Turn2.異常、邀請與歷史教訓

加載中……

加載失敗,系統重新連接,連接成功成功。

再次從夢遊狀態中醒過來,緩緩低下頭,此刻自己的樣子非常奇怪。

雙手捧着用油紙包好的食物,身旁還放着一杯咖啡,過路的行人不時的朝自己行注目禮,艾瑪不知道去什麼地方。

自己現在的狀態,簡直就像是從地鐵上剛剛醒過來的上班族一樣。

輕輕撕開包裝上的油紙,發現那是一隻熱狗,鼻翼微微動了動,然後張開口,輕輕的咬……

難吃。

第一口就是工業化學添加劑勾兌的奶香與麥香充斥着鼻腔,再加上流水線生產的用料不明的香腸。

再加上添加的配比極高的番茄醬與蜂蜜芥末,伴隨着拒絕一口一口滲入口腔的每個角落,酸,甜,鹹,嗆……

生菜軟爛無比,由於與蒸汽的長時間接觸而無精打采,遊昊之情願相信這是昨天賣剩下使用的。

難以進食。

就算是作爲攝入能量的來源也絲毫不合格。

艱難的嚥下第一口,來到這邊的第一頓,竟然如同長征一般困難。

盯着一旁的咖啡看了許久,猶豫了一下,還是端了起來。

一口。

苦、澀,以及速溶咖啡獨有的連綿不絕的過量酸在脣齒之間揮之不去,交響成偷了地獄孟婆湯菜譜與混沌海不明生物作爲材料燉煮而成的不明飲品。

難喝。

更令遊昊之驚訝的是,自己竟然能面無表情的完成進食活動中從咀嚼到下嚥的過程。

厭惡和失望的情緒似乎隨着身體的缺失而消失了。

不知道如果在這個世界不進食或是不喝水的話,能維持多久,會不會與自己的生命維持有什麼關聯。

繼續進食着。

不管這是不是自己買的東西,對於遊昊之自己這樣的美食愛好者而言,好不好吃都不能浪費食物。

用完人生中艱難的一餐,看着來來往往的人羣,再一次陷入了沉默。

接下來,自己應該幹什麼來着?

是繼續等待艾瑪,還是去別的地方轉轉?

就在這時,頭頂有什麼東西突然間落下來,砸在地上,發出一聲清脆刺耳的重響,彈了起來,隨後又叮叮噹噹的滾落到遊昊之腳邊。

一枚硬幣?

遊昊之從地上撿起了那枚硬幣,仔細端詳,才發現有些不太對勁,硬幣的邊緣有着鏤空的花紋,兩面沒有刻着數字,而是兩個不同的像是動畫人物一樣的東西。

“遊戲幣嗎?”

擡起頭,看着眼前的高大的商業樓,不知道爲什麼,遊昊之竟然鬼使神差的邁開步子走了進去。

——高速決鬥!Link召喚!一起來連接你的心哦~~!

盯着頭頂上巨大屏幕中的廣告,那幾個髮色各異的女孩們看了幾眼,隨後轉身在商場裡逛了起來。

也不知道是不是氣質和顏值的加成,倒是得到了不少領購員的拉攏,但是遊昊之的目標不是這個。

自己的本能正在發出顫抖,這附近一定有遊戲可以玩。

就這樣,一路耽擱着一路前進,總算是上到五樓的時候才發現自己的目標。

建設在商業區隔聲較好樓層的遊戲廳,雖然已經進入了網絡時代,但是身臨其境的各種各樣體驗卻是無法在網絡中替代的。

就像是吃慣了山珍海味,偶爾也想跑來這裡發泄一下。

大廳里人聲鼎沸,站在兌幣機前,遊昊之摸了摸口袋,才終於發現除了一身的衣物之外,口袋比臉還要乾淨。

沒錢啊。

那,四處逛逛也不錯。

除了對戰、射擊和競技遊戲之外,還有一些博彩機器,和建議的技巧或燒腦型遊戲,看起來勝率沒有被調整過,相當自然。

腳步忽然間停了下來,神遊天外的狀態下,對於某些事物將要發生還未發生的預感不知不覺中無限放大了。

轉頭看向一旁的推幣機,那裡已經聚集了兩名學生。

“快扔快扔!!”“快落下去啊!!”“只差一點了!只差一點了!!”

推幣機中的金幣塔已經到了邊緣的位置,也不知道那兩個年輕人爲此扔了多少水漂錢,但看起來……似乎有效?

“最後一枚金幣了!!”“贏了這一把我們就去轉戰其他地方!!”

