儘管成功的在上路拿到了一個擊殺,可對於Mata來說心裡面並不是太高興。
因爲總體來說他們這邊其實並不怎麼賺。
雖然各自都是收穫一個擊殺,可問題就是中路防禦塔的優先級,顯然要比上路更高一些,哪怕現在雙方都沒有能夠成功的把防禦塔給推掉,可是在消耗了大量血量之後,中路一塔已經搖搖欲墜,如果對方接下來再繼續來一波攻勢,基本上這個防禦塔就將被對方給推掉。
如此後續對面甚至根本不用拿峽谷先鋒來進行推薦,就能兵不血刃的把一塔給拿下來,如此中路就將是不設防的狀態。
沒有了中路的輻射之後,接下來野區必然會淪陷,因此對於整體局勢而言,顯然影響是非常巨大的。
只是也不能說kt這邊的決策是錯誤的,在中路找不到機會的情況下,只能去上路找找機會,幫助青影建立更大的優勢,如此後續青鋼影肥起來之後,對於他們這邊來說是非常有利的。
青鋼影后續對於對方的威脅就越加巨大,如此自然是養自己這邊的大哥,這麼一看的話,一點防禦塔上面的血量,其實也一樣是能夠接受的。
因爲直接把大哥養起來的戰術地位,顯然不是一些戰略資源能夠比較的。
很明顯青鋼影肥起來之後,到時對於對方c位的威脅非常巨大,如此哪怕是讓掉一座防禦塔,也一樣能夠接受。
因爲一個c位站起來之後能夠切掉對方c位,那麼所帶來的影響將是輻射整一場比賽的,而不僅僅只是一個兩個的戰略資源點可以比較的。
各自在做到了一些事情之後,兩個輔助又各自馬不停蹄的回家進行了整補之後,重新回到下路線上。
他們這一把的任務就是不斷的支援遊走,回家補眼,然後就是在野區之中不知飾演排掉對方所下了視野。
兩邊就是你來我往的,在充當着斥候,一方面是幫助自己隊伍建立優勢,另一邊則是要把對方的視野排查乾淨,幫助自家隊伍查漏補缺,避免在視野方面吃虧。
而在這方面因爲簡單有着後世的經驗,所以顯然是比他做的更好一些。
雖然Mata曾經也是世界冠軍,可是畢竟和年輕一輩比起來的話,他已經屬於是老傢伙了。
接受新事物的能力明顯是比不上年輕一代的,也是因爲這個原因,所以面對簡單的這種新型插眼模式之時,他學習的速度就比不上年輕人那麼快速。
此時的瑪塔連一流輔助都已經算不上了,勉強算是次一流的水準,已經完全不是當年那一個超一流的冠軍輔助。
在這個模式之下和簡單比起來顯然是多有不如的。
畢竟這個時候簡單的各項數據面對Mata之時,完全成碾壓之勢,更不要說是平均數值了。
所以這時候兩人單對單之下簡單的表現自然是完爆他。
各種視野之上,簡單可以輕鬆的把他的給排查出來,但是簡單所佈置下的視野位置非常的刁鑽,而且天馬行空一樣,並沒有一個固定的位置。
以至於雖然前面的時候kt也是看過很多場ig的比賽,也知道一些簡單比較常見的視野布控位置,但是當他過去排眼之時,卻發現這一些地方,都沒有簡單佈置的視野,才知道自己被經驗主義給害了。
這就是簡單的高明之處了,他不知視野的時候天馬行空,根本就讓人難以琢磨,所以如果按照固有的思維給他下定義的話,到時候吃虧的就是自己。
從兩人的視野布控,以及排掉的數量就能看出來了,Mata佈下的視野,基本上簡單能夠做到百分百將之給排查掉,但是簡單佈置下的視野,Mata能夠排到一半都算是不錯了。
而除了輔助方面的鬥智鬥勇之外,這時候其他人之間的博弈也一直都沒有停止過。
尤其是下路兩個人之間的對壘更是非常的精彩。
前面的時候,因爲有簡單的存在,導致對付特很難有發揮空間,使得它面對阿水的時候一直都打的束手束腳的,但是隨着兩個輔助都保持遊走之後,線上就變成了1 V1的這兩人對決。
而deft的個人實力,對線方面來說還是非常兇猛的,和傳統的南韓adc有一定的差別。
