但那也只是大多,還有能動的,沒受傷,或者震盪不影響行動的,一共四個人。
硝煙瀰漫中,還能活動有追擊能力的快速起身,不管身邊痛苦扭動的同伴,抱槍縱跳奔跑,短短時間就衝出爆炸區域,跟着看到劈砍留下的斷折藤蔓。
痕跡依舊在!
追趕,沒有耽擱寒朗他們算計的那麼長時間,前後也就幾分鐘而已,說起來五分鐘都一大關。
這會,距離山頂僅有一百多米,翻過去就是下坡。
可就在這時,奔跑的四人幾乎相同的動作,飛奔中左右飛撲,一閃就撲進草叢。
他們身體運動呢,轟的一聲巨響,火光驟然綻放,在東方出現魚肚白中,炸起刺目光芒。
四人腦海裡嗡的炸響,意識隨之離體而去,落地隨着衝擊波翻滾下不動了。
連續雷陣這是他們怎麼也沒料到的,對方在前有攔截後有追兵的情況下,依舊沉穩佈置陷阱,還是連環陷阱,任誰也想不到這點。
但追擊前赴後繼,後面相隔的並不遠,不管這支神衛小隊二十人死亡多少,追擊依舊沒有停止。
前方,寒朗他們進入了慢坡,就是那種坡度很緩,但超長的山坡,幾公里也走不到坡底的那種。
山坡上,藤蔓密集,已經無法奔跑,只能叫艱難跋涉。
這種環境在華夏叫鬧瞎塘,光線昏暗看不到天,頭頂幾米十幾米高都是藤蔓,只有在藤蔓底下粗壯,沒有細小枝條的部分鑽行,劈砍已經沒可能了,藤蔓的粗度甚至超過水杯,一刀下去不用力都劈不斷。
這下壞了,衝進藤蔓區域後寒朗意識到進入了什麼環境,這裡,抹掉痕跡很容易,藤蔓下的枯葉相當厚,算上腐爛的一尺開外不新鮮,稍加處理就能抹掉痕跡,但這不意味就可以甩掉追兵。
藤蔓裡密不透風,悶熱。
加上樹葉腐爛的氣息,這裡的空氣可談不上新鮮,很難聞。
儘量加快的穿行中,寒朗低聲說道:“這種情況我們要麼藏匿,要麼被追上,目前手雷幾乎沒了,炸藥也沒了,佈設陷阱已經不可能。”
“頭,你下命令吧。”大媽不等其他人說話,先一步說道。
這種情緒一旦坐實,會影響到戰鬥力的,不能讓悲觀情緒蔓延。
寒朗眼中利芒一閃。
他可不是傳導悲觀情緒,作爲死人堆裡爬出來的他,怎麼可能悲觀?
他要幹掉身後的追兵,來個大的,最少吃掉他們大部分,讓敵人再也無力追擊,甚至不敢追擊。
他們是人單力薄,但不是沒有可操作的可能,以少勝多,他們還是有條件的。
寒朗近乎蹲着哈腰在藤蔓間穿行,沉聲說道:“基於沒辦法拉開跟對方的距離好抹去痕跡藏匿,現在,唯有讓對方分散再集中,吃掉他們大部分,起碼先一步抵達的要吃掉,讓對方追擊無力。”
他話音落下沒有人迴應,都等待他的命令。
身後連續三聲巨響陷阱全部觸發,可見敵人咬的多緊,沒希望快速甩脫追兵了。
在唯有一戰的前提下,寒朗說的吃掉他們大部分,這讓除了藍寶石,所有人心裡有了希望。
“鬼少、塗鴉一組,塗鴉卸下狙擊榴,攜帶AS巨浪,鬼少放下刀疤17,攜帶AS巨浪……大媽魔術師一組,只攜帶AS巨浪……”
隨着前進,寒朗不斷分派任務,留下了快手和馬修還有藍寶石,他親自攜帶。
很快,行進不到五十米,四人輕裝先後離開隊伍左右一分,各自離去。
寒朗他們攜帶大部分彈藥和槍支,極爲小心的鑽過前方的藤蔓,寒朗收尾,細緻處理痕跡,就算仔細看,也難以發現的程度。
如果是大隊行進,這麼處理也能做到,可是太慢,對方有陣地雷達,在四五百米的距離,是無所遁形的,除非對方不跟着,但緊咬的情況下,這麼處理痕跡太耗時,隨時會被追到近前,被戰地雷達捕捉到。
寒朗他們消失沒半小時,那支脫離大部隊,甩開準衛的二十個神衛狂奔而至,跟着一股追向鬼少他們行進的方向。
剩餘十人繼續前進,行進不到五十米,右拐,一左一右,兩支隊伍在藤蔓下鑽行,儘可能快的鎖定痕跡前進。
但藤蔓太過密集,根本無法快速行進,一個小時一兩公里到頭了,很慢很慢。
後面,追擊的隊伍陸續趕到,已經接到前方彙報,不斷分流,一左一右順着兩個痕跡追趕。
痕跡,一面四個人,正好跟最初攔截時戰地雷達看到的人數一樣,對方分流了,顯然試圖分兵逃遁。
但這根本擋不住追擊的腳步,就算不斷分流,他們的人數足夠多,在這大山裡還有痕跡的情況下,能追到獵物無力奔跑爲止。
鑽入密集藤蔓中不到一小時,轟的一聲沉悶爆響在遠處傳來。
但聽聲音威力不大。
事實的確如此,爆炸的威力僅僅是砸爛了那一片的枯葉,斷折幾根藤蔓,連人都沒傷到。
在趟到陷阱的瞬間,打頭的神衛快速撲進樹根下。
可是,藏好了幾秒,爆炸才姍姍來遲。
這是一枚進攻手雷,沒有多大威力,又是延時,爆炸要三四秒,怎麼可能傷到對危機感敏銳的神衛?
