賽使用的,是評分淘汰制度,第一句和計算機打。計算機的小隊配置是固定的,然後根據損傷情況以及時間來計算評分,評分低於某一個數值的直接全部刨掉,算是一個及格線。畢竟計算機的小隊配置在比賽開始之前就已經公佈出來的了,只要針對性的打,肯定都能過的,要是這個都過不了的話,那還是別進後續比賽來丟人顯眼了。

預賽過了的話,直接進入隨機小隊賽,比賽輸了的直接被淘汰,連贏三場則獲得初賽資格。八分之一的通過率,這已經挺低的了,不過相對於報名人數來說,剩下來的依舊很多。

“你好,比賽還有二十七分鐘開始,是否進入準備界面?”一個彈窗在文海登陸了遊戲之後出現在了眼前。

確認之後,文海順利的進入了準備界面,開始選擇自己要的配置。

事實上配置什麼的都商量的差不多了,五個遊戲技能也都商量好了,文海按照預定步驟選就是了。倒是艦船的裝配,需要文海自己考慮考慮。畢竟這個遊戲的主要戰鬥力是艦載機,艦船上的配置,也就是使勁的堆防禦就行了,但是這樣很無聊啊?

蘭羅級戰列艦在現實中是一種超遠程炮艦,在火控系統和裝彈優化系統上有着優勢。在遊戲裡,這個優勢依舊存在着,而且在設定上就沒什麼改變。

八門超遠程重離子磁軌炮,文海將這種射速慢到死的火炮直接裝了上去。遊戲裡面的艦載機實在是太快了,就算是最快的炮估計在射程內也開不了幾炮就會被近身,還不如弄幾門超重炮,只要擦到邊都是殘廢的結果,雖然擊中的概率很低,但是心理上總有一點安慰。

至於其他槽位?文海除了中級管道上接了個小型護盾回充器外,其他的管道全都接滿了各種火控計算機。反正被近距離攻擊的話,防禦堆上去了也就是兩分鐘爆掉和二十秒爆掉的區別,所以文海沒怎麼考慮防禦問題,那個小護盾回充器只是爲了放置一些隕石什麼的撞擊。畢竟是太空模擬類遊戲,隕石什麼的密度只可能比現實中大,不可能小。

第一局,打電腦完全沒有難度,兩架艦載機衝過去,對面五架就全都掛掉了,文海這局裡面只能和別人聊聊天。在極度的優化了艦載機的機動性能之後,鎖定系統的功能已經下降了,所以手動瞄準纔是這個遊戲的精髓,也是技術要點。甚至於導彈的拐彎速度都跟不上艦載機的規避機動速度,只要合理的進行規避都能躲開。

不過通過第一場打電腦的比賽,文海倒是知道了這個小隊的信心所在,有一個人的駕駛技術超高啊,一個人單挑了三個半電腦。這是一個偏向於英雄主義的遊戲,所以一個足夠強力的人是可以扭轉戰局的。

第二場,由於對手是玩家,這次比賽終於稍微認真了一點,四架艦載機全都出去找敵人了,而文海則是自己藏好了之後開始無聊的看雷達。開母艦這種活本來就很無聊的,所以在這個遊戲裡也沒多少人願意幹。

“剛纔發現了雷達反應,我已經標記了,你們可以過去看看。”

作爲母艦,多多少少會有一些輔助功能,不然的話就會叫補給艦了。雷達探測,這是其中之一。在遊戲設定裡面,普通的艦載機由於體積太小,所以被設定爲雷達功能低下,而母艦的雷達功能比較強勁,能夠探測到比較微弱的雷達信號,只要對方使用了主動雷達的話。

有一定的信息支持,再加上己方有一個駕駛能力強勁的隊友,再加上……這場比賽根本就沒有碰到什麼麻煩的敵人,所以贏的非常輕鬆。包括接下來幾場,基本行業都是這樣。

比賽是公開了,爲了吸引廣告費,肯定不會讓菜鳥通過選拔賽的,所以主辦方在比賽對手上進行了一定的分配,保證強力選手能夠清理掉一些弱勢選手。畢竟只有強力選手的對戰才比較有觀賞性,廣告廠商也才願意往裡面砸錢。

這天的比賽,說實話文海啥也沒感覺到。一開局,找個隕石稍微多一點的地方,關閉所有可能導致信號偏大的裝置然後等着就是了,而對手……對手可以說是都沒有小隊對戰的習慣,都在開始的時候就開啓主動雷達尋敵,而且很奇怪的是,比賽的三場全都是五個艦載機的配置,沒見到對方使用母艦的。作爲一個良好的輔助平臺,爲啥都沒人願意用呢?在戰鬥中能夠提供很大的助力呢?

“下次帶上輔助雷達陣列,說不定能用上。”這是結束的時候的說法。

輔助雷達陣列,一種拖拽式外掛雷達,在比賽中是允許使用的,不過嚴重影響靈活性。由於這東西啓動之後,敵我雙方都能立刻探測到這個雷達員,所以總的來說對雙方還是比較公平的。不過開始的時候可以不開啓,光拖着,在進入纏鬥的時候開啓,絕對是相當有用的,能爲艦載機提供大量的輔助信息支持。

第409章 失誤的目的地第345章 浪費的模塊第252章 彈射第220章 準備假設第266章 直接硬拼第384章 人工進化第210章 旗艦級工業艦第60章 關係第52章 被識破的隱形第223章 新的牽引裝置第328章 吐槽配置第126章 生物科技第311章 自殺襲擊第368章 逛黑市第235章 串過詞第237章 莫名墜落第95章 暫時離開第435章 更多的船第146章 槍尖號第40章 離開的快船第312章 被攔截第33章 飛板第240章 選指揮官第129章 沒有頭盔第407章 限制器拆解第480章 糾纏的戰鬥第19章 路線規劃第20章 撞毀第90章 試探性陷阱第90章 試探性陷阱第126章 生物科技第168章 賽前準備第148章 異常空間第33章 飛板第77章 確認勢力第202章 莫斯蘭克第255章 正面接戰第118章 運輸隊的增援第111章 貌似簡單第352章 獲得補給第182章 新的巡洋艦第342章 使用限制第424章 聯合護盾系統第222章 太空植物第178章 頭骨第342章 使用限制第456章 新裝置的效果第288章 艦隊拉練第160章 選擇性屏蔽第481章 燒燬的硬件第74章 空間薄弱區第413章 啓用導彈第156章 意外的執照第260章 目標消失第430章 引力場探測器第105章 不同的空間站第409章 失誤的目的地第337章 連着打第163章 帶上魚雷第97章 能源斷了第76章 繁華的星系第231章 黑不進去第7章 一個炸彈第46章 有問題的裝置第3章 白晶第127章 夢想中的船第325章 有錢的贊助商第32章 有趣的獎品第97章 能源斷了第453章 遠程火力第63章 戰局模擬第441章 反應堆問題第52章 被識破的隱形第381章 空氣流失問題第322章 隱性考覈第206章 巡邏開始第258章 沒有反擊第187章 很多錯誤情報第108章 破壞性超載第431章 燒焦的零件第361章 太空勘探所第157章 新式駕駛艙第79章 搬入空間站第109章 救起的人第192章 無聊的考試第33章 飛板第177章 交通工具第426章 黑洞發生器第185章 實習報名第462章 大傢伙第254章 抽籤作弊第304章 臨時休整第438章 擴張的護盾第183章 過濾機制第291章 拉練結束第3章 白晶第22章 出去冒險第389章 運輸截斷第367章 藥劑副作用第107章 一個求救信號