畢竟也是在LPL帶了好幾年的選手,所以對線風格上來說,還是比較兇悍的。
前面的時候,阿水面對他的時候,還覺得deft也不過如此。
可是隨着簡單不在他自己一個人面對deft的時候,才發現傳奇老將畢竟是名不虛傳的。
作爲當年三星十子之一,儘管沒有能成功的奪得最後的那座冠軍寶座,但是deft的實力是不容置疑的。
前面的時候,因爲有簡單幫他做壓制,所以deft沒有什麼發揮空間,但現在只有他們兩人之後,Deft總算是開始慢慢的發揮了。
只看到他時不時的上前胸一套,仗着自己比維魯斯更加的靈活,導致阿水面對他的時候頻繁被騷擾,自己卻很難有反手之力。
說白了,雖然阿水有着非常高的天賦,但畢竟這時候的他還比較年輕,初登賽場之上,打法風格方面雖然已經和主播有了一定的區別,但是和職業選手來說的話,協調性等等方面終究還是有一些差異的。
尤其是面對deft的這種已經在賽場之上混跡了好幾年的老油條之時,經驗方面顯然沒有他這麼足。
還沒有成長到自己巔峰時期的他,面對deft的時候,能明顯感覺得到,自己被對面完完全全的壓制住了。
明明自己有着更高的經濟優勢,但是這時候卻很難能夠把自己這一份優勢給發揮出來。
因爲每一次都是依仗着自己比他更加靈活,跑過來耗血,打完一套就走,直接拉開距離,根本就毫不戀戰。
雖然每一次,佔據的一點點便宜都非常的微小,但是如此多次下來之後,積攢,下的優勢也是不容小覷的。
至少在換血上來說,哪怕維魯斯的裝備更好一些,但是明顯自己面對對方的時候,還是比較吃虧。
看到這一幕的時候,幾個解說也是不知道應該怎麼說了。
前面的時候他們覺得阿水天賦非常好,號稱是三大新銳ad之一,尤其是今年ig的成績高歌猛進,很多人甚至是把它和UZI相提並論,但是這一次面對deft的時候,沒有簡單在他旁邊似乎是讓他有一些現出原形來了。
不是說阿水德不配位,而是說似乎他沒有大家想象之中的那麼強,沒有輔助在身邊的情況下,他畢竟只是一個沒有位移的ad而已。
而面對的deft又是一個賽場經驗非常豐富的傳奇老將,因此這時候面對着他用經驗來進行運營之時,阿水一時之間就顯得有一些手忙腳亂,不知道應該如何處理了。
對於這種情況,幾個解說也是比較明白的,終究阿水只是第一次進入到世界賽之中,所以經驗不足也是非常能理解的事情,只是在有了人頭進賬,裝備方面有領先的情況下,被一個經驗,裝備等等方面都不如自己的,打成這個樣子,還是有幾分說不過去的。
此時阿水自己心裡面也是非常難受,但問題就是面對Deft的時候,他發現對線上,自己和對方之間確實是有着幾分差距,導致自己再怎麼極力想要挽回尊嚴,但是終究都不能夠打回局勢,以至於只能是不斷的被他給欺負着,卻沒有任何的還手之力。
維魯斯確實是有着裝備上的領先,自己單體攻擊自然是要比對方要高的許多的,尤其是論輸出能力來說的話,維魯斯的爆發要比伊澤高出許多。
但現在最大的問題就是對方依靠着自己的靈活性,每一次都上來消耗一下自己,打完了之後就直接利用奧術躍遷直接拉開距離,導致他打自己和自己打他的頻率,根本就不在一個層面之上。
你輸出能力再怎麼強大,但是根本打不到對方,如此自然就只能是純粹的吃虧,這纔是讓阿水顯得非常爲難的地方。
也是直到這個時候,阿水才醒悟過來,前面的時候他還覺得自己也算是頂級的下路了,所以這時候簡單被評爲世界第一輔助,而世界第一ad名號卻是屬於uzi的,他心裡面其實是有一些不服氣的,覺得自己也不比對方差。
只是因爲自己出道的時間晚了一些,所以和對方有一定的差距,但其實並不是那麼的巨大。
