第63章 恐怖泉源

從這些小孩激奮的言辭裡,我總算對這個過程有了一些瞭解:在野怪巢穴裡,有一些特別的地塊,不需要雙方決出勝負就可以直接退出戰場的,一共就二十幾塊,所有的兒童都被安排在戰場邊輪流對陣。因爲那些擄來兒童有足夠的仇恨值,他們在與兒童雷鳥的交手中,可以獲得經驗值,也同樣可以提供經驗值。

如果純是爲了混個經驗值,就應該是把對手捆了,拼命虐玩,拿着經驗值還不需要消耗自己的hp值纔是,可在野怪巢穴裡,不是這樣,他們是公平的對陣,甚至某種意義上,對野怪來說很不公平,他們要一打七!

雖然是兒童,他們並不是爲了當玩伴,而是真實的對陣,一切從實戰出發,大家以命搏命,所有戰術都可以使用。

雖然基本沒有出現傷亡,但這些兒童的hp消耗還是很大,從這點上,可以看出野怪的良苦用心:作爲兒童,給的經驗值不算多,但有一個明顯的優點,就是恢復的速度很快,在那種相當於避難所的場地外,他們只需要不到一小時就能恢復滿值!

雙方在仇恨中相互撲殺,相互學習,再加上這種強悍的復血功能,這比我自創的探路活動要強多了。從他們的描述看,野怪有很強的組織,採用輪流對陣的辦法,總是能夠在合適的時點停止對陣退出戰場,總有不斷變幻、反覆提升的戰術,這絕不僅僅是經驗值的獲得,這樣培養出來的戰士,要比同年齡的戰場能力高了很多。

不知道爲什麼,我突然反應出那個輕鬆捉弄了皇家獅鷲營營長、一個資深騎士的少年雷鳥,那種戰術素養,足以讓我瞠乎其後,難道就是在這種無損戰鬥中培養出來的?那些被擄去的兒童都能得到這麼快速的成長,野怪的成長肯定更是神速,也不知道他們的首領到底已經到了多麼出神入化的地步。不過,從他們對野怪成長的描述看,這些兒童雷鳥基本都在巢穴裡練兵,並沒有機會和我的探路隊作戰,或許是出於一種小小的擔憂:成爲少年前,他們的性能參數比我這個小土元素強不了多少,說不好就被我們探路隊下了重手,比如某人就有絕殺兩隻雷鳥的記錄……

這一定是讓我走神了,以至於水兒完成了麒選都沒覺察。只能深深地長嘆了一口氣:“你們真是太幸運了,能夠被培養成百戰少年,不是誰都有機會的。”看得出,他們不承這個情:“好了,現在你們遇到我,就不會再被那些野怪折磨,我們特別行動伍又能成立了。”

“你讓我組了自己的部隊,才說要成立特別行動伍?”水兒一聽就不幹了。

“現在人少嘛,只能先組一個伍,”這種寬慰都能讓人相信!“以後我們人員多了,可以真組成一個特別行動隊,你就是第一伍的伍長,好不好?”

“好啊好啊,”水怪先樂開了,好像我是給他許諾似的,“我知道那些村裡有我們元素族的兒童,我們特別行動隊可以去把他們救出來。”

“不,我們的力量還不夠。”我簡單地給予拒絕,反正他也不在意嘛,“我們必須迅速提升自身實力,水兒,你挑好的槍兵留駐在村裡,最重要任務是招募村外的槍兵,招募成功就可以向南跟上我們,換一伍槍兵回來駐守。”

這個指令肯定是讓水怪都覺得不合理,更不用說其他元**了,我只能立刻把他們和剩餘的槍兵都帶出向南進發:“現在我們重新編組,水兒,你指揮三個精靈在外圍探查情報,一發現不對,他們暫不編入特別行動隊,算你的村民,可以自行退回,你也一樣,其他人包括我,作爲繼後,邊撤邊遲滯對手行動。”

我採用了波瀾的行軍辦法:水怪在前預澆灌,每六格澆灌一格,我跟進開墾,水兒負責澆灌,十四個槍兵跟在她後面完成採集。兩個空氣元素也沒有落下,他們可以替代火元素完成燒荒,雖然經驗值不多,但勝在地裡的可採集物越多,他們的燒荒經驗值越高(最高也就三點,但兩人都拿,也是不錯的,只是相應銀幣會減少)。這可以算我所經歷開墾效率最高的特別行動隊了。

“我們這是算行軍還是開墾?”水兒居然有些不安,頻頻回望:“再走不遠,我們就超過小村的退避範圍,是不是要再佔有一個小村?”

