Turn13.算計、陷阱與稻草人

此刻場上的情況爲閃光斧踢蠍對通縱列的明星,守備表示的固定眼鏡蛇對通縱列守備表示的紺碧之機界騎士,以及前方什麼都沒有的巨人食人魔。

這個回合,如果playmaker(僞)場上的防禦力量被剛鬼突破,那麼下個回合就會一片空,毫無疑問落入下風。

“果然,鬼冢哥哥依然很強!”孩子們的目光重新放回到了鬼冢身上,鬼冢的決鬥也讓大家興高采烈起來。

除了孤兒院的孩子們,大街上的行人見到屏幕上發生的決鬥,紛紛停下腳步。

“鬼冢那傢伙,還在努力着啊。”

“那種決鬥方式,還沒有落伍呢!”

“加油啊!Playmaker!!”島直樹和泰瑞斯大呼出聲。

“喂!後面那三個!”終於,地中海的老師忍耐不住,大喝一聲,“你們三個都給我出去!!”

“誒!?”×2

遊作:“……”

白癡!還有爲什麼我也要跟着一起……

但是決鬥已經結束了,再怎麼看都沒有意義吧?這是最虧的……

就當飛踢即將到達機械騎士面前時,一道雲氣的虛影構成的長槍突然間從天而降,打在了閃光斧踢蠍的身上。

“什麼!?”

“手卡中的星遺物-星槍的效果發動!”playmaker拿起一張手卡,隨後放入了墓地中,“包含連接怪獸的戰鬥傷害計算時,將這張卡從手卡丟去墓地,那隻對手的怪獸攻擊力下降3000!”

【閃光斧踢蠍atk:2900→0】

“什麼!?”藤木遊作的目光再次回到了屏幕中。

一轉攻勢!一瞬間就將局勢又扳回來了嗎!?

“嘖!!”鬼冢咬牙,“我這裡也有效果!發動固定眼鏡蛇的效果!通過將場上一隻剛鬼怪獸解放,選擇另一隻剛鬼怪獸,那隻怪獸的攻擊力上升解放的怪獸攻擊力數值!”

“我將剛鬼固定眼鏡蛇解放!讓閃光斧踢蠍的攻擊力上升!”

想搶血嗎?

也是,2000點生命值,而且是在沒有階段二的情況下,無論怎樣都太多了。

“沒用的,”playmaker張開手對準固定眼鏡蛇的方向,“沉眠於星遺物深層的效果,與機界騎士相同縱列的怪獸,其發動的效果……無效化!!”

“什麼!?”鬼冢豪的表情又是一驚,“竟然還有這樣的效果!?”

“效果被無效了,但是作爲效果發動必須支付的COST……”playmaker喊道,“消失吧!固定眼鏡蛇!”

從一開始就看穿了,爲了追求利益最大化,召喚巨大食人魔時應該作爲link素材送去墓地的是眼鏡蛇,但是鬼冢豪並沒有。

因此,眼鏡蛇自然是用在戰鬥階段發動效果的。

眼鏡蛇消失在場上,然而閃光斧踢蠍的攻擊力沒有一點上升。

機械騎士眼中閃過一道精光,大金屬塊扛起了飛踢來的蠍子摔角手,用力一頂,隨後猛地朝地上擲去。

“鐺!鐺!鐺!”三聲出局!

【鬼冢豪LP:4000→2000】

“唔!!”鬼冢豪後退了一步,緊接着半跪在了滑板上。

逆轉勝負。

屏幕中的Playmaker竟然已經看穿了鬼冢豪的攻擊,並且提前佈下了陷阱,等着鬼冢豪撞上來。

原來一開始一切局勢都被playmaker掌控在手中嗎?

突如其來的變故不只是讓爲鬼冢豪加油的觀衆愣住了,就連真正的playmaker本人,遊作也是同樣震驚。

鬼冢豪本人也同樣愣在了原地。

局勢突然間超出了自己的預料,本來以爲這場決鬥盡在掌控之中,但是沒想到被對手反手一掌打回了現實。

不妙,真的不妙!

主要階段二沒有了的話,那麼接下來巨大食人魔能擋得住那個playmaker的攻勢嗎?

“鬼冢先生他……”孤兒院的老師擔心的看向年邁的經紀人。

經紀人搖了搖頭,嘆了口氣,如果這是對手的回合,那麼鬼冢豪還有反擊的餘地,現在這是鬼冢的回合,而且還是最後的戰鬥階段,那麼鬼冢已經無力設下防禦了。

凶多吉少。

話說對手上個回合就能使用星槍的效果正面打過來,但是卻偏偏等到鬼冢的戰鬥階段,實在是太卑鄙了!

“好了!GO鬼冢吃下了近似直接攻擊的一擊!”主持人前來熱場,“大家跟我一起來數秒吧!”

觀衆們終於回過神來。

被趕到教室外的三人看着屏幕中的playmaker,沉默不語。

“我感覺怪怪的誒,”島直樹摸了摸下巴,“總覺得這個playmaker有些奇怪……”

泰瑞斯看着屏幕中的playmaker,皺緊了眉頭,而正版playmaker只對這場決鬥感興趣。

“一!”主持人喊道。

“二!”場內場外的觀衆熱切的迴應。

“三!”

