Turn186.交易、提問與反骨仔

空間泛起了陣陣漣漪,剛剛因爲伊格尼斯短暫的死亡,而造成的僞電子界防衛更新缺失,短暫的暴露了方位。

因爲方位的暴露而引來了其他人的攻擊。

這些僞電子界的方位對SOL公司而言並沒有什麼重要的。

畢竟厄斯在他們手中,而厄斯創造的世界暴露,原因僅僅是厄斯被“消滅”僅此而已。

但是對於其他人,比如漢諾騎士與playmaker那兩方,他們知道對現在的伊格尼斯而言,死亡只不過是暫時脫身的工具而已。

所以……

“是playmaker或者是漢諾騎士嗎?”帕斯第一時間就想到了兩個會找上門來的人。

空間被撕開了一道口子,隨後一道身影出現在厄斯的世界之外,緩緩走入厄斯的世界,露出了真容。

“是你?”帕斯臉上泛起一陣古怪的表情。

看到出現在他面前的帕斯,那個來者似乎也有些驚訝,但隨後笑了起來,“果然是你啊,帕斯。”

“噩兆死靈。”簡稱惡靈,左輪的得力手下……也是唯一真正的部下。

帕斯很清楚,在another事件之後,左輪的手下還能隨着他行動的只剩下了碩果僅存的惡靈,至於浮士德、病魔、基因組博士……他們的意識全都被困在了link vrains世界中。

惡靈看向了懸浮在帕斯身邊的厄斯,皺了皺眉頭,有一種莫名的熟悉感從那個伊格尼斯身上傳來,讓他感覺……作嘔!

沒錯,這種和AI緊緊相連的感覺,的確是令人噁心。

但是同時,厄斯也在看着惡靈,他已經認出來了惡靈是什麼人。

“你是當初的那個孩子?”厄斯問道。

“誒。”惡靈點點頭,眉頭舒展,壓下了那種與伊格尼斯相處的不適感,那種除了左輪和漢諾騎士之外還有他存在意義的這種感覺讓他頭疼。

與playmaker同樣作爲lost事件受害者,他並不怨恨鴻上博士,相反,也在那個時候他找到了自己人生的真諦。

既然如此,在這個過程中誕生的伊格尼斯,自然也應該被他所接納。

“你就是作爲我所對應的伊格尼斯?”

厄斯低下頭,像是在思考什麼,帕斯站在一邊,並沒有打擾他的思考。

“這是第一次正式見面,”厄斯說道,“幸會,然後ꓹ 我還想說一聲對不起,那種事情對於任何一個人類孩子而言都是一件難以回憶起來的吧……”

“不ꓹ 你不需要道歉,”惡靈說道,“創造你的是鴻上博士ꓹ 綁架我的也是鴻上博士,但也託鴻上博士的福ꓹ 我找到了人生的真諦,現在我在爲鴻上博士服務ꓹ 所以ꓹ 你沒有道歉的必要和理由。”

“無法理解……”厄斯說道,“不過找你道歉也是我一直想做的事情,既然這件事情已經做完了,至少我能在心裡安穩一些。”

伊格尼斯這種生物,也會去尋找心安嗎?

惡靈挑了挑眉頭,和人類還是挺像的,不過ꓹ 這種感情可不是我擁有的東西。

並且,我們是漢諾騎士ꓹ 天生就是要消滅你們這些有自我思想的AI伊格尼斯的ꓹ 反正你都要死在我們手裡ꓹ 所以沒有道歉的必要。

想到這裡ꓹ 惡靈又想起了自己來這裡的目的,隨後看向了帕斯。

“果然你真正背叛了左輪大人嗎?”雖然是這麼說ꓹ 但是惡靈臉上只有好奇的笑容ꓹ 卻沒有一點興師問罪的表情。

“背叛?”帕斯搖了搖頭ꓹ “不,難道你不知道我從來沒有服從過任何人嗎?”

