?“作爲轉職的獎賞,我破解了這個魔法。”這個話更足以讓他們吃驚,反正這種神秘感越多越好。“輪空恢復的大地精靈,我希望都能來這裡試驗一下魔法,把這塊地覆蓋住,對我們今後的戰略行動有幫助。”
其實要想攻過通道,能夠實現的戰略有三種:以強勢兵力攻過通道,這點已經在TZ那兒驗證過,難度之大,不言而喻;把對方主力引入腹地,自己的主力趁機穿過通道,實現攻擊,這種戰法太危險,只怕自己沒得手,根據地已經沒了;把對方主力引入一塊我們的預設戰場,我方主力在適當的掩護下避開對手,趁機穿過戰場,這可能是最穩妥的戰法,但還是等退出遊戲後和秋意、加代子認真商量吧。
論壇上,關於小精靈的開荒戰鬥已經成了現場直播,所有玩家都給視頻讓路,只能在主持人喘息的間隙,發表一些自己的看法:“小精靈突飛猛進,當年雌風重現!”
“難道真是筱筱控制的角色,加代子怎麼能這樣利用魔法總監呢?”這又是筱粉了。
立刻有人反駁:“別忘了,技術總監更是玩家中的翹楚,他如果對加代子做一些枕邊的指導,同樣能起到這種效果。”這應該算是玩笑,但還是有人頂了一下:“加代子以前沒有這種戰術水平,就算蜜月強化培訓也不可能這麼容易達到這種效果,依我看,根本就是泰格手癢,用小精靈的帳號登錄遊戲,強烈要求遊戲公司清查!”
奇怪的是翱天沒有出面做任何表態,在現有的玩家羣中,他是公認的戰術專家,除了遊戲開頭那段被小精靈壓了一頭,之後他在論壇上發表的意見、點評屢屢被玩家證實,是成功率最高、權威性最強的發言,可是這段時間,他完全選擇了沉默,包括大流士那一班人,包括以前最支持加代子的波瀾。
不理解,那就不用理解。我略過玩家的發言,只是往上查找主持人的解說。這個主持人名字相當陌生,叫伍豪,從主持內容看,倒像是一個有些功底的玩家,對於整個開荒過程戰術概括頗爲到位:“這是一場屬於小精靈的戰鬥,也很可能會是毀在小精靈手上的開荒,如果最終失敗,不論之前的戰術多麼完美,戰術精靈的光彩都會很快消散。”
這個評價出乎意料沒有被其他玩家吐槽。大家都已經看到了,開荒戰鬥進入漫長的相持戰,這也是上一次開荒的終點狀態。吸取了前次損失慘重的教訓,現在這個戰場,玩家的最高宗旨就是不被吸血,只有少數遠程兵能夠給出傷害,但只要出一箭,就會被吸血鬼王追逼,基本就只能退出戰場,重新攢箭,這個過程必須精確每個進場位置,也只是讓其他位置的遠程兵能多射幾箭,不引人注目的木精靈反而在這場開荒中成爲主力;原本場上最有可能完成攻擊輸出的銀飛馬,選擇了徹底的逃跑戰術,並且以至少八格的攢時與吸血鬼王接觸,只要被逼到只剩七格攢時,立刻可以退出戰場!其實以它十二的高速,同樣是飛行兵種,每個回合就能夠多三格的跑動距離,完成兩次最小傷害是可能的,但吸血鬼王的HP值降到2000開始,銀飛馬的攻擊拿經驗值就完全停止了,護鎮將軍出面解釋:“在半傷害狀態下,我們銀飛馬固然可以在給出傷害後簡單脫身,但是如果激起BOSS的敵意,直接進入下一個階段,這些戰士會有危險,我們的開荒難度也會增加很多。”
“進入下一個階段,哪能有戰士沒有危險,我相信,小精靈一定是有她的戰術安排。”伍豪對此做出預判,可惜沒人願意對這話進行辯駁。正常情況下,下一個階段,很可能是貼身後攢時的隨機傷害,以這個吸血鬼王表現出的AI,他不會再犯先前面對小精靈的錯誤,那時候,只有銀飛馬能夠逃出它的掌心,但還有誰能給它傷害的。
戰場已經證明了護鎮將軍的準確,吸血鬼王在800HP時轉換成貼身後攢時的隨機傷害!這個參數實在是太高了,這麼高的生命值,足以耗盡整個壁壘族的鬥志。小精靈給出的自己的戰術:由大地精靈放風箏,銀飛馬出傷害,開荒頓時順利起來。
“忘了壁壘族有這種高速兵種的存在。”伍豪爽快地承認自己的錯誤:“但我真正擔心的,還是下一階段,會出全攢時的攻擊。”
但他的判斷再次失誤,下一階段已經在視頻上出現,當吸血鬼王降到300HP時。戰場上的信息,是半攢時的攻擊傷害,這意味着吸血鬼王會保持四格多的攢時,可會堅持踩緊節奏,隨時輸出最大傷害,更可能利用攢時的優勢,實施突擊。以它的速度能力,這回真的只有銀飛馬有逃跑的機會,也僅僅是機會而已,與被殺的機會相當!而大家驚訝地發現,小精靈的戰術安排,僅僅是讓吸血鬼王對自己貼身後,立刻後退,這個動作重複了六次,吸血鬼王終於忍無可忍,給出了傷害,兩個大地精靈消失了。
論壇上一片驚呼。大家很清楚這意味着什麼:吸血鬼王沒有完成絕殺,並沒有錯,因爲小精靈愚蠢地耗盡了自己的時間,這時候,她的低速意味着她不能再攢時退出!
