第33章 徹底堵門

沒有遠程兵和飛行部隊!我才反應過來,難怪沒有人願意去保護自己的遠程部隊。對方沒有投石車,沒有遠程兵和飛行部隊,還攻什麼呀,我一挺身:“我要求去堵門。”我們七支部隊都是獨立的,但是村裡指定了一個部隊——那個怪怪的木箭手,居說是木匠的戰爭狀態——作爲臨時指揮,以保證各部隊沒降到30%前能夠申請退出(開玩笑的,雖然確有這個功能)。

“好!”他回答得還真快。看來是成心的——害得雨連提醒的時間都沒有:

“堵門沒有用的,只有活的人才能堵住門,而且門是100hp的,降到0就失效了。這種小村,過不了十個回合,村門就破了,後面就和打野戰差不多。”

“那也沒什麼,我們不是定下來,採用減少傷害的戰術?”我一臉的滿不在乎,卻是一肚子的丟臉。說好堵門的,如果門破了,只好用肉身硬堵着了。反正時間夠,我慢悠悠向村門移,這兩軍對陣,要接觸在一起還有兩個回合,時間好過啊,可惜沒有傷害輸出,自然也沒有經驗。當然,遠程部隊是全戰場覆蓋的……

一邊的木精靈已經開始射箭了,我吃了一驚:“那邊慢點射,還沒進射程呢。”雨趕緊提醒:“他有一個木箭匣,可以保證射36箭,當然是儘量射完了。”

還沒等我臉紅,那邊木精靈已經大聲回答:“行啊老兄,只要你能把門堵上36個回合,我保證一箭不落地幫你。”頓時周圍一陣暴笑。

我頓時激出一身豪氣:“不用,麻煩你們到時候專挑高攻低防的射,一定要給全傷害。至於門前這個,誰也別射,就交我了。”

大家頓時靜下來,滿臉詫異地看我,看來是又說錯了:攻門的,自然是那種高攻低防的。

“就讓石人來吧,”我暗暗祈禱着。

“我希望是半人馬……”雨專門唱反調,真是的,偏偏還真是一支半人馬依仗着速度高一些,直衝村門而來。

“他是全力的,我們開門出去殺他一下。”雨這話最合我意了,當下開門(這相當於一格),也不攢時間,立刻來了一下,回身關上門看了下,他掉了16hp,嗯,正常。

我看到半人馬的屬性了:8級,攻12防3,基礎傷害2?3,速度6,hp22,一共有4個。太強悍了,難怪16hp都殺不了一個(看起來半人馬是個不錯的入門選擇,先升一級,還來得及再召三個)。

那邊木精靈已經叫起來:“老兄,柵欄擋住了,我沒法給半人馬全傷害,對不起了。”該死,半傷害也好啊,就算三個木精靈,5~8的傷害,也夠他受的。我腦中忽然有靈光一閃。

對方的戟兵也上來了,看來他們純粹是用來填柵欄的,站在柵欄外等着裡面的村兵們一陣猛戳。好爽啊。

“柵欄不像村門,對防守方不會有停滯時間,而且相當於一個10%的防禦術,讓防守方能夠減小傷害。”也不早告訴我,早知道我也上柵欄去了,誰還會死守着這個破門。

偏偏這時門上一陣震動,傳到我身上,三個弟兄立刻消失了。

“什麼,竟然一個回合就殺我三個?”我怒火中燒,直接開門,對着半人馬又來一下,趕緊關上門撤回來。他的攻擊力太強了,我可不敢直接面對硬扛。

“他沒那麼強,”雨在意識裡笑:“他只攻出了10點傷害,我們承受了8點,門上受了2點。我估計,這個村門至少有15%的防禦術。我們成功了。”

“成功了?”我驚疑不止,“他一次攻擊就殺了我三個弟兄,怎麼會是8點?”

“我們現在是在傷員模式下,一個降到3hp,兩個要用一個小時護送他去避難所,這是很正常的呀,”該死,我把這個基本條件給忘了,不過8點……也殺不了一個弟兄啊。

“我們剛纔沒有恢復滿值,”雨的語氣很沉痛,應該是覺得我連這最基本的準備工作都沒做好。真是該死,王國軍居然提早這麼多進攻,難道不知道這樣會少掙多少經驗值嗎?——當然我是不會少掙的,一定要賺飽了回來。不過我還真沒什麼進攻手段。

“沒關係,現在所有問題都解決了,”雨的語調很輕鬆,“兩個弟兄回來前,我估計我們什麼也不用做。”

“爲什麼?”這太不符合我的性格了,偏這時候,門上又被外面攻擊了一下,真是……“好像攻擊力少了許多。”