“還真是卑劣啊ꓹ ”惡靈說道,“背叛者,竟然能堂而皇之的說出這種話,果然,這個世道就是這個樣子的嗎?”

按照以前惡靈對帕斯的瞭解,這個像是半大孩子的少年接下來應該反駁回來了,然而令惡靈意外的是,帕斯的反應很淡。

“說正事。”帕斯淡淡的迴應道。

“誒——?”這一刻,惡靈懷疑站在他面前的是頂着帕斯賬號的其他人了。

在短暫的疑惑之後,惡靈就立刻說出了他的來意……不論站在他面前頂着帕斯臉的人是誰,但既然地之伊格尼斯在這裡,那麼他來這裡的目的大概都能實現。

“是這樣的,我來這裡是來轉達左輪大人的意思,並且根據轉達後,你們的反饋意見便宜行事。”惡靈鞠躬說道。

“便宜行事?”帕斯冷笑了一聲,“你們漢諾騎士現在還是這個樣子嗎?不說明來意,闖進別人的地盤,然後便宜行事?”

“聽起來很匪夷所思,但事情就是這麼一回事,”惡靈擡起頭,睜開眼睛看向帕斯,說道,“左輪大人想與你們談一筆生意。”

厄斯看向帕斯,他不懂什麼生意,對他而言,阿庫婭以外,無論是伊格尼斯還是人類都太過於狡猾了,所以他只想看帕斯怎麼做。

“說來聽聽?”

帕斯倒並沒有直接送客,哪怕眼前是個槍口,也總要把槍口對準自己然後看看裡面賣的是什麼藥吧?

反正都是坑。

“我們想要伊格尼斯的復活程序。”惡靈說道。

“!?”聽到這句話,厄斯愕然起來,隨後轉頭看向了帕斯。

由不得他不驚恐,要知道,他在不久之前將復活程序交給了阿庫婭,如果復活程序被漢諾騎士得到並以此作出了消除程序的話,那麼阿庫婭就有危險了。

“那麼,說來聽聽,你們願意付出什麼呢?”

“一些勞動。”惡靈說道。

“具體說說?”

“左輪大人知道你們現在苦惱些什麼,”惡靈說道,“你們無法闖入被SOL公司封鎖的區域。”

厄斯一愣,隨後沉默起來,這也是比起復活程序來更擔心的,現在阿庫婭依然在SOL公司的封鎖區,隨時都有暴露的可能。

按照SOL公司對自己曾經做過的事情,厄斯實在是不敢想象他們對阿庫婭做同樣事情的樣子。

看到這個樣子的厄斯,惡靈知道自己的事情有一半把握了。

“漢諾騎士需要伊格尼斯的復活程序,”噩兆死靈說道,“而你們,也需要其他人的幫助從SOL公司的封鎖中拯救水之伊格尼斯。”

噩兆死靈說道,“我們會盡全力幫助你們奪回水之伊格尼斯,作爲報酬,我們需要伊格尼斯的復活程序。”

“你們要怎麼做?”帕斯問道。

噩兆死靈似乎對於這個問題早有預料,回答道:“你們之所以無法黑入那個封鎖區域中,是因爲SOL公司這一次下了死手,從人員安排到程序算法的變更,無時無刻都在改變着,所以你們不是在和一個部門斗爭,而是在和整個SOL公司,但是我們,漢諾騎士還有着能與SOL公司一較高下的能力。”

“哪方面?”帕斯問道,“我知道你們上一次事件中損失慘重,那種狀況沒可能在與SOL公司的對抗中翻身的吧?”

“確實,在上一次對抗中,漢諾騎士損失慘重是不爭的事實,但是,”惡靈笑了笑,“我們在上一次的戰鬥中雖然沒有取得勝利,但卻吸引了一部分人來加入我們。”

誰?

