第14章 另一片天空

而從任務角度來說,他的優勢在於自身的特長,邪神王的復活,你知道,他復活出來的是惡鬼,這需要自己陣營裡有戰士的hp值超過35,以現在進入遊戲的角色,他是黑暗陣營的,基本上只能在地下、據點、惡魔裡找人,如果不考慮有些玩家已經召了侍從,那基本也就是長角惡鬼、邪神、蜥蜴、巨蜥還有就是本體的邪神王,一共只有五個兵種,在一個時段,按概率算最多也就是八百多玩家,他一週時間,估計就得用掉四十個左右,從種族的聚居特性來說,再加上蝴蝶效應,這八百多至少大半應該都明白他的這種血腥戰術。任務召不到足夠的玩家,這不足爲奇。

因爲他是在利用別人打怪,雖然他有些額外收入,但是還不足以組織一支從屬於自己的軍隊,更不足以獲得基地。所以他走的是捷徑,召到那些玩家打怪不是他的真正目的,他能從中分的經驗值太少了,他的戰術是:首先利用其他玩家的戰鬥,爲自己尋獲一個相對有優勢的地格,然後勸說高級兵種,也就是剛纔說超過35hp的戰士圍繞他打怪,當這些戰士被打死時,他就用自己的特長,復活出一個惡鬼,憑着惡鬼的高攻高血高防,在優勢地塊儘量打怪,這個過程中,所有的經驗值都屬於他,如果他能找到是一個空氣元素守的地塊,那可以算出,以他的操作能力,基本上一場下來就能獲得八百點左右。這樣如果能持續,單靠這種完全不可能成功的開荒模式,一週升兩級,對他來說真不困難,不過問題在於他不能持續。”

“我明白了,”史泰龍明白得好快呀:“那要怎麼辦才能改變目前的這種情況?少年的性能參數只能發揮10%實在太變態了,泰格總監說,你是選了一個童年狀態的npc,只有1%,一定是更不容易吧。”

“很簡單啊,”筱筱好像變了一個人,智慧得不得了:“我只是一個在享受遊戲光陰的兒童,升經驗值對我來說完全沒有意義,那我有什麼困難的。至於他嘛,首先還是要熔入到團體中,這是一個羣體配合的遊戲,只靠自己的力量,要升級是不容易的。”嘻嘻,這不是說,我再努努力,還是有可能趕上泰格的,不再墊底——基本上難度還是很大,想想我要升到二十級才能成爲少年,然後再升級……

“嗯,這話我記住了,如果可以,下週我也想註冊進入遊戲。還有呢?”

“不是說好你們在泰格那兒學習麼,把加代子一個人扔在那兒,你就不擔心?”

“筱筱,你可真有趣,好吧,等我在遊戲裡學會了,再來請教你,”感覺上史泰龍是作了一個很有魅力的事,引得我周圍空間裡金光亂閃。“走之前,我能親你一下麼?”

“不行。”金光都讓我覺着紊亂了。

“親你的手都不行麼?”

“不行,因爲我的手沒有知覺。”

我不明白他們說的這幾句話都是什麼意思,反正時間到了,筱筱迅速進了遊戲,留下史泰龍一個在房間裡,嗯,想起了,他是個男人,而紫凝應該是女人,筱筱似乎也是,那麼在同個房間裡會發生什麼事麼?我怎麼會想起這麼奇怪的事,給了個眼神,鄙視他,也鄙視自己。

但我還得回到通道,那裡,我對於史泰龍會發生什麼情況,完全沒有了解。

“你進來了,”筱筱的意識談不上怪異,但對我這麼貼近好像有些不樂意。

“我只是覺得在這兒同你溝通比較專注,”這是真的,在這裡,我幾乎不會受到其他方面的打擾:“不過我不會打擾你太久,主要是請教一個問題,順便再把你這邊的開荒戰鬥策略深化一下。”

“哼,沒有你我也行的。”這話也是真的。“現在是準備期,廢礦入口旁邊分別是一個惡狼騎士和一個鷹身女妖的基地,我該打哪一個。”

都是二級兵,只是有一個是高級兵種,能力並沒強到那裡去:“都別打。”

“哦,”她並不是太奇怪:“我還以爲你會說打村裡的那個地塊呢。鷹身女妖是在村外的,我答應過要先佔村裡的地塊,反正不出金幣,這樣我的組隊資金就有着落了。對了,你爲什麼建議都別打?”

“這兩個地塊都是高速兵種,對於你們村的兵種配置來說,很難勝的,比如鷹身女妖,按原來的世界,雖然給的經驗值不錯,但它有攻擊後返回的技能,對於矮人來說,簡直就是噩夢級的放風箏戰術。現在的戰鬥,應該是會有所不同吧,”

“該死我忘了,”她低聲咒了句什麼:“好像是每次攻擊後能剩一半時間。”

“那要是鷹身女巫,豈不是時間用不完了?”這也太bug了,我完全不能相信。

“嗯,我去問一下哥,”她在遊戲裡還真比我家在,“那惡狼騎士沒那麼難打吧。我們全用守的,以它的攻擊參數,三個全傷害殺不了一個矮人,要守住基本沒問題的。”

“問題是這中間有一個切換的時間,矮人防線很容易被攻破,更不用說出boss了,單洞穴人boss就讓你損失多大!”

