第23章 拖拉戰術

我不是說對手的力量少,更不是說對方的運氣好,運氣在於這個灌木叢戰場從未開發過,裡面居然是有三根大枯木,相互搭接,把戰場完全分成了兩塊!

對方鬱悶了。這支部隊組成還是相當不錯的,有吸血鬼伯爵和吸血鬼各一隊,如果按常理是整編隊,對我們就已經是足夠的威脅了,還有屍巫王兩隊……但是剩下的骷髏戰士三隊是沒法跨過阻礙的,屍巫王也同樣!

這種情況下,如果我是弱旅,對方先用屍雲削弱我們,打到血皮,再用飛行兵種過來解決戰鬥,就是一個不錯的選擇。於是他們真的是這麼做的,漫天的屍雲飄過來,甚是悽豔。

“保持住,跟隨我的動作。”雖然這支神怪主也算是久經戰陣,但是組隊躲蔽還是第一次,難免會有牽絆的地方。當然,我也負有領導責任嘍,忘了屍雲有羣傷效果,而且對方兩朵屍雲採用了重疊落點的攻擊,有相當的戰鬥經驗啊。

總之,我被腐蝕了一回。還好,這只是一伍屍巫王,否則我就有得哭了。“大家不要把這當好玩,爲了保持戰鬥力,我不會採用傷兵模式,誰表現得差,就直接把他開除出隊!”

對方顯然從攻擊中發現我們是組隊,兩個飛行部隊聰明地留在原地,沒有急於攻擊,這正好給了我們機會。五個回合後,他們才發現不對,原本無往不利的屍雲對我們這支速度見長的神怪主完全沒有傷害力。兩支飛行部隊急了,立刻趕時間衝過來。

太好了!他們的配合還是出了問題,屍雲在飛行部隊到達前兩秒就出現了,我輕鬆地躲避開,然後給了吸血鬼伯爵狠狠一擊,不出我所料,這僅是一伍吸血鬼伯爵,居然敢直接撞我槍口上,我不用全傷害就能夠輕鬆絕殺。剩下的那支吸血鬼,速度慢了一些,和我還有一些距離,保持住距離,我照樣可以輕鬆躲避屍雲的攻擊。

這時候,他們應該是發現大事不妙了,三個骷髏戰士衝到枯木前,拼命爲那隊吸血鬼加油。嘿嘿,他們難道忘了場上的飛行兵種不止是吸血鬼麼?

我小心地完成攢時,把骷髏戰士拉到戰場這側,耗盡他們的攢時,要的就是這個時機!我直接從他們頭上飛過去,落在那伍屍巫王邊上,一擊必殺,這是我追求的效果。他還算是聰明的,選擇後退一步,但是速度差太大了,這樣的過程雖然爲他們全隊爭取了一秒時間,對他卻是增加了被絕殺的效果,而且我落點是選在兩個屍巫王的外側,他的移動只會造成我更靠向另一個屍巫王。

那個也算是聰明的,不管攢時,直接往自家兄弟身上放了一把雲,這就是亡靈遠程的狠處,羣傷效果,卻不傷本族人,我只能咬牙硬扛了,還好,單兵hp值沒有降到30%以下,我還可以給出大傷害值,絕殺。

那三支骷髏戰士慌忙趕回來,遲了,我沒有要對付另一個屍巫王的意思,剛纔那一記讓我記住了,那是近三伍的亡靈。有勇氣交戰是一回事,但要在萬軍之中取上將首領可就是另一回事了,沒有這個能力,我不會犯這種錯誤。在他們集結起隊伍前,我又飛回到戰場那一側。

一個合乎規矩的經驗,卻帶來一個巨大的錯誤。一飛回來,這我的壓力固然是小很多,但還沒到萬事大吉的時候。剛纔屍巫王已經射出了十三朵屍雲,只剩十一朵,如果讓他射完回府,我的行蹤就暴露給二秋寨的亡靈,接下來的戰事就會困難很多!(當然,他們很可能有辦法已經把消息傳回去了,但我總要爭取一下不是?)

