第58章 神奇戰術

?因爲他們的升級方式太相似了,都是以開荒打野怪爲主,除了那個太變態的小精靈,在前面不慌不忙地晃盪,其餘所有玩家現在都已經承認,開荒打野怪是目前遊戲裡最安全最有效的提升經驗值的方式。

而對於神怪主的傾向性,主要還是因爲秋意參與開荒受到一定影響,他現在仍在小精靈的轄下,擔任護村隊的隊長。還要面臨野怪的威脅,只能趁着兩邊戰情膠着的時候,抽空開荒,好在第二村和第三村之間的地塊不錯,偵察工作到位,這五週時間,他完成了兩塊地的開荒,開荒效率達到驚人的100%,全遊戲第一,絕殺BOSS的經驗值都歸他,也幫他能夠迅速超越了各位前輩。

相對來說,神怪主更是強悍,領着他的一隊弟兄,堅持着逢地必開的信念,現在他已經離開了城堡,主動向野怪進攻,不斷攻佔小村的目的,就是爲了加快周邊地區的開荒,神遇神躲、怪擋怪殺,達到每十五塊就能開一塊地的記錄。以這樣的水平,如果把絕殺BOSS的經驗都歸自己,有人算過,再過二十天,他的經驗值有望趕上小精靈!

論壇上的分析驚人一致:玩家角色採用高速高級兵種是有利的,比如銀飛馬這種速度比肩天使的兵種,但神怪主纔是開荒之神,各項參數配合絕佳,估計接下去的玩家登錄都會選擇神怪主這個兵種,很快就會形成神怪主的玩家部隊吧。

他們忘了一個重要的設定(或者是說遊戲中特意不公佈的規則):攻擊者如果比基礎生物的級別高五倍,就無法獲得傷害經驗值,如果高八倍,就連BOSS身上都無法取得經驗值,以他們的級別,現在打三級地塊都不怎麼好拿經驗值了。打四級野怪?估計大家都沒有這膽吧。

可惜,玩家的力量大啊,高手剛發現這個問題,立刻就有無數的開荒迷提出了質疑!遊戲公司立刻出面澄清:應該是經驗值的獲得沒有被明確,實際上游戲設定是,攻擊者如果比基礎生物的級別高七倍,就無法獲得傷害經驗值,如果高十倍,無法獲得BOSS的經驗值。

切,轉型夠快的。

我迅速搜索着,探查自己真正想要的信息:在TZ那個地區,人族王國軍的存在。

這是我三週來想到的最重要的希望。

這種搜索並不困難,因爲目前遊戲中只在三個地區有玩家陣營守住了自己的基地,其中最成功的是神怪主,通過護堡戰這個當地最高級別的守護戰後,野怪巢穴消失了,野怪已經處於完全的守勢,各村之間不相救援,以至於他一隊就能輕鬆地攻下野怪村(當然要考慮到神怪主和大法師的配合,確實是避難所聖器啊),要不是他急於開荒,完全可以把周邊小村都收復了,得到的經驗值也不會少。

這三個地區只有一個是在TZ那個時段,這點很明確。除了這三個地區外,自然都是被野怪攻佔了,也無一例外出現了王國軍的身影,讓人懷疑那些野怪是不是國王私養的。而在TZ那個時段,一共只有兩個地區出現人族王國軍。而所有地區中,也只有一個地區,居民和王國軍不是同族,那就是我鄰居,可憐的人族聚居區了。元素族王國軍比人族王國軍出現的地區多了一個,應該已經很能說明問題了。

我相信,自己所處這個還守着玩家陣營的地區,是一個人族聚居地,如果陷落了,一定會有人族王國軍前來救援,那時候,兩支王國軍對掐,當然能給弱少者留出希望的空間:可以向東,支援翱天的復辟大計,可以堅守,在他們兩敗俱傷後,由野怪掩護,搶奪到自己的領地,也可以向西,加入人族聚居地。

之所以我確認向西是人族聚居地,因爲向南向北分別是山脈和海洋,基本可以判定不會有通道過去。而我們堡壘是在最東邊靠山臨海,如果這裡本就是元素族領地的話,更說明,西邊肯定有人族聚居地。

但是這些推理都失去了作用。就因爲那個奇怪可惡的魔法元素,他採取的那個方法,使得在他身死前,元素莊永遠不會陷落,野怪只要不對他下手,就算把我殺了,也不能完全佔領這個地區,王國軍的出現就成了遙遙無期。只要元素族王國軍被引過來,這個地區的局面就會出現一邊倒的可怕結果。

所以現在我唯一的希望就是找到王國軍,採用和魔法元素相同的辦法,把王國軍引進這個地區!