視頻裡,小精靈顯得更加愚蠢,她重重地給出兩個最小傷害,然後在吸血鬼王嘲弄的眼神中,灰飛煙滅。
“這算是什麼戰術,主持人?”終於有玩家忍不住吐槽了。
“用自己的生命,換取傷害值的戰術。”主持人也有些崩潰:“這個吸血鬼王能夠追着遠程兵不放,恐怕只有這種辦法能起作用了,讓戰鬥矮人下去,給近戰傷害,保護遠程兵,這種傳統的戰法無效,因爲吸血鬼王能夠補血,只有這種戰術,能夠拖延他足夠的時間,或許也可以減少他補血的能力。”
戰場信息很快反饋回來:吸血鬼王實現了45HP的補血,而這段時間,靠小精靈的掩護,五個木精靈無損地完成了至少75HP的傷害,相減之下,玩家賺了30HP。
但這點傷害能頂上什麼?“從一開始,小精靈就想辦法提升吸血鬼王對自己的敵視度,以至於她進場的時候,與那側的木精靈隔了一個場的距離,吸血鬼王依然放手返身追擊她。另外,她的戰術,使得兩個大地精靈退回避難所,吸血鬼王只能吸到她的血,這才能保證戰術有效。但這個戰術是以小精靈的生命爲代價,除她以外,沒有戰士能完成這個,換句話說,她的死,必將宣告開荒的失敗。”主持人沉痛地做出判定,就在準備關閉視頻前,突然回過神來:“怎麼回事,小精靈又進戰場了?她好像連攢箭時間都沒有吧?”
是啊,小精靈又進戰場,這纔是真正的小精靈戰術。這個結果連吸血鬼王都不能置信,但強烈的敵視讓它還是立刻放棄了其他遠程兵,向小精靈奔跑過去,這次時間有夠,小精靈很順利地給大家展現了自己的箭技,然後在兩步外再次被絕殺。
“她怎麼做到的!”玩家議論紛紛,雖然可以重生對於大家並不是什麼秘密,但這麼短時間能夠重生,能夠攢箭,還是讓大家都處於崩潰的邊緣,其實有裡面還有更多的問題:兩個大地精靈侍從的退出,並不是傷兵退出,應該是自殺模式,爲什麼吸血鬼王只能吸到小精靈一個人的血?小精靈如果要用這種辦法自殺,降低級別,爲什麼不完成降級後再去跳轉職池?
“我無法相信,她的轉職任務就是完成開荒,以目前的方式推進下去,開荒只能面臨失敗,小精靈無法轉職。以她的戰術表現,前後判若兩人,我相信,她的轉職條件很可能就是戰死兩次。”
伍豪這個判斷又錯了。但從常理分析,能判斷到這個地步,已經很不容易。這時候,小精靈的級別可以確認是三十五級,哪怕離三十六級只有幾百點經驗值的差距,要趕上三十七級仍然有巨大的落差,以現在的戰鬥,甚至幾百點經驗值也很難拿到。如果再戰死一次,級別就是三十二級,低於轉職條件,想變成獨角神獸都是奢望,以小精靈的身份,可能去當一個獨角獸麼?
可除了這種判斷,也沒有什麼能更好地解釋小精靈的舉動,主將送命的戰術,在所有的開荒戰鬥中都是不多見的,而重生後,公認是一種帳號初始化的過程,原先的情節都將無法實現。
回到精靈村時,小精靈已經再一次進入戰場,我沒有跟進去,只要從那些戰士的眼神,我就能猜到,小精靈依然是僱傭了兩個大地精靈,義無反顧地衝進戰場,再爲壁壘族搶30HP的傷害,接下去呢?每個角色最多隻有五次重生機會,小精靈已經用去了四次,還能怎麼做?;