但是直到現在他才醒過來,之所以自己在面對其他隊伍的下路組合之時,能夠打得那麼順暢,是因爲有簡單在自己的身邊承擔了大多數的壓力,讓他可以無壓力的在那裡進行補刀輸出,所以他過得非常的舒服。
現在簡單不在之後單對單之下,頓時就把他的對線壓制力不足的方面給暴露了出來。
主要還是因爲隊伍的戰術發生了一定的改變之後,簡單很少去進行支援遊走了,一直都待在下路線上壓制對面,所以他已經有很長一段時間沒有像前面時候一樣,直接在那裡進行抗壓了。
因此自然就導致他忘了一些東西,現在卻是總算恢復了過來,知道了自己的缺陷在哪裡。
擺正了自己的心態之後,知道自己打不過對方,阿水也就不再繼續頭條的找對付的打架,而是老老實實的待在下路清線。
反正維魯斯裝備起來之後清線速度是非常快速的一我只能下去,基本上一波兵線就沒有了,把兵線清理掉之後,他往後一撤,基本上就不和對方打照面,也就杜絕了對特想要利用機會找自己打架。
以至於後續維魯斯直接避戰之後,Deft發現自己想要過去消耗對方的血線,卻根本就找不到人,因此只能是和阿水和平發育。
面對這種情況,deft也是非常無奈。
對方打定主意不和自己打架,那麼他就算是有在強的對線技巧,顯然也是沒有任何發揮空間的。
不管怎麼說,這時候伊澤瑞爾和維魯斯之間發育還是有一定差距的,所以對方主動b站的話,他也很難能找個機會。
如果強行要去打對方的話,反而是落入了對方的圈套之中,直接被拉開距離的話,很明顯一直轉是打不過維魯斯的。
不過隨着兩個輔助重新回到下路線上之後,一切又變得不一樣了起來。
對於阿水來說,簡單重新回來之後,自己的日子就舒服了很多,至少可以不用擔心對方來找自己的麻煩。
而對於另外一邊的Deft來說的話,這時候自己就得小心起來了。
生怕一不留神直接被簡單找到機會的話,對自己來說,有可能會直接被對方抓住時機直接將他們給自殺掉。
雖然有牛頭在自己的身邊,但是牛頭加伊澤瑞爾的組合,說實在的並不是什麼對線強勢的組合。
面對風女加維魯斯的這個組合的時候,顯然是打不過對面的。
說白了,牛頭就算是可以把人給頂起來,但是伊澤瑞爾沒有辦法瞬間把人給擊殺掉。
反觀對面就算是吃到了牛頭的控制,先手被打到了一套,但是後續風女直接給上控制,然後維魯斯跟上輸出,到時候以維魯斯的輸出能力,是可以瞬間把牛頭給融化掉的。
哪怕是牛頭開起了大招,可問題是維魯斯的攻擊是百分比扣血的,所以融化前排的速度非常快速,再加上風女有一個大招可以給他們回血,又能把對方給擊退,所以先天之上就立於不敗之地了。
兩邊你來我往的不斷進行輸出,只是很明顯隨着風女到來之後,deft和mata兩人,只能是選擇往後撤退。
像是剛剛阿水所做的那樣,等待着對方直接把兵線給推過來,然後他們才順序把兵線清理掉之後第一時間往後拉開距離,不敢和簡單他們打照面。
而這時候,簡單他們也並沒有刻意的要把兵線給控制住,因爲到現在這個地步的時候,已經不是壓制對方一兩波兵線或者是經驗就能解決的事情了。
兵貴神速。
他們現在需要做的就是快速把兵線處理掉,然後去其他線上去支援,所以簡單自然不會把自己困在下路線上,而是要快速的讓自己動起來才行。
尤其是前面的時候爭奪了第二條小龍,現在直接要爭奪下一個資源點,也就是峽谷先鋒了,所以這個時候率先動起來要比在線上和對方對線更加的重要。
而在簡單和mata重新回到下路線上去進行對線的時候,寧王卻是在把自己野區刷了之後,又重新回到中路線上,幫着rookie一起抓了一波夢魘。
雖然並沒有把人給抓死,但至少把人打殘了,逼退了之後,後續他們把兵線推進到防禦塔底下去,直接頂着夢魘的輸出,推了一下防禦塔。
