都是千年的狐狸,誰還不知道誰呀,只要給他一點點機會的話,那麼對面將會直接把這個機會給抓住,隨後無腦的進行擴張。
簡單和阿水兩人這時候所要做的,只不過就是把對面組合給壓制住,讓他們動不起來。
而後續把簡單給解放出來之後,幫助中路緩解壓力,不管怎麼說,沙皇面對夢魘的時候,始終是沒有辦法做到壓制的,只能是等到中期自己裝備起來,,推線速度加快了之後,才能在推線上比對面更加的快速。
但若是魔騰自己不主動給他機會的話,基本上沙皇想要擊殺一個夢魘也是非常有難度的事情,反而主動權是一直掌握在夢魘手裡面的。
一旦夢魘自己不主動出擊,而沙皇主動去找夢魘麻煩的話,會導致沙皇自己更加的危險。
單對單的情況下,只要夢魘不開啓自己大招的話,沙皇也很難用自己的禁軍之牆把夢魘給擊飛。
一旦他真的這麼做的話,導致後續夢魘沒有任何後顧之憂,可以輕鬆飛過去收下這個人頭,終究一個脆皮法師,面對刺客英雄的時候是很難能做到反抗的。
在看到對面兩人顯得非常猥瑣,不給他自己任何機會之後,簡單和阿水也知道想要針對這兩人出手,基本上是沒有任何指望了。
所以他們只是把兵線送過去,任由對方吃下,然後他們選擇回城補充裝備,畢竟在下路已經消磨了不少的時間了,身上帶着不少經濟,這時候始終是需要回去補充一下自己的狀態。
順便把裝備給更新了,只有如此後續才能夠讓自己的壓制變得更加強勢。
看到簡單和阿水兩人離開了之後,deft和mata心裡面總算是鬆了一口氣。
有着對面兩人在他們身邊,讓他們吃兵線的時候都顯得是戰戰兢兢的,按理來說這時候他們也應該是選擇回城進行補給,可是此時mata和deft卻並沒有這麼做,而是選擇把推過來的兵線給吃下,然後可以把自家這邊的兵線給推過去。
等到看到對面阿水重新回到線上的時候,他們才選擇回城。
之所以這麼做是因爲dft很清楚,即使是他們把兵線卡在一個非常微妙的位置,自己選擇回城,然後重新回到線上,但是頂多就是和對方差不多的時間回到線上而已。
那時候兩邊重新在線上進行對線,可是偏偏自己是打不過對方的,所以自然就導致只能是被對方持續壓制。
尤其是一旦兵線被對方給卡住的話,後續就只能是眼睜睜看着對面直接把兵線給吃下,而他們卻是連一個兵都吃不到。
但是現在他們先把兵線故意推過去,然後等到對方重新露面後,他們才選擇回城,那樣的話,不管阿水是選擇控線,還是直接強行把兵線朝着他們家防禦塔的方向進行推進,但也不過就是少一兩個兵而已。
但是回家補充了裝備之後,重新回到線上支持他們的日子卻會舒服很多,趁着剛剛簡單阿水不在線上的時候,他們可是吃了不少兵線的,再沒有對方干擾的情況下,大快朵頤的把這些兵線給吃下,本身就是非常幸福的事情了。
重新回到線上,阿水看到對方在自己露面之後才選擇回城,眉頭忍不住皺了一下。
“注意點啊,你沒有露面,我估計對方已經知道了。”
團隊語言之中阿水提醒。
因爲只有他自己一個人出現在正面戰場之上,對方畢竟不是傻子,當然也知道肯定會有問題,估計簡單已經去其他的地方進行支援了,所以心裡面早就已經有警惕之心了。
“知道了!”
