?“關鍵還是在元素族有沒有辦法直接突破外牆,如果他們派幾個試探,直接進議事廳被打死,應該就不會有什麼問題的。”
“我問過,應該不會出現這樣的BUG,等到他們看破的時候,那堵牆應該也就沒有作用了。”
那時候,村裡就必須堅守三個地塊,邊角的兩個終將放棄,這點上我早和休麗阿姨說過,必須強調沒有避難所之戰,從三個門退後,我們就是死路一條,那時候,元素族和野怪會對我們的隊伍殘酷無情地兩面夾擊。
村裡接收的部隊,除了探路隊外另組兩個護村隊,隊、伍長會從探路隊中選拔。同時,考慮到同時石村要面對兩個戰場,可能的敵意度不同,探路隊建議不需要立刻升格爲營(這就是說,當我率隊同元素莊拼殺時,所有的經驗值都沒我的份)。
而我,需要去接應人族那邊新參加任務的部隊,兩個精靈和身後紛亂的一批人族玩家。
我的身份由精靈負責介紹,而筱筱告訴了我一個不太有利的消息:村外潰退的人族士兵雖然混亂地走之字形,但在強有力的任務指引下,估計沒有半天的距離了。而元素莊得到消息後,已經增援過來一支精靈部隊。
我必須正視自己手上的實力,目前這些隊伍確實是絕人族士兵,如果放英雄3裡,會有士氣值的加成,可在這兒,你不能保證,必須要有不同以往的戰術模式才行。
可是一眼望去,你就不能不有些沮喪:這裡槍兵居多,筱筱原先還判斷着玩家會更多地過來呢,看來是因爲前面經驗值拿少了。
“哪個槍兵的HP值最高?”我提高了聲音。
槍兵的HP值之低,增加之慢,誰都知道。一時間,難道要逐個報自己的HP值?這也太爲難他們了。可是,出乎我意料之外,已經有一個槍兵站出來:“應該是我,我有46HP。”
這哪是槍兵,簡直就是枯木衛士了,我認真地注意他一下,有滿面的滄桑,很像是NPC啊:“你有兩位侍從,十級?”如果這樣,只能在戰場上組隊時間不超過65個回合,否則只有失敗的命運——要不然退回避難所,要不然就是折損侍從。
“實際上是二十一級,只剩一個侍從了。”撿到寶了。
“那消耗還是會達到一枚半金幣的,你能堅持到現在,很不容易啊。”我沒打算嘲諷他,只是稍微給了個基於只升防禦參數的判斷,立刻轉了話題:“你的級別是怎麼升上來的?”
“我原先是一個莊的槍兵隊隊長,有一次經過一個小村時,正好趕上野怪攻村,我帶了手上的半隊槍兵從完成了側擊,殺死了不少野怪,升了經驗值,也保住了小村。可惜,那個小村被第二次野怪攻擊,我手下的士兵大多都退回莊裡了,沒法幫助守禦。小村村長讓我在完成第一輪防守後也退回莊內,可是我沒法退回——我們莊被野怪攻佔了。”被二次攻村?從經驗值角度來說,他那一戰很可能是殺敵無數了,但從戰略角度來說……
“那就是說,如果你能早些回到莊裡,那個小村可能就不會被攻擊,而有你的指揮,那個莊也可能守得住?”人族莊能產生槍兵,有一個槍兵隊確實是再正常不過的事,可是沒有指揮官,就什麼都不是了,這肯定是他的一件心頭之恨。“怎麼稱呼。”
顯然他還在想怎麼能夠正確地回答我的話,卻被我這一問,給愣了下:“叫我鎮邪就可以了。”
單從這話就可以判斷出他不是NPC,最好又是個隱藏NPC。
“嗯,鎮邪,請你暫任護村三隊的隊長,消耗肯定是由我提供,受我指揮,但不分配經驗值。給你三十個回合時間,挑選合適的槍兵組成護村三隊,六伍純槍兵!”
