何況獸人還會有大隊增援出現。我必須把突擊營的實力迅速提升上去:“你們太惜力了,不肯組隊行軍,這樣要想全部出山,至少要一天時間,我們在這邊防守,風險還是太大了,必須前出阻擊,你們在這裡留一個強力部隊給各寨斷後,必要時可以把敵軍往赤魂寨引,不要暴露了你們回寨的道路,我會盡快回援。”
明知道他們不會有哪隊願意留下斷後,我還是帶着突擊營迅速離開——必須抓緊時間捕住半獸人那條大魚,這一戰關係到聶峰守寨的把握,也就直接關係到突擊營的未來命運——赤魂寨守不住,我這個寨主就要死,突擊營自然也就不復存在了。
先前我是控制住不讓獸人高速兵種退出戰場,但我還是遺漏了一件事:如果獸人佔的小村裡留有高速兵種,退出的那隊半獸人回到小村後,可以把情況通過他們快速送達正在行軍的半獸人營,一個回頭,我可能就沒有辦法追趕,這麼強大的兵力要龜縮在避難所裡,我們完全沒有機會。
我選擇了全組隊趕路。雖然大家還有些hp值沒恢復滿,但是時間比兵員更重要,終於在一小時後,我們看到了半獸人,他們正有些猶豫,在路上環顧。以這條路的條件,他們不可以先於我們發現行蹤的。很可能是發生了我擔心的變故。
但這時候,我就不用擔心了,只要能見着面,我們的行軍速度高,追上他們的機會就會大很多。“神怪主包抄攻擊中路。艮翔,你帶兩隊法師攻擊最近的獸人,優質,你帶兩隊大法師和石像怪隊,從大道跟上我,攻擊我們兩個戰場之間的敵人。記住,戰鬥一結束,就讓石像怪隊支援我,你們大法師攢箭完成,也要投入戰鬥!”
憑藉着神怪主的高速,我帶隊在半獸人發現我們之前,轉入道路旁的山林,這裡雖然難走一些,但是能夠讓習慣沙漠的獸人看不清我們的行蹤。
很快,半獸人的前隊裡就響起了喧譁聲,他們應該是看到了我們突擊營,不過這時候是六個組隊,應該不會讓他們立刻覺得有大威脅。我邊在山林裡奔跑,邊觀察半獸人的陣形:一部分戰士正往前沿補充,在大隊中部前有些薄,可惜啊,他們太古板了,如果能從中部也派些部隊往前補充就好了。
“神怪主解隊衝鋒,”我作了一個最大膽的單兵戰術。這樣做明顯的好處是把一個降到11hp的神怪主留在山林裡,我們剩下36個士兵,衝出山林。
整個衝鋒形成一個箭頭,第一個是我的直屬伍,第二排兩個地塊,都是七個士兵,第三排四個地塊,平均只有半伍戰士,但是從外觀上看,讓半獸人感覺到是一個龐大的部隊。半獸人營長應該也是經驗豐富了,原先龐大的行軍陣形立刻向中部凹陷,這正是我需要的效果。就在即將與驚慌的半獸人撞上的一瞬,我止住了腳步,在我的指令下,第三排四伍迅速組隊,然後是第二排組隊,把他們拉進地塊,最後是我組伍,等他們全進入地塊時,再次組隊。
這個過程是必須的,但是也給了對方集結的時機,兩個編組完成的部隊和我迎頭相撞。
這裡面有沒有營長?這是我最關心的事,會形成兩個編組,說明他們肯定分在兩個隊,很可能整個半獸人營四個隊,而我正好衝進了結合部。這種情況下,營長沒有出戰,留在後面繼續集結隊伍的可能性是存在的,但我覺得,我已經把中部至少三分之二的兵力拉進戰場,營長把直屬隊編組起來保護自己的可能性更大。只是哪隊裡會有營長呢?
我沒有太多時間,絕殺半獸人組隊是困難的,只要他們拿出無賴精神,兩個多回合裡射完箭,就可以退出了。其他的部隊,要退出了,我攔不住也就算了,但有營長在的部隊,我不會放手。所以從我組隊開始,想的就不是在場裡躲避,而是必須進攻。單用神怪主實施中心開花,除了速度和其他部隊有差距外,更多是因爲我需要讓對手有一個錯覺:這支部隊可以對付,不需要太急着退出。
話是這麼說,我的第一招仍然是閃避。同時進場,面對我的突進,兩隊的箭卻有先後,要說是踩停滯可能並不合理,因爲全攢時的效果會更好一些,更多的還是兩隊首領的戰術意識有差距。
我惡狠狠地轉向射我第一箭的那隊,往他面前進了兩步,然後橫向一退,正好避開了他的這一箭。時候到了,我迅速對另一隊實施貼身。
5速的半獸人下意識後退了一步,可惜我的速度比你高一速不止,沒費多大力,我就貼着他趕向角落。他的戰術思路確實是對的,是給另一隊一個攻擊的攢時,只是先前的那箭落空,這箭只能達到三分之一的力量,這讓我可以強制要求不準退出,完成攢時,直接給了這隊一個傷害。
680hp,還是差了點啊,不過這支只編組了43個半獸人的部隊還是消失了,空氣中仍然可以看到那個半獸人驚恐的表情,他沒有把另一隊組進來就是一個錯誤,明明看到我是一整隊的神怪主!
