新的巡洋艦演示完畢,文海回去之後則是護衛艦的演示,不過和文海沒啥關係了,換船出來接着看而已。
新型號的護衛艦一樣只有代號沒有名字,是標準型護衛艦除了結構強度和巡洋艦一樣嚴重偏低外,其他屬性都達到了現階段艦船設計的頂尖水平,尤其是速度。如果不出意外的話,這種型號的艦船可能會針對性的研發出截擊艦型號。要知道這條船的速度本身已經超越了部分現役截擊艦的基本船速了,如果不是對於微型躍遷引擎沒有針對性優化的話,這條船的性能絕對要超越截擊艦。截擊艦的成本和護衛艦相比,那可是翻了七八倍的。
新船的展示可沒那麼少。根據白晶截取了今天任務流程,今天至少要完成四條船的展示任務,明天還有四條船,完了之後後天還有三條。
大量新式艦船的產生,基本意味着某項技術的革新。不過按照現在三艘船的情況來看,除了航母的革新是跨星系掃描及數據支援外,剩下兩艘船全都是艦體構造技術的翻新,而且現在看來還不是很成熟,不然的話艦船的結構層不至於脆弱到這地步。對於巡洋艦,只需要同型號巡洋艦的一次齊射就能夠讓結構層四分五裂,倒是抵禦受到攻擊時的震動,結構層的性能還能算得上湊合。
沒有出乎意料,下一艘船一樣是這樣的。
今天基本都是小船的演示,所以下一條出場的是驅逐艦。驅逐艦的速度,已經超過了部分現役護衛艦,算是在船體結構輕量化之後,速度提升比較明顯的了。不過其他方面就沒什麼變化了,火力,防禦,這兩方面完全沒有什麼提升,或許火力已經是需要武器技術的革新來推動,而不是艦體優化了。
回到空間站,進入休息的房間休息了一晚上之後,文海接着看第二天的艦船演示。
第一條出場的船,就是重量級的船隻……不是說這船很重要很厲害,而是因爲,這船真的很重……
貨艦,運載能力和現役的大型貨艦相比沒有多少區別,不過成本降低了三成,雖然結構強度降低了五成。不過鑑於這東西純粹就是運貨的,碰到正規軍結構多點也扛不住,所以結構強度什麼的實際上無所謂。另外由於自身質量降低了,所以機動性能也略有好轉,比現役的大多數貨艦轉向和飛行速度都有所提升。綜合來說,運貨效率稍微提升一點吧,不過更主要的是對於造價的降低,這點比些許運輸效率的提升更爲重要。
至於這艘船能否發展出對應型號的戰略貨艦?沒準可以吧,畢竟也就是改裝個旗艦跳躍引擎和燃料艙就可以了,沒多大難度。
讓文海無聊的船隻只是演示了一下基本的機動能力,和另一條貨艦一起做了一下對比,然後就進行下一條船了,這算是文海比較感興趣的內容,戰列艦。
作爲主力船隻,戰列艦雖然也採用了新的艦體構造技術,但是艦船結構強度並沒有顯著性的降低,同時製造成本降低的也不是很多。不過這艘次到實驗室了一些新技術,就是拖拽式武器平臺技術。這種技術實際上早就有概念了,當初文海玩的艦載機駕駛遊戲,就是有這方面的武器平臺,只不過現實當中的拖拽式平臺,在跟隨躍遷的時候容易受損,所以並沒投入實際使用。不過現在既然被拿出來了,肯定是跟隨躍遷的問題解決了。至於其他方面的,都不是什麼問題,拖拽式武器平臺的火控等其他方面其實從技術上講並不構成問題的,唯一需要解決的躍遷問題這次也解決了,主要是兩者的護盾相容性問題,兩套護盾發生器的協調作用必須覆蓋中間的拖拽杆,不然在躍遷的時候必然會斷掉。
倒是這個拖拽式平臺的成本,讓白晶查了一下,發現已經是超過巡洋艦的造價了。對於這種近似於一次性的東西來說,這個高昂的成本還真不好說值不值啊?畢竟拖拽式平臺的防禦能力和戰列艦沒法比,在戰場上又不會有人專門鎖定拖拽式平臺進行搖修充能。所以真正打起來的話,拖拽式平臺肯定第一時間被打爆掉的。
不過在面對局部衝突的時候,這東西還是比較好用的,能夠讓戰列艦擁有相當強的對小船火力。拖拽平臺又不是非要裝大型武器,任何級別的武器都可以安裝,而且由於不需要太過於考慮防禦性能,低成本的武器系統能夠以數量取勝,所以火力實際上很高的,尤其是安裝大量小型武器系統的時候,對小船的戰鬥性能極爲強悍,可以說是低成本的反護衛平臺。一條反護衛配置的驅逐艦,防禦力比這個低,而且只有八個炮臺能夠對同一個方向進行攻擊,火力還趕不上這個拖拽平臺,當然拖拽平臺因爲前方有船拖着,所以有一點火力死角就是了。
如果拖拽平臺被普及下去的話,艦隊的戰鬥方式會發生本質性的變化,小船可能逐漸退出正面戰場的舞臺,轉而在周邊區域進行戰術點製作、偵查等任務。畢竟拖着拖拽平臺,對於戰列艦所要付出的代價,無非是機動性降低而已,相比之下不算什麼,本來機動性就不高。
當然成本問題現在還有待解決。裝配小型武器的拖拽平臺,造價雖然也就是巡洋級別的,但是卻只能採用導彈武器或者射彈類武器,耗能的武器根本裝不上,因爲小型號的反應堆產出的能量基本都被護盾系統佔據了,剩下一點則是被計算機佔用着。另外關於拖拽式旗艦炮的設想,暫時也是做不到的,這次演示的拖拽式平臺,最多隻是戰列艦級別武器,而且還因爲核心優化問題,火力還不如巡洋級別武器,只能當做概念化產品展示。所有拖拽平臺裡,只有使用輕型導彈的導彈發射平臺,算是能夠投入實戰的。
反正短時間內的戰鬥方式,暫時還不至於發生改變。現實中的進展,遠沒有遊戲當中的那麼快,而且戰列艦體積的小航母,現在也沒有生產計劃。因爲艦載機的戰鬥力和遊戲當中相比,實在差的太多了,體積限制了艦載機不可能安裝更大的反應堆,所以在反應堆性能沒有提升的情況下,戰鬥力不會有什麼變化。