這場對抗是【人族VS蟲族】,人類對手是一名蟲族玩家,而娜芙選擇的則是人族。
遊戲剛剛開局,觀看娜芙第一視角的羅晟就感覺巨尷尬,因爲“她”控制着四個農民在地圖晃悠了一圈,然後纔回頭去採礦,持續時間大約半分鐘左右。
得,開局就大劣。
這還打泥煤,真是個人工智障。
這一幕直接把羅晟看醉了。
不明白的還以爲“她”對這個世界充滿了好奇呢,果然是個人工智障。
隨後,娜芙連續造了兩個房子,羅晟本以爲“她”會把兵營建築放下去,然而“她”並沒有建造兵營。
而是存了一筆錢去開二礦去了……
觀看第一視角的羅晟突然覺得,娜芙現在的這些行爲操作,就是個純新人第一次接觸星際爭霸這款遊戲一樣,沒有任何區別。
隨着時間一分一秒的流逝,與之對抗的蟲族玩家前來偵察,看到對手的開局。
蟲族玩家也看傻了。
什麼鬼?
這是什麼打法?
於是爆了一波小狗過來,這個時候娜芙纔剛剛造第一個機槍兵,還沒出來。
隨着對手一波偵察部隊試探性進攻的小狗進入礦區,娜芙抵抗了一會無力迴天,最終打出GG結束了比賽。
第一場對抗被對方一小股偵察部隊給打死了。
其實對面的人類玩家實力並不高,只是一名普通玩家而已,想要遇到真正的頂級職業玩家,娜芙需要在天梯中不斷的對抗,戰勝一個個人類對手,每一次勝利都會匹配到更強的對手,直到登上金字塔頂端與真正的頂級職業玩家對抗。
當然了,以羅晟的技術完全可以強行修改匹配系統的算法,讓娜芙直接匹配到頂尖玩家,不過他沒有那麼做。
目前,星際爭霸這款遊戲是時下爆火的電競遊戲,玩的人超級多,尤其是韓國那邊。
甚至有個誇張的說法,眼下在韓國,10-40歲的男子如果說他不會打星際會被瘋狂嘲諷。
……
很快,第二局對抗開始了,這一次是TVT對抗局,即【人族VS人族】。
到了第二局對抗,娜芙有了明顯的進步,這一局對抗雖然同樣輸了,但至少把兵推到了對手的家裡。
一波主力全送掉之後,被對方機械化戰術反推回來。
再次打出GG。
下一把快速重開。
……
當到了第五局對抗,又是TVZ,也即是【人族VS蟲族】。
接連輸掉比賽的娜芙,終於展現了“她”非同凡響的一面,其強大的學習能力讓“她”適應了這個水平的“TVZ”對抗,並且輕鬆的以操作碾壓戰勝了對手。
這一場對抗娜芙雖然以堪比頂級職業選手的操作水平把對手打敗,但其中一個細節就是“她”從來不會在相同的地方犯第二次錯誤。
換個說法就是,娜芙的學習進步速度太恐怖了,每一次對抗對“她”來說都是學習。
羅晟通過這五場與人類玩家對抗的比賽中也看到了娜芙暴露出來的一個缺陷,就是除了特定的分兵戰術,“她”並不能形成靈活的兵力分配。
在輸掉的第四局對抗中,一名高水平的人類玩家對娜芙的基地不停的多線騷擾,而“她”一旦回防對方就立刻跑路,等“她”的兵出門展開進攻的時候又轉回來繼續騷擾。
這場對抗,面對人類玩家的靈活出兵策略,娜芙只能被動應戰,無法形成對人類玩家的有效進攻,也導致了最後滾雪球效應起來了。
最終落敗。
第五局對抗結束之後,羅晟讓娜芙停止了匹配對手,然後對其重新進行了一次大幅的升級優化。
他覺得這樣的學習效率仍然顯得太慢。
娜芙的智能體採用的是深度學習算法,羅晟對其進行了一次精心升級之後,包括了神經網絡、通過強化學習的自我對弈,多智能體學習、模仿學習等算法或技術。
