(。.)命御9:3--22 2:33:7。要完成這樣的戰術,首先在於全場刷怪,完全佔滿了位置,這個被打到.hp的吸血鬼無路可退,他們的飛行能力,也只能越過大地精靈飛到另一側剛被打空的地塊,這解決不了任何問題,倒不如就守在當地恢復。??說.b。更新
護鎮將軍更是對小精靈表現出了最大的信任:單通道的獨角獸立刻退出戰場,以便更快恢復重新上場,兩個防禦角只留一個,也在小精靈完成戰術後完全放棄。5646675
這肯定有風險,如果戰場退出的時候,沒有及時補位,不但可能會把這個有利位置放棄,更會造成整個開荒戰鬥失敗。
還好小精靈退出避難所後,立刻從護鎮將軍手上移交了指揮任務,通過細緻的配合,讓一位獨角獸補住吸血鬼絕殺後的空位,在場上保持一線兩人的配置,後方位置沒有戰鬥風險,唯一的作用就是前方戰士退出後,立刻上前補位攻擊,而原位由新的戰士替補,也好和那位hp值沒恢復夠的吸血鬼套套近乎。
加代子能夠完成這樣的控制,讓我刮目相看,特別是剛纔的上場!以我所知,她接手小精靈後,從沒有完成過這個戰術,大家都承認近戰減半並且只剩兩個大地精靈,能夠有效把最小傷害控制在.,但她達到極高的傷害效率,只用五個回合就完成戰術,就算是換我上去,要想壓縮在五個回合內都有巨大的風險。
隨着獨角獸替換戰鬥矮人,整個戰場逐漸穩定下來,當吸血鬼只剩六十多的時候,bss終於上場了,吸血鬼王,這個兩格生物讓我有些擔心,因爲它有飛行能力,這在四級以下野怪中目前所知還是獨一份。
但玩家有經驗,在全場吸血鬼降到五名之前,只要堅守那個單通道,這個吸血鬼王還是很安靜的,獨角獸在這段時間裡,賺得盆滿砵滿,居然直接升級了六個!
真正的戰鬥,纔剛剛開始。
能夠在一天內就打到bss面前,小精靈的魄力表露無遺。
還好,吸血鬼王並沒有立刻就上半傷害,在出手的前一段時間仍然以最小傷害爲主,這讓獨角獸在大地精靈的配合下,全力狙殺了場上的吸血鬼,形成小精靈期待的對陣狀態。
對手的參數很快顯現,吸血鬼王,攻防27,基礎傷害75,速度9,hp42,應該全面超過了它應有的參數,hp值甚至超出4,對於結束戰鬥會帶來難以想像的困難,更可怕的是它作爲bss能飛行,但最可怕的,還是它的基本特技,傲視整個英雄世界的:吸血!
想想看壁壘族現在場上傷害輸出最強的獨角獸,一次全傷害在hp左右,十個回合才能攻下hp,而它只要一次半傷害就足以絕殺獨角獸,還能給自己補回9hp,太沒天理了!
“這參數沒法打,你扛不住的,放棄吧。
”護鎮將軍提出了異議,所有的玩家立刻附議。
半傷害可能沒問題,但要是出全傷害,小精靈必死無疑。
但他們完全忽略了小精靈的熊熊戰意:“這有什麼,我完全可以不讓它出全傷害。
接下來,全部遠程兵進場,不要移動,降到5立刻退出。
她把指揮權交給斯巴達營,自己率先進入戰場,這麼做可以理解爲保護獨角獸這些來之不易的轉職戰士,但換個角度看,遠程傷害更容易對吸血鬼王實現放風箏戰術,而且保持全場實時的傷害能力,像木精靈,給一次全傷害只有hp的強制扣除,但使用最小傷害,每個回合高達6hp,把箭全射出,就能達到24hp的傷害,這個效率肯定要比獨角獸的組合高得多!
