角鬥場地圖完全照搬了古羅馬競技場的設計。從外觀上看,它呈正圓形;俯瞰時,它是橢圓形的。它的佔地面積約2萬平方米,最大直徑爲188米,小直徑爲156米,圓周長527米,圍牆共分四層,高57米,龐大、雄偉、壯觀,其勢雄偉、磅礴,令人驚歎。
遊戲中,角鬥場是經過電腦技術復原後的完整樣貌,遊戲公司更是爲了烘托古羅馬競技場昔日熱鬧激烈的氣氛,特意在圍牆的四層觀衆席上虛擬出了十萬名觀衆,完美的再現了古羅馬競技場舉行角鬥時的情景。
在這樣一張地圖裡對戰雙方壓根沒有任何退路,唯一能做的就是擊敗對方。
其實對於任景程選擇“死鬥”這種方式李銘樂真的驚訝到無言,不過也僅僅是驚訝罷了,他那自負的性格讓他根本不懂擔心和害怕是怎樣一種情緒。
俗話說得好:最瞭解你的人往往是你的敵人。
這句話套在李銘樂身上十分合適。作爲南興區的業餘高手,一直將東華區的玩家視作敵人的李銘樂可以說把整個東華區的知名玩家都好好的調查了一番,做到了爛熟於心,而這些人當中自然不會有任景程這種幾乎還是新人的名字。
此刻,在他眼中任景程只是不住掙扎的下蟲子,用一些毫無作用的花招來嚇唬對手罷了。如果換做火機他肯定不敢跟對方玩“死鬥”,可是換做任景程這種無名小卒他是毫無顧忌的。
隨着電子合成喊出:“Fight”,對戰正式開始。
角鬥場地圖的出生方式很奇特,它不會將兩隊玩家分割開,而是直接出現在角鬥場的正中央。這種出生方式註定了對戰會以一種最慘烈的方式進行,也是遊戲公司爲了配和整張地圖的氛圍特地做出的改變。
白光一閃,兩人已經進入了場地之中。
等任景程眼前的一片漆黑消失後,李銘樂已經率先發動的攻擊,兩手緊握厚刃雙手劍的劍柄,朝着他的頭部從上而下的直劈而下。
李銘樂這一下純屬試探,沒有什麼技巧性可言,任景程向後一個小跳就閃了過去,隨手還回送了一槍。
李銘樂側身躲過子彈,大跨步向前邁出幾步,雙手劍帶起一道血紅色的十字劈向任景程的右半身。
“十字斬”:中長類武器專用。揮動武器劃出紅色的十字攻擊目標,造成傷害的同時會還有附帶碎甲效果,降低目標的防禦力並伴隨輕微出血效果。
“十字斬”的實際攻擊距離比眼睛所見的要長出半米,深知這一點的任景程可不敢再用“後跳”或者“側翻”來閃避,想也不想的就用出“速退”瞬間閃出數米之外。
“十字斬”的僵直判定並不長,李銘樂打空的同時身體已經可以活動了,“突進”過去,身形微微壓低,雙手劍從下揮出,“上撩斬”已經朝着任景程的腹部斜打過去。
任景程此時也沒有好辦法,李銘樂開場的那一劍打的太意外,讓他在沒有絲毫防備下落入了下風,只能在被人追打下尋找機會。
“上撩斬”的傷害不高,可是發動極快,任景程盡了最大的努力可還是慢了一點,被這一劍擊個正着陷入了僵直,李銘樂陰笑一聲,順勢又是一下“下劈斬”打在任景程的腿上。
任景程被打的腿上一軟,摔倒在地上,還沒來得及起身,李銘樂的“上挑”已經打在他的身上,將他高高的挑飛起來。
“風暴斬”
李銘樂將雙手劍的劍尖點在地上,利用慣性扭轉身體,飛速的旋轉起來,劍刃瞬間形成一股巨大的風暴,呼嘯狂吼的將任景程整個人裹住,高高的拋飛起來。
數秒後風暴才消失不見,任景程也從天上掉了下來,重重的摔在地上。
李銘樂此時已經佔盡了上風,哪裡會放過這種機會,在僵直中恢復過來,再一次用出“突進”朝着任景程衝了過去。
可是這一次就沒那麼容易了,任景程被李銘樂打的心頭火起,目光灼灼的望着李銘樂衝過來的身影,鷹瞳飛快的舉起,擡手就是三聲槍響。
爲了防止“突進”被人在半途攔截,設計這個技巧的時候遊戲公司就給“突進”添加了一個隨機角度的弧線前進功能,用以躲避對方玩家的遠程打擊。然而任景程這三槍掐算的太準了,正好是在李銘樂靠近他“突進”將要結束的時候。