聽到阿水的提醒之後,簡單點了點頭,這一點其實他早就知道了。
阿水一個人在線上露面,而對方在他露面之後才選擇進行回城,這基本上已經屬於是明牌告訴對方,簡單已經去其他的邊線遊走支援了。
不過因爲這本身就已經浪費了一定的時間,所以在阿水露面之時,簡單早早的就已經在野區之中埋伏着了,所以哪怕是對方知道他去遊走了,心中有着警惕之心,但其實已經來不及了,因爲在對面發現輔助不在下路線上進行提醒之時,簡單,已經匯合寧王出現在對面野區中,找到了巖雀的位置。
看到簡單和寧王來到自家野區的位置之後,Score被嚇得亡魂大冒,沒有任何猶豫,直接選擇交出閃現過牆。
這並不是驚嚇過度,而是因爲他很清楚,被簡單和寧王兩人堵住自己位置之後,只要簡單給上一個颶風把他擊飛,或者是一個和風守護跟上減速,後續奧拉夫給上逆流投擲,然後不斷減斧頭追擊,基本上面對這兩人的時候,一個巖雀是很難能夠逃脫得了的。
畢竟不是一對一的情況下,如果是孤身一人面對寧王,以巖雀在野之中的靈活,是可以輕鬆的讓自己貼牆壁,有着移速加成,逃過一劫。
但是有簡單來到寧王身邊之後,情形就完全不一樣了。
與其在對方連上自己不斷進行減速,隨後把自己的閃現打出來,還不如現在自己就主動把閃現交出來,雖然結果是一樣的,但至少這中間還省去了自己被暴打一頓,狀態被壓低,不得不回城進行補給。
現在技能雖然說是交出來了,可是保證了自己狀態的完善,這意味着後續他還能夠繼續換個地方,直接去其他地方支援或者是刷野怪。
好歹不會浪費太多的時間,若是被對方把狀態給壓低的話,只能回城進行補給,那時候野區被搶是必然的事情,而回家之後會導致自家這邊空門大開,這反而是非常危險的事情。
沒有打野在附近保駕護航之下,自家隊友對對方來說,完全就時待宰的羔羊。
有打野在還是沒有打野在,是兩個不同的區別。
有打野在的話,哪怕你不知道他具體在哪裡,但是無形中對對方就是一種巨大的威懾,讓對面哪怕是佔據着巨大的優勢,也不敢隨便輕舉妄動,更不能說是越塔強殺了。
畢竟巖雀支援速度是非常快的,如果在附近進行蹲點,而自己恰好這時候過去越塔強殺,反而是給到了對方機會。
但若是知道對方打野已經被打回家的話,那後續就不會有任何的顧慮了,這對於任何一個隊伍來說基本上都是定律。
雖然沒有能夠直接把巖雀給擊殺,但是好歹是把他的閃現給打了出來,這對於寧王來說,也是能夠接受的。
甚至把對方逼走之後,他還可以把對方這一片野區給收入囊中。
把對面打野的閃現打出來之後,因爲知道自己已經暴露了,所以簡單也沒有繼續停留,更沒有說陪着寧王一起去中路找找機會,而是直接選擇回到下路,跟在阿水的身邊。
同時面對着對方剛剛回到線上的deft和mata,兩人持續進行壓制。
簡單去野區逛了一圈,把打野的閃現給打了出來,隨後像是沒事人一樣重新回到下路線上來。
deft和mata兩人,因爲趁着剛剛安睡不在的時候,吃了一波經驗和冰箱,讓自己發育稍微好了一點點,回家之後補充了一些散件,然後重新回到線上,只是正好和簡單差不多的時間回到線上,使得他們兩人的臉色並不是太好看。
因爲對面已經做到了事情去也去支援,把自家打野的閃現給打了出來,後續寧王的奧拉夫就能夠更加肆無忌憚的進行入侵。
沒有閃現的巖雀,面對奧拉夫的時候,日子會更加的難過。
這對於mata來說更是一個極大的考驗。
畢竟他這個牛頭從開始到現在爲止還沒有做到任何的事情,甚至反而是把一血給送了出去。
現在對方做到事情,重新回到下路線上來,而他們兩人卻沒有辦法趁着簡單離開了空擋,做到事情對阿水進行壓制,把自己的補刀給搶回來一些,反而是和對方差不多的時間,同時回到線上。
這其實就相當於是打野幫他們頂罪了,讓他們利用打野這一個閃現,趁着剛剛阿水不在線上的少吃了一波兵線,只是最後卻導致打野遭中了。