不會。

雖然看起來快倒了,但是如果算上金幣塔自身的重量和摩擦力,以及推幣機邊緣傾斜的角度的話,結果只會……

果然,這兩個人最後的一枚硬幣,也只是讓下方的散幣又擠了擠。

無論是幣塔還是上方斜角上的幣堆都沒有挪動的跡象。

勝利有時候要靠運氣。

“ohhhhh!!!!”“啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”

“放棄吧,已經一上午了……”

兩個青年蹲在地上對着抽菸。

而那個幣塔和幣堆就在那裡,看似搖搖欲墜,就像是再說“來呀,來呀,繼續撒幣啊”,似乎只要投進去一枚就可以賺得盆滿鉢滿。

但實際上,就像是抽卡遊戲一樣。

你投進去再多錢,角色的強度也絕對不會達到一個遊戲的飽和上線。

畢竟玩遊戲的是你,玩你的是遊戲。

兩個年輕人如同從滿是硝煙的戰場上互相攙扶着,走出了遊戲區,如同將三個月工資都拿去抽卡的傻魚。

遊昊之就靜靜的站在那裡,目送兩個年輕的“戰士”攙扶着離去。

老兵不死,只是凋零。

走好。

遊昊之站在那裡,靜靜的看着推幣機。

期間又有幾個人走上來,不死心的投下去十數枚遊戲幣,然後一無所獲的灰溜溜離去。

公平是不存在的,需要的是一點點運氣,以及……下手的時機。

遊昊之拿出了在口袋中揉搓十幾分鐘的遊戲幣,直到拿出來的時候上面滿是毛糙和汗漬。

走到那臺推幣機前,眼睛盯着上方的出幣口。

神奇的是,在他的眼中,那個落幣口已經不再是一個實體,而是有無數的數據構成的立體。

投幣與落幣的時間間隔,運動的平均速度,以及粗糙面造成的卡頓,似乎都能一眼看穿。

忽然間,遊昊之鬆手了,遊戲幣毫無阻礙的落入了投幣孔中,伴隨着叮叮噹噹的輕響,那枚摩挲了很久的硬幣終於落出了落幣口。

時機剛剛好。

在掉落到推幣處的時候,毛躁的表面讓那枚遊戲幣並沒有跳動一下,而是老老實實的貼在了表面上,被推幣機推着緩緩前進。

似乎剛剛的幾個人已經將遊戲幣堆到了閾值,幣塔在衆目睽睽之下搖晃了起來。

然而由遊戲幣堆成的幣塔本就無法承受自身的重量,搖晃着,搖晃着,在衆人的驚呼聲中,只聽到嘩啦一聲。

勝利,更多的時候在於堅持……

以及一點點小小的技巧。

於是,遊昊之原本比臉還乾淨的口袋塞得鼓鼓囊囊。

“哦好厲害!!”“那個人只用一枚遊戲幣就贏了這麼多!”“我們也去試試看吧!”

一個人輕而易舉的成功往往讓人覺得如果做不到那就白忙了,並因此白忙一世。

不過,遊戲,無論何時何地都能讓人身心愉快。

“啊!豈可修!又死在這一關了!”“休息一會兒吧,要看宅舞嗎?”“不需要……話說Blue Angel已經很久沒上線了吧?”“是啊,自從漢諾騎士公然進攻Link vrains以來……”

遊昊之不着邊際的走到一邊的娃娃機旁,投幣,開始抓娃娃,但是注意力卻集中在那兩個人身上,聽着他們的對話。

“那些傢伙爲什麼要攻擊Link vrains啊,如果不是這樣我現在應該在裡面和女朋友逛街纔對。”

“也許是閒的,就像是有人陰仄仄的破壞公物一樣,肯定是隻有一些傢伙纔會去幹的事情啦!不過也有人挺身而出,比如playmaker!那種帥氣的人物纔是真正的英雄啊!”

“啊……無論怎麼樣都好,網上的決鬥明星也只剩下了Go鬼冢,但是我想看blue angel的決鬥啊!”

“我這裡還有playmaker決鬥的第一手獨家錄像!不是那種轉載了好多次圖都糊了的那種哦!”

“哦!我要看!”

Playmaker,Go鬼冢,Blue Angel……Link Vrains。

那兩個人沉浸在決鬥的錄像中,他們說的幾個詞彙被遊昊之牢牢記住。

但是遊昊之依然沒有離開,眼前的娃娃機裡只剩下了一隻娃娃……突然上癮了。

抓鉤有力的抓取到玩偶身體的那一刻,真是令人愉悅,尤其是將那個玩偶抓起來,又扔到出口的時候。

旁邊的工作人員看得直髮愣,而經理的臉色則黑如鍋底。

今天是什麼日子?

不宜開門嗎?爲什麼會有人用一把硬幣將所有的玩偶都抓走?這麼閒的嗎?

當最後一隻玩偶也被抓了出來,遊昊之才終於停下手中的動作,眼神依然是半迷茫的暗淡。

轉過頭的時候,卻發現艾瑪不知道什麼時候已經站在自己身後了。

“你啊……”艾瑪扶着額頭,“不是說過不要到處亂跑的嗎?”

啊,找過來了。

不過這個時候不是應該拋下我獨自走人的嗎?

仔細想想也是,如果找到了警察,爲了調取自己的資料,那麼就必須查找事故地點發生了什麼。

眼前的大姐不可避免的要受罰。

“你哪裡來的錢玩遊戲?”