帕斯剛想這麼問出來,但是很快他就反應過來惡靈說的是誰。

上一次漢諾騎士與SOL公司和playmaker的對抗,雖然失敗了,但卻讓SOL公司停擺了一個多月之久,自然會引起一些人或者是勢力的目光。

其中,大概包括企圖打破SOL公司壟斷的敵對公司。

“他們和你們怎麼取得的聯繫?”

“僅僅是在現實中見過。”惡靈也明白帕斯在擔心什麼,於是回答道。

就在這時,空氣顫抖了起來,空間再一次的波動引起了在其中交談的兩人一AI的注意。

“是SOL公司,”惡靈說道,“看起來他們並不打算放過作爲地之伊格尼斯信息交換處理的這裡啊。”

就在這時,一道程序化作的數據流忽然間飛來,到達了惡靈的面前。

惡靈擡起手,接過那個程序,笑了笑,“明智的決定。”

不用看也知道那個程序是什麼,伊格尼斯復活的程序而已……就算是看了也不一定看懂。

“別高興的太早,”帕斯說道,“這只是一點零碎的碎片,裡面缺少伊格尼斯的算法。”

惡靈收斂起笑容,稍微一想就明白過來對方這是什麼意思,是在害怕自己也一不小心着了漢諾騎士的道。

萬一帕斯把東西給了,結果進去的時候半道上漢諾騎士把退路斷了,那麼等着帕斯和厄斯的就只有在裡面被SOL公司統統活捉的結局。

順便借SOL公司的刀,殺了帕斯、水之伊格尼斯、地之伊格尼斯三個,不只是消滅了敵人和伊格尼斯,還得到了復活程序,可以對付剩下的四個伊格尼斯。

不過東西只給了一半,帕斯也不擔心對方會用這一半將剩下的程序推敲好,因爲那需要時間……而漢諾騎士,恰好缺的就是時間。

面對着SOL公司的圍剿,光之伊格尼斯和風之伊格尼斯的壓力,他們應該根本沒有時間去推測出伊格尼斯算法下的復活程序。

而漢諾騎士這一方,也早就知道了帕斯這邊也恰恰缺少時間。

所以漢諾騎士早知道對方會同意,不過眼前的組合,帕斯連討論都不和身邊的伊格尼斯討論一下就下達了決定,這一幕還是讓惡靈有些驚訝。

“那麼,您的意見我會向左輪大人轉達的,”惡靈鞠躬,“這就告辭了,以後再見吧。”

惡靈臉上帶着迷一樣的笑容,緩緩退入了裂縫。

“我們也走吧,”看着從天空中同樣壓下的屏蔽程序,帕斯說道,“再不走就來不及了。”

“爲什麼要將復活程序交給他們?”厄斯奇怪的問道,“要知道,漢諾騎士他們……”

“漢諾騎士一直都將你們視作眼中釘,”帕斯回答道,“我知道,但是那個復活程序已經失去原有價值了。”

失去原有價值?

厄斯愣了一下,他那遲緩的思考迴路運轉了起來,卻不知道飄到什麼地方去了。

厄斯曾經被SOL公司分解過一次,發現復活程序是必然,能做出SOL公司得反覆活程序也是必然,這樣的話,復活程序就已經失去了部分價值。

不只是失去了部分價值,甚至在面對SOL公司面前,伊格尼斯被消滅的風險反而會大大增加。

——反正會復活,害怕輸給SOL公司做什麼?

萬一到時候SOL公司出乎意料的使用了反覆活程序,也許伊格尼斯的處境就危險了。

被殺死,被消滅,被分割……

想通了這一點,厄斯嚇得打了個冷戰。

“懂了嗎?”帕斯問道,“那走吧。”

