第176章 身在上路坑下路

沙王的腐屍毒沒能爆發出理想中的效果,夜魘二人心中其實是相當懵逼的,由於馬飛鵬的時機卡得實在太好,乃至於小兵爆炸的特效和它的死亡動畫甚至重疊在了一起,讓人根本就無法分辨這場爆炸到底是腐屍毒的持續時間到了底而產生的半額傷害爆炸,還是小兵死亡時產生的全額傷害爆炸。在仙女斯溫二人眼中看來,腐屍毒的傷害簡直就是在莫名其妙之間就少了一大截,根本就沒法將後續的小兵殺死,然後繼續引爆它們身上的腐屍毒!

腐屍毒的傷害爲什麼突然就變低了呢?兩人直到現在都還摸不着頭腦。但現在戰況緊急,他們也沒有時間一一細究了,現在的當務之急,還是把對面兩人趕緊弄死要緊!

一片色彩斑斕的區域覆蓋了上路的這片臨時戰場,內部虯結在一起的紺紫色灌木雜草彷彿一枚枚誘人的果實,正在誘惑着無知而又好奇心旺盛的旅人前往其中探索一番。這片夢幻般的區域不是別的,正是邪影芳靈的一技能荊棘迷宮!

荊棘迷宮:在區域範圍內創造出一片荊棘迷宮,內部含有八個纏繞荊棘。觸碰荊棘的單位將會被纏繞,不能進行移動也不能使用位移類技能或道具,同時每秒受到50點魔法傷害,魔法傷害每0.5秒結算一次,纏繞持續1/1.5/2/2.5秒。每個荊棘只能纏繞一個單位,但一個單位可以被多個荊棘纏繞。荊棘的抓取範圍爲90碼,

由於這個技能並不和平常的AOE技能一樣屬於那種“對範圍內所有敵軍進行魔法轟炸”的技能類型,這個需要根據敵人的當前動向準確地將位置固定的纏繞荊棘技能甩到敵人臉上的技能會被玩家們吐槽“不好放”也就成爲了在所難免的事情了。但由於仙子啊的兩個敵人已經被馬飛鵬的掘進穿刺暈到了一起,小仙女的這一發荊棘迷宮要是再打不中人那可就算得上是天理難容了!

將最中心的兩個纏繞荊棘準確無誤地貼在了對方的英雄貼圖上,小仙女在多了一名隊友作爲配合的情況下完美地讓兩個敵人同時陷入了荊棘迷宮的纏繞狀態!

三個人一齊朝着皮最脆的小牛衝了過去。

作爲一個擁有海妖外殼的力量型肉盾,潮汐獵人的皮厚程度當然不是區區三個人就能解決的掉的。如果那三個小兵的屍體炸彈能成功將腐屍毒的爆發傷害釋放出來那還比較好說,但要光靠三個人的些許技能爆發和普通攻擊強行擊殺一個潮汐……那恐怕還有點困難。那既然潮汐殺不得的話,其身邊的小牛便成爲了夜魘衆人此次行動的最好對象!

當然其中更重要的一個是——小牛的血量現在比潮汐更低!

相比於潮汐可以隨時隨地展開壓制來說,小牛用強化圖騰觸發餘震並以此來壓制斯溫的行動模式其實有很大的侷限性和可預見性:首先斯溫之所以會上兵線來,那肯定是因爲有一個兵快要殘血了,而且因爲斯溫這種後期英雄一般只用收正補,所以那個殘血的小兵定然會是來自天輝的敵對小兵,而既然那是個敵對小兵的話……馬飛鵬的沙王又怎麼可能會放棄這個在敵方小兵身上種毒的機會?那麼如此一來的話,小牛在使用強化圖騰作爲壓制手段的時候就不得不要面臨一個極其艱難的選擇了:面對一個即將爆炸的我方小兵,到底是將這一記強化圖騰敲在敵人身上消耗他的血量好呢,還是先反補了這個小兵防止被腐屍毒炸傷好呢?

縱然身邊的潮汐有時候的確能夠成爲一個不錯的幫手,能在小牛想要上前壓制斯溫的時候幫他反補掉那個致命的小兵,但畢竟兩人不是久經訓練、默契強大的職業選手,彼此之間的配合當然會存在誤差。在長期的對線中消耗下,小牛的平均血量還是在腐屍毒的壓制下緩慢地下跌着。而現在,這點空出來的血條就成爲了他被夜魘衆人盯上的最大憑依!

