“天才……”
現場不知道哪個人沒忍住,直接讚歎出了聲。
而這兩個字也代表着所有人的心聲。
KOF賽制讓整個對局的節奏更快,不用頻繁的選人換人,也極大的減少了運氣的成分,畢竟你可以靠運氣贏一局,但是沒辦法靠運氣贏三局。
同樣還彌補了格鬥遊戲最大的弊端,那就是一招鮮吃遍天。
甭管其他角色怎麼樣,我就把一個好用的角色練好就行了,其他角色完全成了空氣。
《生死格鬥》到了後期基本上就是場場兩邊選一樣的人,玩都快玩吐了。
而KOF最大的優點在於……爽!
甚至不少人都能幻想到一穿三時候的興奮,絕地反殺的激動等等。
“牛逼,光是這一個賽制就讓我想玩了。”
“一次性選三個人,那還真不錯。”
“趕緊選人啊,我都等不及了。”
陸青隨便選了三個人,分別是克拉克,東丈和神樂千鶴。
雙方確定後便進入到了夏炙說的選擇出場順序的畫面,倆人也沒多說隨便排了個順序就進入遊戲。
一進場兩邊人物分兩角站立,分別擺出不同的poss,背景則是一個橫版的擂臺,左上角有着一個不停旋轉的燈光,中間一個穿着比基尼看不清臉的美女,手中拿着計數牌,臺下則是無數普通人在搖旗吶喊。
RO1ND
READY
GO!
那種感覺就像是兩個格鬥高手在臺上打擂,臺下人買了拳票在那瘋狂吶喊,隨着GO結束,比賽就要正式開始了。
“壞了……”
作爲B級遊戲設計師,錢正書單看這一個人物塑造和場景刻畫就知道出事了,這款還不知道叫什麼名字的遊戲,完成度……太高了!
“場景和人物接近滿分,現在只能希望格鬥招式重複單一了。”
場上陸青也看着夏炙問道。
“怎麼操作啊?我一個女生可不太擅長格鬥遊戲,太複雜的話我接受不了。”
夏炙笑了笑把拳皇的最基本操作教給對方。
“上/跳,下/蹲,前進/後退”
夏炙按着方向鍵介紹着。
“輕拳,輕腳,重拳,重腳。”
然後是右邊的四個按鍵對應的招式。
“恩恩,然後呢?”
陸青點了點頭,他畢竟是人不是恐龍,這點東西還是記得住的,不過再往下說她肯定就要開始批評遊戲複雜了。
“沒了。”
“啊?沒了?”
當夏炙說沒了那一刻,錢正書整個人差點沒跳起來。
夏炙竟然犯了格鬥遊戲最大的錯誤,那就是沒設計華麗的招式!
要知道格鬥遊戲之所以還有一部分玩,就是靠華麗的招式,可夏炙卻的這個遊戲裡竟然只有最基礎的拳腳。
這樣的確會讓遊戲變得更像格鬥,但同樣的也會迅速的讓玩家無聊,更是會自己像是個小丑一樣滑稽!
“我就說,怎麼可能有人只花了一個月還只有兩個人的情況下做出了完整的遊戲,原來他是把所有心思放在了畫面上,其他都簡化了啊。”
錢正書此時心中終於釋然,這樣解釋的話一切就都說得通了。
就連彈幕都是大失所望,這樣簡陋的操作,樸素的拳腳功夫,打起來有什麼意思嗎。
“我感覺我操控的人特別滑稽,完全對不起他帥氣的臉龐。”
陸青稍微操作了一下後終於找到了可以批判的地方。
“是嗎?”
夏炙說着,一個暗溝手搓了出來,屏幕裡紫色的火焰貼地而行擊中了陸青操作的東丈。
嗯?
怎麼回事?
不是說了只有四個按鍵嗎,怎麼按出來了個其他的招式?而且這個招式看起來還挺酷的。
“還有其他的按鍵?”
“沒有……”
“那這招是怎麼按出來的。”
“就這樣,下前輕拳/重拳。”
他把手柄對着鏡頭,再次用出暗溝手,地火再次扔出。
“還能這麼玩?!!”
這一下所有人都驚了!
之前的格鬥遊戲那都是通過按鍵直接觸發技能,可夏炙卻是通過組合鍵來發出技能。
這就導致以前的遊戲最多隻有八個技能(加上上方扳機鍵),可現在……
“這一個人物有多少技能?”
陸青嚥了口吐沫問道。
“每個人物不一樣,算上基礎按鍵和‘搓’出來的招式的話,十幾二十個吧有多有少。”
十幾二十個?!
這話一出,整個直播間差點沒沸騰起來。
“每個人物都有十幾二十個技能?二十九個人物接近五百個技能?我草啊!”
“用組合按鍵的方式來豐富技能,這特麼是人能想出來的嗎?”
“買!老子必買!直接說多少錢吧!”
“夏炙,你是我的超人!”
“夏神出品,必屬精品!”
不光是那些玩家,其他在看這場採訪的遊戲設計師同行都懵了。
質子力量的單間裡黃琦手中的雪糕掉在地上,整個人張着嘴巴瞪着眼睛看着眼前的直播,他身邊孫莉莉更是一屁股坐在地上,連疼都沒喊一聲。
“二十九個人物,五百多個技能,無可挑剔的畫面,KOF賽制,組合技的創新……這夏炙真的是人嗎?”
孫莉莉聽後哇的一聲就哭了出來。
“我不想做遊戲了!這太打擊人了!”
在一樓的張曉萌看着直播同樣激動到說不出話。
她這段時間把所有心思都放在了作畫上,夏炙雖然就在身邊忙碌,可她卻不知道夏炙在忙什麼。
這回她終於知道了,自己這點工作量和夏炙比……什麼都不算啊!
可隨後一想這是夏炙做出來的作品,又覺得一切是那麼理所當然。
“媽媽,你看到了嗎,我的選擇沒有錯!”
另一邊在休息室的沈斐然則是另一種感受。
後悔!
她咬着嘴脣握着拳頭,心中早已被後悔填滿。
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“我應該毫不猶豫的接受他的邀請的,現在那裡已經沒有我的位置了……”
當然反應最大的當屬在現場的錢正書和姚衡師徒倆。
“不可能,絕不可能!一個破格鬥遊戲設計五百個招式?只有瘋子纔會做這種事!而且這也絕不是一個月完成的工作量!”
“三年?五年?他夏炙到底爲這款遊戲籌備了多久?”
錢正書差點就瘋了。
他也不得不瘋!
百鬼夜行是他們工作室70多個人歷時半年才做出來的作品,層出不窮的鬼怪技能是他們最大的賣點。
可百鬼夜行所有招式加一起有多少個?
119個!
而這已經是他掉了無數根頭髮纔想出來的自豪之作。
他甚至剛剛採訪的時候還打包票,說一兩年內都沒有能超過百鬼夜行技能數量的作品。
而夏炙做了什麼?
技能招式加起來是他的五倍!
還他媽的只用了一個月!
這叫人嗎?
“哦對了,我忘記說了,招式和招式之前還可以連起來用,比如這樣……”
說着夏炙操控着八神玩了一套標準的屑風連招。
“如果算上招式和招式的鏈接的話,嗯……技能數量還要翻倍吧。”
夏炙輕描淡寫的說道。