古遊(lily)

古遊(lily)

姓名:古遊

性別:男

職介:Berserker(狂戰士)

身高:190cm

體重:173kg

屬性:秩序·善

隱藏屬性:人

特性:人科、活在當下的人類

筋力:C++

耐久:C+++

敏捷:D-

魔力:C+++

幸運:D(A)

寶具:B+——

固有技能

進化中的幼獸(究極傳導恐獸):C+

遠古時期孕育出的究極生物,內部蘊藏的潛力難以估量。經歷的戰鬥越多,給予的成長幅度越大,也越接近其最終形態--君臨遠古大地的完美殺戮機器。

若持有者是嗜血的戰鬥狂,想必階級能比現在更高吧。

智慧的魅力:B+

擁有在斗羅大陸幾乎不存在的人類智慧,需要前置“武魂研究”、“魂獸研究”、“魂咒研究”、“魂導器研究”等大量科研成果才能最終誕生的技能。

當世“智慧”的唯一持有者,也是“學者”的代名詞,其附加的魅力難以估量。面對智力低於自身的生命體,更容易用言語說服。

閃耀爐心:A

胸口處的爐心源源不斷的供給着能量,極大提升耐力和魔力,發揮出和階級不符的表現。

進一步過載能極大提升戰鬥力,但過後會陷入虛弱。

——

職階技能

狂化:E-

作爲失去理性的代價而強化能力,賦予Berserker特徵的職階能力。因爲等級只有略高於無的E-,所以能力值沒有變化。

其實,只要願意捨棄智慧掙脫束縛,是有機會達到恐怖的EX。因爲本人極度抗拒無腦,所以只有E-。

千里眼(穿越):D-

來自更高維度的固定視野,知曉部分人物的走向脈絡。可一旦置身其中,每一點微小的改變都會讓人一頭霧水。

生存本能:C-(A)

究極傳導恐獸的存在方式,是將一切判斷爲敵人的存在徹底粉碎的偉大力量、和延續自身生命的生物本能融爲一體的能力,複合了攻擊力提升和毅力效果的稀有技能。因爲持有者本質上是人類,且未完全掌握,所以階級只有C-。

但若是把身體的控制權交給本能,技能階級將一躍提升到B。

強運:A

持有人自身也無法理解、來源不明的強運。

人造魂骨實驗、自凝魂環第一階段、自凝魂環第二階段,每一個都是失敗概率在九成九以上的實驗。可無論失敗的概率有多高,其最後的結果都是一次成功。

或許,代價是跨越次元的廢件上手?——

寶具

【究極傳導爆裂光】

階級:B+(?)

種類:對軍寶具

有效範圍:1~20

最大捕捉:1~200人

效果:

賦予自身的Buster指令卡性能提升(3回合)

賦予自身的攻擊力提升(1回合)(Over Charge時效果提升)

對敵方全體發動超強大的攻擊(寶具升級效果提升)

敵方全體防禦力下降(3回合)

究極傳導恐獸引以爲傲的吐息攻擊,其威力在同級別戰鬥中位居頂點。

話雖如此,失去了絕對的壓制力和將敵人徹底粉碎的效果,如果被本體看到.不,那太可怕了,還是別被本體看到比較好。

——

角色詳情:

誕生在斗羅大陸的普通嬰兒,身體已經死去,卻因外來者的靈魂重新煥發出生機,踏上前方未知的道路。

“嘛,簡單來說,就是一個普通人因爲不想死,所以想方設法改變世界的故事。”

如果詢問他的故事,他會給出這樣的回答。但是,這個終點真的如他所願嗎?

羈絆故事1:

本質上是普通牌佬,因某天打牌運氣太好,被神秘的“起點穿越者事務部”盯上,用卡車(疑似大運牌)送到斗羅大陸。 沒有系統爸爸,沒有雙生武魂,更沒有先天二十級魂力。唯一能依靠的,只有恐龍大哥究極傳導恐獸和附帶的先天滿魂力。

爲了活下去,竭盡智慧和原主角唐三搭上關係,最後發展成真正的兄弟。

羈絆故事2:

筋力、耐久、魔力,這三項遠超同級別、是壓倒性的強大。敏捷因體型和質量原因導致靈活性略低,但換成直線衝擊,任何擋在前方的敵人都會被撞碎,場面會非常血腥。

“別跑,有本事別跑,來和我剛正面!”

羈絆故事3:

Berserker(狂戰士)不是最適合的職介,真正適合他的職介,是Caster(魔術師)。

不過,因爲衝上去肉搏的Caster實在太過奇怪,因此哪怕有以色列拳皇、不列顛劍聖、烏魯克斧王三位大名鼎鼎的前輩,古遊也沒選擇用Caster職介登場。

“我除了打窩,完全不懂陣地建造啊。”

“拜託,狂化E-的狂戰士更奇怪好吧。”

“你閉嘴!”

羈絆故事4:

【右腕·冰川恐龍】【左腕·隕石厄兆龍】

階級:B-(A++)

種類:對人/對軍寶具

兩塊普通的人造魂骨得到來自兩位超越龍的饋贈,通過服用八角玄冰草和烈火杏嬌疏,分別進化成擁有極致之冰和極致之火的兩塊萬年魂骨。

只要能完全釋放,將會擁有滅城不,滅國級別的駭人威力。

但因古遊的身體素質和魂力都不達標,所以勉強摸到B級寶具的門檻,連平均值都達不到。

羈絆故事5:

戰鬥也好,研究也好,都被古遊視作通往平靜生活的一種方式。如果有機會讓古遊自己選擇,他寧可失去究極傳導恐獸,也要穿越到《龍王傳說》、《終極斗羅》或《史萊克天團》。

本人如是說道:“打打殺殺沒前途,聽兄弟一句勸,空調房裡打遊戲不香嗎。”

可是,被究極傳導恐獸承認的他,真的能接受弱小無力的自己,把命運交到所謂的神王萬年大計手上嗎。

羈絆故事6(通關《人████國·█·█》後開放):

——

語音

召喚詞:喲,我叫古遊,一個隨處可見的普通牌佬,職介是Berserker,請多關照。

話說,你看起來挺閒的,要不要來一局緊張刺激的遊戲王決鬥?

你問什麼是決鬥?太好.不對,這遊戲規則簡單,很歡迎新人入坑,我可以教你啊。

規則講完,給,這是我用過的英雄卡組。

桀桀桀,試試用它戰勝我無敵的地天使珠淚吧(顏藝)。

牽絆一:master,要再來一局緊張又刺激的卡牌決鬥嗎?

牽絆二:學習很重要,人類之所以能登上食物鏈頂端,靠的就是所有生命體中頂尖的學習能力。

讓我找找給,我寫的《魂環本質猜想與自凝魂環可行性》,已經更新到1.3版,拿去讀吧。

牽絆三:修煉很重要,只有發達的遠遠不夠,那些不願意聽你說話的就要用拳頭讓他們安靜下來。

所以?所以跟我走吧,一起去做俯臥撐,先來一千個熱熱身。

牽絆四:辛苦了,給,冰鎮蜂蜜水。.嗯?問我繼不繼續?繼個錘子。

我說,你把我當成什麼人了。學習修煉時要認真,玩的時候也要認真,勞逸結合可是很重要的。怎麼樣,釣魚還是打牌。

釣魚?遺憾。

牽絆五:我啊,雖然身不由己到了一個全新的世界,沒有電視、沒有電腦、沒有手機、沒有網絡、沒有遊戲機、沒有牌打.咳咳,失禮了,但說實話,倒也沒有想象中那麼難受。

牽絆五(通關《人████國·█·█》後開放):.

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