第447章 撐不住的系統

在空間站裡,文海隨意點了幾名學生兵到機庫集合,然後去看了一眼艦船。

外部沒什麼可看的,文海之前已經在三維數據當中見過了,只要鑽進去看看駕駛艙就行了。

沿着通道進入到艦船內部,文海跟着學生兵找到了駕駛艙“那裡不會用?說明一下。”

“呃……我們之前使用的模擬駕駛環境跟這個逃生艙的結構不一樣。當然了,新的駕駛方式我們也是會學習的,畢竟基本原理都一樣,不過我們拿到的操作手冊,進行使用的時候駕駛艙完全不給響應,就目前來看好像新的船隻都有這個問題。”

有點不解的文海做進去,緊接着逃生艙的控制系統開始加載啓動,這都是自動化運行的。到這一步,逃生艙門口旁觀的幾名學生兵都沒有什麼疑問,畢竟是正常情況,他們也都是到了這步之後就沒反應了。

不過他們幾個沒預料到的是,文海就坐在那裡啥也沒動,系統就開始進行自檢,同時多個窗口也開始彈出報告,然後相繼關閉。三十秒之後,文海直接提交了出站請求,然後在兩分鐘之內彈射出了空間站。

現在空間站的內部通道管制空閒得很,自然沒人跟文海搶通道。

“到底什麼問題?”反正文海自己用沒發現任何問題。

“請問……你是怎麼操控的?”

“恩?”文海皺了皺眉頭,從旁邊拿過操作手冊隨手翻了兩頁,然後就發現爲什麼會有這個疑問了“明白了,腦波操控這東西你們還真得練。”

手冊上,一共兩百多也紙的操作指南,前面兩百多也是常規操作方式的說明,後面有三頁紙是關於腦波操控系統的說明。因爲腦波操控系統已經是直接下達指令的了,所以並不需要複雜的背誦很多操作方式,因此介紹什麼的也非常簡單,只要艦船菜單系統的操作學會了,那麼這個腦波操作會非常簡單。

不過由於一件事情,每一艘生產出來的艦船,都會做啓動測試,所以現在所有的逃生艙都是在手動系統測試完之後切換到腦波操控系統測試過的,然後就沒切回來了吧?

彎腰伸手在控制檯下面摸了摸,文海根據說明書找到了一個開關,用力掰了一下,然後鑽了出來。

“再進去試試。”文海向裡面示意,於是站的最靠前的那位就被推進去了。

這就是個小毛病,不是什麼大問題,在測試完成之後沒有將開關掰回去而已。腦波操控系統的靈活性和效率比手動操控要方便很多也快很多,另外持久性實際上也不錯,所以把開關調到腦波操控對於經過這方面訓練的人來說實際上不是什麼問題,不過這羣學生並沒有經過這方面的訓練,所以對此一竅不通,自然是搞不懂怎麼回事了。

開關切回手動操作之後,就能夠按照操作手冊上的來了,操作也就完全正常化了。雖然和他們訓練用的控制檯有一些區別,但很快就能適應“回去給你們每人弄一套便攜式的腦波訓練器平時帶上,過段時間就好了,手動的操作效率和腦波的差太多了。”

還好訂購腦波訓練設備並不需要多少時間,一個小玩意而已。找到合適的工廠,提供設計圖,一個小時就能生產出來一萬多個,流水線跑上仨小時,艦隊裡的駕駛員所需要的就夠了。畢竟現在只有駕駛員需要使用這個設備,即使算上輪班的駕駛員,這麼多也足夠了。

倒是比較麻煩的是訓練時間問題,時間有點緊啊。

讓這名學生兵開船返回空間站,文海下船將艦船的情況通知了下去,讓他們先採用手動控制模式熟悉艦船。雖然效率比腦波操控模式要差,但是至少操作起來沒什麼問題了,演練還是可以做到的。

五天之後,艦隊出站,進行了一下集體航行演練。

超大規模艦隊的航行模式,必然和以前的艦隊不一樣,採用的躍遷方式也不會一樣,不然的話躍遷結束的時候絕對撞成一團。因爲以前的艦隊躍遷,最終會形成一個球形陣,保證最佳的支援方向,不過球的直徑只有幾公里而已,相對來說絕對放不下現在這個規模的艦隊。

新的艦隊躍遷陣型和航行陣型,都是經過計算機多次推算的,理論上沒有問題,實際操作上雖然從陣型上講沒有問題,但是駕駛員的問題不少。絕大多數駕駛員沒有經歷過複雜要求的陣型維持訓練,還好這種情況已經被事先預料到了,所以留出來了充足的時間進行訓練,或者說主要訓練的就是這方面。至於其他的,比如索敵開火,這些倒是沒有什麼變化,和以前沒什麼兩樣。

不過如此數量的船長時間進行訓練,很快文海就看到了另一個問題,指揮系統撐不住了。

新的指揮系統能夠保證四十八小時的保底運行時間,但是常規情況下的運行時間應該會更長,只是現在經過爲期一週的三班倒航行訓練之後,指揮系統開始報警了。倒不是能源供應不上,這段時間只是練習航行又不開炮,而是因爲長時間的複雜信息處理導致了內部結構出現了問題,新的信息處理結構還是有問題,長時間維持超大數據量計算,就受不了了。如果可以的話,文海倒是想搬個機房上來,可惜那東西脆弱的要死。

專業的計算機房可是溫度溼度減震都做得非常好的,還有專門的技術人員進行工作保障,隨時修復故障區,清理系統垃圾等等。但是艦載指揮系統就沒這個待遇了,由於體積有限又要提供足夠強的計算力,溫度根本無法保證,只能說不超過極限運行值,溼度倒是沒啥問題,但是減震可沒準,吃個炮彈就要震來震去的。至於系統故障,這隻能讓系統自動規避故障區,調用冗餘組件來解決,壞多了就沒轍了。而系統垃圾,打起仗來的時候哪有功夫管這個?平時到可以讓通信人員兼職一下維護。

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