不管參賽選手們氣憤也好,無奈也罷,胳膊始終擰不過大腿,該比賽的時候還是要比賽的。
九點整,C市挑戰賽個人賽淘汰賽第十三輪正式開始,參選選手們一個接一個的輪流走進比賽地圖。
任景程是第五十二個走進比賽地圖的,系統將他的出生地安排在了一家醫院的病房中。運氣不錯,房間內沒有其他的選手,不然一場戰隊再所難免。比賽時間要整整四個小時,開始就發生戰鬥可不是好事,一旦裝備的能量值耗損嚴重,樂子可就大了。
但任景程此時的處境並不好,眼前的雷達上顯示醫院外面數十米處就有一藍一紅兩個圓點不斷碰撞在一起,顯然已經有人開戰了。
儘管藍點說明對戰雙方中有一人是跟他一個隊伍的,可任景程沒有任何趕去幫忙的意思,現在可是比賽,少一個競爭者就少一個,最好是兩者同歸於盡,那才完美呢!
就在這時,突然雷達上閃起連串的黃色光圈,任景程心中頓時一驚,仔細看去,發現一個黃色的點正站在病房的門外,不知道在做什麼。
任景程不知道黃色的小點代表什麼意思,但他有一種感覺,這絕不是什麼好事。
任景程將身體蹲的低低的,藏在兩張病牀之間,手中抓着鷹瞳,慢慢的將頭擡得與病牀的高度一致,滿懷警惕之色的眼睛死死盯着病房大門,盡力屏住呼吸,全身上下一動也不敢動,只是心臟因爲緊張的關係狂跳不止。
地圖上黃色的光圈又閃動了一陣,忽然停了下來,而黃色小點也漸漸離開了病房的範圍。
任景程長長的呼出一口氣,剛纔他真的很緊張,雖然他不知道那黃色小點究竟是什麼,可總有一絲危險的感覺徘徊在他的心頭,現在看黃色小點似乎沒有任何發現般的離開,任景程纔敢稍稍放鬆一點。
可還沒等任景程這口氣完全呼出去,地圖上的黃色光圈就瘋狂的閃動起來,毫無心理準備的任景程頓時嚇了一跳,還沒弄清楚怎麼回事,就聽到身後傳來玻璃破碎時特有的脆亮之聲。
任景程反應也快,頭也不回,側步從兩張病牀之間飛快的滑了出去,腳步還沒站穩就聽到身後傳來“咯吱,喀拉”的刺耳聲音。任景程又向前跑了幾步,到病房門口,拉開門就衝了出去,剛衝出數步,後面就是“轟”的一聲巨響,病房的大門登時變成成千上萬的碎木屑,如雨而下的打在任景程的頭上,身上。
任景程又竄出數十米遠纔敢轉過身來,想看看究竟是什麼東西追在他的身後。這一看不要緊,登時心中寒氣大冒。
只見追在他身後的竟然是一個與電影《終結者》一模一樣的金屬骨架機器人,不過這個機器人的動作可不像電影中那麼笨拙緩慢,它不但動作猶如真人一般靈活,速度更是快的竟然,金屬骨架構成的雙腳在地上一蹬就竄出數米,僅僅幾步就追到任景程的身前。
同樣是金屬骨架構成的手掌一伸,就向着任景程的頭部直按下來……
就在這時,任景程的耳機中傳來一個陌生又緊張的聲音也響了起來。
“我靠,終結者……”
這句話又急又短,很快就消失了,可已經足夠讓任景程明白眼前的究竟是啥玩意了。
這個金屬骨架機器人確實是名叫終結者,形象和電影中一樣,名字也是一樣。它是遊戲公司特地設計出來算是給《終結者》電影致敬的,只不過終結者的作用在遊戲中可不是用來破壞殺人的,而是爲了守護城市治安。
終結者在遊戲中城市類型的地圖裡經常出現,它們的存在有點類似警察和軍隊,主要是爲了保衛城市的治安,專門打擊破壞城市的行爲。而玩家在城市中對戰就是很明顯對城市破壞的行爲,終結者自然是要阻止的,至於阻止的手段也很簡單,殺死了之……
城市攻防這張地圖原本的設計初衷是爲了向各國軍方展示虛擬發生器對實景虛擬的真實度,軍隊的作用是與人作戰,可不是爲了與機器人作戰,所以這張地圖裡面可沒終結者這種金屬骨架構成的機器人。
現在這樣的情況不用說,肯定又是那個“公公”在背後搞的鬼。
可惜,想清楚終結者出現在這裡的原因對目前的形式沒有任何幫助,終極者的機器人特性就註定了它是一種不死不休的東西,不消滅它任景程就別想好過。
任景程擺頭閃過終結者的金屬骨掌,鷹瞳一舉也不瞄準,就是一槍射向終結者。