“別撿。”我強制大家忍住了面前那些金銀幣的誘惑,險之又險地避開那邊的一箭,這時候我還沒有全攢時,不能保證手下退出戰場,這很可能會造成一個戰士的陣亡。
身邊陸續地多了一些半獸人,應該都是伍級的,雖然看上去氣勢洶洶,也就是能給那隊半獸人掩護——他已經絕望地出連續最小傷害了。
“三個退出,”我低喝一聲,先前對半獸人的兵力數高估了,讓手下先退出也可能可以實現絕殺的,而這隊面前,我不會再把自己的戰士處於險境了。三十三個神怪主齊心協力,對那隊半獸人實現貼身。他這時候還有兩箭,只要被貼住無法出箭,我就能絕殺了他,這時候,其他部隊的傷害已經不算什麼。隨着石像怪隊進場,戰鬥順利結束,兩隊半獸人給了我超過四千點經驗值,好歹跨上了傳說中的二十九級!
不過還不到慶祝的時候,我的穿插只打掉了三分之二的敵軍,原先的後隊,現在已經完成整隊,直楞楞站在我面前。
艮翔趕上來:“我們三隊聯手進攻。”
我微微搖頭:“他們很可能會採用防守陣型,讓整隊退出戰場。”那裡除了一個半獸人隊,還有五六個半獸人,有可能中間有組伍的,另外三個惡狼騎士應該是單兵,他們來傳送消息,正好看到自己大軍毀滅的過程。
“讓遠程兵全體後退,解隊恢復攢箭。”這不是一個好的選擇,但很受這些隊的歡迎,他們在先前的行軍和戰鬥中hp值降低不少。這樣龐大的部隊,肯定是讓對手驚到了,可是也一定想到了什麼。隨着我指揮三個飛行部隊穩定後退,半獸人終於忍不住,集中追擊過來。
以弱勝強啊!這種情況可不多見,我只能大叫:“保持好隊形,後退速度達不到立刻組隊。”對手的想法很簡單,這時候逃跑是不可能的,唯一的選擇是在我方遠程兵還沒有攢箭前,把我們拉入戰場。確實有些頭腦,可惜,他的五速,在我們這邊是最低速度,最近的三支大軍還是飛行兵種,只要我們整軍有素,在退卻過程中不亂,他根本沒有機會接戰。二十個回合後,他終於知道無法挽回,返頭逃竄,這時候已經來不及了。“我去追高速部隊,你們保持好距離,十個回合後,至少四隊圍殲半獸人隊。”
這支曾經讓我軍頭痛萬分的部隊幾乎被全殲,這是突擊營成立四天以來的第二個大勝,也是今天的第二個大勝利,對於後續戰鬥和突擊營的士氣都有巨大的影響。
聶峰派出的後備軍終於趕了上來,四個遠程兵部隊都堅持不補充,艮翔只要了兩伍石像鬼,我只能把三伍神怪、兩伍大法師和兩伍法師臨時組成後備隊,配合突擊營戰鬥。一伍石像鬼則作爲側翼兵力,由一個玩家指揮,負責警戒消探。
說起來,這幾仗下來,神怪主的損失倒是最大的,只剩下二十七人,連我的直屬伍都少了兩人,相對說,後備的一伍神怪主實在是太少了,還好先前躲在山林裡的那個可以歸隊了,我把他拉進直屬伍裡,又從後備軍裡挑一個,剩下的全交給第六伍,讓他把手下的戰士平均轉到其他伍去——現在戰事繁忙,我必須依仗玩家的智慧,在這麼短的時間內完成訓練。
艮翔作爲前峰,帶着遠程兵和後備隊已經向那個小村攻擊前進,一伍石像鬼和一隊石像怪則作爲兩翼,保護前進。我讓神怪主全體解隊恢復,認真看着地圖。
這一帶原先一直是赤魂寨統治的範圍,但是因爲地形險要,土地貧瘠,漸漸地赤魂寨就不太用心了,小村裡就放了些石像鬼、小妖怪什麼的,只求養活自己,纔會導致此次獸人進攻輕易得手。面前的地圖雖然沒錯,卻是多年前繪製的,實際道路走向在眼裡幾乎已經看不出來了。
其實從地圖上看,這裡原先的道路還是相當多的,可能與礫土地質有關,造路容易,但是很多道路都是斷頭的,只有通往赤魂寨的主通道還會比較順暢一些。這很可能是當初覺得這種地形沒路也能走,連接各條道路還是很容易的,不影響到行軍,但這麼多年過來,由於人跡罕至,村裡的小妖怪又是靠造林爲生,漸漸的,原來貧瘠的土地上植被繁茂,甚至連道路都被掩蓋了,這對於我們躲。
我找來第六伍:“你們趕上石像鬼伍,和他們配合,把這條路走通築好。千萬不要參戰,邊行軍邊整合隊伍就行了。”
他看着我給他只剩一半的地圖,確認標誌點後,有些疑惑地擡起頭來:“這條路沒有說明指向什麼地方麼?”