?“現在場上有11個食人魔,記住,那個食人魔留給劍士,你們絕不能動。剩下的,你們五人組隊攻擊,攻擊順序你們自己商議,要求一定是把握好停滯時間,不要讓它反擊。200秒內要殺死10只,而且自身不能有損傷。我們倆在這看着。”
爲什麼是200秒?那是自然的,我們還有一堆的HP、MP需要恢復呢。
在得到劍士首肯後,他們再沒二話就開始了殺魔行動,這可都是經驗值啊。從組織看,他們的默契還是有的,但是戰術上還是有缺陷,最後是220秒才完成的。我並沒理會他們有些愧疚的目光,只是客觀地點評了一下:“有你們的實力,我就放心了。現在,我們集中攻擊那個食人魔,木精靈站在斜對角距離7格處,近程兵6人圍住,半人馬首領在內側,木精靈先射,然後是我,四人以正常順序先後攻擊,最後是劍士,然後木精靈按停滯時間再射一箭,我們6人攻擊完後,立刻向對面撤退,過程中絕對不可還擊,不論是誰受攻擊,都有得救。”
根據各人的速度,最容易受攻擊的是我和劍士,我最慢,劍士出劍最遲,但我們的血都厚,相對來說,比較危險的是站在內側的半人馬首領,但他速度快,如果受攻擊,約定由劍士救援,剩下的事,就是看我了。
雖然大家都受到暗示,但真正攻擊開始,還是一個個嚇得嗷嗷叫,跑得比兔子還快,根本就輪不到劍士攔阻——他就是那個被攻擊的唯一目標。其實,如果我是食人魔王,肯定應該選擇跑還沒多遠的我(這聽上去很怪呀)。
比較失誤的是,我的魔法施放效率不穩定,4次才能將那個暴怒的傢伙定住,但即便這樣,也讓那5個同伴面面相覷了。
木精靈是最安全的,他的經驗也較豐富,這個過程中,已經射出了四箭,要不是我算準了他的出手速度,讓劍士喝阻,差點壞了大事。
這輪攻下了92HP,比我預想的要好。關鍵是大家信心大大增強了,接下來的三輪居然也有模有樣。
木精靈的箭射完了,正準備退出戰場,我叫住他:“接下去的戰鬥可能會很激烈,爲防萬一,你們有沒有避難所?”
“避難所,難道你有?那東西誰買得起呀。”
可惜正好碰上有的人:“給我一百金幣,這個避難所租給你們用一回。”
劍士的眼都直了,也不顧正在恢復,直接交易了一百金幣,搶了過去:“還是全新的呢,好東西呀。”
“我出不去,你們該有人會組吧,”其實我還沒組過,只是據Z說不難,但是話還是平淡些好:“只是租,趕快搭好,要不然,我們的傷亡恐怕不會小。”嘿,還真是碰到有錢的了。
不幸被我說中,食人魔王似乎開始聰明瞭,輪換着攻擊不同的士兵,分明就是看準了劍士一定會幫忙阻攔……
我心裡一動。在第九個回合,木精靈回來後,我下了指令:“劍士暫時不要阻擋,快速部隊溜它,然後往半人馬和劍士旁邊引,給出最大傷害,木精靈保持節奏,注意這個過程中,絕不要讓食人魔王靠近木精靈四格之內。”
這個方法果然奏效,雖然總會有人被傷害,但戰鬥進程整整延長到15個回合,足夠木精靈射出全部的箭,加上其他人,特別是半人馬和劍士的傷害輸出,居然達到了380。按這樣,有九次,這食人魔就死定了。
我也把休息時間加長到250秒,這樣能保證所有部隊都能恢復滿值,還能保證木精靈退出戰場組箭。
看來一切都非常完美,我都有些擔心要不要把一百金幣還給劍士了,可惜從他的臉色看,食人魔王肯定也不是這麼好對付的。(可憐我,雖然升到34級,真正殺死的BOSS就是雞王,據說還是最低級的)
果然,在第七次,食人魔王突然發狂,向木精靈撲去,在他猶豫之前,給出了半傷害——這足夠要他一條命了。
“迴避難所,傷兵模式,”我和劍士同時叫出來,雖然木精靈才射出兩箭,但他一個命都不能丟!
