第76章 重操舊業

那就建探路營好了。這是筱筱的第一個想法,但到了tz嘴邊卻成了:“你挑着用吧,不用全讓他們進村的。”我最怕就是沒進探路隊的進了村,然後和那個轟天雷一樣,混個爛下場。“這樣,遠一點接,沒法進村的,就讓他們在森林裡宿營,自建起伍級部隊,我會觀察他們的,先提供消耗養着,以後可以作其他任務。”

接下來就是開墾的工作,筱筱這次決定改變我的選擇,向離村更遠的地方進行開墾,對於這點,我當然沒有太大意見:離石村越久,越能拿到金幣,越能多拿經驗值。但這種生活確實是讓筱筱煩了點,

“哼,拜拜了你哪。”也不知道是跟哪家學的,我只明白,這兩三週內是別指望她會進遊戲來接我了。

繼續開墾!如果石村裡的頂怪戰鬥正常,我的級別很可能在開墾的幫助下,再兩週時間升一級。進入傳說中的九級,這會讓我怕怕的,十級鐵律,纔可是蕩親自定的,在這裡,我到十級時會發生什麼?會不會是開到硬石頭上了?

實際上升級比我想的要快,到第三個週二就實現了,這時筱筱居然才通過astral找到了我:“休麗阿姨和傷心小箭合計,先定了五個遠程兵作爲伍長。”另外,石村外圍還散佈着六伍部隊,伍長全是高級別玩家,有筱筱在,這點還是可以保證的。問題只在於消耗,現在這些部隊的全消耗已經超過小精靈的第三村了。今後每個週末前,都會有精靈過來領取收入,以備石村的消耗。

壓力不少,關鍵是她沒給我帶來什麼好運:我的加點終於失敗了,這次我是加了上知識上。加了四次成功三次,這個概率按理說是不錯的,但我心貪,很擔心再過三週升級到十一級時,再次什麼點都沒加上。

其他方面也不是好消息,隨着對野怪巢穴長達三週的攻擊,野怪出巢的力度明顯降低,這周才攻了兩個小村、一個村,離元素莊似乎還遠着:“沒什麼大關係,說不定那裡面已經測算到了元素莊的實力,要攢足了兵力再進攻吧。”

關於自己的三個帳號,筱筱很自私地什麼也沒說,但我知道,進展沒她想的那麼順利,應該也沒我想的那麼危險……反正可以判斷出:這兩週內她是不會考慮幫我出遊戲了。

我下令開墾大軍再次折返,沿着原路向石村的方向開去。這樣,在三天後會和火火有一個親密接觸的過程,不過我已經把自己的開墾的秘密告訴了水水,也不好再瞞着他了。

隨着經驗值的提升,水水率先升級,也學我把點成功地加在力量上,這樣他的澆灌能力居然已經超過了我,可惜被我限制,他的澆灌經驗值沒法增加,只是在採集方面出了經驗值,現在每天採集達到20地塊小時,就能得到一點經驗值,這對於他有力提升爲石村創收是有非常大幫助的。

在瞭解了我的開墾秘密後,火火居然也升級了,雖然只是升到他從元素莊離開時的級別,但還是真正讓他感到興奮,因爲他現在已經有了和其他人完全不一樣的收入和經驗值增長模式,比他以前在堡壘裡要強多了。

這周我的經驗值增加達到了六百多,比我原先的預期要低一些,我終於下了決心,通過精靈轉告休麗阿姨:如果石村外圍受到元素莊的攻擊,不要急於讓他們撤回石村裡,指導那些散兵退到我的方向。

這樣做,當然是有利於保守石村外牆的秘密,但另一方面,我也有自己打算:現在我的收入是每天四枚半,如果騙一下水水,平均達到五枚是沒有問題的,而石村現在的消耗已經達到了每週驚人的二十三個金幣,還是在休麗阿姨只提供村外部隊半消耗、讓他們自營生業解決另一半的情況下,一旦發生戰事,部隊主力退入石村,那時候,收入要交回村並不容易,最好的情況下,最多能維持三週的村內消耗,然後就會出現崩潰,這種考慮下,儘量多的部隊交給我,在消耗上就能保障,而我也可以在村外多堅持一段時間。

總之,就是讓村裡艱難一點,在村外留下足夠的兵力,星星之火,能夠燎原。

按下來的這周,我果然沒有等到村裡的精靈,如我所料,筱筱又跑來了:元素莊派兵進行了試探攻擊,在高級兵種前,村外人族部隊不堪一擊,慌亂中甚至出現了被絕殺的情況,有效地減少了我要提供的消耗——說什麼呢,進入戰爭狀況,我的消耗支出就必然增加。

正是因爲這樣的混亂,原本在石村外、達到兩隊半規模的部隊,還剩下一隊多在往我們這個方面逃竄。另外還有兩個精靈正在外面繼續發佈任務,預計能夠帶回來兩隊的士兵。

休麗阿姨的意思(其實更多是筱筱的推動),啓動了d級連環任務的第二個情節:當兒童泰澤在努力抵禦野怪巢穴時,罪惡的元素族勢力卻自毀長城,派大量部隊前來圍剿,爲了保證泰澤的大計,精靈們主動要求離開,送交給元素族,卻被泰澤果斷拒絕了,他號召所有人族士兵團結起來,組成各護村隊,優先捍衛石村,擊退元素族的的進攻!

