就算帶多蘭劍,都不一定能對拼過,何況更加弱勢的萃取。
而且......不少玩家甚至都想不起商店裡面還有這玩意兒。
娃娃突然想起了什麼,笑出了聲:
“Dow選手在賽後採訪中談過,他是位喜歡發育的選手,想必今天出萃取,也是想要爲我們佐證一下吧。”
6.2版本拳頭對萃取進行了加強,攻擊力變成了7點,補完100個小兵,裝備被動+賞金懸賞總共能獲得450金幣。
的確是個發育的裝備神器。
聽完娃娃的話,LPL各大賽事直播的棺材板徹底壓不住了。
【龜龜,鴿子怕是石樂志吧】
【打個傑斯帶萃取,到底有多喜歡發育啊】
【裝過頭了啊!等會兒真把聖槍哥打爆了,你讓LPL其他上單怎麼活啊!】
【不夠,不夠!請鴿子加大力度,狠狠的操練李炫君】
【昨天排位還被我聖槍哥錘的胡言亂語,今天就準備苟着發育了?】
【真有你的Dow,不愧是股神!精打細算的賺小錢錢啊】
......
1分48秒,上路小兵碰撞在一起。
楚歌控制着凱南,走出上路的二草,他立刻開始推線。
打傑斯,推線是絕對正確的,這相當減緩二營長強勢期的到來,【奧義!雷凱】結束後額外增加的攻速,達到快速推線的目的。
凱南不推線,沒有小兵的阻擋,傑斯拉扯開距離利用EQ二連能將他頭蓋骨都掀開。
傑斯交技能清線,就沒辦法消耗達到壓制效果,還有可能會被凱南卡着技能空隙來進行消耗。
Snake選手上,聖槍哥在看到凱南出門裝後,便嘀咕着笑罵出了聲,還被裁判警告了一次。
原本他以爲自己不出【腐敗藥水】,而選擇長劍出門已經夠囂張了。
可沒想到對方出個【萃取】+【戰爭熱誠】來對線,這TM的不妥妥的看不起人嗎?
不過很快聖槍哥便冷靜下來,他會讓Dow爲自己的囂張付出代價!
此時他盯着凱南的動作,也明白對方的意圖,不過此時也沒別的好辦法,只能跟着凱南的節奏,用炮形態來A兵。
凱南的E技能持續時間有2秒,雖然是三個技能中傷害最高,而且還是AOE技能。
但1級的凱南E技能傷害實在不夠看,還不如提前結束,利用長達4秒的攻速加成多A兩下兵。
Flandre的對線細節很不錯,趁着楚歌急於搶線的心理,在凱南平A出手僵直的瞬間,再變身錘形態Q到小兵身上。
既能搶線,還成功消耗了凱南的血量。
楚歌也不着急,即便是被消耗也假裝看不見,繼續處理着兵線,保證等會兒自己不會有太大的兵線壓力。
大屏幕上,凱南和傑斯不斷平A小兵,二人虛空鬥法,表面誰都沒摸到誰,可暗地裡都在想爲對方下套。
導播看着兩人血量都沒動,繼續發揮着傳統藝能,將鏡頭挪向了對拼性更強的中下兩路。
而就在此時,凱南和傑斯互相走進了彼此的攻擊範圍內,聖槍哥當然不會放過這麼好消耗血量的機會。
果斷A了下凱南!
咦!
沾沾自信的聖槍哥操作着傑斯後撤拉扯掉小兵仇恨時,猛的發現不對勁。
本應該是雙方互換平A的一波,可結果凱南並沒有A到他,而是A到了他身邊的遠程兵。
失誤A錯目標了嗎?
聖槍哥瞧見自己吸引了小兵仇恨,紅色方小兵調轉槍口過去攻擊自己,立馬醒悟了過來!
他不僅沒有賺,反而親手將兵線優勢拱手讓給了凱南。
原理很簡單。
——雙方小兵都在攻擊彼此,可是當他們仇恨值被吸引到傑斯身上時,紅色方小兵就會犧牲大量的輸出時間。
而藍色方小兵則是在繼續攻擊紅色方小兵,進而導致兵線形成回推線。
聖槍哥擰起了眉頭。
凱南在動態的平衡兵線,讓兵線處於自己兵線在往對方推,而且兵線壓力不是很大的一種兵線形式。
凱南這波騙自己平A的操作,着實驚豔到他了,巧妙的化解了傑斯的強勢推線。
短短交手,聖槍哥的內心逐漸懷疑。
那天Dow和Looper的交手,真是新手保護期嗎?
這細節真是姿態能比的嗎?
Flandre暗自警惕,投入更大的精力在對局之中。
楚歌1級的兵線,讓傑斯沒有佔到便宜,讓兩人的兵線交匯處始終保持在河道前方一點。
而後站位始終依託於小兵,站在傑斯的對立面,防止吃Q被消耗。
不過即便於此,聖槍哥依舊仗着英雄的強勢期,越過兵線將凱南打成半血,兩人互換了一瓶血藥。
看似傑斯的【複合型藥劑】還有一瓶沒磕,可是聖槍哥線上除了血藥外,沒有任何回覆手段。
反觀楚歌能利用【萃取】裝備特性,攻擊時回覆+3生命值的效果,利用A小兵來回血。
可別小看這3點的回覆量。
它的目標可不止侷限於英雄,包括攻擊眼位、中立生物和眼位都能獲得回覆效果。
對比起多蘭劍的3%的生命偷取效果,對於凱南的受用性價比會更高。
舉個例子。
如果傑斯想用通過一把多蘭劍獲得等同於萃取的回血,那麼需要的是100點攻擊力,並且還是假設是一個0護甲的小兵,偷取的生命數值纔會相同。
可事實上,多蘭劍的生命偷取機制是建立在英雄攻擊力的百分比上來計算回血的,對小兵沒有任何效果。
Flandre出門裝帶長劍其實性價比是由於多蘭劍的,而楚歌帶萃取對陣傑斯,也是沒有任何問題。
因爲傑斯的攻擊距離爲500碼,而凱南是550碼,對攻擊距離敏感的選手,完全能憑藉着50碼的差距將傑斯拉扯到頭皮發麻。
只不過如今各大隊伍,暫時還沒有意識到【萃取】給對線帶來優勢性。
而楚歌,就是打算利用信息差,來幫助自己達到平衡英雄優劣勢的目的。
根據1級雙人組利用布隆的強勢進去野區插眼提供的信息,Sofm的挖掘機是從下路開刷,這很符合蛇隊這把下路抗壓,打上野優勢的戰略。
畢竟Tank的沙皇前期作戰能力還是太差,Rookie的巖雀打的又非常激進,Snake的中路地縛靈完全指望不上。
開局落後一箇中單,怎麼玩遊戲啊!