“哦啊啊啊啊啊!!!”GO鬼冢不愧是排名第一的決鬥領袖,在這種情況下還有勇氣站起來,反倒讓某人高看了他一眼。

“GO鬼冢先生重新站了起來!!”主持人喊道,“歡呼吧!!”

“根據閃光斧踢蠍與固定眼鏡蛇的效果!從卡組將兩張剛鬼卡加入手卡!”鬼冢豪的手中再次多了兩張卡。

“回合結束!”

不知道爲什麼,LINK VRAINS內與外觀看這場決鬥的人,在聽到鬼冢宣佈回合結束的瞬間,心中都涌起了一陣無力感。

就算攻擊也會被明星彈開,戰鬥傷害也會歸零,那麼戰鬥繼續下去也就沒有了意義。

“決鬥可沒有卑鄙與否這一說!”鬼冢擡起手對着playmaker,“好了!全力攻過來吧!Playmaker!!”

“我的回合,抽卡。”

Playmaker抽出一張卡,“準備階段,除外的紫宵之機界騎士回到場上。”

紫宵之機界騎士再次回到了場地上,此刻場上的情況瞬間嚇了人一跳,因爲紫宵的位置就在巨人食人魔面前與其面對面。

“根據巨人食人魔的效果!”鬼冢豪喊道,“你的怪獸攻擊力會下降守備力數值!”

【紫宵之機界騎士atk:2500→500】

雖然攻擊力一口氣下降了這麼多,但是紫宵全然無懼,依然以攻擊表示與巨人食人魔面對面甚至還是攻擊表示——大不了老子跑就是了!

“紫宵之機界騎士效果發動!將場上一隻機界騎士怪獸除外,從卡組將一隻機界騎士加入手卡,我將紫宵再次除外,從卡組將紅蓮之機界騎士加入手卡!”

紫宵之機界騎士再次隨着一陣紫光從場上消失。

(紫宵:拜拜~~)

接過從卡組中彈出的卡,playmaker將一張手卡蓋在了場地上,而那張卡,正和巨人食人魔同縱列。

“這個場景莫非是……”

“當相同縱列上有兩張以上卡存在時,手卡中的紅蓮之機界騎士可以在那個縱列上特殊召喚!出來吧!紅蓮之機界騎士!”

身披紅色的光芒,無機生命體手持巨斧降臨了場上。

我看到了什麼?

從左到右,三個縱列上依次是明星之機械騎士、紺碧之機界騎士、紅蓮之機界騎士,再加上後場沉眠於星遺物的深層,那麼對方只要是場上的怪獸就會無法發動效果……

遊作皺起了眉頭。

差距太大了,就算是自己出現在那裡,也要思考一番要如何對付對手。

不與明星之機械騎士站在一起就無法戰鬥破壞,但是與機界騎士和機械騎士站在一條線上就會無法發動效果。

“紅蓮之機界騎士效果發動!通過將墓地中一隻機界騎士怪獸從遊戲中除外,選相同縱列一隻表側表示怪獸,那隻怪獸破壞!”

“我將墓地中的蒼穹之機界騎士除外!選擇你場上的巨人食人魔將其破壞!”playmaker指向巨人食人魔,“消失吧!”

紅蓮之斧在閃爍着強烈的光芒,猶如漫天的星光融入了巨斧之中,伴隨着紅色無機生命體的一斧揮下。

“轟!”

一聲巨響過後,巨人食人魔登時從場上消失。

“由於巨人食人魔的消失,場上所有的怪獸攻擊力復原!”

“打開剛剛覆蓋的永續魔法卡!通往星遺物的鑰匙!”playmaker打開了後場的蓋卡,“根據這張卡的發動效果從除外區將一隻機界騎士或是星遺物卡加入手卡!我將蒼穹之機界騎士加入手卡!”

“那張可以賺卡的怪獸又回到場上了嗎?”

不過這一切已經沒關係了。

“戰鬥!”做完這一切,playmaker下達了攻擊宣言,“用明星之機械騎士,對你直接攻擊!”

高頻振動的光劍下,鬼冢豪的視線忽然間模糊了起來,他似乎看到了在機械騎士背後,playmaker略顯失望的眼神。

對這場決鬥失望嗎?

不對……playmaker的興趣應該不是決鬥……

“你不是……”

話還沒說完,鬼冢豪就已經被光劍劈下,從滑板上栽落。

“你是誰……”帶着沒能問出的疑惑,鬼冢豪落入了數據的洪流中。

島直樹張大嘴巴,愕然的看着關閉的直播,彷彿對人生有了懷疑一般,“剛剛我看到了什麼?Playmaker對待漢諾騎士以外的對手都毫不留情……”

“畢竟是決鬥。”遊作嘆了口氣說道。

但不管怎麼說,剛剛的決鬥……的確,那個模仿自己的人所作所爲有些恐怖了。

鬼冢豪幾乎毫無還手之力,被對方玩弄於股掌之間。

很強的決鬥者。

與此同時,某個教室中的棕色短髮少女關閉了平板電腦,繼續認真聽課。

“關閉直播!!”財前晃立刻下令道,“立刻收網!所有人,馬上去捕捉playmaker並回收AI!”

