第1490章 血甲之源

當然是開玩笑的,薪火套裝肯定是要拿下。林久瀏覽了一下兌換列表後,便開始兌換。

【你獲得“薪火之滅亡”,已消耗70枚靈魂錢幣。】

【你獲得“血甲之源”,已消耗50枚靈魂錢幣。】

【你獲得“化無·槍”,已消耗15枚靈魂錢幣。】

……

三個物品,是將林久身上的靈魂錢幣消耗得乾乾淨淨,連一枚兌換世界之源的靈魂錢幣都沒有剩下。除了最重要的薪火套裝裝備之外,林久盯上了初王身上的血甲,在兌換列表上出現的血甲之源,有着“可融合”的信息,林久看了看身上殘破的日輪甲,略有所思。

而最後一個物品名額,用來除了這份技能卷軸之外,也就只能兌換世界之源。全部拿來兌換世界之源,頂多讓世界結算後的樂園幣收益多一些,真實屬性點多那麼兩點,無法突破到100%以上,作用不大。

倒不如兌換這個槍術殺招,讓自己在戰鬥中的手段增添一些。“化無·槍”是單一獨立的槍術殺招,和“青龍獻爪”一樣,可以融入到槍術體系中。而這一招的威力,尼亞·安赫爾也給他示範過了,比“青龍獻爪”更強。畢竟是尼亞·安赫爾的終極能力一部分衍化而來的技能。

大約過了一刻鐘多,林久才解除了恢復品限制,從存儲空間中掏了幾瓶恢復藥劑,讓自己的狀態略微恢復。順帶讓伊莎貝拉將自己身上的傷口用能量線縫合一下。至少從“木木久”,變回“林久”。

恢復行動力的第一時間,林久就是用薪火之孤寂接觸王座上方的暗淵之源。還有個史詩級裝備自選寶箱不能錯過。

【隱藏任務:暗淵之力已完成。】

【你獲得史詩級任選寶箱。】

……

林久現在已經可以返回輪迴樂園,但在此之前,還有事要做。剛剛擊殺初王獲得的暗淵之力不能浪費了。以他現在的傷勢,林久當然無法繼續探索暗淵之城,不過在離開之前,他要去提升一下其他技能,以及激活薪火套裝,剛獲得的【血甲之源】,他都沒來得及查看。

滾滾依舊趴在地上,一動也不想動,林久可沒有扛着這麼一個重物的打算。伊莎貝拉扔出精靈球,將滾滾收入其中,她則是跟在林久身後。

“羅伊兄弟,我們就在此別過了,山水有相逢。”林久和正在恢復狀態的羅伊打了聲招呼,畢竟羅伊可是爲他們提供了不少助力。說起來蘇曉擊殺黑之王,可是“獻祭”了老神棍這個隊友。而他這邊的隊友羅伊就沒有陣亡,說明跟着他林某人混,安全係數還是很高的嘛。

尼亞·安赫爾:嗯?!

靈魂狀態的尼亞·安赫爾陣亡?關他林某人什麼事,這本來就是個死人,只不過暫時“借屍還魂”罷了。

羅伊衝着林久點點頭,他先祖自然是給他留好了退路,等狀態略微恢復,就可以離開這裡。至於林久他們要去哪裡,不是自己需要關心的問題。反而是林久他們沒有回到尼亞帝國,更令人安心。

來的時候熱熱鬧鬧的,回去的時候,就只剩下林久和伊莎貝拉兩道身影,原路返回到青銅樹所在的石臺位置。

激活眼前的青銅樹之後,林久也是第一個將剛剛提升兩次的無限靈體再提升了一次,達到上限。提升之後的無限靈體,靈魄值上限提高了五十多點,準確來說是從智力的5倍,提升到了6倍,隨着基礎智力屬性提升,上限會更高。

還有就是靈體狀態的免疫效果判定提升到+3。如果和血甲初王戰鬥時,就是這個狀態,捱上那一斧子的傷勢肯定沒有現在這麼嚴重。當然,如果沒有提升“安魂”能力,讓血甲初王斧刃上附着能量減少,即使免疫判定+3,傷勢只會比現在嚴重。

還剩下7%暗淵之力,可以提升四次技能階位,也就是將一個技能升滿後,再提升一個技能一次。

接下來沒有戰鬥的情況下,林久選擇了提升“不滅之魂”這個增強自身對攻擊承受程度的能力。消耗了15%暗淵之力,林久一口氣將“不滅之魂”上限升滿。

不滅之魂

技能效果:提升體力屬性×2的肉體防禦力,對斬擊、鈍擊、穿透等抗性提升,並提升靈魂強度x2的最大生命值上限、法力值上限。

附加能力:免疫流血效果。

……

階位提升3次的不滅之魂也是提升不小,肉體防禦力增強幅度,由體力屬性的7倍,提升到了2倍,正好一次提升1。同時最大生命值上限也成了靈魂強度的兩倍,不過兩倍也才一百多點,並不多。主要還是多了提升法力值上限這點,一百多法力值上限,不少了。

還有一次機會,林久給到了“鬥者之心”這個平平無奇,但一直都發揮着作用的被動技能。

鬥者之心:+

類型:被動技能

效果1:近戰傷害提升30%,感知能力提升40%。

效果2:意志力+30。

……

這是林久早期就獲得的被動技能,由於使用黃金技能點突破過一次上限,所以到現在都發揮着作用。而似乎也因爲突破過一次上限,使用暗淵之力的一次提升效果,比林久想象中的要強許多。

近戰傷害增幅15%,感知能力增幅15%,還有更爲重要的隱藏屬性意志力,直接提升了10點。也爲接下來林久接受薪火套裝試煉減少了幾分負擔。

林久接受薪火套裝試煉,需要更好一點的狀態,在恢復期間,也是查看起了兌換列表中獲得的物品。

【血甲之源】

產地:法赫德大陸·暗淵之城

品質:史詩級

類別:防具、特殊道具

耐久度:160/160

防禦力:277

裝備需求:真實體力90點以上,靈魂強度20點以上。

裝備效果1,藏鋒(被動):當受到傷害損失生命值大於自身最大生命值10%時,觸發“藏鋒”效果,免疫該攻擊傷害,並激發反擊意志,自身攻擊力臨時提升30%,持續時間30秒。

注:冷卻時間24小時。

裝備效果2,血之強化(被動):當生命值流失至50%以下時,戰甲防禦力提升30點;當生命值流失至30%以下時,戰甲防禦力提升50點。

特殊效果,血甲之源:可以其他防具爲主體,將血甲與之融合。融合後防具效果以主體防具爲核心。

注:鑲嵌寶石可繼承至全新防具,無需重新開孔鑲嵌。

鑲嵌寶石:

血源(史詩級寶石):最大生命值+10%。

盜命(史詩級寶石):普通攻擊對敵方單位造成傷害後,可以恢復造成傷害25%的生命值。

元素之禁(史詩級寶石):元素類傷害減免30%。

破滅(史詩級寶石):防具耐久-1,自身攻擊力提升1%。

血愈(史詩級寶石):可汲取血液恢復防具耐久度。

評分:700+(融合防具後,評分提升至極限;史詩級裝備評分爲530~700點)

簡介:血腥的世界,經不起屠殺。

售價:400000樂園幣。

……

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