“那你就不能作村長了,”可能是我忽略了,村長新佔了一個基地,應該就能夠主動轉換使用權,只是原來基地的使用權就會失落,那收入不是減少了?回想起來,當初魔法元素應該就是用這個辦法逃過一劫,而後來的那個老精靈,當然是吃虧在那地方兩天範圍內只有一個基地。按經驗,我再佔一個小村並不難,但我不能理解野怪爲什麼要這麼對我網開一面,是個陷阱或者是有忍耐限度的?反正我不會順着它的思路走,手一指:“再往前一天,就進入森林,我們在那裡等到下週,如果他們趕不上來,我們就選擇行動方向。”

我給了他們五天時間,這段時間裡,對我們威脅最大的,當然是第一基地面對的那些元素族王國軍,但是他們還沒有獲得自己的基地,還在力量集結中,不可能輕易放棄自己的戰術目標,對於西來的元素族援軍也是同理,所以真正會直接攻擊我的,只能是來自沙漠深處,只有那邊的元素族首領能夠在玩家的搬弄下清楚知道我的價值,如果有足夠的信息透露,他們也可以。

但我只給他們五天時間,就算他們先前已經出發,遁着原路,五天內他們不可能追到森林裡,反而可能輕易暴露行蹤,他們不會這麼傻,這就是我需要的。

現在,我們再次進入森林,原先感覺陰暗恐怖的地方,在我們眼中卻變得如此親切,整整五天時間,我們的生活彷彿重歸平靜,有些像在石村,只是那時的水水已經換成了水兒和水怪,有些像在沙漠裡,只是水兒替代了波瀾,水怪代替了他,只是從效率上說,這個組合肯定不如,只是強在森林裡的澆灌要比沙漠裡容易。這種生活對於水怪他們來說,可能是枯燥了些,以前和野怪爭鬥,樂趣無窮,現在和地鬥……其實也算不錯了,這裡比野怪巢穴來得光明。

可能讓我最遺憾的,還是經驗值太低,現在我已經升到了十七級,在這裡每個地塊可以拿到十五點,每天可以開墾十六塊土地,如果這樣堅持下去,恐怕得過兩百天才能夠完成變身,這麼想想,我真有些後悔,當然要是不管戰局,死心眼留在沙漠裡,完成這個目標我至少能提前一百天。

但這只是說說,如果那樣,我不一定能活過那段時間吧。看起來只有水兒最理解我,在這裡每天工作着,臉上越發有一種紅豔的光芒,如果這是能夠變身爲冰元素的徵兆就好了,可惜,不可能是火元素,那種表情,好怪異,我看不懂。

我只知道,有她在身邊,我在施完開墾技後,都會有一絲輕鬆,因爲她就在身邊跟着澆灌,彷彿一種涼意隨着她的動作把我們環繞了,包裹着我們,讓別人看不到時,她會悄悄給我一個羞人的笑意。

我很享受,我承認,這種情況是前所未有的,就連休麗阿姨都不曾給過我,就連筱筱……哦哦,算我沒說。我想說的是,這種感覺讓我很不安,真的不安,我對她的存在不能理解。

水兒不可能是加代子,我記起來,加代子用她的身份給筱筱登錄了一個賬號,她不可能有機會自己再登錄一個,更何況那是一個少年npc,按泰格的說法,能夠登錄這種賬號的,不過五十人,遊戲公司會有充分的納入機制,不可能讓幾乎是遊戲盲的加代子登錄。

更讓我提防的,是她和周圍人的關係,着先是波瀾,看得出,波瀾一直很容讓她,也很提防他,這和史泰龍、加代子的關係不符。還有一個,就是那個讓我土渣子掉一地的“泰格哥哥”……我一直不能理解她在遊戲裡怎麼能對一個土元素有這麼深的情感,但真想明白了,也很簡單,她是真的在和“泰格哥哥”講話,是真的泰格,而不是遊戲裡被波瀾臨時起意命名爲“泰格”的那個人,回想起來,好像真是那時候起,她才真正和我靠近的。也是那個時候,我對波瀾產生了真切的懷疑!

週末很快過去,我注意到水兒有一瞬的呆滯,這是玩家和npc最大的不同,因爲他們有一個退出遊戲重新登錄的過程,這中間相隔二十二小時,他們不可能堅持不退出遊戲的(機密,不小心給遊戲友分享了,嘻嘻。)

我約定的時間已經過去了三天,但有兩天時間,足夠村裡留守的槍兵完成招募,趕上我們,取得換防的資格。但水兒明顯有些變化,她和我不再貼近,採取故意磨蹭的辦法,離開我一格地塊,整整兩天基本不再看我,反而是經常回頭看森林外的動靜。從遊戲角度,我可以理解爲是擔心留守村裡那一伍槍兵的命運,但她明知道,那些槍兵肩負着任務,根本不可能在她的企望中趕前到達。

我們是按四格寬度往森林深處進發,目前已經過了二十格,這意味着槍兵要追上我們還需要將近一天時間。看看已經離我六格距離的水怪,我直起身:“再等他們兩天吧,這兩天,我們可以好好討論一下前進的方向。”

“不是追上波瀾他們麼?”這話從水兒嘴裡說出來,確實有些奇怪,甚至讓我覺得她已經不是水兒。

這種感覺確實很奇怪。我低下頭,再次開墾:“你們可以討論嘛,要不然這兒也太悶了,我要趕一下進度,要不然被水怪拉遠了。”

這個提議立刻讓特別行動隊興奮起來,他們不知道我們要去的方向,要做的事,甚至是波瀾這個人他們都沒有聽說過。這些問題,不可能是我回答他們,所以水兒作爲一個水元素女孩,無疑是受到他們的青睞。

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