“夜符【子夜女王】!”
原本人們還以爲桐人將會再次重蹈之前的覆轍,但是當他們看清遊戲的畫面之後,驚訝的發現這次桐人雖然還是被黑霧所包圍,但是他完美的做出了格擋的姿勢。
從下方產生的攻擊全都被格擋給免疫掉了!
“果然同樣的招式是不可能管用的嗎。”
當魔法陣逐漸模糊、消失後,蕾米莉亞第一時間就發出了攻擊。
子夜女王狀態下的普攻範圍還是相當的大的,而且還附帶更長的攻擊僵直,只要讓他拖到下一輪技能CD並且積攢出足夠的能量的話,這場勝負基本就已經定下來了。
“魔劍侵襲!”
“野蠻支軸!”
讓人驚訝的是,通過本來殘餘的怒氣和剛剛格擋攻擊所增加的怒氣將將好再次滿了一格怒氣條的桐人,在面對迎面而來的攻擊並沒有後退,竟然是在原地直接選擇了硬抗!
在霸體的效果下,即使被魔法尖刺和惡魔之手攻擊到,他的動作也是絲毫沒有受到影響,甚至還在霸道的揮砍着魔劍。
有着狀態技魔劍侵襲附加的攻速和攻擊力臨時加成,他的攻擊幾乎每次都能和蕾米莉亞突發的攻擊對碰上,甚至相互抵消掉。
“這是搞什麼啊!”
看着只是單純的硬抗攻擊揮舞着劍的桐人,雲柳心中不禁無比疑惑。
這樣連攻擊都打不到他,只是用技能硬抗傷害什麼的,到底是搞什麼啊!
只是看着明顯處於不利的一方的自己,空的臉上依舊是不變的笑容,彷彿勝利在望。
就在他的攻速加成塊要消失的時候,瘋狂的表情猛的爆發!
“就是現在!”
正當他再次擋下蕾米莉亞的一道攻擊的時候,這一次卻是忽然多了一點動作。
被攻擊相撞反彈而起的魔劍的劍身忽然再次亮起了技能發動的光芒,在攻擊僵直狀態下還能使用的技能那就只有一個……
反擊系劍技——逆輪!
“什麼!”
雲柳看着反手旋轉着自下向上劈砍過來的那柄劍。兩人明明隔着兩個身位左右,逆輪根本是攻擊不到他的啊!
而與此同時,空面前的操縱檯上已經是一片幻影了。
快一點!
再快一點!
不更快一點的話就要趕不及了!
正當屏幕上桐人所揮舞的那柄劍距離蕾米莉亞還有着大約一臂的距離的時候。劍身上的光芒忽然一變,反擊系技能光芒變成了另一種技能發動時的光效。
那是——刺擊型技能!
“這招你要是還能接得住的話給接給我看看啊——蛇噬!”
在所有近身技能中發動速度最快的,甚至可以堪比高攻速型的亞絲娜的刺擊型技能的突刺技!
在這麼近的距離下,根本不可能躲避!
雲柳怎麼也沒有想到竟然連空都使用出了二段技能。這也太不科學了吧!
什麼時候這款遊戲成了可以隨意銜接技能的程度了啊!
他拼命地按着操作檯上的格擋鍵,只求畫面中的蕾米莉亞能夠和他此時的心情一樣,動作能夠更快一點。
子夜女王狀態下的蕾米莉亞攻擊和防禦的動作都發生了改變,而這次防禦,則是一團薄沙一般的黑霧從頭頂和腳下開始擴散。然後往周身包裹,最終形成一個球形。
雖然其防禦罩的行橫速度相當之快,但是在面對極近距離的超快突刺技,能否來得及擋住也是有待商榷的。
“嘭!”
他甚至都能聽到防禦罩死死地夾住那柄魔劍時候發出的激烈的碰撞聲,但是桐人的攻勢絲毫沒有要因此而停止的跡象。
魔劍還是一寸寸地往裡面擠着,正如一條毒蛇正在鑽進洞中。
久違了的利刃入體的聲音,最終僵持的結果是桐人的勝利,在他的劍尖命中蕾米莉亞的瞬間,外側的防禦罩也是譁然破碎。
一絲不好的預感在心頭升起,雲柳幾乎都要看到了桐人的臉上所映射出來的空那張狂的笑臉。
在經過最基本的普攻四連擊。用最後一段攻擊將蕾米莉亞挑到了半空中之後,他反而沒有繼續進行連擊的準備,反而出現了一瞬間的停頓,看了這麼多場比賽的人們都知道他大概是在準備技能。
不過,他接下來到底是要用什麼技能大概是決定這場戰鬥的勝負的關鍵了吧。
“四方斬!”
哈!?
原本觀衆們還以爲是自己聽錯了,但是當技能的名字在屏幕上出現,並且四道虛幻的黑色身影向着不同的方向衝出去的時候,他們才清楚原來這是真的!
