第十七章 二五仔堵截戰

在一片謾罵聲中,《無雙》官方的迴應姍姍來遲。

首先官方大方承認了自己操控盤口的事實:“親愛的玩家們,爲增加遊戲的可玩性,《無雙》會根據雙方陣營戰力對比調整任務難易度,儘量創造一個公平的,勢均力敵的對抗環境。”

道理是這個道理沒錯,玩家在乎的是輸贏,官方在乎的卻是平衡和遊戲壽命。像三國這種大家都知道劇情發展的故事,如果不做一些平衡手段,那麼遊戲的可玩性就會變得很低。

當然官方也這樣的說法說服不了玩家,於是在大道理後又宣佈了針對已經加入大漢陣營玩家的補償方案:“爲了補償各位玩家由於遊戲平衡帶來的不良體驗,針對受平衡影響的陣營,每位玩家都將獲取一張價值88元的隨機裝扮抽取券。”

公告一出,貼吧上風向馬上變了。

那些原本叫罵着要退遊的帖子,所有回覆變成了這樣的節奏:“算了算了,看在我的面子上,大家就當無事發生。都散了吧!”

“官方做遊戲也不容易,大家體諒一下。”

甚至還有來自已經加入黃巾陣營玩家的哀鳴:“其實把黃巾軍再砍一點也無所謂,補償務必算我們一個啊!”

“給我們也整一個!”

就很真實。

貼吧內後來就把88元隨機裝扮抽取券戲稱爲大遺忘術,甚至有貼吧老哥專門爲此事創作了一個表情包:只要給我裝扮券,大家就當無事發生.jpg

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當王一元下班上線的時候,二五仔保衛戰的劇情已經開始了。作爲遊戲開服以來的第一次真正意義上的陣營械鬥,大家簡直是殺紅了眼,連狗腦子都打出來了。

《無雙》這個遊戲不重遠程,講究打擊感和連擊的流暢性,所以在單挑戰和pve一打多的情況下觀賞性極佳,但一旦放在這種數萬人的大型戰場中,就會顯得無比混亂。

因爲這是一條命戰場,所以無論是黃巾還是大漢,人員都是兩極分化嚴重。

莽的人舉着大刀、長劍、巨斧等攻擊性武器,嘴裡“waaaah”地大叫着,然後倒在了衝釒的路上。

慫的人拿着巨盾、盾劍等防禦性武器,以每秒-2米的速度前進,最終在戰場的最後方結成烏龜陣,探出頭來相互挑釁。

“孫賊,過來打勞資呀!”

“有本事你先過來啊!”

“不過來你就是我兒子!”

“你不過來你是我兒子!”

“呸!”

“呸!”

“呸呸呸!”

“呸呸呸呸呸!”

……

場面一度非常尷尬和混亂。

王一元很慶幸自己沒有參與到這個對抗任務裡和這幫人一起丟人,他正趴在洛陽城內一家酒樓中,百無聊賴地看着這場大型械鬥的直播。

對,在《無雙》裡看《無雙》的直播,王一元就是這麼騷氣十足與衆不同。

作爲一個爆款遊戲,什麼鬥蝦、搖音、慢手,各個直播平臺都有主播在轉播拍攝這場比賽,整整數千萬人在看這場兒戲般的對決。

簡直是大型處刑現場。

從正面對抗結果來說,黃巾一方是佔優的,這畢竟是主場作戰,場上參與的人員要比大漢方多三分之一,而且黃巾方有不少玩家還會一兩招道術,或者幫隊友加攻擊,或者幫隊友加防禦,或者一個火球痛擊隊友,總之,黃巾玩家總是五顏六色一身buff,在屬性上略佔優勢。

但大漢玩家正源源不斷地從洛陽趕來,持續加入戰場,硬生生穩住了頹勢。

作爲大漢方的友方npc,唐周卻使得一手傳承自張角的法術,他並不像一些遊戲裡的坑爹豬隊友一樣喜歡隨意送人頭,從戰鬥開始,他便安靜地躲在後面看戲。

一開始,還有零星幾個玩家衝到唐周面前試圖強殺,但唐周馬上給自己召喚了幾面厚厚的土牆把自己包裹起來,漫長的血條很快就讓他們絕望地放棄了強殺。

見正面戰場不利,唐周終於沒好意思繼續看戲下去,只見他雙手一擺按在地上唸唸有詞,不一會兒4個手執劍盾的約摸4米多高的石頭人破土而出,茁壯成長。

用了金坷垃,畝產一萬八……唉?我爲啥我想到這句臺詞?

幾個石頭人顯然比場上的烏合之衆們要靠譜多了,只見他們左手將盾豎起放在胸前,向着黃巾玩家邁着大步開始衝鋒。

巨大的體型帶來的巨大沖擊力,直接把路上的雙方玩家都撞飛了出去。

這幾個石頭人的攻擊力並不高,但防禦極高而且力量判定極強,所有的攻擊和衝鋒都帶着擊飛效果,一旦仇恨目標距離較遠,還會發動不可阻擋的直線衝鋒,不分敵我擊飛路上所有單位。

一時間,玩家們都被攆得雞飛狗跳。

“你們別光跑啊!玩錘子的去接個石頭人的仇恨過來!鈍器對他們有增傷看不出來嗎?臥槽!打他呀!引他過去衝boss!boss,他麼boss是哪個你都不知道嗎?讓石頭人衝boss的土牆!”

直播裡,黃巾方的指揮玩家竭斯底裡的大吼着,可惜並沒有人按他的指示行動,這個使用刺劍的玩家甚至自己上手試圖吸引石頭人的注意力,但boss對於刺擊的幾乎絕對抗性讓他的全部動作都做了無用功——王一元隔着屏幕都能聽出他語氣裡的絕望。

客觀的說,這個叫孫連城的指揮水平真的不弱,只是遇到了一幫打架上頭的豬隊友。

王一元搖了搖頭,關掉了直播。

在雙方都是夏姬八打的情況下,紙面實力更強的一方其實是不可能輸的。

憑藉主場優勢卻沒能一波把大漢方擊潰,等到進入添油戰術的情況下,大漢陣營的人數還是要比黃巾更多一些的,何況還有一個boss助陣。

不出意外的話,剛剛那個指揮已經找到了唐周這個boss的正確打法——利用boss的召喚物擊破boss防禦技能。

像這種boss,本身血量和防禦一般都會比較低,只要破防成功,幾個精銳玩家強殺boss,被動的就變成大漢一方了。

可惜,黃巾陣營全員演員。

這一刻,王一元爲這指揮感到悲哀,他真的太難了。

大漢贏定了。

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王一元從茶館裡走出來,遊戲裡的時間正值晌午——今天他是晚上九點多上線,正好也是晌午。

按照遊戲裡一天6小時來計算……果然,王一元又修仙到了凌晨3點多。

自從玩了這破遊戲,王一元睡覺是一天比一天晚。

系統公告:“黃巾陣營已成功阻擋唐周超過十二小時,馬元義已收到唐周叛變的消息準備開始逃亡,請洛陽城內的漢王朝陣營玩家注意堵截,在保護唐周過程中陣亡的玩家無法參與本劇情。”

狗策劃爲了平衡實力,徹底是臉都不要了。

凌晨三點,洛陽城內的玩家,要麼下線睡覺,要麼就去廣宗路上大亂鬥去了,城裡只剩下一羣從廣宗掛回來的敗犬正在破口大罵。

王一元嘆了口氣。

算了,不睡了,明天大不了事假。

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