“財前部長……”

“怎麼了?”財前晃看着眼前的手下,皺起眉頭,自己下令了,那麼這羣人就應該毫不遲疑的去完成纔對……

“playmaker……登出了!”

“你說什麼!?”財前晃愕然的瞪大眼睛,“什麼……什麼叫登出了!?”

阻止登出的程序一直都在籠罩着,但是……場地中已經沒有了playmaker的身影。

“就是……這麼登出了啊?”那些工作人員手足無措的比劃着,“就像是越過了我們的程序直接登出一樣……”

財前晃:“……”

Turn28.對手、誘導與馬語者Turn81.沒收、幻聽與溜了溜了Turn185.疑惑、分解與衝突點Turn271.質問、覺醒與補充兵Turn271.勸說、落定與大聚首Turn170.轉變、蓄銳與神展開Turn177.傲慢與詭異Turn25.加班、會議與暗殺者Turn243.阻撓、歌劇與明顯差別Turn139.稻草、傀儡與獵殺者Turn75.毀滅、契約與和盤托出Turn190.新聞、切割與交戰訊號Turn328.狂人、一念與生存鬥爭Turn110.轉折、鼓勵與壓軸戲Turn200(真).全力、未出與萬古如長夜Turn92.真心、圍堵與大驚喜Turn66.假期、威脅與新陷索Turn105.時機、隱藏與無間道Turn64.療心、死鬥與星聖域Turn8.抓賊、再遇與突然出現Turn286.陷阱、自投與暴力破拆Turn169.通關、孩子王與襲擊Turn323.暴走、變故與最後希望Turn75.毀滅、契約與和盤托出Turn168.打擊、失落與雙叉刀Turn144.驚聞Turn127.錯認、邂逅與繼承人Turn316.刺客、騎士與螺旋槍殺Turn90.修行、跟蹤與毫無興趣Turn131.豎旗Turn94.栗子、過勞與咕咕咕Turn316.刺客、騎士與螺旋槍殺Turn139.故人、幻透與炮彈球Turn318.利用、暗示與心靈天平Turn168.打擊、失落與雙叉刀Turn27.拉攏、犧牲與不擅長Turn45.往生、行俠與受害者Turn282.初顯、變異與獵魂者Turn213.會面、污濁與血海深仇Turn117.傳說、聯繫與領導者Turn78.準備、爭端與GO鬼冢Turn25.奏者、招呼與木乃伊Turn98.傀儡、邀請與停止顫動Turn292.殘疾、拖累與攔截者Turn161.通向源數的鑰匙Turn116.留言、事故與天馬的英雄Turn164.復活、程序與慘淡的面孔Turn44.定義、噩夢與不在我Turn178.救援、捨身與星之勇者Turn187.疑惑、解答與越獄慣犯Turn233.傀儡、狂怒與不死帝Turn64.療心、死鬥與星聖域Turn142.推斷、整理與短暫休整Turn39.招生、風波與救場Turn147.採訪、賽事與末路人Turn172.發糖、災難與玩火自焚turn222.反手、走馬與非勸說Turn51.覆沒、選召與互啄Turn152.揹負的命運Turn161.通向源數的鑰匙Turn150.似曾相識Turn181.救不了、等死吧、告辭Turn81.味覺、聖蔓與車田落Turn47.連接、融合與誤打誤撞Turn297.娛樂、危急與救援隊Turn26.青眼、銀河與暗徵龍Turn27.拉攏、犧牲與不擅長Turn46.弟控、坑貨與不存在Turn167.罪人Turn112.信任、反擊與我的回合Turn224.警報、安排與自相殘殺Turn127.友情、決勝與別晃了!Turn149.計謀、戰鬥與混亂起Turn38.蟬、螳螂與黃雀Turn252.風險、報錯與絕處逢生Turn318.利用、暗示與心靈天平Turn51.手坑、身份與祈禱Turn111.時間、地點和錯的人Turn26.目標、脫身與無所謂Turn179.空中樓閣Turn158.逃Turn2.數字、神與次元壁Turn38.鋼鐵、規勸與物理化(的決鬥)Turn58.際會、加速與後手Turn23.捉蟲、看馬與真正開局Turn279.逃亡、躲藏與替生體Turn68.復甦、低語與牽線偶Turn139.稻草、傀儡與獵殺者Turn46.埋伏、正義與一隻雞Turn60.重啓、迴歸與半吊子Turn15.深淵、左右與失心瘋?Turn37.速攻、解圍與開玩笑Turn218.對壘、關鍵與安全槓Turn170.轉變、蓄銳與神展開Turn112.甦醒、養病與孩子王Turn231.訣別、破碎與臨近的腳步Turn261.孤身、追蹤與救援隊Turn246.改造、伊甸與不聽勸Turn116.理由、欺騙與交戰者Turn203.斬殺、陰謀與正亦邪