對方正是通過他們兩人沒有及時回到線上的機會,趁機去野區抓了一波,如果剛剛他們和簡單兩個人差不多的時間同時回程的話,趁着簡單不在線上的時候,是可以做到一些事情,對阿水持續進行壓制的。
但是世間沒有那麼多的,如果剛剛就是因爲他們想趁着簡單和阿水兩人回城不起的時候,趁着對方不在在線上吃一波兵線,然後回到線上來之時,繼續被對方壓制,趁着自己裝備越來越好之後,能夠有一定的反抗之力。
但是最終的結果還是讓打野替他們頂罪了。
打出一個閃現來,對簡單來說算不上什麼太大的成果,所以回到線上之後,他也沒有任何的反應,只是持續對對方進行壓制。
回程進行補給,讓自己的裝備進行了更新之後,簡單的輸出能力和原本相比有了更大的提升。
儘管牛頭回去之後也補充了一個紅水晶,讓自己的身板更加硬了一些,可是面對簡單之時,這一個紅水晶所加持的那點生命值,實在不值一提。
只是一個和風守護打上去,瞬間就讓牛頭的血量降低了一大截,然後就是刷刷兩下,跟上兩個平a。
等到deft在簡單身上打了一下後,簡單也是非常識趣的拉開距離,並沒有給到對方持續追擊的機會。
Deft也是非常識趣,知道自己點了簡單一下,後續就沒有任何機會了。
如果他敢深追,這時候旁邊的阿水自然也會直接進行反擊,如此一來,面對對面兩人集火之時,他一個人的輸出能力,是比不過簡單和阿水的,因此當然是不能夠繼續進行壓制了。
尤其是回家補充了裝備之後,阿水的輸出能力和前面的時候更是有了質的提升。
在這種狀態之下,一個伊澤瑞爾單對單的情況下,都不是維魯斯的對手,更不要說旁邊還有一個風女作爲輔助。
這時候牛頭確實是可以充當一個肉盾,頂在最前方,但是對面兩人的輸出能力,確實是超過了牛頭能承受的極限。
所以打起來時還是kt非常的吃虧,因此deft和mata非常明智,在自己稍微吃了一點虧的情況下,也是見好就收,不敢持續追擊,生怕給到對方機會之後,一旦他們兩人敢主動出擊的話,到時簡單和阿水會毫不猶豫的選擇進行反打。
如此一來面對這兩人的強勢輸出能力,這kt的下路組合,根本就頂不住他們這種輸出,或許會有可能再一次出現線殺。
在這個節骨眼上,如果再次死亡一次,那是非常傷的事情。
前面的時候,本身奧拉夫就通過下路組合的強勢,直接把第一條小龍給空了下來,儘管他們家中野兩人也結了一下,但是縱觀全局,對方下路組合的優勢足夠巨大。
而且打野也非常的強勢,儘管中路稍微被壓制了一些,但主動權始終是掌握在ig的手裡面的,所以在經過一番商議之後,mata作爲團隊的指揮,最終還是選擇直接把小龍給放棄掉,沒有和對方去進行爭奪。
因爲他們很清楚,如果和對方強行爭奪的話,最後的結果是難以預料的,或許他們可以趁着中路的一點點強勢期能夠佔到一點便宜,但更大的可能是對面下路組合非常強勢,所以打團的時候會直接佔據更大的優勢,直接導致他們出事。
所以想來想去,還不如直接把第一條小龍給放棄掉。
而他們所要做的就是儘可能的提升自己的等級,增加自己的發育,後續讓他們能夠更加快速的到達六級,讓中野啓動節奏。
只要中野的節奏能起來,直接把他們的優勢帶動到邊線的話,當時對他們來說將是更加重要的,與之相比的話,一條小龍讓了也就讓了,由於整體局勢來說無關緊要,
現在一切都是爲了給中野到達六級而服務的。
相比之下,下路前期的時候本身就是被放棄了一條線,所以再簡單重新回到線上,而且持續對mata進行壓制,把他的狀態給壓低後,後續在團隊裡面經過一番商議後,瑪塔決定直接離開下路線上,讓deft自己一個人待在下路線上吃線,而他則是去和中野一起遊走起來。
反正繼續待在線上,對他來說,最後的結果也不過就是被對方持續進行壓制而已,而且面對對方的暴打之時,自己還還不了手。
而且兩個人一直待在線上,結果也不過就是直接被對方逼走,有一搭沒一搭的吃着兵線。