“是啊,你剛纔的出擊很有效,半人馬只剩一個了,他現在的最大傷害輸出,也只能傷我們3,傷門1hp。村門相當於一個防禦術,再加我們的防禦加成,可以把傷害控制在一個較低值,而且村門應該是一個100hp的初始值,與門內的部隊按比例分擔傷害,這樣村門的損傷會較低(那不是說我要承擔較多的損傷?),這意味着,50個回合內,兩個半人馬回來前,我們什麼也不做,他們破不了門的。”他真的很輕鬆,“剛纔我還真是替你緊張,開門有2.5秒,足夠他輸出最小傷害了,只要貼身進攻,在一方敗退前,村門是無效的。幸好他是攢足勁要輸出全傷害,被你趁機打了個半傷害,正好送他三個回去了。”

看上去還真是教人喜歡啊。不過不打的話,是不是有些說不過去?

“我建議不用做任何事,五十個回合他的平均傷害是100,而我們250秒足以回覆25%hp也就是87,這已經是最好的結果了,這是你獲得的機會,比我希望的好多了。”要是沒有弟兄受傷就好了,那25%就是97hp,足足增加10hp啊。恨死王國軍了。

“所以我剛纔希望是半人馬來攻門,因爲他是四個的可能性很大,正常情況下,我們很容易讓他達到只剩一個,唯一的問題,他現在只有25%的軍力,是可以申請退出的,好在他看出我們沒法秒殺,而且又得經驗值心切——恐怕要想找到比他差的,也就只有槍兵了。”咳,在他眼裡,這個向來條件不錯的一級兵怎麼會只勝過號稱中下品的槍兵呢。

“對了,我們是不是想辦法,只留一個槍兵的時候,把他引到村門附近,把半人馬趕走?”這個……

“再說吧,我還是擔心,如果他們發現村門不容易破,會不會攻擊柵欄?”村門被敲得咚咚響,我們卻是在裡面聊得閒庭信步。“柵欄太長,總hp值應該在2000以上,只要城門還在攻,進攻方一般是不會攻柵欄的,那樣損傷太大了——當然,在柵欄上也應該有足夠強大的部隊,我估計,只要保持三個部隊,不少於進攻方的一半,對方是不會主動進攻柵欄的。”

果然,現在柵欄上戟來鋤往的好不熱鬧,王國軍的軍力較強,可以替換着上陣,hp一掉就在後方歇着恢復,夠專業,可誰都沒注意到,村門這邊十個回合過去還扛着呢。只是我方部隊的實力實在太差了,輸出傷害實在是少啊,能給我多少經驗值呢?要我在柵欄上……當然那是不可能的,反而是遠程部隊的傷害會多些,木箭手換了一個回合,估計是村裡嚐到不被反擊的甜頭,現在已經派了兩個整編部隊。柵欄上也換上了進攻力較強的半人馬和地獄犬,傷害效率明顯提高,我心裡那個爽啊。

可是時間總在飛逝,我不得不感慨了,已經過去了150秒,按計算再50秒我又要有三個弟兄離開了,該是作出個決定的時候了。

就是這個時候,佑護之光終於降臨,一支槍兵可能是忠誠度太高了(雨的說法就是太想拿經驗值),在柵欄格鬥中,不慎中箭,消失了第二個槍兵,他猶豫了下,並沒有離去,這就意味着他無法自行退出(三分之一,還沒到30%),可是如果上柵欄,也撐不了一下,正有些焦燥……就是他了。

我計算着三隊在外側巡遊的部隊的腳步、方位,柵欄上部隊的hp值情況,當然還有半人馬的攻門節奏,終於決然地開門,直立在門前,整整五秒啊,我緊張地忘了時間。

所有人的目光都在一剎那轉過來,當然半人馬除外,他楞住了,他已經習慣了5秒一下的攻擊節奏,而這下他還沒攢夠,他也忘了自己可以攻擊——這是致命的,藐視農民階級是不可饒恕的——我足足給了他兩秒,看着他驚慌的眼神消失在戰場的上空。

12枚銀幣!我賺到了。

飛快地撿起來,關門,我太熟練了,真的。好像這天生就該是我乾的。

我緊緊地靠在村門,感覺到那次看到精靈首領時的戰慄般的興奮:“雨,我是不是消滅了半人馬部隊?”

“理論上是的,不過你只消滅了一個半人馬,這和前面傷害的經驗值都要和大家分,”雨聲音又低沉了,“不過,在這戰場上還真不容易出現這一幕,你又是自由部隊,這絕殺的104點應該都算給你的經驗了。”

104點!一整支半人馬的經驗值,我高興得簡直忘了自己在戰場上,直到背後鐺地撞了一下。糟糕,會不會……

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