可是骷髏戰士已經看透了我的意圖,他們迅速集結在屍巫王周圍,要想再次偷襲就變得不可能。我退而求其次,配合着屍雲的節奏攻擊吸血鬼,這種戰術動作難度還是很大的,讓吸血鬼摸了幾下,我不得不傷兵退出一次。這是六伍左右的吸血鬼,證明亡靈部隊目前在山寨上已經沒有整編部隊,有可能是整支部隊的整編沒有完成,也可能是在攻擊二秋寨的過程中損失了部隊兵力沒有補上,當然也不排除是循環使用的兵力。

這時候做這個判斷已經沒有太大意義,我一心一意地攻擊吸血鬼,終於惹起了亡靈的衆怒,骷髏戰士再一次集結起來待命。這樣的機會即便再不好,我也不會放棄了:作出一副要進攻吸血鬼的模樣,我完成了攢時,在吸血鬼畏懼退開的一剎那,我直接跳到屍巫王身旁。

這也是他剛射出屍雲的時候,兩支部隊同樣沒有攢時,略有不同的是,做爲遠程兵,他只需要再射出一次屍雲,就可以安然退出戰場,可是我能允許發生這樣的事麼?不要說別的,這支部隊對於傀儡族其他兵種的傷害太大了。這次骷髏戰士見機得早,很快就完成了回援,對我進行包抄,可是我鐵了心,死盯着屍巫王,不就三伍亡靈麼,你移我也移,給你一個全傷害就行了。

對手應該也有明決:以我的兵力,即便是給出了最大傷害,也只能殺死十九個屍巫王,直接可以退出戰場。而連續最小傷害情況下,就算他拼着先用傷兵模式,留出五六個屍巫王還能做到,正好在30%以下,那時候他也同樣完成攢時,只要過了停滯期,就能夠撤出戰場。所以他沒有退,只是直直盯着我,準備防住我這次攻擊。

你也太小看我了。仰天大笑一聲:“二連擊。”這次我是不管隊員能不能承受這種旋轉,提前帶動起來,一旋,兩旋,我用盡全身力氣狠狠刺進王的心臟。870hp,我盡力了,已經給出了幾乎是理論最高值。神怪主的堅忍,給我帶來機會。

周圍骷髏戰士幽幽地狂叫着,對我動手動腳,但不是全傷害,對我的損傷太小,就算我一次退出了六個,仍然可以卡住時間……這時候唯一的危險就剩下被包圍了,三個骷髏戰士並沒有包圍住我,因爲屍巫王的站位現在已經空出來,但是吸血鬼已經過來了,如果他們順序補位,我在恢復足夠飛行攢時前,會被他們結結實實包圍在這裡。還好,吸血鬼直接向屍巫王的空位撲過去,這就耽誤了至少兩格時間,我險之又險地飛出了包圍圈!

接下來的戰鬥就是一邊倒的殘殺,沒有玩家的部隊是悲壯的,他們不可能按自己的選擇時機退出戰場。雖然對手的hp值加起來超過我們現在組隊的總值,但是級別的差距,速度的差距、戰術的差距是不可彌補的,我利用吸血鬼急於復仇的心理在那邊場地上,邊拖邊殺解決了他,再回過頭來對付骷髏戰士,就沒有多大困難了。

說起來簡單,真正解決戰鬥也是將近一百回合的事情,我們在場上交戰的損失、組隊延時的損失加起來,足足退出了十五個神怪主,看看身邊只二十六個,我心裡很清楚,這可以說是一支奇兵,卻不能說是一支善於攻堅的部隊。往路兩端看去,都沒有其他部隊的身影,可以想見,單單與我偶遇的一支部隊都有三隊以上的兵力,那兩邊很可能亡靈部隊也不少。

如果對方有三個營的兵力,我還有得打麼?心裡打個寒噤,我示意大家伏倒:“我們繼續截殺補給線。”在山腳下,當然是他們必經之地,只要他們還不知道我這支部隊的存在,肯定援軍必然從這條路出發增援,假設有操盤手,他們應該是會讓亡靈部隊在兵力有優勢的情況下趨於整合,形成一側的絕殺能力,這樣判斷,剛纔遇到的這支部隊應該是受命前往增援的山寨守軍,只是他們要增援哪個方向我不是很有把握,這會影響到我對寨內守軍情況的判斷。