終結者這種機器人可沒有要害一說,不管打那裡消減的能量值都是一樣的,不過終結者可不是藍背蜘蛛那種普通護甲,金屬骨架的它防具可是裝甲型護甲,這與力量型的角色是一樣的。
裝甲型的護甲特色就是高防禦,任景程這一槍對終結者來說不過是一種撓癢癢的行爲,僅僅讓它停頓了不到半秒就又重新向着任景程衝殺過來。
而此時任景程的耳機中罵娘之聲越來越多,顯然他所屬的藍隊已經有越來越多的人遇到終結者了,至於他們問候的那個“娘”嘛,不用說就是“公公”的那個娘了。
任景程則身閃過終結者的攻擊,正想反擊,沒想到終結者動作奇快,竟然緊接着一拳像着他的頭部轟了過來。
就憑這能將病房大門轟成渣渣的拳頭任景程就不敢招惹分毫,無奈只能放棄了反擊的行爲,想要先行閃避再說,結果他萬萬沒想到,終結者的這一羣居然只是虛招,風聲一起,終結者已經一腳朝着他的胯下踢去。
別看踢來的這隻腳是骨骼構成的,似乎很無力,但任景程也不敢以身相試。
終結者這一腳踢的聰明又刁鑽,不過任景程跟沈言這段時間學武也不是白學的,身上已經有了幾分武人的本能,渾身上下早就肌肉緊繃的戒備着,當終結者踢出這一腳的時候他已經了有了應對的方法了。
這個時候拿槍是完全沒有意義的,多虧這是遊戲,任景程一翻手槍已經不見,雙手下擋,正好拍在終結者的腳上。
終結者可是機器人,那力量也是十足十的,這一腳力量之大遠超任景程想象,他一個輕量級的速度型哪裡吃得住這種力道,登時被踢飛了出去。
好在任景程還算是擋了一下,倒是沒有扣掉OP值,不然就是真是賠了夫人又折兵了。
終結者完全是系統控制的,搶攻是比本能還本能的行爲,腳一收回就再次朝着半空中的任景程殺去。
任景程儘管是被踢飛了,可擋了那一下也讓他身形在空中的動作十分穩固,沒有任何變形,看上去好像是他自己往後飛跳的一般,這樣的他又如何會讓終結者近身,鷹瞳來到手裡,數發子彈應聲飛射而出。
子彈帶着尖嘯劃過大約兩米的距離,擊中了終極者的頭部和胸口,終結者被打的倒退了好幾步。
任景程腳踏地面,“飛速連射”出手,數十發子彈連成一條筆直的長線襲了過去。
終結者作爲一個機器人當然有着人類所不能比的優勢,只見他完全違反常理的將身體扭動了起來,“飛速連射”的大片子彈就這樣被他躲了過去。
任景程又有了一種罵人的衝動,但好孩子是不罵人的,所以任景程總歸是沒有罵出口。
但真實的情況是就算他想罵也要有時間,這終結者不知道是不是全身沒肉的原因,那速度簡直是匪夷所思。雖然它不會玩家那種“突進”,“速進”,“襲步”之類的進擊戰鬥技巧,可它有着金屬的身體,機械的心,所以僅僅不到五米的距離對它來說就好似不存在一般,一個跨步就赫然出現在任景程身邊。
這次終結者似乎知道緊靠拳腳拿不下任景程,兩支手不知道從哪裡摸出了兩把日本刀,朝着任景程劈殺過去。
剛纔赤手空拳都打的任景程狼狽不堪,這下拿了武器任景程就更沒辦法了,只能左躲右閃的閃避着終結者的攻擊,心中思考脫身之策。
WarGame的地圖中的怪物當然和傳統的遊戲被玩家虐了幾百一千遍的怪物不一樣,這些怪物更像是一種玩家殺手,設計出來就是專門虐玩家的,玩家要想單人擊殺它們不是不能,而是很困難。
尤其是人形的怪物,這種怪物AI奇高無比,雖然程序控制下也有一定的運作模式,可再加上那遠超玩家的力量,速度和防禦就真的讓人頂不住了,就算是玩家將其擊殺了,沒有任何好處不說,自己還要耗損大量的能量值,實在是得不償失的虧本買賣。
任景程現在也是爲難,不知道是留在這裡幹掉這個終結者,還是逃走。
其實經過這段時間的對戰他也大體摸清了終結者的戰鬥模式,大概只有三種,就是拳,腳,抓,這三招再加上它那遠超玩家的速度就構成了基本的攻擊模式。
但有一點很讓人鬱悶,就是玩家的戰鬥技巧會觸發它的超級閃避效果,說白了就是玩家的戰鬥技巧是永遠都打不中終結者的,都要消滅它只能一點一點用普通攻擊磨死,可在終結者那完全不顧自身的狂攻下普通攻擊要命中要停困難的。
任景程這次是真的爲難了……