既然如此的話,還不如讓deft自己一個人待在線上,反正伊澤瑞爾吃線也是比較輕鬆的事情,而牛頭不在線上後,對對方反而是一個莫大的威脅。
一旦牛頭和巖雀兩人遊走聯動起來,到時對於IG這邊來說,情形還是非常危險的。
一旦被這兩人的控制技能給控到一個的話,後續對方几個人跟上輸出,以單個人的身板,根本頂不住這樣的輸出能力的。
Deft被自己的輔助拋棄了,讓他獨自面對ig下路組合,但是這對於他來說也是相當熟悉的事情,所以這時候也沒有多說什麼,反而媽他不在乎,他自己一個人吃下路兵線,能讓自己的等級起的更快。
只要提前到達六級的話,到時候看到一些殘血小兵之時還可以用自己的大招來清線,讓他吃兵線的速度會更快一些,而且也不至於那麼難受。
因此輔助不在自己身邊也沒有什麼不好的,至於安全性,因爲自己本身有着奧術躍遷,還有着閃現作爲保命技能,所以對面想要動他,也不是那麼容易的事情。
沒有虛線作爲提醒之後,簡單像前面的時候一樣預判對方的走位,直接讓自己的技能百分之百命中,對方也是不太能做得到的。
因此這時候再沒有絕對把握的情況下,簡單也不敢隨隨便便用自己的颶風呼嘯吹人,經常都是用和風守護,先把對方的速度降低下來,然後再用去風呼嘯把對方吹起來,儘管這終將會有一個延遲,讓對方有一定的反應機會,但是移動速度被降低之後,後續面對颶風呼嘯之時想要進行躲避會更有難度。
基本上除非是使用閃現,不然的話被減速之後區風互相吹過來時,沒有任何的躲閃可能,而若是直接交出閃現的話,簡單自然是求之不得的。
一個小技能就把對方的閃現給逼了出來,那後續就能隨便給對方增加壓力。
Mata離開之後,簡單也沒有繼續在下路線上久留,因爲對面輔助不在後,簡單他們兩人面對一個滑流的伊澤瑞爾時,也很難能奈何的了他。
畢竟deft一門心思的想要避戰。
兵線是能吃就吃,吃不了就直接選擇放棄,面對這種狀況,簡單和阿水這兩個小脆皮,想要越塔強殺她也根本不現實,既然如此的話,還不如直接留維魯斯一個人待在下路線上和對方進行對決。
反正現在阿水的裝備要比deft更好一些,而且維魯斯顯然是要比更加強勢的,所以牢牢掌握着線權的情況下,伊澤瑞爾想要過來吃線也不是那麼容易的事情。
單對單的情況下,阿水個人實力也是非常強勢的。
附近的草叢中有着簡單走佈置下來的視野,所以對面人員想要針對阿水,也不是那麼容易的事情,因此簡單直接把自己解放出來之後,加入到遊走的隊伍之中,也是應有之意。
反觀另外一邊,mata在離開線上之後,和打野進行會和。
兩邊看了一下場上局勢,想着按照原本計劃那樣,專門針對對方中路出手,把沙皇給摁死之後,後續ig這邊的輸出能力會差很多。
只是這也有一個問題,那就是河道兩邊的草叢有着真眼和假眼的存在,所以使得他們想要出其不意的專門針對出手,也不是那麼容易的一件事情。
不能從河道兩邊出去,那就只能是繞後進行包抄,但是想要繞後的話就會出現在防禦塔底下,能不能夠成功的進行包抄也是一個巨大的問題。
看似這時候中路兵線被卡在中央的位置,而沙皇距離自家防禦塔有着一定的距離,但是這完全都是虛假的。
以雙方的能力,只要和沙兵做一下位移,到時候輕鬆就能回到防禦塔底下去。
更何況還有一個大招能夠直接把人給擊飛,所以想要通過繞後的方式,來專門針對沙皇,有可能會直接被他找到機會,主動的把人給推到防禦塔底下去,如此反而是會讓自己進入到危險的境況之中。
這樣的事情在職業賽場之上,可不是首次出現了,很多時候都會出現那種有人要針對沙皇出手,結果沒有想到的是沙皇直接主動使用流沙移形出現在對方的身後,然後用禁軍之牆把人往自己的方向推進到防禦塔底下去,然後配合防禦塔直接把人給擊殺,來了一波漂亮的反殺。
而且類似的情形,在往常的職業賽場上還出現過不少回。
所以在知道河道草叢有着佈置下來視野的情況下,他知道他們唯一能夠做的,就是從河道繞道野區之中,然後從紅色方防禦塔底下出現,直接包抄沙皇的後路。
