第562章 466真的是太巧了

經過青智源的一番指點,接下來赤西健他們對於蒲公英遊戲平臺當中的內置下載軟件的改良就變得得心應手了。

而且赤西健還發揮了一些自己的聰明才智和專業技能,不但完成了青智源說的P2P技術,同時還做了一些斷點續傳和文件緩存的功能。

並且將原本一個500M左右的包體,直接拆分成許多個小單位,彼此之間用特殊的編號來作爲標記,以方便斷點續傳的時候用來查找。

同時又優化了檢索算法,使得玩家們在下載遊戲的時候能夠讓速度最大化。

做完這些功能之後,初次測試,就讓公司內部的技術人員們大跌眼鏡。

“什麼?!居然能夠達到1M多的下載速度?”

而且P2P是這樣的,最開始那幾個從服務器當中下載的人可能相對會更慢一些,但是隨着【擁有種子】的玩家和機器越來越多,反而速度會變得越來越快。

想想也很容易理解,因爲提供貨源的倉庫變得越來越多,而且離你越來越近了嘛。

唯一能夠制約下載快慢的,已經不是軟件層面的事情了,變成了現實當中的真實物理帶寬限制。

比如說現在米國的網絡帶寬也就是3M左右的樣子,那麼你最多就能頂到這個理論值。

他回去以後還嘗試了一下,發現下載歌曲也是下得飛起。

第一件就是更新了蒲公英遊戲平臺。

拿到pokeni米國那邊一看,子公司的程序猿們都被嚇傻了。

……

打上一些特有的標記。

結果他們硬是能做出這種讓人驚掉下巴的東西。”

而且是向上的。

是的,升級:Upgrade。

“行了行了,我們只需要關注蒲公英平臺能正常更新,下載器沒有問題就好了。總歸都是自己母公司的。

也就是說得按照蒲公英的下載格式重新編碼一下。

大家圍繞在主程序的身邊,看着屏幕當中的下載速度變化曲線,不由得一個個驚掉了下巴。

真是不錯呢。

他將這個想法和做出來的玩意兒彙報給了自己的上級,然後又經過長途郵件發送給了青智源那邊。

但是呢,之所以有上限,只是因爲這條路只有這麼寬,最多就並行跑4輛大卡車,再多就塞不下了。

一個月之後,11月12號,是一個非常值得整個互聯網行業,遊戲行業銘記的日子。

“是有點離譜哈,這幫霓虹人都不上網的,結果折騰起下載的軟件居然能做到這種程度。”

不過呢,雷克斯又在想:如果給蒲公英下載器做一個自動化功能呢?也就是能夠在找到資源之後自動生成種子,並且打標記的話,從用戶的角度看起來就沒有中間過程,而是變成了一個徹頭徹尾的網絡資源檢索和下載器了。

爲了讓大家有更加流暢和良好的下載體驗,也爲了讓即將到來的《尋龍之旅》能通過蒲公英遊戲平臺順暢地下載,所以對整個蒲公英遊戲平臺進行升級。

讓伱能夠從情感上就直觀地感受到這一次蒲公英遊戲平臺的巨大變化。

另外呢,趕緊將相關專利註冊一遍。

於是大家停止了討論,繼續回到工位上面幹活。

……

“可怕……這是什麼鬼的下載速度,真的是見了鬼了。”

一家人賺了錢大家一起分,有什麼不好的。”

使用了蒲公英下載軟件之後,相當於整個高速公路上面奔跑的都是你家拉貨的車子。

霓虹這邊弄了怎麼個玩意兒出來。

你這是要上天啊!

“有些時候你真的不得不佩服霓虹這幫傢伙的想象力和創造力,按理說米國的互聯網產業應該更發達纔對,霓到現在都沒有什麼好的上網環境。

……

青智源看到自己都樂笑了。

pokeni米國的一個叫做加德納·雷克斯的程序猿突發奇想。

蒲公英的最新下載器,直接將下載速率翻了十倍!

這是什麼概念?

以前在路上只能跑30邁,現在居然跑到300邁去了。

不過呢,如果想要用於分享和形成p2p網絡的話,還得有人專門將它們做成種子才行。

說幹就幹,雷克斯也沒花多少時間,寫完了代碼之後測試了一下,發現還真特麼的好用。

這次更新是自從上一次加入全新的雙貨幣系統之後最大的一次更新,官方給出的解釋是:

好傢伙,公司的這幫人啊,已經學會舉一反三了。

青智源回覆了一下,表示就按照雷克斯完成的最終版本對平臺進行更新。

pokeni米國的總裁大衛布萊維克拍拍手說到。

“好傢伙,如果這個東西不是用來下載遊戲,而是下載其他的東西會怎麼樣?”

在這一天當中,pokeni做了兩件大事。

原本是10幾個人同時在這條公路上開,但是現在你相當於拿到了極高的VIP權限,只要你家的車子在高速公路上面開,其他人都要排到你的後面。

而不是更新:update

pokeni採用的很有意思的詞彙。

更高level的。

給玩家一種更爲先進的感覺,而不是簡單的加入了一些新的內容和變化。

好在線上更新包的總量並不是很大,新的遊戲下載器也就是幾M而已。

花了沒有多久就更新完了。

一開始大家都很納悶,因爲看起來界面也沒有什麼變化,也沒發現有什麼新的功能的樣子。

“這是被pokeni忽悠了嗎?”玩家們有些質疑到。

“這尼瑪還能叫做升級?比我男朋友的活兒還爛,我一點兒感覺都沒有。”

“真的,這不就跟之前的遊戲平臺一樣嗎?”

