7. “卡牌遊戲”

西菲爾翻開青銅封皮的《領主之書》,申請預算,調動起戰爭荒野的靈魂能量。他又連上藍星的網絡空間,開始設計遊戲框架,爲玩家的降臨做準備。

“遊戲名稱就叫《曙光》好了。”

“首先是等級和超凡體系。《領主之書》裡,本身就記載了數個超凡體系,基本來自被九獄入侵過的物質世界。”

“序列?機甲?霸氣?御獸?異能?卡牌?奇門?命格?”

西菲爾擔心,一般的超凡體系,沒有接觸過超凡力量的藍星人可能難以適應。所以他選擇了對新手最友好的一種,一種以“職業”和“卡牌”爲基礎的超凡體系。

這套體系有一點像某石傳說,玩家可以選擇傳統rpg里耳熟能詳的戰士、法師、牧師等職業,但是所有職業的主動和被動能力以及道具裝備,都用“卡牌”形式來展現。

正在設計遊戲架構的西菲爾,不禁睹物思情。

“說起來,我以前作爲天使時,還去過以卡牌爲核心的劍與魔法世界呢?我和那些使用卡牌力量的勇士們一起,擊退過魔鬼大公梅菲斯特的軍團。”

“不知道那個世界,現在怎麼樣了。”

“反正,把領地的靈魂能量敗光,我就提桶跑路。等脫離了魔鬼大公的身份後,我想去哪裡都可以,無論是藍星,還是那個世界······”

西菲爾繼續構思:

“目前等級上限先設定爲59級,也就是中階魔鬼巔峰的水平。和老魔獸差不多。”

“倒不是我不想設置更高的等級上限,而是這套基於卡牌的超凡體系,60級開始每次進階都需要突破素材,但《領主之書》沒有記載需要的素材配方。”

“反正我幹不了多久,就要跑路了,不用考慮更高等級的事情。”

“玩家的身體,初始只有1級。雖然我想更敗家一點,但《領主之書》不允許我爲這羣僱傭兵打造太強大的身體。”

“以虛擬頭盔爲媒介,將玩家意識投影到地獄,操控這具軀體。軀體死亡,可以在重生點復活,超過1級的玩家死亡後會掉級。”

“反正玩家還可以殺死怪物,抽取怪物的靈魂能量,提升等級!”

“靈魂能量在這個遊戲裡,可以直接叫作經驗值。嘿嘿,我還可以設計一些任務,合理給玩家經驗值作爲獎勵。”

“嗯,還有各種稀有的裝備和素材,都可以找點理由發給玩家。反正名目都是武裝和獎勵手下,以《領主之書》的智能,騙過它不是個事。”

“這一波下來,不出三個月就能把領地的家底給敗光!”

“內測時間,就定在半個月後!要趕在天堂果的虛擬現實遊戲《末日黃昏》發佈之前,開始內測!”

“現在,先弄個宣傳片吧。《領主之書》裡,記載了不少血戰景象,都是地獄魔鬼軍團和深淵惡魔大戰的大場面,拿來做cg正合適。”

···

一整天后,西菲爾在青銅書的輔助下,構築出一套“大型跨位面迷鎖網絡”,作爲遊戲的“服務器”。它的主要功能,是拉取自願的藍星靈魂,投影到九獄第一層,併爲每個意識投影準備一個新的軀體。

每打造一具軀體,都要消耗一定的靈魂能量和不少鍊金材料。雖然西菲爾想更敗家一點,但如果配置更高,《領主之書》就要發出警告了。

“嗯,做到這一步就差不多了。”

經過了一整天的努力,

《曙光》遊戲的框架已經完成。西菲爾美滋滋地看着青銅書上變化的文字:

【靈魂能量:30萬】

編織這套大型魔法,整整花費了12萬的靈魂能量。等半個月後玩家真正降臨之後,開支還會更大。

不錯,一下子浪費這麼多,成果斐然!

西菲爾相當滿意。

很快,西菲爾利用通訊魔法連上藍星互聯網,悄悄收購了一個名爲“京州天使黑科技有限公司”的破產空殼公司。他是現在這個公司,唯一的職員、股東、總裁。

西菲爾又以“天使黑”公司的名義,搭建了《曙光》的遊戲官網,開始了遊戲內測的預約。

現在,距離遊戲徹底完工,主要差一套面向玩家的UI界面。

設計一套UI界面,對西菲爾來說不是一件輕鬆的事情。他打算先放一放。

反正,距離內測還有半個月時間,這15天裡把面向玩家的UI界面完成即可!

當務之急,是趁《末日黃昏》發佈前,發佈CG,畫個大餅!能忽悠多少是多少。

西菲爾還指望着玩家幫他敗家呢,要是沒人玩可不行。

最後,西菲爾再黑入部分門戶網站,在一些疙瘩角落裡,悄悄塞上《曙光》的宣傳片和廣告。

完全全部工作後,西菲爾一邊耐心等待廣告發酵,一邊動手開始進行遊戲UI設計,爲15天后的遊戲發佈做準備。

·

(因爲我習慣多分章,加上編輯說上架前不宜更新太快,一章字數會比較少。)

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