沙王和斯溫小心翼翼地繞了個小半圈,避開了一旁的潮汐,生怕後者再用一個錨擊將他們的輸出降低了45%。與此同時,兩人身後的小仙女也開始用自己的普通攻擊不斷地輸出着捱了兩個技能的傷害現在已經到了半血以下的小牛。在三人的聯合攻擊下,小牛的血量掉得飛快!

當然,天輝的兩人也不是傻站在原地不動的蠢AI,面對夜魘的進攻,不想死的他們當然也是會反抗的。在掘進穿刺帶來的暈眩結束之後,他們馬上就展開了自己的反擊!

荊棘迷宮的纏繞效果雖然能禁止一個單位的移動,但纏繞畢竟不是暈眩,天輝二人此時還是可以攻擊可以施法的!

潮汐一口巨浪噴出,將小仙女的移動速度降低了40%。在受到了減速DEBUFF的制約之後,沒有減速位移手段的小仙女就沒有辦法追上逃跑的天輝二人,對他們繼續展開後續的輸出了。而在與此同時,從暈眩中清醒過來的小牛也將自己的圖騰重重地敲在了地上,強化圖騰成功觸發的餘震效果立刻就將湊上來近戰的沙王斯溫二人暈在了原地!

由於對線優勢,現在的小牛潮汐二人等級其實是比沙王斯溫二人要高一些的,但又因爲四級和五級之間的鴻溝實在是太寬太大,現在的天輝二人也並沒有和夜魘二人拉開太大的差距。雖然前者的經驗條確實是要比後者豐滿一些沒錯,但畢竟還沒有升到五級。四級的撼地者,所選擇的是主點強化圖騰的路線。雖然這麼加點能最大程度上保證撼地者對敵方對線成員的壓制能力,但這也就忽視了其自身的控制效果。現在的小牛,無論是餘震還是溝壑等級還僅僅只有一級而已!

一級的餘震和溝壑所能起到的控制效果當然是相當有限的,雖然這兩個技能的配合爲天輝兩人的逃跑爭取到了一定的時間,但這點時間在荊棘迷宮的控制效果面前也顯得相當的有限——別的不說,光是小仙女放出來的二級荊棘迷宮就能達到足足1.5秒的纏繞控制時間,而小牛的兩個控制加起來才能爲他們爭取到1.65秒的逃跑事件,如此算下來,天輝的兩人用來逃跑拉開距離的時間也只剩了0.15秒而已,而若是再算上小牛本身要把這一記強化圖騰的物理爆發打出來的功夫,他的逃跑時間甚至連0.15秒都達不到!

短暫的暈眩結束之後,重新恢復過來的斯溫對着正欲轉身離開的天輝二人擡手就是一記風暴之拳,目標直指兩人中央的遠程兵——他這麼做當然不是因爲點錯了或是什麼其他方面的失誤,而是要利用風暴之拳的AOE效果同時將兩個人控制起來!

風暴之拳是一個AOE技能,但是和普通點地即放的AOE不同,它的AOE必須要以一個敵對目標爲中心。可就天輝目前的站位來說,斯溫想錘小牛潮汐就不會受傷,他要是想捶潮汐小牛就不會受傷。於是爲了保證這個技能的控制效果充分發揮出來,從而將夜魘的兩個人全部控住,斯溫便十分果斷地將這個技能交到了小兵身上,企圖以這個平日裡不值一提的小兵爲風暴之拳的跳板,將兩人牢牢地控制起來!

風暴之拳沉重地轟擊在天輝兩人中間的那個小兵身上,天輝二人果然被同時暈了在原地動彈不得。斯溫的一番計算,足足爲夜魘的行動爭取到了兩秒鐘的時間!

對於現在的天輝來說,如果這個世界上還有什麼更能擔當得起“雪上加霜”這個詞的話,那也只能算得上是這一點了:隨着戰鬥的進行到現在,先前被馬飛鵬種下了腐屍毒的兩個小兵現在開始毒發了!

本來按理來說,由於天輝和夜魘之間的關係是一追一逃的關係,此時五人交戰的戰場應當是處在兵線後方靠近天輝一塔的位置上的。由於腐屍毒的爆炸範圍有限且兵線間隔尚遠,天輝的兩人現在應該已經走出了可能會被腐屍毒波及到的範圍纔對。但偏偏就在這時,小兵們天生的仇恨機制卻是在無意中幫了馬飛鵬他們一大把!

小兵會優先攻擊“對我方英雄做出攻擊指令”的單位,這是他們天生就被設定好的程序。於是在沙王和斯溫都開始對天輝方英雄有所企圖的時候,那些原本在兵線上和夜魘小兵捉對廝殺的的天輝小兵們也就顧不上自己眼前的這些對手了——保護自家英雄要緊啊!