艾瑪看着遊昊之毫無高光顯示的瞳孔問道。

遊昊之擡起手指向了推幣機。

“哈……”艾瑪深深的嘆了口氣,轉頭看向經理,臉上帶着不懷好意的笑容,“不好意思,這些玩具……”

經理鬆了口氣,以爲對方會說兌換紙幣或是遊戲幣之類的,畢竟這種事情不少見。

“能幫我打包嗎?”

“!?”

提着兩大袋子玩偶路過推幣機的時候,又聽到了如下對話。

“OHHHHHHHH!!!”

“只差一點點!明明只差一點點!!”

“差不多可以放棄了吧!?那是我省吃儉用的零花錢啊!!”

人類從歷史中學到的教訓就是,人類無法從歷史中學到任何教訓。

Turn295.猜測、高地與海盜Turn31.中止、遭賊與最高結晶Turn321.刻骨、執着與霸王龍Turn168.習慣分離Turn202.開場、真相與演說家Turn52.卡手、勝利與棄惡從善Turn127.錯認、邂逅與繼承人Turn91.狐疑、勇氣與猛禽天降Turn60.重啓、迴歸與半吊子Turn262.踩踏、演員與能見度Turn82.緣分、戰鬥與倒計時Turn66.對抗、變更與迷中謎Turn26.構築、領域與捉迷藏Turn11.怒火、龍息與旋轉木馬Turn238.虛夢、地獄與造物者Turn30.兄妹、距離與記憶密碼Turn161.通向源數的鑰匙Turn134.阻止、理由與唯我獨尊Turn135.施捨、治療與猜測Turn188.被抓、怯懦與全軍覆沒Turn115.心城、遺蹟與暗徵龍Turn118.寧靜、背鍋與什麼病Turn117.定義、強迫與開局崩Turn227.使命、任務與碟中諜Turn87.天才、名狀與鯛魚燒Turn279.乾脆、複雜與大聲密謀Turn25.奏者、招呼與木乃伊Turn295.援兵、噩夢與救世者Turn61.星杯、神子與說書人Turn4.迴歸、甦醒與打工仔Turn59.遊玩、玉座和地下世界Turn231.訣別、破碎與臨近的腳步Turn306.秘密、友情與過於託大Turn271.質問、覺醒與補充兵Turn194.疑惑、囑託和見機行事Turn172.發糖、災難與玩火自焚Turn119.再見、卑鄙與大雜燴Turn66.對抗、變更與迷中謎Turn172.發糖、災難與玩火自焚Turn12.集結、效率與樑上梯Turn211.教育、異鄉與郵遞員Turn7.迷失、身份與嚇成狗Turn274.花朵、玩具與平行體Turn34.獵人、獵物與願者上鉤Turn169.通關、孩子王與襲擊外傳 星海之上(四)Turn98.扭曲、決定與短路的後果Turn69.拆穿、死鬥與“自爆開關”Turn39.援兵、幕後與針鋒相對Turn312.追殺、捕獵與救援兔Turn314.嫉妒、迷茫與命運降臨Turn149.物傷、邂逅與毛骨悚然Turn43.作弊、被抓與打開囚籠Turn166.結束、衝突與異螺旋Turn193.無限、鬥志與預料之中Turn24.措施、登出與反間諜Turn182.解圍、賭鬥與缺武力Turn280.軍心、進攻與一擊中的Turn43.王權、揭過與悔恨終身Turn312.追殺、捕獵與救援兔Turn95.意識、目標與蠢蠢欲動Turn28.審訊、鬼蜮與異鄉人Turn47.美食、評論與料理人Turn63.困擾、壓制與柳暗花明Turn74.壓制、封鎖和碾碎Turn147.不受歡迎的客人Turn89.重啓、信仰與開闢者Turn92.自信、暴斃與衝動Turn322.迴歸、認真與失控地獄Turn108.炸彈、爭鬥與加速度Turn103.陰謀、配方與恰逢其會Turn141.截胡Turn125.宴會、真相與歷史推手Turn270.相見、救援與中大獎Turn193.無限、鬥志與預料之中Turn297.娛樂、危急與救援隊Turn219.意義、渺小與針對性Turn179.空中樓閣Turn128.物以類聚Turn155.瞬間混沌外傳 星海之上(發糖劇情)Turn81.味覺、聖蔓與車田落Turn50.計劃、無解與AI部隊Turn81.沒收、幻聽與溜了溜了Turn317.底力、提示與只剩兩個Turn302.接連、訊號與加拉爾Turn90.援兵、並列與冒牌貨Turn27.拉攏、犧牲與不擅長Turn45.往生、行俠與受害者Turn217.豎旗、猜測與歪打正着Turn120.先攻、神影與吸靈龍Turn82.緣分、戰鬥與倒計時Turn213.會面、污濁與血海深仇Turn167.失落、真相與遭毒手Turn113.道歉、認識與毀滅世界Turn314.理由、背叛與末路窮途Turn118.累贅、弱雞與互啄Turn156.結論、懷疑與木人樁Turn116.留言、事故與天馬的英雄