如果沒有王國軍長駐的地區,都有野怪攻擊,那我就可以指望那兩個地區中有一個與我接壤,中間一定會有一條神秘的通道,可以尋找到王國軍。

可爲什麼會有兩個地區?我陷入英雄的窘境:隔着大片的黑幕還不給方向,我無法判斷出中間都有什麼奇怪的阻礙。

人類的夜真是漫長啊,我對着三個地區的地形分析了這麼久,總算作出了一些些的判斷。

“紫凝阿姨,昨晚我的建議,考慮得怎麼樣了?”不知道什麼時候,筱筱已經把腦電波儀戴上,幸好我是安靜地在想地圖,應該不會被發現到的。

“什麼建議?”紫凝有些疑惑,但更多可以聽出她的倦意,讓人心疼。

“把紫娟配給泰格啊,免得他們有事沒事打擾我。”筱筱笑得正開心,金光突然散開了。

“一大早地詛咒我什麼?”好和藹的聲音,難道是那個泰格?

“這還叫詛咒你,我聽紫娟提到你的名字不下七次了。”這肯定是騙人,筱筱騙不了我。

“有麼?你又要進遊戲了,我有些不放心,過來給你提個醒的。”有這麼好心?“記得我跟你說過,野怪巢穴會重生麼,按遊戲程序的設計,只要野怪完成這個地區的攻城,巢穴自動關閉,等過了四個月,也就是實際的十七天左右,巢穴會在另一個地方生成,重新開始野怪攻城,”這點上筱筱當然知道,“當時程序設計上是考慮,有這四個月,不論是王國軍收復土地,還是原住民守住後反攻,有三個月應該都可以實現。但小精靈這裡出了一個特例,就是野怪巢穴被佔了,造成巢穴先期關閉,這樣等於你們地區會是整個遊戲第一個重啓野怪攻城的地區,而你們現在是玩家和野怪對恃,再過五週多,也就是五天後,野怪巢穴就會建成,那時候對於你們會是非常不利的,不知道你想過沒有?”

“這個設計根本不合理,比如說,如果我們沒有攻佔巢穴,我守住了小村,那應該三個月內不會再有野怪進攻吧,然後他們把所有其他村、莊、鎮佔了,你說,靠我一個小村,可能把所有基地恢復麼?看看那些什麼神怪主,好像那些野怪村都是傻子,活該在那裡等着被收割經驗值,你敢說,這不是爲了平衡而做的偏袒?”

“這是真正冤枉我們了,”泰格笑得好平穩,“按程序設計,王國軍收復和原住民反攻的力量當然不同,所以若是王國軍收復土地,那啓動的是國戰,野怪會抱成一團作戰,以增加收復的難度,如果是原住民守住後反攻,只定義爲對戰,等於是兩村之間的戰鬥,其他各村都不得干涉,其實對於玩家是有利的,就像你們精靈村,如果當時沒攻佔野怪巢穴,又只留你一村,有足夠時間把失散的戰士收攏了,就像那個神怪主一樣一村村地攻擊,現在應該也把所有的失地都收復,你就是當之無愧的遊戲之王了。”

“哼,你們這些編規則的,只要求遊戲平衡,隨你們怎麼說,本姑娘要登錄遊戲了,可別讓我發現你使陰招!”

“別急啊,還有兩分鐘。”爲什麼他的態度會有這麼好?“剛纔我是爲遊戲公司作解釋,公司CEO還不是你爸麼?現在我以一個普通玩家的身份說,那個規定對於你們這確實是太過份了,這場大戰役現在所有的玩家都在矚目,有理由讓你們充分發揮出自己的水平,如果你提一聲,我想,把規則稍微改一下,也不是不可以,比如,不以巢穴自動關閉爲時間點,而是以完成這個地區的野怪攻城爲時間標誌,這樣……”

“等我們充分發揮出自己的水平,再請你找野怪來平衡是不是?其實真正的設計缺陷已經在大流士他們那邊被發現了,如果每個玩家都是選擇在野怪攻城的時候躲出去,讓你完成攻城,可基地還是自己的,那會怎麼樣?回頭來殺野怪時怎麼平衡?你作爲總監,該是爲這下一輪的設計基準考慮了。”

“是,你說得沒錯,”泰格應該是有些苦笑的,“我們已經着手處理這個設計了,但你也好好考慮一下,遊戲裡五週的時間,你們很難取得一個有利的態勢,來應對下一輪的野怪攻城。”;

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