我發出意識,但無效,再發,再無效……劍士和同伴同時圍了上去,主動引怪,卻只能苦苦支撐,三個回合內,又是兩個退出,其中一個是剛纔的主力半人馬。
整整七個回合,我終於制住了食人魔王,長長呼了口氣,差點摔在地上。那邊劍士更是誇張地直直坐在地上,在食人魔王身旁,只剩下他一個戰士了。
“差點我就退出了,”他似乎有些喘氣,主動出示了屬性條:86HP,正好。
這次我們至少需要800秒的恢復,但是下一輪戰鬥,我們攻出了480的總傷害!可能唯一可以指責的就是我,倒不是我用了十個回合的魔法才見效,而是見效的太早,至少早了一個回合:目前食人魔王只剩下165HP了,大家甚至迫不及待地都想立刻進攻,把這大塊經驗值拿下來。
這些傢伙,已經從發現我使用魔法時的震驚轉爲對我膽小的輕蔑。還是劍士穩妥些,讓大家安靜下來靜待恢復。
“還有兩次變身,但這次,恐怕會是全傷害。”我們倆的想法不謀而合——那是什麼概念?可能全場,除了我,也就劍士可以勉強抵擋了。(如果他有防禦術的話)
“還是按最開始的打法,木精靈遠程保持攻擊,我們六人進攻,然後……”他有些猶豫。
“由我第一個攻,這樣順次攻完後,木精靈給一個最小傷害,我還能再攻一次。”
“你?”他驚得差點跳起來。
“是啊,我是唯一一個不能用傷兵模式退出的,不是我又能是誰,最多就是一命換你一命吧。記住,在8秒內,再按這個順序攻一次,除了你我、木精靈外,其他人立刻退出,最好能夠把它給激怒了,先攻我一記,這樣我就沒事了。”
“雖然我不知道你的參數,但我知道,如果它對你出了全傷害,絕對會在200以上,你不大可能攔得住他。”他搖搖頭:“以你的才能,這樣的結果,對於我們王國來說,實在太可惜了。”
這話說的……其實我也知道,正常情況下,我會受到252HP的傷害,可我賭的是我有防禦術,如果是專家級,就有30%,那傷害就會降到177以下,我的老命就能保住。如果有專長,以我的級別,傷害就能降到30%,那樣……
可畢竟是賭,萬一……我定了下神,讓劍士把攻擊流程再詳細說明一次,大家已經知道了問題的嚴重,全神貫注地注視着我一匕首刺出,4.3,簡直就沒加攻嘛。
糟糕的是,木精靈可能是太緊張,或是沒算提前量,整整遲了半秒,我看見食人魔王的眼裡開始泛紅,眼角卻有淡淡的冷漠笑意。好吧,你來吧,就看這下了。
接下的攻擊效果還不錯,第一個回合是86,第二個回合是32。但我的心卻在下沉,食人魔看來是不會放棄最後的機會了。
“退退退,”一個個士兵從身邊消失,劍士也忙不迭的後退,用他的命來換我的命,那絕對是不可能的。
我終於給了一鋤頭,出於防禦的目的,我還是覺得這個鋤頭比較靠譜。然後,我看到了狼牙棒,逐漸地變大。
“我防!”大吼一聲,我的頭硬硬地頂在狼牙棒上。沒辦法呀,這時候要舉起鋤頭,完全不可能。
我感到一陣暈眩,我看到食人魔王大步地從我身邊繞過,甚至都沒多看一眼,但我知道,我活下來了:我只受了105HP的傷害,這似乎比30%要大好多呢。
食人魔王是直奔木精靈而去的。在慌亂中,劍士終於選擇阻攔,就在四格之外,只可惜他的輸出不夠,只有6HP,而木精靈在這段時間裡,最多隻能給出一次全傷害:16HP,在貼身後,他唯一的方法就是退出,如果那樣,我們就輸定了。
就在這時候,一個清冷的聲音響徹全場:“喂,小子,說你哪,往哪兒看。”
劍士和木精靈驚詫地瞪大眼睛,因爲說這話的不是別人,就是我!!(咳咳,怎麼流了這麼多的血,狼牙棒還真不是蓋的呀)
食人魔震怒地轉過頭來,好像是好半天才注意到我這個小人物的存在,大踏步地走過來,狼牙棒高舉空中。
咦!這麼快就要第三次變身麼?我終於明白,他是被木精靈停滯了,他現在。劍士也反應過來,慌忙地往這邊趕,可惜,他的速度不如食人魔,決不可能在食人魔前給出全傷害。
我只是冷冷凝望,這眼睛血紅的傢伙,有本事再給一個全傷害,也殺不了我的——現在的我,和當年那個被啄四下就要丟一條命的5級農民已經不可同日而語(現在是被敲一下就要掉一條命)。而且,我還有幫手呢。
正如我所料,木精靈再次給出全傷害,就在停滯恢復的瞬間,劍士出手了,只有5HP,這足以停滯0.6秒,但它已經儲滿時間,眼裡滿是對我的嘲諷。;