上一次更新量雖然很大,但是表現是非常直觀的,整個遊戲平臺的界面都變了,而且有了兩套不同的遊戲貨幣。原本的棋牌遊戲大廳也被單獨剝離出來,成爲了遊戲平臺的一個重要的子分類項。

這一次更新了個寂寞。

大家是真的一點感受都沒有。

不過呢,既然沒有感覺,也就隨他去了,反正對玩家們玩遊戲好像也沒有多大的影響。

……

不對勁的地方來自於中午的時候。

pokeni的《尋龍之旅》正式發售,跟遊戲平臺更新是同一天。

大家總算是發現了那麼一丟丟的變化——

因爲在這一次更新結束之後,蒲公英遊戲平臺當中多出了一個遊戲下載按鈕。

點開之後,發現裡面赫然列着一堆遊戲。

不僅僅有pokeni最新發售的《尋龍之旅》,同時還有一些經典的遊戲,比如說世嘉的刺蝟索尼克,pokeni的《寶可夢紅·綠》、《寶可夢3D大世界》《陰陽師》等等。

大概有10款不同的遊戲的樣子。

雖然一些遊戲有一定的年代了,

看起來只是多了一些圖標,可還是讓玩家們感到興奮不已。

一些最早發現了這個功能的玩家們不由得驚呼起來,“臥槽!原來青智源說的都是真的。”

……

基普林·博格是米國的一名大學生,跟另外一個室友同住在一個寢室當中。

平時那個傢伙在外面玩得很花,都不怎麼出現的,不過這也給了博格一定的自由空間。

倒不是用來做一些奇怪的事情,不過一個人在學生宿舍裡面打遊戲也是很快樂。

博格在蒲公英遊戲平臺更新完之後,立刻注意到了主界面當中多出來的遊戲商店按鈕。

點進去之後發現裡面有一排遊戲圖標。

其中最爲顯眼的,自然就是pokeni的新遊戲——

《尋龍之旅》

圖標上是一個很有宮崎駿風格的有着一頭利落短髮的女孩子,眼神堅毅,長相可愛。

然後在她的後面,則是一條盤旋於天空的巨龍。

整個圖標給人一種說不出來的震撼感。

尋龍之旅之後,則是寶可夢繫列和刺蝟索尼克系列遊戲。

現在pokeni做的遊戲商店系統還比較簡陋,準確來說只承擔了羅列和購買以及下載的最基礎的功能,至於評論啊,玩家社區以及各種其他的廣告和界面功能,青智源都還沒讓加入進去。

那些東西都是在平臺規模做起來了以後,未來不斷更新迭代的內容。

現在大家都還沒有養成使用平臺下載遊戲的習慣,自然也就談不上多少商業價值。

不過一旦以後用戶規模做起來了,不止是世嘉DC上面的玩家還包括PC上面的玩家,都會成爲蒲公英遊戲平臺的流量,也即是未來可以用來進行商業化的基礎籌碼。

青智源對此很有信心和耐心,一點兒也不着急。

一開始讓玩家們能夠享受到基礎便捷的功能,也沒有要大規模的更新,其實是非常友好的。

基普林·博格猶豫了一下,默默吞嚥了一口唾沫,然後做出了一個艱難而衝動的決定:

他準備嘗試一下pokeni的新功能。

於是點擊購買了《尋龍之旅》

好在賬戶當中有不少的蒲公英幣,不用再重新跑去購買點卡充值。

購買成功之後,蒲公英遊戲平臺界面彈出了一個消息通知:

【感謝您的購買,之後爲您下載並且安裝該遊戲】

提示結束之後,彈出來選項讓他選擇遊戲的存放目錄。

做完這些之後,遊戲正式進入到了下載過程當中。

博格看到這裡,不由得長舒了一口氣。

擡頭看看宿舍外面的天空,陰沉沉的,估計一會兒將要有大暴雨的樣子。

……

尋龍之旅,這個新遊戲,對於pokeni,乃至於對整個遊戲行業來說,都是意義非常的一個作品。

倒不是說它的內容有多麼的好,設計得有多麼的有趣和富有創造力,因爲除了一些寫評論的遊戲媒體之外,市面上誰都沒有見過遊戲內是什麼樣子。

不過之所以讓它有如此巨大的影響力,主要的原因就在於它的數字化的第一款P社新遊戲。

而且是大作。

pokeni在全世界的影響力都是有目共睹的,尋龍之旅在發售之前就已經備受期待。

現在身上又打上了【獨佔】【第一個數字化新遊】這樣的標籤,一下子就火爆了起來。

來勢洶洶。

尋龍之旅,就這麼走進了無數玩家們的視野當中。

真是巧了,即將到來的2000年也剛好是龍年!

……

……

……

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