儘管最終也沒有能夠成功的推掉,但是至少也把防禦塔的血再度壓低了很多,現在只剩下一絲絲血皮了。
接下來只要兵線再度進塔的話,基本上中路一塔就會直接被他們給推平掉。
而在中下兩條線打的非常熱鬧的時候,這時上路的盡頭也是非常的多,導播直接把鏡頭給到了上路,只看到奧恩在青鋼影的暴打之下,血線非常的不健康。
本身青鋼影前面2-0開始的時候,就已經讓杜克非常難得了,但是剛剛那一波上來幫助青剛也抓了一次,讓他再度收穫一個人頭,順便多吃了我兵線之後,和杜克之間的差距就非常巨大了。
現在奧恩面對青鋼影的時候,已經沒有辦法和他對線了。
兩邊的經濟差距非常的巨大,再加上有了裝備支撐之後,青鋼影的輸出能力非常的可怕,導致奧恩只要出現在他面前的話,基本上就會被暴打。
一套瞬間1/3血量就沒有了。
甚至哪怕是奧恩直接躲在防禦塔底下,青鋼影也根本就不會錯過任何一個可以消耗他血量的機會。
導致這時候顧客過得非常的難受,時不時的就會被對方暴打一頓,讓自己的血量降低了,非常快速。
面對這種情況,此時他也只能是默默的忍受着,唯一能做的就是儘可能的待在防禦塔底下,快速把兵線給清理掉,給自己一點喘息的機會。
好在奧恩因爲皮糙肉厚,所以身上帶着一些補劑品的情況下,對方想要直接把他給壓死,也不是那麼的容易。
Smeb知道自己這一把承擔着很重要的任務,就是要快速崛起,然後承擔團隊的輸出手,所以這時候下手也是沒輕沒重的,就是要儘可能的直接把顧客給壓死。
只有如此才能在中期的時候接管比賽,讓他們有着一線生機,如果比賽進入到後期的話,基本上他們這邊是沒有任何機會的,一旦沙皇和維魯斯起來的話,那麼就算是青鋼影輸出非常的強大,但是至少對方這兩個c位在風女的保護之下面,對他們的前後排未必就會害怕。
甚至有可能直接快速的把切過去的夢魘處理掉,後續牛頭在他們的面前根本就站不住,多長的時間如此輕易就會被他們給解決,這樣的話團戰就會一觸即潰,顯然這不是他們想要的。
Smeb雖然被稱作是世界第一上單,但是他畢竟是沒有拿過冠軍的,對於冠軍,他比任何人都要渴望,儘管他現在狀態不負當年那麼神勇。
但至少也有着一流上單的水準,面對顧客的時候,兩邊其實打了個半斤八兩。
只是因爲英雄剋制方面的原因,再加上前面的時候佔了一點便宜,拿了一個單殺,後續又在下路收穫一個人頭,所以現在杜克面對他的時候,已經沒有反抗之力了。
兩個水平差不多了選手在英雄剋制上很明顯,是很難能夠反手的。
尤其是現在已經是3-0開局了。
而因爲附近都有着他們所佈置下的視野,所以也根本就不怕奧拉夫過來抓他。
Smeb打的非常的寂靜,也非常的自信,因爲附近都是自己的事業,所以他根本不怕奧拉夫過來抓自己,自然就打得非常的主動,尤其是在看到奧拉夫已經出現在中路之後,就更是如此了。
如果看不到靈王或者是簡單任何一個人身影的話,他在對線上的時候就會非常的謹慎。
生怕給到對方任何的機會,導致自己直接遭罪,但是現在也府兩個人各自在中下兩條線路面了。
所以不用擔心對方有任何一個人能夠過來進行支援,所以他現在需要做的就是儘可能的消耗杜克的血線,讓他再接下來難以應對自己的途徑。
或者是打資源團的時候,不能第一時間匯合過來,如此他們這邊才能夠形成以多打少之事。
一個上單肥起來之後,對於脆皮的c位來說威脅是非常巨大的,尤其是像青鋼影這樣的戰士英雄,自身突進技能,控制技能都是間距的,還有着護盾可以刷新,讓自己能夠抵禦一些致命的攻擊。
所以青鋼影這個英雄,屬於是聯盟之中機制非常完美的英雄之一,像是這一種機制非常完美的英雄,縱觀聯盟100多個英雄裡邊也只有那麼幾個而已。