只有如此,直接把他強行控制住之後,讓對面沒有任何反應的時機,將他給秒殺,纔有一定可能打斷中路的節奏,但是自己也得要加以小心才行。
好在因爲這時候中路僅僅只有五級而已,還沒有到達六級的情況之下,不用擔心對方會用禁軍之牆,把他們給推到防禦塔裡邊去。
至少只要能夠把他給控制住的話,或許三個人的輸出力量,是完全足夠將他給擊殺的。
而這時候的rookie自然也是心中警惕的,對方輔助已經不在下路線上了,所以這時候中路自然就是首當其衝的,若是自己走位太過於激進,給了對面機會的話,有可能會直接被對方給擊殺,如此後續所虧掉的,可就是一大波兵線,以及一個人頭。
直接被對方夢魘拿到人頭,一旦夢魘擊殺他之後再把兵線給收下的話,瞬間到達六級,完全可以配合中路一起去邊線抓人,如此對於他們這邊的威脅會非常巨大。
所以他中路可以做不到任何的事情,但是絕對不能夠讓自己被對方給擊殺找到機會,反而是給邊線造成極大的困擾。
不過好在這時候,簡單也已經朝着中路的方向匯合過來了,所以如果對方真的要針對他們出手的話,以簡單和寧王兩人的力量,是能直接粉碎對方的所有謀劃的。
面對這種狀況,這時候對面也只能是強行出手了,只是當Mata兩人選擇繞後,花費了一定時間之時,並不知道的是,簡單已經從河道那邊直直的走過來,已經在草叢之中藏身了。
一旦他們敢動手的話,到時候所面對的,可就不僅僅只是rookie一個人。
主要還是因爲mata雖然說是先動的,簡單後動,但一方面風女的移動速度要比所有英雄都更加的快速,另一方面則是牛頭和巖雀選擇繞路,想要對沙皇后路進行包抄,簡單卻是直接走直線過來的,因爲靠近下路這邊的河道草叢有着針眼存在,所以不用擔心自己的身形會被對方給看到。
所以簡單纔敢大搖大擺的直接藏身在這片草叢之中。
寧王則是從另外一邊過來,所以這時候只需要等待一點點時間就能直接抵達戰場上來。
兩邊的戰鬥一觸即發。
“兩邊的輔助同時動員起來,開始不約而同的進入中路去進行支援,這個選擇也說不上是錯誤,畢竟對於kt來說,下路打的非常難受,而他的牛頭繼續待在下路線上,也只是讓對面刷一刷輸出而已,所以與其待在下路坐牢,還不如直接跑到中路來支援。
如果能幫助中路的Ucal打出一點優勢來的話,對於他們而言是非常舒服的,尤其是夢魘拿到優勢後,後續有了大招,直接選擇飛邊路之時,輸出能力會更加的可怕,這始終是一個巨大的隱患。
不過ig這邊也是非常的懂,所以簡單在看到牛頭消失的第一時間也是選擇朝中路走過來,而且因爲自己是走的直線,所以哪怕是牛頭比他動的更早,但是風女也是早早的就直接落位了。”
“看kt這邊的情況,野輔兩個人是想要直接包抄沙皇后路的,但是他們並不知道的是,這時候風女已經提前落位了呀,他們兩個人選擇繞路,反而是浪費了一定的時間。”
“Kt這邊明顯也是有着察覺的,在看到風雨消失不見的第一時間下路就已經打了信號了,只是他們估計是覺得牛頭動的速度更加快速,所以並不知道風女這麼雷厲風行,直接已經來到現場進行匯合了。
這是一個巨大的隱患,如果不知道風女已經就在現場,而選擇動沙皇的話,對他們而言,將會可能讓自己出事。
畢竟風女已經提前了位,另外一邊寧王的奧拉夫也正在急速趕過來,只需要一點點時間,就能夠抵達正面戰場上。”
“中路打的非常熱鬧,但這時候下路卻是頻頻無奇的進行對線,雖然說簡單的風女不在了,下路的deft可以舒服的吃線,可是因爲和阿水有着裝備上的差距,導致伊澤瑞爾一樣是會被維魯斯給壓制,吃線其實也沒有想象中那麼舒服。”
說了一下場上的局勢,此時在看到Marta和Score露面之後,兩人沒有絲毫猶豫,直接由牛頭先手閃現,想要二連把沙皇給擊飛。
只是rookie早就已經有準備的情況之下,直接毫不猶豫的交出自己的閃現,躲開了牛頭的這個閃現二連。
“Mata失誤了呀!”