可是能在那個地區的人族受到元素族王國軍的迫害,這個任務受到了更強烈的響應,雖然雖然任務的獎勵並沒有提升,還只是全額的消耗和同元素族英勇作戰過程的經驗值,這裡面,所有的經驗值都由人族自己分配,提供消耗的泰澤和精靈並沒有參與:他們自成守村隊。

“這麼危險的時候,你還到處亂跑。”我不得不體貼地表現一下我的關心。

“沒事,這森林裡誰還能比我更熟呢。”這話,也算是對的,誰像她這麼無聊,整日裡亂跑啊。

但石村裡的情況確實不太好,筱筱已經注意到那個外圍牆體出現了變薄的跡像,只要在五格外,就能看到裡面的石村,不再是森林的幻像,雖然休麗阿姨想辦法讓精靈們在牆內側裝飾上樹體,但是如果細心看,不那麼3d的畫面總是很容易被識破的。

“關鍵還是在元素族有沒有辦法直接突破外牆,如果他們派幾個試探,直接進議事廳被打死,應該就不會有什麼問題的。”

“我問過,應該不會出現這樣的bug,等到他們看破的時候,那堵牆應該也就沒有作用了。”

那時候,村裡就必須堅守三個地塊,邊角的兩個終將放棄,這點上我早和休麗阿姨說過,必須強調沒有避難所之戰,從三個門退後,我們就是死路一條,那時候,元素族和野怪會對我們的隊伍殘酷無情地兩面夾擊。

村裡接收的部隊,除了探路隊外另組一個護村一隊,隊、伍長會通過一定時間進行考查,方法很簡單,下去開荒,看大家的表現。同時,考慮到同時石村要面對兩個戰場,可能的敵意度不同,探路隊建議不需要立刻升格爲營(這就是說,當我率隊同元素莊拼殺時,所有的經驗值都沒我的份)。

筱筱要去迎接那邊的兩個精靈,因爲正在逃竄的護村二村絕對不可能在我手上立刻組織起來的,唯一的仰仗是那邊能來幾個隊,先整合起來。

我這邊交待好,離開了開墾大軍,走了沒半天,就遇到了筱筱和身後紛亂的一批人族玩家。

我的身份由精靈負責介紹,這時候筱筱告訴了我一個不太有利的消息:那隊潰退的人族士兵雖然混亂地走之字形,但在強有力的任務指引下,估計沒有半天的距離了。而元素莊得到消息後,已經增援過來一支精靈部隊,總兵力已經不下一隊。

我必須正視自己手上的實力,目前這些隊伍確實是絕人族士兵,如果放英雄3裡,會有士氣值的加成,可在這兒,你不能保證,必須要有不同以往的戰術模式才行。

可是一眼望去,你就不能不有些沮喪:這裡槍兵居多,筱筱原先還判斷着玩家會更多地過來呢,看來是因爲前面經驗值拿少了。

“哪個槍兵的hp值最高?”我提高了聲音。

槍兵的hp值之低,增加之慢,誰都知道。一時間,難道要逐個報自己的hp值?這也太爲難他們了。可是,出乎我意料之外,已經有一個槍兵站出來:“應該是我,我有46hp。”

這哪是槍兵,簡直就是枯木衛士了,我認真地注意他一下,有滿面的滄桑,很像是npc啊:“你有兩位侍從,十級?”如果這樣,只能在戰場上組隊時間不超過65個回合,否則只有失敗的命運——要不然退回避難所,要不然就是折損侍從。

“實際上是二十一級,只剩一個侍從了。”撿到寶了。

“那消耗還是會達到一枚半金幣的,你能堅持到現在,很不容易啊。”我沒打算嘲諷他,只是稍微給了個基於只升防禦參數的判斷,立刻轉了話題:“你的級別是怎麼升上來的?”

“我原先是一個莊的槍兵隊隊長,有一次經過一個小村時,正好趕上野怪攻村,我帶了手上的半隊槍兵從完成了側擊,殺死了不少野怪,升了經驗值,也保住了小村。可惜,那個小村被第二次野怪攻擊,我手下的士兵大多都退回莊裡了,沒法幫助守禦。小村村長讓我在完成第一輪防守後也退回莊內,可是我沒法退回——我們莊被野怪攻佔了。”被二次攻村?從經驗值角度來說,他那一戰很可能是殺敵無數了,但從戰略角度來說……

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