對於上路的情況,其實連王也是看在眼裡的,只是他也知道上路全是對方的事業,就算是他現在過去了,也沒有辦法直接把對方給擊殺掉。
因此沒有辦法幫助顧客緩解壓力,就算是他強行過去把對方給逼退了,但是除非是他一直待在上路進行蹲守,不然的話只要連網轉身離開,那麼後續對面青鋼影一樣打得非常的激進。
雙方之間3-0的人頭比以及大量的不大差距導致上路對位經濟差距至少有2000左右,在這一種情況下,不是說你玩過去緩解一下壓力就能做得到的。
要麼就是一杆子直接把對方給打死,要不然則是一直蹲在附近幫助都可以實現。
不然的話,這時候過去只是浪費自己的時間,所以幫又不幫你就是如此,反正一個奧恩,這時候團隊定位就是要進行抗壓的,所以對於杜克來說,自己這時候需要做的就是儘可能保證自己不被對方擊殺,然後就是儘量讓自己存活的時間更久一些,儘可能把面前的兵線給吃下來,如此自己的任務就算是完成了。
對於自己的定位杜克一直都是有着非常清晰的認識的。
本身兩套陣容,他們一直都玩的非常的連貫,所以他當然明白,自己在什麼時間段的時候應該做什麼事情。
這時候看似他一直被對方給壓制着,但何嘗又不是用自己這個最薄弱的點,把對方最強的一個點給牽制住了呢?
只要在團戰的時候,他能開出一個好的團,把對方陣型給分割,讓自己這邊c位不至於第一時間被對方切到的話,其實自己的任務就算是完成了。
隨後只不過就是承擔一下前面的重傷而已,但其實這一把杜克自己也很清楚,對面基本上都是各種突進技能,所以他這個前排的作用也不是那麼的巨大。
真正有用的,不過就是幫助c位打打裝備,然後就是提供一個控制效果而已,其他的只能說是聊勝於無。
所以上路雖然打的非常的熱鬧,但因爲一直遲遲不能夠造成任何的對位機差,導致導播後續也沒有及時把鏡頭給到上路,而是轉到了中上兩條線。
剛剛的時候,寧王在中路抓了一下,把夢魘打殘,隨後配合着rookie一起推了防禦塔,不少血量後續眼圈也是瞬間還原顏色,儘管沒有能夠把rookie給擊殺掉,但是卻也把他的閃現給逼了出來。
Rookie也是沒有辦法,如果被沿途擡回去的話,那基本上後續夢魘跟上輸出,以這兩人的輸出能力是能直接把他給擊殺的,導致他爲了保險起見,只能是把自己的閃現給交了出來。
這對於他來說雖然說有一些危險,也有一些難受,但至少可以確保自己的安全,後續沒有了閃現之後,雖然自己需要平穩一點,但至少在當前這個時間段不出事。
其實剛剛的時候他不交這個閃現,是可以用自己的禁軍之牆把巖雀和夢魘給擊退的,如此也一樣,可以確保自己的安全。
但是rookie覺得直接要進行先鋒團戰了,雖然說閃現對自己來說非常的重要,但是自己的大招對於團戰而言會更加的關鍵一些,所以他寧願交出閃現也要確保自己身上是有着進軍之強作爲一章的
如果身上沒有進軍之強的話,到時候這一個先鋒他們未必有資格去競爭了,對方直接切後排的時候,沒有禁軍之牆的他,無法在第一時間把對方給擊退,僅僅依靠風女的一個大招的話,很明顯是不夠保險的。
同樣都是保命技能,但是禁軍之牆不僅僅只是可以打反手也能進行追擊,能防止對方突擊,還可以打傷害,顯然是要比閃現更加的全面的。
儘管禁軍之牆冷卻時間要比閃現更加的快速,但是在當前這個非常敏感的時間節點,顯然是不能夠隨隨便便就用出來的。
也是因爲這一個原因,所以在權衡利弊之後才選擇直接把進軍之前給保留下來,而是交出了閃現。
“沙皇閃現被逼了出來,接下來團戰的時候,對於他來說可就非常危險了呀,對面要是直接過來接他的話,僅僅只有一個建軍之強,很難能夠保證自己的安全。”
“Score找的這個機會,非常閨蜜啊,現在這個時間節點,峽谷先鋒還有幾十秒的時間就將要刷新了,現在直接把沙皇的閃現逼出來之後,接下來他們就會舒服很多。
