第16章 萬難的選擇

這種情況下,他們唯一可擔心的就是身後出現精靈組隊,但作爲戰術的組成部分,兩隻靠近出發線的雷鳥可以放風箏,憑藉速度優勢,他們逃不了還可以退出戰場。

可是那邊不會有精靈組隊。我冷靜地打量着他們,就在作爲敢死隊的那隻雷鳥撲到我面前時,一件出乎所有人(所有雷鳥)預料的事發生了:我原先站的地塊上空空如也?

這是怎麼回事?對於他們來說,只有一件事是確定的:戰場消失了,他們回到地面上,一羣雷鳥在上空盤旋着,慢慢地、試探性的降落,他們眼中都是對這種戰況的不能理解。

難道是我連一隻雷鳥的攻擊都沒扛住?可能那當頭,只有兩人知道發生了什麼事:那隻雷鳥還沒能發出攻擊,而我已經出現在莊中心的避難所裡。

走離避難所的過程是漫長的,但我沒有任何hp值的損失。我關心的只是那個聚集雷鳥的地塊,是的,在他們的試探下,越來越多的雷鳥落在地塊上。這充分證明了一點:由於特別行動隊的慘敗,這個地塊已經成爲雷鳥的戰鬥基地,當然也就可以在上面聚集更多的雷鳥。這點從我事後得到的資料可以獲得理論上的支持。但另一方面,這個戰鬥基地還不能給他們提供資金,除非他們這時候派七人下去開荒。

這種事會發生麼?如果他們真下去開荒,隨着不可預知的刷怪,他們的戰鬥力肯定會下降,那時候,莊裡不要說等二十個回合,就算是等二百個回合都不成問題,趁它病,要它命。

那麼他們的另一個選擇就是依託這個地塊,向四面的地塊進攻,這樣可以實現戰場士兵的即時輪換。(在空中,重進戰場需要有一個下降落地的過程,依兵種速度不同,大約會在二到三回合時間間隔,這也是後來知道的)

顯然,他們對於自己的進攻能力還沒有這麼大的信心,甚至到這種情況下,他們還不能確實自己已經成功地佔領了一塊地。所以足夠長的時間,他們沒有做出正確的反應。

我迅速進入準備地塊:“除了特別行動隊,其餘人請離開。這個地塊是在我們手上丟的,我們這就去,把它奪回來。”

沒有休麗阿姨幫助,手無縛雞之力的特別行動隊要去搶佔別人的土地,這簡直就是開玩笑嘛。但這確實是一個成功的戰略,已經超過戰術層面了。我耐心等了三個回合,率領六隻水元素衝殺進去。

我們能取得什麼戰績呢?唯一的區別是,我們成了進攻方,出發線不同了,但先天的劣勢,還是讓大家一陣心驚膽戰。

看得出,對面的七隻雷鳥也是莫名其妙。在很長的時間裡,全場上只有我作出了動作,繼續向前走,但我更關注的是戰場外,我相信已經不再有雷鳥的悲鳴,這纔是我的真正戰略:屯兵可以超過七隻雷鳥,但進入兩軍作戰模式時,多餘的士兵將立刻回到設定的避難所,他們的避難所會在哪兒?肯定不會是在離莊子不遠的地方。我用這個地塊,交換了數十隻雷鳥的退出戰鬥——他們長途跋涉,基本上還沒參加過戰鬥、施展出戰術,就通通回家了。這就是新的避難所戰術!

依然沒有休麗阿姨幫助,依然是一樣的戰術,只是對手的猶豫又給了我多半個回合的時間——多半個回合時間退出了戰鬥。

我以最快速度離開避難所,趕到出發地塊,只來得及下了一個命令:“過三個回合,六個進戰場。”

看着雷鳥血紅的眼睛,我真的有些擔心他們會改變戰術,直接奔我而來,我當然可以選擇退出戰鬥,但剩下的六個兒童,可就要面臨滅頂之災了……這事不好說,他們不犧牲,也可能意味着後面進來的六個空氣元素要犧牲。

還好,這種情況還沒來得及發生,雷鳥嚴格地執行了他們的戰術,依然把我當作大敵實施規避。

但是當場上我方只剩下一人時,他們應該完全明白過來,這次已經沒有戰術配合,只是七隻雷鳥迅速把我團團圍住,我知道,這時候唯一正確的方法就是退出。但這有三個層面的風險:退出後,我可能來不及組織再次進攻,他們會選擇直接攻下一個地塊,這樣莊裡的損失就大了;退出時,六個兒童如果能趕進來,可以延緩戰鬥時間,但他們性命堪憂;如果休麗阿姨趕得及進來,那我的經驗值就少了……

總之我是不可能想到那麼多,但當時真只剩一個選擇:跳!甚至跳的方向,我都是隨機的。

雷鳥們沒想到我居然只是跳,傻傻望着不可見的天空,足足過了兩秒,他們才反應過來:戰鬥還在繼續!