小精靈的遠程攻擊效率肯定不如木精靈,因爲她的全傷害仍然小於最小傷害,而且因爲雙攻的緣故,她一次施射只能削去2hp,但她採用了其他戰士完全不敢想的辦法:與吸血鬼王貼身搏鬥,不管對方有沒有看中她,始終想辦法貼身,同樣的最小傷害能力,直至吸血鬼王惱怒地與她對戰,將她降到hp以下時,她纔會後退脫身,由別的遠程兵把吸血鬼王吸引去,迅速完成遠程攻擊。
雖然這時候吸血鬼王只給最小傷害,但每個傷害都是5hp以上,真正貼身不用一個回合,就能把她逼退,但前期利用敵視度較輕、hp值有利的機會,她一次下場基本能夠攻36hp,讓其他遠程兵羨慕不已,紛紛想要仿效。
小精靈趕緊下了最嚴厲的指令:“所有遠程兵不能試圖靠近吸血鬼王,hp值降到6以下立刻退出。
道理很簡單,以她的參數,吸血鬼王一次半傷害都能達到92hp,其他遠程兵,根本沒有足夠的命給人削的,只要出現絕殺,就意味着吸血鬼王會立刻得到補血,需要再付出艱苦的攻擊才能挽回!
她的擔心得到驗證。
暴戾的吸血鬼王當然沒有那麼好對付,才降到3hp,立刻轉入了半傷害狀態,她結結實實捱了下,趕緊退出戰場。
這還好是因爲先前吸血鬼王的敵視度提高,不再等她貼身,一見她下場就迎上去,她甚至只能發出五六箭,就必須攢時退出戰場,但即便如此,依然嚇出我一身冷汗:如果不是吸血鬼王一擊後立刻返身攻擊其他戰士,以她來不及攢時,很可能直接就會被絕殺在當場。
估計那吸血鬼王也是夠迷糊的,飛了一半才注意到自己沒如預期補上血,回過頭來給了一下,這時候,小精靈已經緩過勁,拖着殘軀迴避難所了,它只能傻呵呵地看着自己手掌,完全不明白自己功力會差了這麼多,連個大地精靈都沒法絕殺!
我趕緊退出通道,回到自己的遊戲世界。
接下來的戰鬥,不會再有什麼特出的戰術,面對小精靈的,將是一個異常殘酷的結局,應該是好幾個!我聽聶峰說過,也看到別的玩家描述,在這個遊戲裡,死亡是很真實的,重生的痛苦感很強烈,重生過一次,在現實世界裡一週時間都會留後遺症,想到死就會怕得要命。
我是沒有經歷過,但小精靈必須在今天接連經歷四次,我很難想像加代子怎麼能夠承受。
小村後,六個大地精靈仍然在那裡努力着,可是地塊上沒有長出任何東西。
秋意只能喟嘆一聲:“看來沒有用,你們就離開吧,到前線去拿經驗值,別在這兒浪費時間了。
“我有發現,”一個大地精靈怯生生地舉起手,“我發現,如果先往地上射兩箭,然後趴下儘量貼近地面說話,魔力值就會消失兩到三點。
“兩到三點?”我湊過去,那裡的地塊看不出什麼變化:“你說兩到三點,那就是你已經試出好幾次了?”
“兩次,一次兩點,一次三點。
”他倒是老實,讓我差點笑出聲來:居然把這事給忘了,當初那隊大地精靈可不就是對着地塊喃喃有詞麼?而且他們是集中唱誦的,不像我要求每人一個地塊。
至於射箭……
“你們平常能往地塊上射幾箭?”
“我能射十箭,不過同一個地塊上只要三箭,之後都不會有收穫。
”大致都是十到十二箭,不過還從沒人嘗試過朝同一個地塊上射出五箭以上。
“好,你有功,現在暫由你負責這個試驗,對了,你剛纔都說了些什麼?”
“我說‘長吧’,消耗了2點,說‘長點吧’,消耗了三點。
”還真夠實誠的,就不能多說幾句麼?
我掃視了一眼,指着他面前的地塊:“現在,請你把他們全招集過來,儘量往這個地塊放箭,然後一齊說……說‘偉大的精靈,請聽我的誓約,讓這塊土地煥發生機’。
這可能真太長了,他們記了好久才能練熟,做到六人如一,然後纔是真正的試驗在一陣塵土飛揚中,他們驚訝地看到,一叢植物生長出來。
“還是秋意大人你厲害,一句話就讓我們做到了。
”這算不算是所謂的拍馬屁,還挺舒服的。
不過我已經顧不上自己舒服了,急忙問:“看一下,你們消耗了幾點魔力值?”
“十點。
”這次完全一致。
我不得不想到,如果兩個字對應兩點魔力值,三字對應三點,那十點應該是隻要十個字就行了吧。
而且面前這個地塊植物的長勢並不如以前看到精靈誓約那麼有活力,除了我們的人數不夠,很可能是因爲我先前讓射了太多箭想想就知道,這些大地精靈把箭都射完了,可魔力值還留着呢。
秋意有九十點魔力值,按這推算……
命御9: