在反擊階段,對任務目標的討伐同步進行,也就是說,花食族與銀背族只能選一個攻打。
那結果不言而喻……
……
【反擊階段來臨】
【請玩家們根據選擇需要,自行擇取目標】
【銀背蜥蜴(困難級),花食(簡單)】
兩道光幕續續展開,基本上所有玩家已經知道難度分級對應什麼層次。
銀背蜥蜴在難度上與螞蟻怪等同,明顯是不好惹的存在。
大部分人都對於昨天的戰鬥心有餘悸,除了個別心存僥倖的玩家,幾乎沒人選擇攻打銀背蜥蜴。
……
光幕前,胖妞驚疑不定,弱弱地問道:“咱們確定要去啃硬骨頭??”
就算是傻子也知道,困難和簡單,選什麼吃香,這也是她不明所以的緣故。
小隊與蟻族的戰鬥中也不見得有什麼出彩行徑,甚至說,在敵人成規模之後,隊伍幾度被迫轉移戰線,由此可見敵人的實力不容小覷。
當然,林松的行爲都是暗中完成,除了羅芳知曉片段之外,其他人毫不知情。
“閉嘴,聽從隊長安排!!!”
羅芳眼觀鼻,鼻觀心,若說對戰鬥方案的掌控,無人能及得上林松,既然他做出這樣的選擇,那必定有對應的作戰方案。
“那啥……你們進去後,貓好就行,我打出暗號後,你們就直接攻擊商隊,記住,不能貪多,每次進攻只有兩次出手機會……”
此時此刻,林松纔將自己的計劃吐露出來。
“沒別的??”
羅美女雖然對林松的實力很有信心,但還是未免有些不滿,合着其他人就真沒啥用??
“暫時就這樣吧!!臨場有變化,我會另行通知。”
林松也不想說太多,敵人又不是智能模板,在不瞭解具體狀態的情況下,變數太多了,計劃跟不上變化,過多的安排,很容易將自己一干人限制得死死的。
……
銀色森林外圍,陽光明媚,近百隻蜥蜴選手懶洋洋地靠着資源車曬太陽。
這並不是什麼偷懶的行爲,能讓它們如此肆無忌憚得益於獨特的感官偵測。
【敏銳感知:非戰鬥狀態下,能通過溫度變化精準感知三十碼範圍內是否有敵人存在,與敵人作戰時,自身任何傷害有概率在其身上刷出一處持續三秒的弱點,對弱點輸出造成的傷害爲1.5倍——3倍之間】
單單看起來,這個天賦已經十分強悍,然而它還是一種集成天賦。
什麼意思??
這個弱點,可不僅僅只供當事人使用,而是所有的銀背蜥蜴都能通用,也就是說,A打出了弱點,B和C對該弱點輸出,也能打出高額的額外傷害。
而且弱點數量並不唯一,在觸發也沒什麼限制。
可以說,對大部分人而言,被銀背打出弱點,等於被宣判死刑。
每一名銀背蜥蜴的成長經歷可謂坎坷不已,從小就會被雙親遺棄於荒野,成功存活下來纔有資格成爲這個大家族的一員,而失敗者則是成爲其他物種的果腹之物。
在長期的殺戮中,銀背們變得自私,陰暗,貪婪,冷漠,好鬥……
這導致了它們擁有獨特的戰鬥風格與作戰思路。
幾乎每一位商隊守護者都能有與暴風小隊(除林松之外)成員比肩的實力。
但也不是沒有好消息,銀背進入天命的時間比人族稍晚,抵達條件的任務參與者不多。
否則在難度係數上絕對不止困難這個級數。
……
“目標看上去數量不多。”
林松看似隨和,兩次微型偵測之後,內心警鐘大作。
敵人的屬性面板十分強悍,與羅芳幾人的面板差不多,而且還有‘敏銳感知’這種出類拔萃的天賦。
稍作換算之後,如果自己被打出弱點的話,僅需2倍傷害就可以破防。
一定不能站樁!!!
總結了一點之後,他雙眼虛眯了起來。
三十碼……
如果只考慮射程的話,自己的極限射程也才二十五碼,也就是說,正常情況下,無法避開敵人的感知進行輸出。
最理想的情況是屏蔽敵方感知,可惜,這種手段他並沒有接觸過,另一個方法是讓銀背主動來追擊自己這羣人,避免扎團效果,讓弱點收益降低。
對面可是有智商的玩家,正常情況下,也不太可能會追擊過來。
但,如果用上那個的話……
作戰計劃的實施還需要幾個前置條件,林松目光一凝,大眼妹或許能派上用場。
三級的石林突襲影響範圍已經擴散至10X15,運用得當的話,是完美的團戰分割器。
方案已經確定,他與羅芳幾人開始交互。
“你們等下先……然後,妮妮姐……最後,以最快的速度撤出五十碼,千萬不能停留……”
林松的手段,大家都不太清楚,所以有些設定看起來很奇葩。
“在三十碼邊緣遊蕩一圈??敵人能偵測這麼遠的距離??要是它們不過來怎麼辦??”
羅芳心頭有惑,理論上來說,敵人如果不過來,後續手段幾乎全部作廢,這種針對方案很容易出紕漏。
“放心,你把這玩意兒拿着用,保準能吸引火力。”
林松神秘兮兮地丟過來一個東西。
【移動寶箱僞裝道具:一次性特殊道具,所有單位注視到道具使用者會產生看見寶箱的錯覺,距離越遠,被偵破的概率越低,極限範圍5碼,僞裝失效。】
這是來自聲望塔的收穫,也是一種看似雞肋的道具。
如果在對付怪物方面,實屬零作用,但對付玩家的話,寶箱的誘惑常人無法估計。
道具使用對象很快就被確定下來,沙承當仁不讓,這是大小美女的共同舉薦。
本來蘿莉還有點遺憾,退出5碼之後,差點笑出聲。
僞裝之後,沙承造型大變,精美的花紋上光芒四射,鑲嵌的寶石反射着陽光,更是美輪美奐,再搭配四根蘿蔔腿,看起了棒極了!!
美中不足的是,僞裝只能對外表進行修飾,如果是靜止不動的話還好,稍有走動,就會有一種紙片褶皺的感覺。
或許是離的太近了???
……
“嘿!夥計們,看看那邊是什麼??”
並不是每一隻銀背都有好鬥的心,沙朋克就是其中典型的代表。
長年坎坷的經歷磨平了它的鬥志,能划水的時候絕對不會出力,不知不覺中,它已經成爲銀背中少有的高手。
當然它也不是一無是處,偵查與反偵查是它的拿手好戲。
這種情況不但沒有讓它飄飄然,反而更加謹慎,於是乎,第一個發現‘寶箱’的正是它。
話音未落,兩三道身影已經竄了出去,如同被腥味吸引的鯊魚。
更多的銀背則是蠢蠢欲動,目光中毫不掩飾地透露着貪婪之色。
……
參與商隊守護任務的銀背有三支軍團,是否參與寶箱爭奪,成爲每一個軍團長糾結的難題。
不去吧!!豈不是將好處拱手讓人??這五光十色的寶箱,十有八九能出不少好東西。
若是去吧!!!商隊怎麼辦??任務怎麼辦??
“老大,寶箱開始逃跑了,就幾步路,咱們搶了寶箱再回來繼續守護任務也完全來得及!!”
不少成員細舌微吐,這是興奮的象徵。
‘寶箱’的逃走更是促使銀背領袖們做出決定……
幹!!!
幾乎近半的銀背從商隊旁邊撤離,沿着‘寶箱’逃走的路線追擊而去。
而且是最具有作戰能力的那一部分。
寶箱畢竟只有一個,銀背之間從來也不是以和睦爲主,想要真正決定‘寶箱’歸屬權,還得經過一番爭奪,不出點力,怎麼行?
當然,前提是‘寶箱’本身的價值足夠。
……
沙承內心有些打鼓,林松給他的指令是吸引足夠多的敵人,眼下這種情況也不知道算不算完成任務。
儘管心中有所盤算,腳步卻不敢稍作停留,因爲銀背們還沒抵達‘陷阱’處。
……
“你們沒有感覺到不對勁嗎?”
沙朋克也不知道自己是不是錯覺,離寶箱越近,感覺對方越失真,那種感覺,如同立體油畫一般。
而且‘寶箱’的去向是一處狹隘的谷地。
在它的呼籲下,越來越多的銀背放緩了腳步,但還是有大部分銀背尾隨着寶箱進入谷地。
與此同時,一名女子出現在谷地外圍銀背們的感知範圍內,而且靠近的速度飛快。
它們變得又驚又怒。
驚的是,果然有敵人來偷襲,怒的是,對方竟敢孤身一人上前。
“攔住她!!!”
又驚又怒之下,各種手段盡數對着突襲而來的大眼妹招呼而去。
大眼妹早不復當年的衝動,並沒有與外圍的銀背交集,只待進入技能範圍,遙遙對着谷口釋放技能。
“石林突襲!!”
一層尖銳的石荊棘將谷口牢牢封住。
此時,屬於她的逃亡序幕纔剛剛上演。
四五名銀背已經與自己只有幾步之遙,深吸一口氣,摒棄腦海中火熱的戰意,她使用另外一個技能。
【換位術:選定二十碼範圍內的任意單位(階位不高於自己),三秒後,將雙方位置互換。】
存活三秒即可!!!
早在石林突襲釋放之前,換位術已經鎖定了站得最遠的銀背——沙朋克。
“狂爆連擊!!”
“疾風刺!!!”