不過剛剛的時候也是非常的果斷,看到自己有可能陷入到危險狀態之中,直接交出來閃現,其實它是可以用自己的禁軍之牆把對面兩人給擊退,然後逃出昇天的,但是很明顯給自己也很清楚,接下來即將要打峽谷先鋒團戰了。
所以這時候如果他直接交出來進軍之前的話,後續對方團戰的時候沙皇沒有大招威脅直接下降了,一大截因此纔會保留了自己的大招,而是交出閃現。”
“主要還是因爲剛剛的時候,沙皇打的太吃驚了,覺得面對一個半血的夢魘支持,想來是佔據着一定的優勢,所以纔會主動交出衛衣。
只能上前去兇他一套,結果正是因爲主動交出了自己的位移技能,導致後續眼圈出現的時候,自己已經沒有位移,只能是叫出保命技能。
如果他前面的時候流沙移形,一直緊緊捏在自己手裡面的話就算是巖雀過來了也,能第一時間和沙兵互換位置,如此根本就不用交出閃現來。”
“我覺得還是因爲沙皇太貪心了一點,想要儘可能的壓制夢魘的血量纔會給到對面機會,如果rookie一直穩紮穩打的話,一個沙皇擁有位移技能,只要自己不主動出擊的話,對面是找不到他適合機會的。”
對於剛剛的這一波,幾個解說都覺得是非常大的節奏,尤其是在峽谷先鋒之間要刷新的這個時間節點,此時中單直接被逼出一個閃現,意味着接下來天然就處於劣勢狀態之中,甚至有可能導致他們沒有辦法接團,這對於ig而言將是非常致命的。
在職業選手之中,尤其是頂尖選手之間的對決,有時候僅僅只是一個小細節上的失誤,就有可能會直接導致整個局勢崩盤,被對方搶佔先機之後一直拉扯運營致死,從一開始的時候就已經預見得到比賽的勝負,現在雖然沒有這麼誇張,但如果被kt拿到峽谷先鋒,然後藉此進行推薦,直接把某一條線上的防禦塔給推掉的話,對於ig來說,他們的節奏將會斷大。
而已經基本上是失去節奏的kt,反而會重新連接,如此憑藉着他們晝夜的強勢期是有可能頻繁找到機會的,如果憑藉着前期重要的強勢來不斷帶動節奏,隨後幫助上路滾起雪球,讓青鋼影越來越肥的話,到時候哪怕中野強勢期不復存在,導致後續夢魘只能和某一個c位互換。
但後是青鋼影也進場之後,後排在他的面前,將會被他輕而易舉的切掉,如此對於ig而言,將是不可承受的痛苦。
正是因爲知道自己這個失誤非常的致命,所以rookie在隊伍語音之中一個勁的道歉。
因爲他知道自己所帶動的這個節奏是非常巨大的,一個不留神,有可能會直接把自己隊伍當前的大好局面直接給葬送掉。
甚至是有可能會直接讓整版局勢的走向徹底的翻盤,完全扭鬆掉他們在世界賽上一場未敗的記錄。
不過對於他的道歉,這時候其他人都是不以爲意,讓他放寬心態,在這種局面之下,越是給隊友施加壓力,越是有可能會導致他們輸掉比賽,反而是讓他放鬆心態之後能夠有更好的表現,因此在這種關鍵比賽的時候,隊友出現事物之時不能一味的去指責他,罵他,而是要給他更多的理解,關心和鼓勵。
在高端制尤其是重要比賽的時候,其實所看中的不僅僅只是自身的狀態,有時候心態也是非常關鍵的。
在中路被逼出閃現的情況之下,簡單很清楚,情形對他們是非常不利的。
因此這時候只能是想辦法在場上打開局面,把對方的重要技能打出來,或者是直接叫人擊殺才能扳平局勢。
不然的話團戰的時候沒有閃現的沙皇會非常的危險,只要對方直接針對他的話,基本上沙皇必死無疑,而一旦上了沙皇的話,ig這邊會非常的缺傷害,如此後續面對對方的時候,顯然這邊很難有人站出來打輸出。
阿水雖然說傷害還不錯,但畢竟是一個沒有位移的adc,一旦被對方重點針對的話,青鋼影過來接他時根本就難逃一死。
如此兩個c位都被切掉的話,這一把遊戲基本上就算是結束了。