其中所謂的自我對弈,簡單說就是自我學習,通過不斷的試錯找到讓自己勝率最大的遊戲方式。
而通過自我對弈和強化學習,構成了開放端學習算法的基本範式,學習人的策略,並確保娜芙的智能體在整個遊戲過程中不斷探索這些策略,從而讓“她”獲得更大的升級與進步。
此外,由於星際爭霸這款遊戲具有巨大的動作空間,會讓許多先前強化學習方法變得無效。
羅晟因此還爲娜芙開發了一種全新的算法進行非策略強化學習,使得“她”能從舊有的歷史決策的遊戲中有效的更新決策。
而羅晟的終極目的可不是讓娜芙成爲一個“IMBA”的星際爭霸AI玩家,而是以此爲起點,讓“她”能夠勝任複雜多變的其它應用場景。
如果“她”只是在星際爭霸的比賽中成爲超級高手,換個場景,例如在圍棋、語言或其它領域就不行了,那依然是個純粹的人工智障,和真正的人工智能有着巨大的差距。
……
時間一分一秒的流逝,羅晟貓在他的辦公室不知不覺就耗費了三個多小時,爲娜芙完成了第二次的優化升級才下班,時間已經不早了。
羅晟在離開辦公室之前,又把娜芙放進了暴雪星際戰網的天梯中,讓“她”與人類玩家不停的對抗。
搞定這一切就沒有在管了,下午還要去蔚藍海岸公司處理一些工作,還有一場會議什麼。
而被放養的娜芙就在做一件事情,不斷與人類玩家對戰。
娜芙的背後支撐“她”的幾乎是整個蘇城數據中心,消耗的是算力資源,是電費。
事實上如果沒有錢,是不可能養得起一個人工智能的,就更別說是開發階段了。
如果是像IBM公司這樣的人工智能研發機構,制約其發展的可能是開發者本身,但見證過人工智能的羅晟,對於開發而言反而是最輕鬆的。
但仍然有問題制約着他。
那就是硬件,娜芙的成長被現在的硬件水平限制了,如果有更好的硬件基礎,會迎來一次質的飛躍。
深度網絡需要高端GPU在大量數據的合理時間內進行訓練,這些硬件非常昂貴,當然在羅晟這裡沒有貴這個說法。
可問題是現在沒有符合他要求的硬件,有錢都沒得買,今後只能自己起爐竈搞硬件了,
如果沒有先進硬件基礎來訓練深層網絡以實現高性能是不可行的。
不僅僅要使用高端GPU,還需要快速的CPU、存儲以及快速和超大容量的RAM。
……
隨着時間的推移,娜芙通過不斷的對戰,勝率從“她”賽事生涯第一局開始的慘不忍睹,逐漸出現了反轉,勝率正在快速的提高。
在操作層面,娜芙毫無疑問是世界第一,沒有人類玩家能夠在這個層面與“她”抗衡,哪怕是被限制了APM和EPM。
但這不是重點,重點是娜芙在遊戲中所表現出來的“意識”、“行爲”與“決策”,這是纔是智能化的體現。
……
不知不覺,娜芙已經在天梯上對抗了27場,勝率已經攀升到了70%左右,這是非常高的勝率了。
羅晟爲了提高娜芙“進化”的效率,讓“她”在對戰的同時,進入了藍星科技集團的海量數據庫以及星際爭霸的一些網站去訪問一些頂尖選手的“戰報”視頻,通過對人類玩家的遊戲回放視頻並行訓練,然後與其他對手對抗訓練。
後臺運行中的一個腳本會讓“她”每隔一段時間就迭代升級,通過強化學習進行更新,然後再進行新的對抗。
而每次迭代就匹配新的對手,同時凍結原來打敗過的對手,匹配對手的概率決定了智能體採用的學習目標函數,如此一來保留了多樣性的同時增加難度。