在我被他們找到之前,六個新鮮可口的空氣元素已經齊整整站在出發線上引起他們的注意。可能是思維的慣性,他們一致地扔下我,直接衝過去。

“退。”相同的戰術,這些空氣元素顯然都是未經戰鬥的,被最小傷害嚇得哇哇直叫。看來早被這些紅眼珠的雷鳥嚇壞了。

哀嘆啊!果然不是休麗阿姨,果然他們又殺奔回來。我不能不注意到,這次他們是全力的,也就是說,他們的時間儲備已經沒有了,這樣的情況下,如果我硬扛,一輪最小傷害或是稍微大點的傷害對於astral還是能頂得住的,可是……

沒有我的命令,外面的部隊不會再進來了,如果我退出,應該是唯一的選擇,但在合圍前,我依然選擇了跳。那一瞬間,我知道自己不行了,他們離我不遠,對我恨之入骨,就算不叼走我,也一定會直接啄死當場——他們的速度優勢太明顯了。我唯一的指望,就是這時已經過了二十個回合。

二十個回合!我對休麗阿姨保持高度信任,但我已經沒法計算到底已經過了幾個回合,而且開荒戰鬥如此兇險,遲幾個回合是完全可能的。

唯一出乎我意料的,就是這些雷鳥齊齊扔下我,朝出發線奔去。

難道我的仇恨值就這麼少麼?我想是他們執行戰術出錯了,無論如何,這時候捕捉我纔是正確的選擇。一隻雷鳥將叼走我,然後剩下的六隻雷鳥心滿意足地回到地面,準備攻擊下一個地塊……

然而,他們也有些道理,這時候,他們選擇了在後續元素士兵四格外攢時間,和上一個回合不同,他們是先於我方戰士的,也就是說,他們可以確保在給出半傷害之前,我方戰士來不及退出,上個回合連續給出最小傷害無疑是個大錯,只要他們把握好,這六個元素很可能會送他們兩到三個兒童呢。

這時候,他們最在意的是我的命令,這會成爲一個嘲弄我的好機會。可我已經沒有發出命令的氣度了。我沒有命令後續部隊進場,除非是……

六對七,全殲!我只能說,這批雷鳥可能屬於貪功心切的傻鳥,他們覺得抓到兩三個,比單抓我一個逃不出手心的更有價值,卻在我幾次三番的搔擾和退卻戰術中,忘了這個莊裡可是有貨真價實戰士的。

七隻雷鳥的經驗值照舊都給了我。可是在看到太陽前,我卻一點感覺也沒有,只是渾身鬆脫得,只想坐到地上。

“我差點……我差點就被他們叼走了。”望着休麗阿姨,我感覺自己的土臉已經被某種液體犁過了兩道。

“傻孩子,你真是盡了最大努力了,這麼艱苦的戰鬥,沒有損失一個地塊,”這話說得人臉紅,不過說起來,這個地塊確實是被我們莊奪回來了,要不然,我也不敢有這麼大的膽子,“也沒有損失一個隊員,很不容易了。”

休麗阿姨的指揮也是可圈可點,在六組精靈各消滅一隻雷鳥後,對着剩下還在發呆的那隻雷鳥,他們完成了兩輪恰到好處的輪番攻擊!可惜我還是沒來得及趕上,補上我的太平拳,多拿一些經驗值(一格旁只有六格戰鬥空間嘛)。

“放心,最艱苦的時候已經過去,現在莊裡隨時都可以精靈組隊迎擊雷鳥,特別行動隊已經成功地完成了戰鬥任務,大家好好休息吧,和家人好好團聚。”

哦。

說句實在話,休麗阿姨的臉色非常不好,我雖然有心在她身邊好好蹭一下,可還是委屈地躲到一旁認真休息去了。

這次休息與hp值無關。但這幾天的戰鬥,我真的感覺自己前所未有的累。前後也就是四天吧,或者是五天?就幾場戰鬥而已,所有時間加起來還不如我第一次參戰,無所事事地呆在門後的時間1%長。可是這其中的戰術變化,已經遠遠超過了我和雨的推演模式。如果說雨在那時算是最高明的npc(我是這麼認爲的,雖然那些將級確實是人精),那現在,很可能,我有幸又遇到了一個更強的npc,只是他成爲了我的對手,在一個遙遠的地方,一個雷鳥才能在半天內到達的地方,搖着羽扇,吹着口哨,笑話我的身先士卒、疲於奔命。

以前當農民的時候,那麼低的性能參數,我還能信心滿滿,每天搞些耕種、採集養活幾個零級農民,照樣日子過得滋潤,四個小時很快地過去,二十個小時更快地過去,然後一週的前途又一次展開,那時候,我根本沒想過自己不利的情況——最多就是較場決鬥的時候,那是沒有避難所的——只是在勇敢地開創自己的局面,打出大大的江山。

可現在我確實累了。因爲我發現,除了這個遊戲世界,我可能會有更大的世界可以接觸;除了遊戲中人物,我還能認識更多活生生的、能夠對我直接施加影響的人;除了這兩個小時,我其實還有二十二個小時,做更多更喜歡的事?

直到筱筱提醒我這個時段要結束時,我才稍微清醒:按休麗阿姨的講法,下面出boss無疑了,莊裡的精靈肯定也在前段時間參與了戰鬥,有一定損失,所以休麗阿姨的臉色纔會那麼不好。

也就是說,當我和雷鳥痛苦地消磨那二十個回合時,地塊裡也正進行着最慘烈的戰鬥。

如果地面上的石人還很多,又冒出石人boss的話,當然是最慘烈的時候。不過我不能這麼說的,只能問新出來的一個火元素:“下面還有多少石人?”

“多少?看都看不清,再這麼打下去,我們這些高級兵種全送在這塊地裡了。”

確實,在恢復hp值的地塊,我發現村民比先前有明顯的減少,精靈少了將近一半,而冰元素、雷元素更是損失慘重,這差不多就是半天不到的差距。

我只能一聲長嘆!

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