名爲‘火線救援’的金色級小艇,給女竈神加了3點幸運。彩色級別的‘戰鬥之星’旗幟,更是一口氣給她加了5點幸運。
光是這兩件裝備,就讓女竈神的幸運值提高了8點。
再配上從25點提升至35點的基礎幸運,女竈神改造之後的幸運值,已然達到了43點之多。
這是個什麼樣的概念?
無論是號稱祥瑞的雪風,還是被一衆玩家稱爲第一幸運艦的蘇赫巴托爾,基礎幸運值都是50點。與這會兒的女竈神相比,不過只是高了區區7點而已。而除去這兩位,其他四百多位艦孃的幸運屬性基本上都在十幾二十點左右徘徊,連超過30點的都沒幾個,可以說完全沒法兒跟現在的女竈神相比。
衆所周知,幸運值越高的艦娘,在戰鬥中越是不容易被擊中。雖然沒有直接加回避,但它提供的避彈Buff,效果卻是要比同樣點數的迴避值更高。
也就是說,幸運值達到43點的女竈神,自保能力又比以前提高了一大截。
再配合她的固有技能……
改造後,原先的技能‘希望的曙光’也隨之晉級成了‘勝利的號角’,其具體效果是:增加自身迴避20/30/40點,降低自身被攻擊概率15%/25%/35%。戰鬥結束後,回覆上一場戰鬥損失耐久最多的船隻30/40/50%的在上一場的受損耐久。
原先每升一級,只能增加10/20/30點的迴避,對比下來,提升幅度加了10點。
第二項,降低自身被攻擊概率的百分比,原本是10%/20%/30%,改造後,又提高了5%。
當然,最重要的還是最後一條,也就是給隊友回血的效率……原先是20/30/40%,而現在,最高則是達到了50%。
別看只是多了10%,真到發揮作用時,升級後的技能卻是足以給給隊友們帶來好幾倍的激勵與振奮。
四舍,五入。這可是兩種截然不同的感覺。
這就像超市裡給各種貨物標價時的套路一樣。不寫1000,故意標個998,別看只差了兩塊錢,顧客們看到價格後的購買慾卻是會有極大的差異。
總而言之,改造過後的女竈神,更方面能力都有了不小的提高。
當然,她那套艦裝的外形,包括她本人的樣貌,也在改造後發生了一些變化。
個子稍微長高了一點點,差不多能有個一米五了,髮型也從蘋果頭變成了更加利索的馬尾辮。搭配上能夠稍微增加幾釐米高度的小皮鞋,乍一眼看去,大概都會覺得女竈神的身高已經超過了一米六。
如果說之前的女竈神看起來有點兒像是學童工的話,現在的她,大概就是青年天才工程技師的感覺。雖然造型的風格沒什麼變化,但給人的感覺卻是有了顯而易見的不同。
不過,在這一批接受改造的十二位艦娘之中,改變幅度最大的,還不是女竈神、吞武裡又或者之前介紹過的維納莫伊嫩。
諾夫哥羅德,纔是當之無愧的第一名。
畢竟她本身就是個獨一無二的奇葩,在多達四百多位的艦娘之中,唯獨只有她一個人擁有圓盤形的艦體,風格與其他人迥然不同。
圓盤形的艦體?聽到這樣的描述,相信一定會有很多朋友不明所以,滿頭霧水的理解不來。
其實吧,只要對照一下當時的年份,就能明白諾夫哥羅德號爲什麼會有如此特殊的設計了。
這艘船,建造於1870年。當時那會兒,正是工業科技開始快速發展,各種新技術紛紛被髮明出來,多到來不及一一驗證的時代。
有了技術,但卻不夠時間積攢經驗,整理出一套最爲有效的方案。在這樣的前提下,工程師們就免不了會爲了走在其他人的前邊,腦洞大開的搞出各種現在看起來很奇葩的設計方案。
諾夫哥羅德,就是當時的時代產物之一。
俄羅斯人設計這艘艦船時,想的是堆積更多的火力,彌補岸防炮臺不能照顧到的空白,防禦前來侵犯的敵艦。沒考慮過讓它去遠海作戰,設計初衷就是固守近海。所以,工程師們也沒有考慮過航速的快慢,要求僅僅只是‘能動就行’。
就這樣,諾夫哥羅德號被設計成了可以搭載更多武器,但卻慢的跟蝸牛一樣的圓盤形狀。
僅僅只有6節的航速,配合過於奇葩的艦體造型,也讓諾夫哥羅德號收穫了不少的譏笑,被視爲了世界上建造的最奇特的戰艦之一,並以‘史上最差戰艦之一’的臭名,流傳於海軍文化中。
而在化爲艦娘後,這份不太光彩的名聲也讓諾夫哥羅德有些自卑。
爲什麼她總是擺出一副高高在上的姿態,故做傲嬌不愛跟其他艦娘來往,也很少會湊到石小磊面前?就是因爲諾夫哥羅德心中留有陰影,是那份揮之不去的自卑感,讓她主動減少了與他人之間的交流,怯生生地縮進了蝸殼裡。
而現在嘛……
經過改造後,諾夫哥羅德的艦種變更成了‘海上要塞’。
別看只是換了個名號,但對於諾夫哥羅德來說,這卻是足以讓她擺脫自卑的重大改變——定義成艦船,航速太低必然會被人取笑,可要是換成‘要塞’……誰家的要塞能跟兔子一樣到處亂跑的?不都是長時間的待在某個地方,除非事關重大,否則輕易不挪窩的麼。
跑不快,是本就應有的標配屬性。如此一來,諾夫哥羅德慢到令人髮指的航速,自然也就不再是缺點了。
再加上改造後的噸位翻了三倍,達到了將近八千噸……
此時的諾夫哥羅德,已經升級成了一位火力極其強大,最適合負責執行固守任務的防禦型艦娘。不誇張地說,即便是無法裝備導彈類武器,她的防禦能力也不會比升級成防巡後的芝加哥和加里波第差。要是跟同樣偏向於防禦的防空導彈驅逐艦基阿特、查爾斯·亞當斯、格拉摩根、呂特晏斯、絮弗倫等人相比,諾夫哥羅德的實力甚至還要更強一些。
屬性數值更高是一方面,關鍵還是因爲諾夫哥羅德改造後,連同技能也一起換掉了。
原來那個只能在白天增加10點閃避,同時還得降低10命中的‘球上倒立’,在改造後消失不見,取而代之的是一個名爲‘多炮塔神教教主’的新技能。
該技能的屬性爲:每一輪齊射後,自身火力點提高5%,友軍單位提升2%,上限十輪。
別看字數不多,可這項技能的效果,卻是不可小覷。
先不說諾夫哥羅德自己的火力屬性會在十輪齊射後達到什麼養的水準,十輪之後給所有友軍單位提供20%的火力屬性加成,就已經足夠讓身爲指揮官的石小磊興奮不已了。
想象一下,要是跟諾夫哥羅德搭配幾位以火力見長的戰列娘,讓她們分享一下這項技能的加成Buff……
呵呵,那一定會是美不勝收的畫面。