看似只是輸掉了一波峽谷先鋒團戰而已,可後續的影響是非常巨大的。
一旦主動權直接被對方掌握在手裡面的話,後續迎接他們的將是一波接一波的攻勢。
而看到自家中路佔到了一點便宜之後,Deft和Mata兩人也是連忙選擇後退,生怕對方直接把自己當做是目標進行鍼對,如此對於他們來說是非常不利的。
在峽谷先鋒之間,刷新了這個時間節點,現在需要做的不是在場上打開局面,而是要確保穩住局勢,只需要把冰箱處理好,然後轉線去峽谷先鋒報團就可以了。
他們這邊佔據了優勢之後,接下來自然就能打的更加強勢一些,反而是現在如果自己打的太激進,給了對方機會的話,到時有可能會損失更加巨大,白白的把峽谷先鋒拱手相讓。
看到對方下路雙人組直接選擇往後撤隊,不給到自己針對的機會,讓簡單心裡面也是暗自嘆息了一聲,很明顯對方不給他機會的情況下,即使是他想要做的事情也不是那麼容易的,畢竟都是頂級職業選手,在刻意選擇b站不給機會的情況下,即使他實力比對方強大,但顯然也沒到達碾壓的地步。
說白了就是對面不主動給機會的話,哪怕是他某項屬性達到了100,也沒有辦法直接越塔強殺。
他這一把終究只是一個風女而已,即使是開啓了外掛,能夠百分之百命中對方,可以讓自己的技能輕鬆的把對方給起飛起來進行控制。
但是自己這邊的傷害,還不足以直接將對方瞬間秒殺掉,如此想要直接把對方解決也是不現實的事情。
看到在線上找不到機會之後,簡單也知道基本上後續沒有什麼發展了,所以配合着阿水快速把面前的兵線給處理掉之後兩人同時消失在兵線之上。
看他簡單和阿水兩人消失之後,Deft和Mata兩人也是聯盟,選擇把面前的兵線清理掉,給其他人打了信號之後,忙不迭的回城進行置問,隨後直接朝着大龍坑的方向而去。
他們不知道簡單和阿水是直接回城進行補起來還是選擇走路到其他線上去進行支援單詞時,對他們來說最重要的就是把兵線吃下了,隨後回城進行佈置,提升自己的戰鬥力,然後前去龍坑附近,建議直接以逸待勞就可以了。
有的時候一個關鍵技能是非常重要的,完全可以決定一把比賽的升級,現在的情況就是如此沙皇沒有閃現,就意味着只剩下一個進禁軍之牆可以保證自己的安全。
而維魯斯本身就是一個沒有位移的英雄,他主要是依靠風女來保護自己自己的一個閃現,面對對方這麼多的途徑是顯然是不太足夠用的。
本身沙皇有着閃現,以及位移技能,可以卻把自己的安全還有着一個進軍之前可以把人給推走,如此在團戰之中保密能力非常的強大,但是現在只剩下一個流沙移形可以和沙坪進行位移,少了一個閃現之後,接下來的處境結合維魯斯差不多了。
這麼一來的話,就會出現一個讓人非常艱難的選擇,那就是在戰場之上,風女是優先保護adc還是優先保護法師?
對方夢魘是百分之百可以欠一個人的,而青鋼影也能夠快速接近一個人的身邊,用大招把一個人給鎖定住,所以這時候兩個c位可以同時被對方給定點針對住,這纔是讓人非常頭疼的地方,也是對方覺得自己佔盡優勢的原因。
如果沙皇自己不出問題,能夠確保自己安全的話,不怕對方針對後續簡單就能夠全力以赴的保護阿水。
如此對方其實是想要過去切阿水,也不是那麼容易的事情。
但是現在兩個c位同時需要他操心的時候,就會導致對方各自針對某一個點位的時候,會讓他只能把一個人給保下來,甚至還未必能夠完全保得住。
另外一個必然會被捨棄掉,而後續一個c位被解決掉之後,傷害已經不足夠,直接把對方給融化,。
如此對方不管是青鋼影下來,還是夢魘活下來,繼續針對過來之時,顯然IG這邊是根本扛不住對方這一種攻勢的。
這把比賽,簡單畢竟不是上一把那樣肥的風女,所以面對對方之時,顯然難以爲繼。