搞毛啊!
在所有人都期待着你即將進行的無限連擊的時候,你忽然放出一個對連擊一點幫助都沒有,甚至連放出來的意義都不明的技能到底是要鬧哪樣啊!
不過下一刻。他的做法的目的才揭露在了所有人的面前。
其中一個分身在蕾米莉亞浮空的情況下,掠過她原來的位置,向着正前方衝去,而就在即將定格與最大距離的時候。一道高挑的白色身影忽然出現在了那個位置。
一黑一白兩個身影裝在了一起,分身直接附着到了那個人的身體上,導致那人的動作也是一頓。
“Switch(切換)!”
空高聲喊道,然後重重地按下了後續的技能鍵,激活了二段技能,原本還在蕾米莉亞下面的身影忽然消失。再次出現的時候已然將手中的劍插入了咲夜的背後。
緊跟着一個上挑斬將咲夜也再次擊飛,這一瞬間的操作着實看得人眼花,大部分人甚至都還沒意識到發生了什麼。
但是此時唯一最需要了解現狀的人已經是再清楚不過了。
“Jud!”
白罕見的在戰鬥中按捺不住激動地心情而叫出了聲。
和計算的一樣,而且更加幸運的是,此時的自己並不是出於浮空的狀態,僅僅是普通的被攻擊僵直。
事實上以小刀爲近戰攻擊武器的刺客類職業,想要完成一套基本連擊達到最終的挑飛動作,至少要6次攻擊以上。而咲夜的基本連擊動作也如她所料,是完整的七連一套,一切都在計算之中!
而就在咲夜被挑飛的瞬間,她已經調整好了姿勢。
此時她的兩個基本突進技還在冷卻中,根本沒法使用。而在剛剛被大量低級彈幕和一個高級彈幕技能命中後,再加上咲夜後續的連擊,她的怒氣條已然五格滿了。
但是連一絲遲疑都沒有,原本的五格滿怒氣槽忽然瘋狂的下降,數字直接降到了“2”。
“閃光穿刺!”
只是一道電光閃過,亞絲娜已經消失在了原地,而那邊即將落地的蕾米莉亞的身體被一陣勁風掠過,竟然再次彈起,仔細看的話,她的身體上多出了一條不易察覺的紅色細線。
如果不能命中的話,就算是五星的技能也是廢物,對白來說,一切技能都有着其存在價值,關鍵就在於使用的時機!
“四倍痛擊!”
又是迅如疾風一般的連擊。
在亞絲娜那猶如跳舞一般優雅而又精準的刺擊之下,蕾米莉亞小小的身體一直都沒有在半空中掉下來。身上的血痕和裙子的破損處在不斷的增加,看上去異常的可憐。
而另一邊的咲夜也是被桐人在進行着連擊,只是因爲沒有了“魔劍侵襲”帶來的攻速增幅,他的連擊動作比起亞絲娜來要生硬而且艱難得多。
這一刻,紅魔館一方的主僕二人組都被扔到了半空中給人“吊打”,人們的心裡都感到有些不是滋味。
這時候他們才知道空剛剛的行爲真正的意義是什麼。
畢竟本來桐人雖然用技能二連找到了罕見的反擊機會,但是如果他被一時衝動給主宰了思想的話,即使能夠連擊打掉蕾米莉亞不少血量,但是沒有怒氣釋放大招的他根本無法給還有大量生命值的蕾米莉亞一方造成致命的打擊。
與之相對的,另一邊當時還是咲夜佔據着主導,如果發現主人被打了,肯定會放棄白而過來協助。
比起基本都是攻擊能力的蕾米莉亞,有着各種限制和輔助效果技能的咲夜明顯要更加的難纏。
所以,他實際上是早就和白設計好了,在這個機會的情況下,進行“switch”,也就是網遊中類似於切換戰鬥模式,或者交接戰鬥對手的一種方式。
這一戰鬥模式甚至在《刀劍神域》的第一集中,亞絲娜和桐人就已經爲所有人上演過了,但是沒想到【空白】竟然將動漫中的配合也應用到了現實中!
一直專注於對白的攻擊上的咲夜大意之下中了空的四方斬陷入了僵直之中,不但解救了白,佔據了主動權的空可以和攻擊蕾米莉亞沒什麼區別的繼續對咲夜進行連擊。
而另一邊的蕾米莉亞,則交給了已經積攢了不少怒氣的白解決。
如果說這一連套的事情都是早已計算好的話,【空白】到底是怎麼樣的存在啊!?
人們看着屏幕上在跳着優雅唯美的戰鬥之舞的兩人,都是不由得升起了一絲敬畏。
無論今天的結果如何,【空白】之名必將永遠烙印在他們的腦海之中!(。)