“突進”在接近目標的時候程序會有一個直線修正,這個時候玩家還在程序的強制控制下,身體根本就動不了。任景程這三槍正是抓住了這個時間點,將想躲也躲不了的李銘樂成功的擋在了數米之外。
李銘樂身體猛然一頓,竟然被着三槍打入了僵直,任景程哪裡會客氣,“亂射”出手,黃蜂般的子彈眨眼間漫天飛舞起來,瘋狂的朝着李銘樂涌去。
等李銘樂重新能夠控制身體的時候已經來不及躲開了,他倒是硬氣,硬挨着“亂射”的攻擊,再次向着任景程衝去。
任景程絲毫不猶豫的強制取消了“亂射”,“雙重速退”閃出數十米,擡手就是一槍威力巨大的“六角射擊”。
600%的傷害李銘樂再自大還不敢硬挺,“翻滾”加“滑步”稍顯狼狽的躲了過去,腳下還未站穩,任景程擺開“瞄準射擊”的架勢,槍口火花四濺的爆出連串的子彈。
李銘樂這下可吃了大虧,被“瞄準射擊”連續命中五發子丟掉了1500點OP值才堪堪避開。
他避開是避開了,可與任景程的距離卻拉的更開了。隨便揪出一個WarGame玩家也知道與槍械手拉開距離是何其危險的一件事,李銘樂自然也不例外。
李銘樂作爲南興區天河戰隊的副隊長可不是什麼花架子,又捱了幾槍後竟然抓住了任景程兩個戰鬥技巧之間的一絲空隙,“突進”後連一個“跳躍的,將兩人的距離拉近了不少。
任景程對李銘樂這神來一筆也是吃驚不小,可是手上的動作也不慢,一輪“飛速連射”已經在衝出了槍膛,數十發子彈排成一線狂噴向李銘樂。
然而李銘樂手底還是幾把刷子的,腳步一滑,身形一動,帶起連串的虛影劃出一個大大的“V”字形,躲開了“飛速連射”不說,還靠近到任景程的身邊。
“劈斬”,劍光閃起,眨眼間就襲向任景程的身邊。“劈斬”是發動最快的戰鬥技巧之一,出招速度是超快速,造成傷害的時候還能造成僵直效果,無論是職業選手還是業餘玩家都會選擇它來做起手技。
“劈斬”的速度是快,可作爲速度型的任景程也不慢,劍光臨身的毫釐之間竟然用出一個“側翻”將其躲了過去。
“劈斬”出招快收招的速度同樣快,幾乎沒有任何停頓,李銘樂的第二擊已經追殺而至。在外人看來李銘樂在“劈斬”出手的同時已經一手“雙環連斬”殺向任景程的脖子了。
雙手劍的劍光帶起兩個銀白的光圈從天而降的套在身形剛剛穩住的任景程的脖子上,快速的切割了兩下,帶起一片血光就消失在空氣之中。
可“雙環連斬”的成功並沒有讓李銘樂有多少喜悅之情,“雙環連斬”也屬於出招速度爲快速的招式,這樣的戰鬥技巧根本就造成不了有效的僵直效果。但這一擊也是他的無奈之舉,任景程完好無損的閃過“劈斬”讓他後面的連招根本打不出來,可就這麼放跑任景程也不行,一旦被其拉開距離倒黴的就變成他李銘樂了,只好下意識選擇“雙環連斬”這種快速的戰鬥技巧出手,期望能夠稍稍延阻任景程的動作。
可惜“雙環連斬”的僵直效果實在太低再加上中招之前任景程已經盡力扭動身體做出閃避的動作,任景程幾乎就好似沒事人一般,連蹦帶跳的轉眼又把兩人的距離拉開了。
“暴走”
李銘樂也不會就此放棄,渾身紅光一閃,藉着“暴走”後屬性全面的提升再度向着任景程衝去。
任景程此時還真不敢讓他近身,面對“暴走”後的李銘樂他那點防禦力可不比一張紙厚多少,再加上之前被李銘樂打掉不少OP值,要是一個不小心被李銘樂的攻擊刮到分毫,在僵直效果的影響下就真的要被一套帶走了,哪怕那僵直效果再輕微,結局也不會有什麼不同。
任景程在這個關鍵時刻精神前所未有的集中了起來,將自身速度的優勢全面爆發出來,整個人就好似一團模糊的影子,速度極快的閃躲着李銘樂瘋狂的攻擊。
李銘樂的進攻威勢赫赫,每一劍都帶起大片的劍影,腳步移動的飛快,地上的泥沙塵土四下飛揚,而任景程就好似是一個無形的幽靈,或挪,或騰,或躲,始終不讓李銘樂的攻擊有沾身的機會。
此時兩個人已經完全進入了一種忘我的狀態,眼中除了彼此什麼都看不到了。