541. 研究系統(中)
最上面的是專屬技能、接着是組合技能、而後是成就技能,最下面的是生活技能。
都有什麼變化呢?最先映入眼簾的就是這技能系統的分欄了。
而這一次再次進入技能系統,卻是有了一些變化。
……
技能系統裡面一共有四個分欄:
體力和生命值,這兩者既有關聯,又彷彿沒有太大的聯繫。體力可以影響生命值,但是這兩者都有屬於自己並且毫不相同的消耗標準。
這樣一來,可以說,體力是這些屬性中,最爲重要的存在,這就像是一個蛛網,向四周蔓延,而體力則是這個網的中心。所有的支路都和這個中心有着聯繫,但所有的支路又是一個**的個體。
“好像自己除了會幾招劍技最簡單的幾個招式外,也並不會什麼……”當藍陽到白銀段位轉職到戰士這個職業後,系統裡並沒有交給什麼技能,而像這些橫劈豎斬,都是藍陽用劍在殺戮中很自然而然的領悟道的。
技能系統,藍陽也不知道什麼時候就開啓了,估計藍陽轉職成戰士後,跟着一塊開了。反正自從開啓後也只進過一次,發現這技能系統,哦不是整個戰士系統裡面空空如也後,便也沒再在這裡浪費過時間。
不過現在想想……
專屬技能裡面,僅僅只有四個,一個橫劈、一個豎斬,還有個直刺和上挑。可以說,這四個是最普通也是最標準的四個戰士技能了,沒有絲毫的新意,也沒有什麼視覺上的享受。
這也是藍陽悟出十字斬後發現的。他終於明白了,爲什麼每個人的屬性面板上,已經給了“生命值”的同時,還給出了體力,原來這兩者都是可以被消耗的。
生命值到了0,生物直接死亡,建築直接破碎,體力到了0,生物連動的力氣都沒有,而建築呢?建築沒有體力。
那其他的呢,像是力量、智慧呢。這些同樣也和體力有着千絲萬縷的聯繫。體力的高低無法影響力量和智慧,但是如果體力不足,力量和智慧就會被削弱。這就像是一個人,在疲勞中的時候,你讓他打一個木樁,和他在精神飽滿的時候打一個木樁,所造成的傷害自然是不一樣的,你讓他在疲勞中做一張科技時代的數學卷子和精神飽滿的時候做一張卷子的效率也是不一樣的。
“十字斬雖然消耗體力……但確實是一個強大的技能啊……”藍陽舔了舔嘴脣,“一橫劈一豎斬,便叫十字斬,那我是不是也可以再創造一些組合技能呢?”
雖然不太好理解,但憑藉着智慧高達13的智商,藍陽很快便明白了這屬性之中的條條框框。
而組合技能呢,加上獲得的十字斬是三個。而另兩個便是之前獲得的相生焰柱,和在對戰綠色史萊姆時無意間獲得的水火相生!
藍陽進入到了職業系統裡的一個分支系統,技能系統。
藍陽看到這組合技能的強大之處後,便忍不住想要創造出一些的念頭。