看到mata並沒有能如願以償的把rookie給擊飛之後,米勒不用搖了搖頭。
“Mata不應該閃現二連的呀,他應該是閃q直接把沙皇給控制住,後續其他兩個人給上控制的話,以這三個的輸出能力,可以在極短的時間之內融化掉沙皇。
但是使用閃現二連之後,反而是給到了沙皇一定的反應時間,更何況rookie明顯一開始的時候就已經有了提前準備的情況下,這時候心中是有着極大防備的,因此乾脆利落的用閃現,躲開了這個閃現二連。”
“Mata這個失誤不小呀,這個時候沒有能成功的把人給控制住,後續他們這邊可就非常艱難了呀。”
“Score沒有辦法,只能是選擇閃現,用巖突把人給擡起來。
剛剛的時候沙環直接閃現躲掉牛頭的閃現二連,但是同樣的自己落地之下,直接被Score預判了自己的落點,直接還沒有站穩的時候,就被巖突給擡了回來。
後續Ucal直接跟上恐懼,掛在沙皇的身上,雖然沒有第一時間把人給控制住,但是已經沒有閃現的沙皇,此時沒有辦法在第一時間拉開這段鏈子,所以恐懼直接生效了。”
“可是連續幾個控制給到沙皇的身上,但是並沒有能有效的進行輸出,導致簡單直接從草叢中走出來,在沙皇的身上掛了一個風暴之眼,加上一層護盾,隨後毫不猶豫的用颶風呼嘯把這幾個人給擡飛,後續奧拉夫經常直接無壓力的進行輸出,讓kt這邊失了先手。”
“這本來是一個非常好的kt先手機會,但是因爲牛頭失誤的緣故,導致後續讓巖雀不得不閃現補上控制,但是這麼一來的話,兩個閃現,只爲了要把沙皇給控制住,後續使得他們這邊沒有太多的技能,可以進行輸出的情況下,給到了簡單和寧王入場的時機。
隨着這兩人入場,而且風女直接把人給吹飛起來之後,情形完全就不一樣了。”
“而且rookie的做法非常果斷呀,他硬吃夢魘的這一個恐懼,等到自家隊友過來之後,才從恐懼的狀態之中掙扎出來,隨後用流沙移形做位移,直接和沙兵互換了一下位置,讓自己處於安全的距離,隨後召喚沙兵開始在那裡進行輸出。
導致kt這三個人面對他們的持續輸出之時,根本就沒有辦法進行逃脫,輕鬆的就被他們壓低了血線。
後續這幾個沒有閃現的英雄在他們的面前根本就沒有什麼反抗之力,輕鬆就被擊殺了。”
看到場上一連串的決策,讓幾個解說不由搖了搖頭,如果一開始的時候mata沒有出現失誤的話,閃現q直接把人給頂起來,隨後就是後續跟上控制,完全可以用控制鏈直接把rookie控到死,讓他沒有任何的掙扎空間。
如此先行把沙皇給解決掉之後,哪怕後續風女和奧拉夫進場,但是kt已經佔據先手的情況之下,二打三根本就沒有任何的期望。
但正是因爲mata出現失誤,沒有在第一時間把沙皇給控制住,讓他交出了閃現,後續巖雀不得不交出閃現,強行把他給控制住,結果就導致這時候他們這邊輸出不足了。
後續簡單和寧王入場之後輕鬆的把人給控制起來,隨後跟上輸出,而且在第一個人陣亡之後,沙皇直接到達六級,如此有了六級之後,沙皇的追擊能力更加的強大了。
結果導致隨後三個人通通倒地,而收穫兩個人頭的沙皇,經濟一下子就起來了。
原本沙皇面都夢魘的時候,日子還過得相對困難一些,畢竟夢魘輸出能力強大,自身有恢復能力,而且清線速度也非常快速。
裝備沒有起來的沙皇,面對夢魘的時候,確實是很難去應對。
但是現在收穫兩個擊殺之後,讓rookie的裝備節奏起的非常快速,等回家補充的狀態,重新迴歸到線上之時,明顯對方在面對他的時候就不是那麼容易的事情了。
這一波小規模團戰,簡單,雖然沒有拿到任何一個擊殺,但是收穫3個助攻也是志得意滿的離開了。