但它們那簡單的大腦卻是從來沒有想到,它們這一直被認爲是“對於遺蹟之戰兢兢業業死而後己的表現”竟然也會有好心辦壞事的一天!

兩個近戰兵小兵奮力朝着沙王和斯溫兩人撲去,用它們那弱小但無比堅定的攻擊一下一下地騷擾者兩人的血量。而面對兩位小兵的攻勢,夜魘二人當然是十分狡猾的選擇了避戰,同時還不住地將自己掛着兩個小兵的身軀朝着天輝二人的方向靠近着。於是在仇恨值的驅使下,追隨着敵人一路緊隨過來的兩個小兵便成功地將沙王種在它們身上的腐屍毒傳染到了天輝兩人的身上,將他們的血量再度剜掉了一截!

而且在這兩個小兵的腐屍毒即將爆炸的時候,馬飛鵬也沒有忘記了對着他身邊那個捱了自己一記掘進穿刺又捱了一級風暴之拳的遠程兵咬上那麼一口,在它即將被足足四個技能的爆發殺死之前種上了毒。而在其最終被另外兩個腐屍毒的爆炸震死的同時,一輪嶄新的腐屍毒爆便在這個小兵的屍體上爆發了出來。而且這一次,腐屍毒在這個遠程小兵身上爆發出來的腐屍毒可就不再是因爲時間到而爆發出來的閹割版腐屍毒了,而是切切實實的,以小兵的生命和屍體爲養料爆發出來的完整版腐屍毒!

三個閹割版腐屍毒的傷害,一個完整版腐屍毒的傷害,沙王掘進穿刺的傷害,小仙女荊棘迷宮的傷害,斯溫風暴之拳的傷害,一起爆發在本來就血量不滿的小牛身上。在吃下了這麼多的爆發技能之後,撼地者那早就飽受了無盡摧殘的血條終於迎來了見底的一天,伴隨着夜魘三人聯手的一記普攻,撼地者的人頭終於被遠處的小仙女收入囊中!

“【斯溫】擊殺了【撼地者】,獲得282金錢!”

整個過程行雲流水,甚至在吃了又一輪的腐屍毒傷害之後,依靠着海妖外殼堪堪清醒的潮汐及時放出的一記錨擊都絲毫沒能挽回這一結局!

潮汐的BUG級被動,海妖外殼是可以根據自己承受的傷害量爲自己添加強驅散效果的。雖然此時的潮汐也不過才點了一級的海妖外殼而已,但就夜魘的這一輪技能來說,就算他們至始至終都沒有對潮汐發動過哪怕一次的攻擊,光靠魔法爆發的傷害也足以海妖外殼的強驅散效果激發出來了。可就算是成功清醒過來的潮汐在一個極其恰當的位置上放出了一記足以波及到沙王斯溫兩個近戰的錨擊,小牛陣亡的這一結局也絲毫沒能得到任何的改變!

畢竟就算沙王和斯溫都被錨擊波及中,損失了45%的基礎攻擊,可遠處的那個小仙女卻還和沒事一樣可以隨便亂晃呢。而且退一萬步說,就算夜魘衆人沒能將小牛立即擊殺,其身上被種下的腐屍毒也足以在五秒之後要了他的小命!

而現在,潮汐也沒有功夫關注小牛的事情了,在吃了一大輪技能傷害之後的他,現在也應當多爲自己的生存問題擔心擔心了!儘管潮汐因爲皮糙肉厚沒有被夜魘選作優先集火的對象,但就算沒有受到普通攻擊的襲擊,技能帶來的魔法爆發也足足將他的生命值削到了200以下,而且隨着小牛的陣亡,沙王種在他身上的腐屍毒也成功爆發了出來,這種血量的潮汐不要說跑回泉水了,就是連跑到塔下都顯得相當夠嗆!

但就在潮汐即將被馬飛鵬的一記平A殺死之前,一道不起眼的提示卻是搶在他的擊殺提示之前閃現在了所有人屏幕的左側:

“【混沌騎士】擊殺了【賞金獵人】,獲得211金錢!”

沒有震撼無比的連殺提示,也沒有激動人心的語音提示,有的僅僅是屏幕左側的一句提示而已。但也就是這樣一條貌似毫不起眼乃至可以說是平淡無奇的擊殺提示,卻是讓即將收得潮汐人頭的馬飛鵬臉上露出了滿足的笑容。

“身在上路坑下路,沒想到吧賞金?如果小仙女還在下路的話,想必你怎麼也是能逃掉一命的啊……”

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