但這也延緩了追擊速度,一次爆炸就要重新尋找痕跡,畢竟沒有砍斷的藤蔓,地面還全是鬆軟腐爛的枯葉,走過幾乎沒痕跡的那種,一枚手雷,十幾米內的枯葉全部翻動,本就不是很清晰的痕跡,不尋找是不可能的。
果然,一番尋找後,路線沒有順着原來方向走,而是略微從打斜繼續向左或者向右拐了下,兩支逃遁的敵人近乎背對背的行進了。
這邊剛找到痕跡,遠處傳來一聲沉悶爆響,另一面也有詭雷爆炸,結果同樣,一個人沒傷到,只是耽誤了幾分鐘。
可剛追出去不到十分鐘,又是一枚手雷爆炸,讓追擊不得不停頓。
但這依舊擋不住追擊,遠處趕來的人數越來也多,慢慢匯聚,追擊的縱隊超過百米,大幾十人一面在追趕各自鎖定的痕跡。
不過還好,到目前沒有失去追蹤的痕跡,一直鎖定狀態,只是雷達還看不到敵人的身影,預計一兩公里開外,甚至更遠一點。
但只要出了鬧瞎塘,追擊的速度會快很多,到時候會彌補之前被耽擱的時間,很快就能看到獵物。
塗鴉和鬼少一家拄着兩個假肢,輕裝,在藤蔓下速度快了很多,遠遠拉開和追兵的距離,不時的詭雷同樣阻撓了追擊,讓後面的尾巴在偶爾爆炸中,距離緩慢拉開,幅度不大,但卻堅挺延長。
前頭連番遇阻礙導致後續的隊伍漸漸趕上,拉開十幾公里的另一圈包圍圈,這會也鑽進鬧瞎塘,距離前面的僅有兩公里多那樣,相信再有一個小時左右,大軍就會全部到齊,至於後面的傷者,有人照應,足有二十多個傷員,但沒有需要擡着的,凡是重傷員,都送走了。
他們,在不做手術,無法輸血的情況下,堅持不到走出森林,留下,也是受罪罷了。
又是一聲爆炸,趕到的隊伍已經鋪散開,但依舊沒有什麼損傷。
中間鎖定痕跡,兩邊已經有幾十人跟着,這裡不需要劈砍藤蔓,但需要鑽,所以,知道大概位置,還是可以鋪散開的。
也正因爲如此,痕跡在硝煙還沒散盡呢就找到了,而且是拐彎,向回偏移,也就是往回兜了些。
這是亂鑽了嗎?
這一變相,讓試圖繞開行進路線打斜追趕兜到前頭的打算泡湯,一旦這麼追,那豈不是越追越遠?
於是,老老實實的跟着痕跡,加快速度繼續追趕。
天,徹底亮透,太陽已經升高,但林裡依舊昏暗,光線根本照射不進來,悶熱潮溼,連起碼的風都沒有。
再次追擊一個小時左右,這路線竟然向最初逃遁的方向靠攏。
這是要虛晃一槍,還要繼續之前的行進路線,然後匯合嗎?