寧王過來拿到一個擊殺,也算是讓自己吃到了一口肉,接下來也一樣會非常的舒服。
唯一難受的就是kt了,好不容易找到一個比較不錯的節奏,但沒有想到的是,直接被簡單給反蹲了,後續讓簡單一個擊飛,直接把兩個人給控制住,跟上奧拉夫的輸出之後,輕鬆的把他們給擊殺。
而這一次把三個人給擊殺之後,後續就導致沙皇可以輕鬆的把兵線帶到對方防禦塔底下。
也就是現在小龍沒有刷新,不然的話,剛剛這一波可就不僅僅只是人員被擊殺,而是會意味着小龍也直接被對方給收入囊中,現在因爲沒有什麼重要的野區資源,導致僅僅只是三個乾巴巴的人頭而已。
“Kt被秀了呀,不過唯一的好消息,就是因爲剛剛並沒有重要的野區資源刷新的緣故,導致這三個人頭顯得非常的幹,IG並沒有辦法通過這三個擊殺做到更多的事情。
唯一不好的就是因爲沙皇拿到了雙殺,導致裝備節奏起得非常快速,等到他回家補充了裝備,重新回到線上之時,接下來夢魘在繼續面對沙皇的時候,想要像前面時候一樣佔據優勢,就不是那麼容易的事情了。”
幾個解說對於剛剛的這一波團戰,也是順勢進行着講解。
尤其是在導播進行回放之後,他們可以更加清晰的看到剛剛這一波節奏是如何帶動起來的,而真正的導火索,就是因爲牛頭的那一個控制,直接空掉了,導致閃現二連全部白搭。
後面巖雀不得不補上輸出,結果就使得後續他們在面對和寧王的入場之時,沒有任何的控制技能可以加以針對。
甚至可以說三個人的三個控制技能,全部都給到了沙皇一個人,但是並沒有能夠直接把他當場擊殺的情況下,這三個控制其實也相當於是白給的。
這就導致或許當對方的隊友支援過來之時,輸出能力,兩邊完全不在一個層面之上。
奧拉夫確實沒有什麼控制技能,但是他一身輸出能力,所以在前中期的時候論輸出的話,自然是直接碾壓對面的。
這也是爲什麼對方三個人,面對他們的時候,潰敗會那麼快速的原因。
不過雖然說把對面的人員給擊殺了,但簡單他們自身的狀態,其實也不是特別的好。
所以簡單在收穫了三個助攻之後,選擇回家把黑暗封印給掏出來。
前面他選擇直接升級自己鞋子,讓自己動得更快的緣故,導致身上並沒有多餘的錢可以把黑暗封印給掏出來,若非如此的話,提前就已經有黑暗封印的情況下,這時候收穫了三個助攻,可以讓他多三層,但是現在的話,就只能是老老實實重新進行積累了。
但這對簡單來說,其實也算不得太大的問題。
不過就是要積累幾層黑暗封印層數而已,只要多拿幾個擊殺和助攻的話,輕鬆就能疊滿,到時候順便把裝備進行升級。
剛剛在ig這邊收穫三個擊殺之時,場上爆發出了鋪天蓋地的歡呼之聲,雖然另外一邊那些南韓的本土觀衆面如死灰,對於這一些歡呼的觀衆投以敵視的目光,只是這一些歡呼的人員,根本就不管他們是什麼樣的狀態。
這時候依然是我行我素的爲自己喜歡的戰隊加油助威。
對於這種狀況,這時候導播也是非常貼心的,直接來了一個播放。
可以明顯看得到一些人員的鏡頭出現在大屏幕之上,到處都是他們欣喜的表情。
而隨着這一波小規模團戰以ig大獲全勝告終,意味着後續兩邊的差距已經進一步拉大了。
如果說一開始的時候,僅僅只有一個一血的優勢,讓ig這邊有着幾百塊錢的領先,但是現在收穫了這三個擊殺之後,所帶來的經濟並不僅僅只是1000塊錢那麼簡單。
隨後還有着野區資源和兵線優勢等等各種額外的收入,就使得一波小規模團戰之後,IG的領先瞬間拉大到了2000左右
這還僅僅只是現在所增加的而已,等到後續他們回家補充裝備,重新回到線上之時,依靠着自己的強勢對線,能夠進一步把自己的領先給擴大,如此兩邊的經濟差距只會越來越大。