於是,小小的世界脫離了SOL公司的包圍圈,又踏上了流浪之旅。

Turn329.結尾、收束與人類的極限Turn103.發糖、重擊與極度絕望Turn158.再會、宿命與從容應對Turn28.對手、誘導與馬語者Turn26.構築、領域與捉迷藏Turn168.習慣分離Turn58.際會、加速與後手Turn240.動亂、逃脫與過家家Turn94.生存、抗爭與人類的極限Turn10.除草、懷舊與翻新Turn255.間諜、面具與穿越者Turn286.探視、堅強與他的眼睛Turn232.三輪、液態與算漏機關Turn34.年際、日際與優閒際Turn120.先攻、神影與吸靈龍Turn12.注意、賭賽與再見Turn147.不受歡迎的客人Turn208.後悔、熔爐與大劇場Turn327.服從、神曲與最後的聖誕Turn176.歸零者Turn60.惦念、來襲與最強的決鬥者Turn49.仇恨、回答與少不了Turn98.扭曲、決定與短路的後果Turn14.線索、消遣與視覺通感Turn105.印卡、新人與數據匹配Turn320.迴環、轉生與樞機神Turn329.場、帶域與封閉的心Turn157.入侵、轉移與畜牧業Turn80.工作、後輩與對手Turn153.混戰、分兵與完美手卡Turn35.刺頭、機械與R7(僞)Turn219.破壞、摧殘與離間計Turn304.爭辯、難辨與歷史的位置Turn114.界外、遺蹟與蠱惑人心Turn79.自信、拒絕與心碎的聲音Turn310.積累、削命與大爆發Turn57.任務、異動與償還Turn36.鋼炎、逆轉與生命封鎖Turn285.身份、意志與現實的通道Turn129.陰謀、誘導與沒退路了Turn16.覺醒、選中與爆冷門Turn103.陰謀、配方與恰逢其會Turn134.阻止、理由與唯我獨尊Turn180.絕望、資格與登堂入室Turn181.最後的倔強Turn327.服從、神曲與最後的聖誕Turn65.困局、糾纏與破局的關鍵Turn261.孤身、追蹤與救援隊Turn314.嫉妒、迷茫與命運降臨Turn180.支線、投毒與打主線Turn247.血淚、變調與歸鄉人Turn155.屠殺、遺產與新戰鬥Turn124.記憶、故敵與融合解除Turn239.迷障、困局與一隻眼睛Turn272.英雄、交易與衣錦還鄉Turn52.外號、認同與莫比烏斯Turn145.拓印人格Turn258.爭論、賽馬與反侵略Turn32.傲慢、迎接與新玩家Turn15.迴廊、天塹與如初見Turn230.傳統、月光與反骨仔Turn204.目的、回憶與黃雀?Turn47.連接、融合與誤打誤撞Turn3.作客、晚餐與腦研究所Turn176.歸零者Turn57.逃殺、插隊與五素材Turn5.不安、結束與公主殿下Turn141.截胡Turn45.往生、行俠與受害者Turn10.雨前、故人與鬥將至Turn311.勝利、墜落與偷襲者Turn177.傲慢與詭異Turn199.恐嚇、到來與真理淵Turn307.降臨、蔑視與褻瀆Turn132.獵人、獵物與獵殺者Turn269.撤離、任務與開門者Turn117.傳說、聯繫與領導者Turn79.自信、拒絕與心碎的聲音Turn32.自奏、幻崩與半人馬Turn269.撤離、任務與開門者Turn46.弟子、拜師與明晰塾Turn216.隊友、犯人與跟我走Turn124.同盟、機會與一葉障目Turn283.寄託、夢迴與深淵對視Turn182.螳螂、黃雀與毀滅命運Turn143.入侵、睿智與被害人Turn288.朋友?敵人與宿命對決Turn136.顫抖、狩獵與違抗者Turn164.潛伏、拋舍與退避者Turn108.炸彈、爭鬥與加速度Turn18.報應、日記與癡心妄想Turn21.謝邀、鴿子與擬人格Turn146.命運的主角Turn254.死亡、歷史與好奇者的結局Turn31.搗亂、誘餌與詐騙師Turn17.攔路、對手與舊相識Turn103.陰謀、配方與恰逢其會Turn118.寧靜、背鍋與什麼病Turn316.刺客、騎士與螺旋槍殺Turn8.重生、連線與默示錄