“明白。”他眼神一亮,隨即又有些黯淡。
“我知道,你更希望面對野怪,這個機會,我不一定會給你,但不排除有機會,”我這話會不會像是玩家,但是泰澤說這話還是可以接受的吧:“那個小村村長還在麼?如果能找到他,我會再給一個隊長。”
“我會把自己的事情先辦好的。”他很有心理承受能力,我喜歡。
至於其他部隊,筱筱已經幫忙探查過了,很容易找到合適的伍長,組成各伍純兵種部隊,這是我對抗元素族的唯一辦法。
這樣,組織起六伍,其中居然有一伍是皇家獅鷲,可惜的了。最後還剩下十六個士兵,沒有足夠的編制統屬,其中不少是玩家,我給佈置了一個任務:“你們在這裡,想辦法制止潰逃的部隊,誰能夠在這裡說服並留下五個同兵種士兵,就擔任伍長,能留下二十個士兵的,擔任隊長。你們自己想辦法,也可以直接告訴他們,走過了這條線,我就不會再收了。”這當然是因爲離這裡不遠,就是我的開墾大軍,如果被衝擊了,對於我的討伐大軍會是大禍。
鎮邪已經將護村三隊組好,我作爲任務的發佈人,帶着他和六伍其他護村士兵出發。按筱筱的指點,我們向東南方向,那裡能避開散兵的衝擊,而且離石村還比較遠。
關於第一點,是筱筱特別提到的,原先我還不以爲然,但是真正看到了潰敗的慘狀,我還真是必須承認,如果任由他們這樣衝擊,我們根本沒法擺出迎戰的陣形,早就被他們先衝散了。這讓我對留守後方的十六勇士深感憂慮。
“離我們還有十格,大家看到元素族的情況沒有。”其實我就是元素族,但別說,沒人真把當成土元素,或者是泰澤本來就這麼土?
沒有回答,他們在森林這種視界中可能還是不太習慣。我只能給出解釋:“他們現在是組隊追擊,其中有一隊精靈,實際上是有三伍,一伍烈火元素,兩伍火元素,一伍雷元素,陣形相當整齊,如果再這樣被他們追下去,不過半小時,你們那些同胞,應該就留不下幾個了。”我不可能連組隊看得這麼清楚,當然是有筱筱的幫助了。這讓人更相信我是泰澤了。
“傷害輸出不低,但我們有一伍神射手、一伍弓箭手,還是有機會的。”鎮邪和我是最靠前,身後地塊裡是六個伍長,更後面是一色的槍兵,其他六伍就比較容易些,散佈在身後兩側的地塊上。
“如果那樣,就不是埋伏了。”我笑笑:“那隊精靈原先是拖後的,她的速度最高,沒打算隨着其他伍跑,應該會繞行,這樣就會分在兩個地塊,如果她選擇靠近我們這側,就直接把她拉入戰場,先消滅,等其他隊過來時,我們在戰場裡必須要有合理的陣形和時間積攢,明白麼?”
“明白了,讓神射手和弓箭手在同一角,我們防守。”這是正常的戰鬥陣型,但他的選擇是正確的,因爲我們勝利的最大希望不是神射手和弓箭手。
“神射手和弓箭手聽明白了麼,不要害怕雷元素,讓它們射,在場上,你們被保護,別急着出傷害,出手時間一定要聽鎮邪的。好,聽我口令,以鎮邪爲戰場指揮……精靈果然朝我們這邊繞過來了,準備好,前出三格後,必須排好隊型,進入戰場。準備,組隊!”
這樣的組隊,在森林裡,對於我這小身板來說,實在是太壯觀了,看着七個組隊向精靈撲去,無論如何是很有美感的。
至於我,得儘量把身體趴低些,因爲我已經看到艾莎了,哪怕組隊後整個精靈的臉有些模糊,但我能感到她朝我的方向掃了一眼,這讓我有些恐懼:如果她選擇避開我方組隊,直接奔我,逼退我,甚至殺了我纔是可能的,以她的速度和戰場判斷力。
很不幸的是,一伍劍士沒有進入預定的地塊,直接被她拉入了戰場,然後其他六個組隊也必須轉向戰場,這時候,元素族的主力肯定是發現這邊有不妥,朝這裡趕來,三格的距離,也就是六個回合不到的時間。
我伏低身體,可以感覺到戰場的戰慄,可惜沒有筱筱在,我沒法判斷下面的情況。但總體說,我可以計算出下面的戰鬥序列。
精靈肯定會選擇攢時撲擊,只要劍士夠聰明,向預定角移動,並在靠近時,只要給出一記半傷害,就有20的輸出,直接能逼退一伍,同時也讓精靈意識到這是一伍的組隊,不是她能夠硬拼的。
但這時候,艾莎後退的可能性不大,因爲她看到了遠程兵,第一本能就是要貼身,而我們的陣型,一定會有被她突破的可能,可惜,槍手就在遠程兵旁邊,一隊槍手的傷害輸出,就算是最小傷害……我真擔心戰鬥太早結束,要退出戰場,再進一次,那時候,我們的攢時優勢就沒了。;