隨着自我博弈的進行,娜芙逐漸開發出了越來越成熟的戰術,或者說相對最優解,這一過程和人類玩家發現戰術的過程類似,新的戰術體系不斷擊敗舊的戰術體系,然後取代舊的戰術體系。
……
到了第32局對抗,如同攀登天梯一樣,娜芙不斷的擊敗對手,不斷的自我迭代,變得越來越強,碰到的人類玩家也越來越強,但90%都已經成爲了“她”的手下敗將。
此時此刻,又一輪對抗開始了,而娜芙匹配到的選手已經達到了職業玩家的對抗水平了。
所有被“她”擊敗的人類玩家都不知道他們的對手今天才開始接觸這個遊戲,更不知道他們的對手不是人類,而是一個AI。
這一局對抗是【人族VS蟲族】,雙方的ID分別是【Nov】與【=Y.J=F91】。
對戰一開始,兩邊正常開局運營和偵察,ID叫【=Y.J=F91】的這名人類玩家正位於杭城的某間屋子裡,他已經離開了“意境”這支戰隊。
但現在還保留這個ID,而他現在是一名真正的星際職業選手,在國內星際界是一流頂尖高手,江湖人送外號“江南狗王”,作爲一名蟲族玩家,其小狗操作在遊戲開局前五分鐘號稱世界級。
五分鐘後就……
好吧,要是F91跑到韓國去,他的實力在那邊就是個洗碗的,蹲飲水機的都能吊打他,隨便拉出一個韓國的星際職業選手都可能把他吊起來打。
“Nov……??臥烤這個ID是誰的馬甲啊?操作不錯,有點實力啊。”此時這局對抗已經進入到了中期階段,F91並沒有如上一把一樣輕取對手拿下這場比賽,相反打的頗爲艱難,甚至已經明顯感受到了對手帶給他的壓力。
關鍵是他現在非常疑惑,這個ID他從來沒有見過,國內星際圈能有這份實力的玩家,基本上是牌面了,那也基本都認識了。
可Nov這個ID是第一次見到,而且打法風格也是第一次見過,這也直接讓F91逐一排除了他熟悉的那些國內的星際高手。
“不管了,哪路神仙來了,碰到了哥,都得死。”F91心中默唸着,然後他的主力部隊就開始出門,準備發起進攻。
【雞地遭受攻擊!】
但就在他的主力剛剛出門沒一會兒,耳機的聲音就瘋狂提示基地遭受攻擊,F91下意識切屏到自家主礦,然後看到了一個讓他無比震驚的畫面。
“臥烤,臥烤,什麼東西啊?這什麼東西啊?麻辣個臀這操作……臥烤!!”
原來,就在F91準備發起進攻的同時,娜芙已經派出了五船兵也發起了攻擊,而且還特意向地圖六點鐘的位置繞了一下,以躲避地圖中間對手佈下的視野,並且多次用雷達提前做好反偵察,確保自己的空投部隊不被對方發現。
如果羅晟看到了一定會很滿意,這個對於人類玩家來說看似再尋常不過的決策,但如果是一個AI在執行可就不一樣了。
這個進步,不可謂不大。
值得一提的娜芙雖然是AI,但“她”並沒有“開圖”,同樣有戰爭迷霧,而且操作也需要向人類玩家一樣切屏,在這些參數確保做到與人類玩家一樣,不然就是欺負人了。
F91的部隊剛剛出門,而娜芙的五船兵隨後順利抵達對手的主礦高地。
然後,F91看到了讓他無比震驚的操作畫面。
對手的五艘運輸機居然一邊飛行一邊空投部隊,使得作戰部隊像地毯一樣平鋪在地圖上,從而做到在最短的時間內施展出了最大的火力輸出。
這一波空投直接打崩了F91的主礦,不過片刻,另一波三船兵的地毯式空投將F91的分礦基地和留守的少量部隊悉數摧毀。
眼看着家裡兩開花,主力部隊已經推進過半,這個時候回援已經毫無意義,肯定必輸。
所以F91決定拼一槍。
跟對手換家!