“那豈不是說我根本沒機會繼續開荒了?”她脾氣又犯了:“大不了我多召一些兵,硬堵在前面,保證四個兵在場上,再想想辦法,磨死boss。”

“這正是我擔心的,和泰格那種血腥升經驗法有什麼不同?你的最大優勢是組建部隊,你的策略就應該是以外交戰術!”我趕緊提醒:“你剛纔提的那點是最正確的,要先佔村裡的地塊。”

這時候,村裡已經開會了,小精靈的哥哥、也就是村長還是很清醒的,對於戰狀給出的判斷差不多。他的建議是小精靈攻佔村裡相對好攻的基地:一個蜥蜴人基地。

這可是遠程兵,打怪的最怕!不過我承認他的眼光還是對的,同樣是二級兵,矮人壓過蜥蜴人一頭,憑着不破防和高血,在貼身戰中,保持五個矮人在場上,就有勝機,何況遠程兵是有箭數要求的,以我的經驗,如果不在全傷害射程內,有50%的概率,會選擇不射箭,更不會靠過來捱揍,這種情況下,就和被我雙目失明一樣,不會出現怪物刷新的情況。

當然,最大的變數還在會出什麼boss現在誰都說不清楚,但可能成功的行動總比不行動要強多了。

鑑於遠程兵的傷害特徵,村裡兩個大地精靈基本上沒有進入戰場的機會,村長要進行日常事物管理和外部指揮,而戰場上的負責人將是一個總hp值達到48的矮人。

這可能對於小精靈來說不是一個好消息。原先手下唯一的戰士,在領到4枚消耗後,已經脫隊轉爲村民,一個比村長級別高的戰士。(這點就可以看出他爲什麼熱衷於獨立了,換是誰,如果自己得的經驗值要分一半給那個人事不懂的村長妹妹,讓她永遠壓自己一頭,那肯定是要發飈的)

而組建部隊正是村長交給小精靈的任務,開荒的過程,需要有足夠多的戰士介入,這正合我意。看得出,他準備全面支持自己的妹妹,不再提酬金的限制問題(純npc面對玩家總是很慘痛的,如果是位假npc,嘿嘿……)

“可這樣做,我們先前搶佔廢礦入口還有什麼意義!”小精靈提出反對,在會上,也在我的通道里。

“大家下去準備吧,”說這話前,村長還是要清場的。而我就沒有這個麻煩:“廢礦就是外交戰術的關鍵前提。你的特長是佣金少支付60%,這對你有利,但對於加入戰士來說是不利的。要實現外交戰術,就要有足夠吸引他們、至少能減少這種不利因素的條件,那就是廢礦。如果廢礦開工,最多也就是安排一兩百個矮人礦工,並不見得願意參加其他地塊的開荒。如果廢礦只是被發現,卻沒有攻下入口,那麼大家會覺得村裡沒有實力拿下這個廢礦,願意來參戰的矮人也不會多。唯有目前的情況下,告訴他們進入部隊立功的,纔有可能轉爲村民,擁有廢礦的開採權,這種麒選的過程,纔會有矮人主動投奔,願意爲你賣命。

當然,如果由村裡招戰士也不是不可以,但缺乏一個組織的情況下,被召進的矮人會覺得自己的犧牲沒有價值,出工不出力。告訴所有參加的先去開荒,通過戰鬥證明了自己,才能成爲你的下屬,進而可能成爲村民或是礦工,這等於有了兩層的吸引力,一支訓練有素的部隊,才能讓那些矮人放心,相信你們以一個村的規模完全可能拿下這個礦洞。”

“我知道了,誰也別說了,”小精靈打斷了村長剛剛講了前兩句完全相同的話:“反正出boss時,我要進場!就算是吸引火力也在所不惜,否則我不在這個村裡待了。”

不過村長的想法會更穩妥點。他要求所有願意參與開荒的矮人先由小精靈覈實,確認戰鬥能力,然後交由他安排合適的時機和位置下去,由矮人首領根據戰鬥表現提出推薦後,再由小精靈收入自己下屬。

其實以遊戲的設定來說,這根本就是多餘。對於小精靈來說,她收下屬的標準很簡單:最好是木精靈,這樣她可以直接組隊,如果是矮人,最好是初級的(也就是2級,這樣沒有消耗,連60%沒省下來了)。

還真的有木精靈來應召的,目前派木精靈下去真的是很冒險,村長先前已經進了一次,還沒有半輪就退出了,那可是六級大地精靈啊,連一箭都沒能射出去——對於遠程兵來說,他們選擇同類相殘基本是本能——唯一的作用就是費了人家九箭,不過壞處是一個遠處的蜥蜴人移了位,那裡刷新了……

按這種戰法,三天內是不會出現大量刷新的,村裡目前安排了三十個矮人,已經足夠對付了。小精靈乾脆把所有應徵部隊都先歸入自己下屬,美其名曰“拉練”,提升戰鬥能力,合格的才能進村開荒。(實際上就是到週末時,以拉練結束的名義,把所有下屬都解聘了)

這個方案我舉龍槍贊成。好方法呀,要我就沒想到這麼多。因爲這是外交戰術的另一個組成部分:在這個遊戲裡,除了基地的守地怪、自由部隊外,還有一種,因爲生計所迫,自主建立的部隊(比農民軍的水準當然差多了),在合適的地塊設伏搶擄,由於王國的規定,這種強盜部隊不能超過一伍,否則王國軍會來征剿,所以一般情況下,一支編制完整的護村隊是很有優勢的。

不過小精靈並沒打算把編制完整,也不打算真的通過打這種可憐蟲達到拉練的目的。(實際上,沒有對戰模式,部隊組建期又短,除非像tz那麼無恥地攢夠仇恨值,誰也不能夠拿到經驗值的)

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