質與量

恐怖世界之求生遊戲

所以,孫偉便修改了遊戲設置,將時間設置210分鐘。這樣的話,就是在210分的時間裡,到最後,誰獲得的分數最高,誰便會獲得勝利。

孫偉在天網中邀請藍陽,很快兩人便進入遊戲之中。其實,對於兩人來說,遊戲的輸贏是無所謂的,他們只是想享受遊戲中帶來的快樂,僅此而已。

三個半小時的遊戲,當畫面定格在兩人操縱着雙方的兵力開始交戰時,畫面就此定格。

“啊!到時間了啊!”孫偉忿忿不平地退出了遊戲。

“你又比我高出一點積分!”孫偉看着上面的遊戲分數,兩人都是破萬的分數,藍陽僅僅以幾十分的差距領先,讓孫偉感到有些鬱悶。每次玩這類遊戲,藍陽總能比孫偉高出一些分出來。

藍陽笑了笑,指了指自己的腦袋,說道:“玩遊戲也要靠腦子,你的操作比我快多了,但卻沒有找到如何高效的建造。”

孫偉一聽,身形頓時一滯。

“高效……”這兩個字頓時映入了孫偉的腦海,孫偉不禁陷入了一陣沉思之中。

“我明白了!雖然做功要講究效率,但更要講究質量!”孫偉脫口而出道。

藍陽點頭說道:“對啊,做出的事情,一個要講究效率,一個要講究質量。”

遊戲中,造房子、造兵,你造了一個小兵,和造了一堆的小兵,這樣的感覺是不一樣的。而你造了一個小兵,和你造了一個大兵,這感覺又是不一樣的。前者屬於人海戰術,就是保量,就是孫偉的做法。後者就是精兵戰術,也就是保質,就是藍陽的做法。這兩種戰術各有利弊,但精兵可以慢慢磨死掉其他的小兵,相比之下,精兵戰術可能更佔優一些。所以保質,要比保量更爲重要一些。

當然,孫偉想到的不僅僅只是這些,孫偉也自然的聯想到了對戰異類上。比如你殺死了一隻紫色異類,和你殺死了一堆的紫色異類,自然殺死紫色異類越多,收穫的也越多。這是量。而你殺死了一隻紫色異類,和你殺死了一隻黃色異類,自然殺死黃色異類收穫的要多。這就是質。可能需要殺數百甚至是數千只紫色異類才能抵得上一隻黃色異類,但同樣不可否認,量的積累也同樣重要。

質量質量,所謂的保質保量,既要有質量、也要有數量。如果將精兵戰術與人海戰術結合,那將會創造出多麼可怕的傷害!

孫偉想着想着,又苦笑着搖了搖頭。

其實想了這麼多,歸根結底,也就是保質保量。但在異變時代,想要做到保質保量,真的很難做到。

讓衆人殺死一隻黃色異類還好說,但如果對付十隻二十隻黃色異類,那衆人也要繞道而行。

所以保質保量的最大問題,實際上,就是無法雙管齊下,同時進行。

這也是沒有辦法的事情,也正是因爲這樣,才把這兩個分開來,有了人海戰術與精兵戰術。

“你想明白了?”藍陽饒有興趣地問道。

……

詭異的一幕炸螳螂六年前的驚天秘密上重新實驗上22 魔攻初現恐怖的藍色蜥蜴上逃跑了174 華夏局勢上上樓120 進入碎石屋接下來的任務上感知力新任務地點長江三角洲263 成功救援下164 異寵顯威66 人類的本性103 恐怖的地底異類大軍下385 進入深處第713章 陰謀106 任務完成正面戰場危機激鬥哇爪獸上按鈕漩渦173 迴歸147 鐵路上13 逃離塔樓上156 附魔驅魔訣五大系統上尋找活人西街集合第677章 進洞183 麻煩下鍛造黃金長劍對付措施尋找劉紹雲上393 射爆眼球撒腿就跑重傷昏迷商議破井557 與雷電珊瑚的戰鬥上黑衣人的教訓天坑中的小天坑102 恐怖的地底異類大軍上遠程攻擊的刺蛇激鬥霧化獸553 第二次進海逼退黃色雷克賽上接下來的任務下成功了一半裝逼上出水廠激發潛能第一 站海門第671章 豐收異變異類再現暴風雨前夕逼退黃色雷克賽上147 鐵路上68 首戰告捷上153 海門防禦戰按鈕93 大型戰役之南山戰役決裂151 明知有埋伏卻不得不來25 殺戮之路稱號系統開啓營救準備ps致各位書友事端292 破樞紐171 收只鯊魚當異寵隱藏任務順利完成揭穿真面目138 燕京危機49 登臨燕京對話第704章 進行聯繫兵分兩路64 投擲燃燒瓶斬殺蜥蜴263 成功救援下89 巡邏燕京城上發展圓桌會議上78 常指揮長的問題第671章 豐收382 成功收復561 召集軍人17 新的任務遊戲的開始爭論探路的問題第685章 疏忽121 斬幽狼刺狼眼96 來到南山起死回生第673章 汽車產業的消失稀缺的黃金段位成功離開破井384 給幻具獸取名