主力部隊不回援,只有這樣還可能有勝算。
於是,蟲族部隊不管家裡開花的局面,浩浩蕩蕩的衝向人族所在礦區。
“建築學做的有點好啊……”
F91的部隊推到對手的分礦,中途被一些建築卡的有點難受,但沒過片刻就再度驚呼:“麻辣個臀的這什麼東西啊?這這……他家裡怎麼可能還有這麼多部隊?暴兵如尿崩?”
震驚的F91費勁九牛二虎之力也沒能換掉對手的這片分礦,而主力部隊已經損失了三分之二,家裡又已經兩開花。
已然無力迴天,把最後剩下的所有部隊A了上去送光,給自己打出GG的理由。
退出來之後,F91沒有進行排位,他立刻就點開錄像回看遊戲,從開局到最後結束,看完了對手的整段第一視角回放,對方的運營、暴兵、攀科技和進攻包括防守等等。
這個從來沒有見過的ID,其所展現出來的運營和操作讓他無比震撼,這絕對是韓國頂級高手纔有的水平。
尤其是對方進攻時的地毯式空投部隊,看到那一幕的瞬間,讓他感覺這個ID就是星際“人皇”Boxer在操作,地毯式空投就是他開創的極限操作。
其實F91知道怎麼操作地毯式空投,但是他根本就操作不過來,這是硬傷。
剛剛對手那5船兵的地毯式空投,其操作流程需要分別將每個運輸機逐一編號,然後在降落部隊的時候需要左手依次切換編隊,同時右手操作鼠標點擊運輸機裡面的兵,多次循環操作直到完成全部的空投。
說起來簡單,實際上極其困難,普通玩家根本不可能做到,而要完成這樣的操作,意味着需要在三秒左右的時間裡實現40次的鼠標鍵盤精準而連貫的左右手協同操作,期間不能出現順序錯誤。
如果僅僅只是做到這些,那星際爭霸就不會這麼難玩了,在做到這些的同時還得運營家裡。
此時此刻,F91滿腦子都是問號:國內什麼時候出現操作這麼流弊的星際玩家了?
這操作水準絕對達到了世界頂尖水平,包括流暢的運營和恐怖的暴兵能力,如果不是親自打出GG,親自在對抗,親自看了錄像,F91絕對不會相信這是國內的玩家,絕對會相信這就是某個韓國頂級高手的馬甲。
震撼過後,他繼續排位。
希望能夠再碰一次,即便是被虐菜也很樂意,對於職業選手來說,和強於自己的高手對抗,哪怕被對方吊打也非常樂意,因爲自己也能進步。
不過接下來他已經排不到了,凡是被娜芙擊敗的人類玩家不會再排到第二把。
娜芙在國內登頂之後,“她”就會進入韓國的戰網,和真正的世界頂尖星際職業玩家對抗。
在這短短的一天時間之內,羅晟並不知道這個ID在國內星際突然圈火了。
各路成爲“受害者”的大神玩家開始在社羣論壇發帖詢問這個突然蹦出來的Nov到底是哪路神仙,居然把各路高手挨個的爆錘了個遍。
手都沒還就GG了。
而“受害者”也都匯聚一堂紛紛相互“訴苦”自己是如何被打爆的,同時,與娜芙對戰的一些錄像也都紛紛上傳到了藍星視頻,越來越多慕名而來的星際玩家觀看視頻。
叫“Nov”的這個ID幾乎在一夜之間就於國內星際圈內火了。
圈內的話題都圍繞在這個神秘而強大的人族玩家進行討論,也都在想方設法的試圖找到這個ID的真人。
……