追擊的隊伍只是念頭一晃,並沒有人在意,因爲他們已經全員到齊,就算對方實力很強悍,也會分分鐘滅掉。
他們並非弱者,某種程度來說,比世界頂尖的軍人還強,尤其在冷兵器和徒手搏殺上,更是很有自信。
追擊中,兩邊果然合併,一個小時後,兩邊的人彼此在戰地雷達上看到了對方,隨之確認兩夥分開逃遁的又合併了,這是兜了一個大圈子,在這幾公里直徑的鬧瞎塘裡轉了一大圈。
藤蔓依舊密集,行進依舊緩慢,人員匯聚後快速分兵,貼着痕跡兩邊開始加速,而中間,依舊鎖定痕跡追蹤。
這樣,鋪散開的面積足夠大,速度並不會慢,只要不破壞中間的痕跡,痕跡拐彎時及時發現就好了。
不過痕跡沒有拐彎,而是一個方向不變。
隨着追擊,十幾分鍾後,前方出現劈砍的痕跡,對方顯然在加速。
這一來,追擊的速度更快了,前方開路,後面追趕的反倒輕鬆很多。
隨着追擊,劈砍的痕跡越來越多,通道漸漸形成,兩邊的反倒不如中間的快了,不得已向中間匯聚,避免緩慢鑽行耽誤事。
通道越來越寬,能夠並行兩人開外。
行進中,隱隱的氣流被追擊的神衛感覺到了,這是要出鬧瞎塘了。
隨着前進,氣流的流動越來越大,但沒有走出鬧瞎塘的意思,通道,倒是沒有變寬,依舊能並行倆人那樣。
打頭的神衛抱槍前進,子彈上膛,保險打開,隨時可以開火。
就算對方攔截,他們也會給後面爭取到開槍的機會。
此時,戰地雷達連續工作耗電極大,隊伍合併後就在打頭不遠的位置開着,後面已經關閉節省電源。
對方開闢這個通道的意圖不被追兵明白,但沒有人停下來研究,馬上就要走出鬧瞎塘了,對方就算有陷阱,那也照顧不到百米開外的隊伍。
他們拼的起。
而且,連番的陷阱爆炸,又是定向雷,又是炸藥,又是密集手雷的,哪來的那麼多,光是負重也累死這些逃遁者了,所以,炸彈就算有,威力和數量也不會太多的。
嘩啦啦的穿行雖然沒有奔跑,但大多隻要稍微彎點腰就可以快速行進,通道開闢的很寬敞,氣流流動也越來越大,倒是讓悶熱潮溼得到緩解。
行進中,前頭的人突然聽到呲呲的聲音響起,中間也有人在嘩啦啦的行進中,隱約聽到有不和諧的呲呲聲。
就在他們準備停頓的一刻,排頭的身子一晃就栽倒向地面。
後面的人同樣沒有反應,無聲栽倒。
行進的隊伍就跟多米諾骨牌一樣,快速倒下,身後的都沒幾反應就跟着倒下。
昏暗的光線裡,加上藤蔓的遮擋,前方,他們頂多看出去幾米就不錯了,更多是同伴的後背。
等前方倒下,後面的反應已經遲了,跟着倒下。
呲呲聲一直延伸出去幾十米,每隔十幾二十米就有一處。
這聲音就跟催命符,催眠曲一樣,讓行進的隊伍快速沒了聲息。
短短數秒,林中安靜了,真只有呲呲聲還在響着。
這就跟戰鬥呢,一個沉默扔來,所有人全部沉睡,偶有發現異常的,也只是一驚,沒等做出反應同樣撲倒。
“大朗全部睡着。”
鬼少壓抑興奮鬆開了手裡的起爆器,在枯葉下鑽出。
他的身下是一個土坑,完完全全可以藏住身形不被戰地雷達發現。
“打掃戰場,動作快!”寒朗的聲音響起,掀開頭頂砍斷藤蔓做蓋子,又蓋上土的僞裝蓋板,低吼下令。
“頭,你怎麼想到的!”遠處盡頭,馬修興奮低吼。
“別廢話了,要殺一會呢,注意不要開槍。”大媽同樣帶着防毒面具掀開蓋板鑽出土坑,抽出匕首低吼。
二三百人,就這麼在刺啦聲中被割喉,血腥氣立時瀰漫,順着通道被氣流吹進裡面深處。
這是寒朗四人用了一個多小時佈置出的陷阱,用的,自然是神衛攜帶的神經毒素。
而前方,真的要出鬧瞎塘了,而且藤蔓快速稀疏,被砍出通道後,氣流冷熱交換自然形成了風,風力不大,也要有兩三級的微風,帶動神經毒素灌進通道,加上每隔二十米左右還有埋伏的手動按下噴瓶,毒素本來擴散就快,這周圍呼吸間就達到濃度,一口就悶倒。
而且還有鬼少在最裡面控制着起爆器,一旦氣流流動受限導致有屏住呼吸的,來不及開槍擊斃,就起爆跟金屬瓶在一起的炸藥,讓毒素快速擴散,加上子彈當散彈用,一溜線炸下來,不能全滅,但足夠寒朗他們鑽出地下掃射的。
最關鍵的是這裡雖然是野外,但藤蔓密集,氣流基本沒啥流動,跟密閉環境有一拼,導致神經毒素擴散的方向還是順着氣流多一些,少部分飄進頭頂,多數是順着通道,在藤蔓根部流動擴散,沒有太大浪費。
而寒朗他們手裡幾十個噴瓶,別說一百多米,再遠點也夠,一個,幾米內快速就會充滿,一個通道,不等意識到這是什麼呢,就中招了。