迅速退入論壇通道,看到了雲天的留言:他們已經全部撤回二一村,成功地把那一路亡靈部隊拉過去,這路部隊應該近兩個營,路上的截擊,使得這兩個營有些減員,但亡靈部隊的指揮很謹慎,對於村的攻擊小心翼翼,擺出一副要吃盡經驗值的姿態,他的分析是,對方主要還是爲了等援軍到來,至少在半天內,二一村還是安全的。至於優質那個方向,據他的判斷,應該同樣受到亡靈的有力阻擊,而且因爲兵力不濟,正在往一秋寨上撤退。

如果這樣的分析是正確的,我們現在處於三面不利的境地,唯一能夠發揮戰鬥力的,只有我這支神怪主隊了,要怎麼才能用出實效呢?

雲天的分析裡有兩點值得注意:優質選擇後退,很可能是爲了與聶峰的部隊會合殲滅,否則這個二秋寨上的守軍數量也實在太可怕了。而亡靈部隊等援軍的到來,有可能是二秋寨上的,也同樣可能是來自於巢穴的方向,這意味着,如果時間久拖,原先我們獲得二一村基地的優勢將不復存在,那裡很可能會成勇士營的葬身之所。

第50章 唯利投降第59章 人族危機第37章 寄人籬下第16章 英雄難爲第69章 邪神王力第24章 遊思泉涌第34章 截決拯救第35章 自我推演的結果第8章 月牙神力第67章 康復決心第39章 重新面對第47章 和平有用麼第59章 信念至上第91章 傀儡命運第16章 矮人守禦第49章 世外逃緣第58章 延時之弊第38章 美麗殺機第38章 去途珍重第95章 軍事機密第25章 全新的建議第68章 月牙隊長第12章 輕佻雷鳥第25章 角色符合第27章 天下第一莊第90章 天降奇兵第6章 隔寨借箭第50章 拓撲程序第57章 棋佔天元第85章 無望開局第45章 兵強馬壯第60章 傀儡之殤第76章 無恥至極第51章 拓撲程序第85章 誰挑着擔第62章 騎士的強大第50章 生還存疑第28章 兩條絲線第36章 蕩氣肥腸第82章 隱藏NPC第15章 勇士營地第3章 潛……規則?第22章 賣個破綻第34章 截決拯救第9章 捨生刷怪本來只想乾乾淨淨安安靜靜地上傳第96章 城門失火第34章 巨沒人緣第13章 初識惡魔第84章 一錯再錯第60章 邪惡鬥士第35章 高級野怪第56章 圖騰崇拜第25章 毀滅效果第2章 傀儡初啼第51章 傷心小鎮第91章 難得的經驗第34章 可怕判決第36章 無言以對第86章 致命提醒第58章 波瀾不驚第49章 飛行戰術第10章 土得偉大第12章 沒有解釋第67章 真的無損?第85章 泰格發威第94章 噬血腦電第1章 我們的心動第4章 破解之道第64章 搜刮權利第83章 瞞天過海第19章 誘兵之計?第1章 勝日尋芳第45章 車震迷霧第33章 雙贏機會第37章 臨陣磨槍第6章 獸人玩味第15章 胸前的風景第51章 第一村第49章 不能接受第94章 邪神王力第5章 不是精靈第45章 甘當誘兵第62章 雷鳥降落第15章 騎士雄師第71章 寨主親衛本來只想乾乾淨淨安安靜靜地上傳第87章 調兵遣將第85章 無跡可循第79章 魔法方舟第62章 傭兵敵視第25章 調離方舟第50章 不能接受第29章 箭在弦上第36章 輕佻雷鳥第32章 新大陸?第35章 陰氣逼人第91章 包抄後路第74章 致命讓步第98章 經驗收割