?到目前爲止,還沒有戰士從這個村裡出來,至少證明前面的戰事開展還是順利的,但我需要自己的聯絡兵……
筱筱給我帶來的並不全是好消息,遊戲公司對避難所的設置已經明確:當地主要種族最高級兵種一天能夠實現的直線距離,有很多細則,我只知道這個規定對於正義陣營來說肯定是有利的,最合算莫過於我們元素族,其次是人族,而最吃虧的是本來我應該出現的沼澤族,其次就是獸人堡……
但真說起來,從防禦角度看,這樣的設置對於低速種族自保無疑也更有利,除非那個領地裡各種村落特別密集。而規則中最狠的一點:所有權,佔領者要想真正獲得基地所有權,還需要等兩天,只要保持住對避難所的攻擊。這兩天內,原所有者本人如果不能出現在議事廳裡,則將直接與所有權一同滅亡(這種被殺死的感覺是夠冤的……)
這個規則是在兩天前,確切地說,是在三十六個小時前公佈的。
換算成遊戲裡,這已經是近兩週之前的事了,讓我足足地出了一身冷汗,身上的灰敗絲線都嚇跑了很多。
如果當時真的已經執行,那麼魔法元素根本不可能在兩天內回到自己基地,這個莊主應該是連同自己擁有的所有權一起莫名其妙地消失了。那時候,他纔剛從噩夢中驚醒,拼盡全力跑回去,然後就在路上,他驚恐地發現自己的身體正在逐漸消失……隨便想想都讓人爽啊。
更可笑的是,他會重生在莊裡,那些野怪奇怪地看着他一點點出現,然後毫不客氣地拉他進戰場,一頓狂K,他毫無還手之力,只能大叫:“撤退,撤退!”可他沒有地方可退,莊的所有權已經完全歸野怪了。於是……直到他再也不能復生。
這不是把人往死裡整麼?笑着笑着我想很多人就快哭出來了。
不過關於這點,在一個不起眼的角落還有個重要解釋,在我看來,很可能是針對排行榜第二位的。
首先是重生地點,不會是原址,而是在原址所屬領地中。
重生必須發生在遊戲內三天後,相當於一個迴避難所的過程,只是地點有些隨機。然後會有三天的隱形時間,讓重生者可以充實自己,轉移到安全的地方,並且會得到死前財物的一半。(如果不像轟天雷那樣改變登錄特性的話)
這兩點基本上已經是遊戲中的事實,只不過讓其他還沒重生的人(比如某人)瞭解一下,有個心理準備,真正的修改是在後面那條。
重生有先後,在三十五週的時間裡,每個基地的確保重生名額是按基地的級數,像莊只能有三名,也就是最先爲莊捐軀的戰士(按戰術說,都是一些垃圾兵種,如果只有他們回來,那些NPC村長、莊主還不後悔死?),隨着順序推移,其後的戰士回到原基地的概率將會越來越低,隨機分配到其他地方,想要回去長途跋涉不說,還要再申請入籍一次,反正是很頭痛的。
而我現在要關心的,還是規則對我們這個地區的影響。從大流士那邊的消息,我可以判定,魔法元素並沒有自動重生,元素族部隊仍然是有效集結着,反覆衝擊人族的包圍圈。從戰鬥進程看,他們至少更換了三次避難所。如果我時間沒算錯,這隻有三種解釋:魔法元素進入沙漠前已經把基地改在附近的小村,但以元素族的優勢,他不可能輕易放棄莊的收入;如果魔法元素已經不在這裡,也一定是把部隊所有權交給了另一個人,以他的性格而言,如果不是意識到自己的生命受威脅,不會這麼做的,另一種可能就是元素莊已經被王國軍攻下了,所有權重回元素族手中,自然魔法元素沒有問題了。
我讓筱筱以小精靈的身份在論壇上留了言:“王國軍騎士隊的存在固然很強大,但要想發揮作用,最好的辦法是封鎖住元素族入侵的森林小道,斷絕援軍,甕中捉鼈。”
小精靈的斷語在玩家中的影響力我是深信的,但要讓大流士能說服騎士隊,我確實是沒有什麼辦法。
那就混戰吧,至少我是安全的,經驗值照升,整個戰局影響不大,等人族王國軍趕到,自然可以有一戰了。
一天十三塊地,每個地塊八到十枚銀幣,特別是有三十點經驗值。
除了這事,我還能幹什麼?
有一段時間,我很擔心波瀾澆灌的速度來不及,因爲他要同時完成預澆灌,那個的難度和經驗值要更高。還好是水兒趕回來了,那一頭的經驗值和收入不如這邊,當然是很快對她失去了吸引力。
爲了滿足她和我拉開距離的要求,我故智重施:把地塊分成左右兩邊,我在右邊開墾的時候,她就在左邊與波瀾一起預澆灌,或是參與採集,反正自己注意離我遠一些就行了。唉,如果有水水在這兒就好了,這個傻堡主,現在也不知道怎麼樣了。
如果他能和王國軍合作愉快,讓王國軍保護自己,那麼現在堡壘裡的生物,最多就是火元素王國軍可能有些興趣,編入當炮灰,其餘的部隊應該都能留下來,到現在,集中起一營精靈和半營多的其他兵種應該不難,會有自保之力吧。
可惜那邊的音信完全斷絕了,現在除非我能迅速把這一帶的元素族剿滅,帶着大部隊趕過去……那樣會引起王國軍懷疑的,更麻煩是我這裡還有這麼多地需要開的!
繼續開墾!水水,你自求多福吧,火火,拜託你攻打野怪時也悠着點,別惹着人命來。
以我們探路的方向,爲了保住水兒不會尖叫,整個開墾幅面已經拉到了五十格,這樣一方面能和大家的避難所近點,另一方面我也好計算,每行只需要四天時間,過了四行,我就又要升級了!
但麻煩是人手真的不夠,這周的消耗痛苦地見了底,行囊裡空無一文,還好沒減經驗值,應該是大流士他們及時給出了自己的存儲,否則樂子就大了。唉,有這錢,他們就不能把戰線推進一點,離我遠一點麼?
直到第三天,我才放下心來,三伍槍兵趕回來,是新招募的,我當然不會派他們上戰場,全部留下采集。
現在四十五人,每天給我32枚金幣,每週我的總收入就能超過223枚,復國在望啊!看來元素族和人族就是絕配,等我哪天以萬計的時候,多少王國軍也不放我眼裡,用金幣直接砸死他。
可惜在週末前,一個槍兵從我不曾顧料的方向奔出來:“不,不好了。”
那可是我一直沒有防備的方向,要是衝出來的是元素族,那我連怎麼哭都不知道了。
幸好波瀾還是處變不驚,把槍兵抓住:“直接說情況。”
“我們村裡,後面,出現了野怪。”槍兵說得差點噎過去,還是水兒有辦法,直接給了一灘水,讓他清醒過來。
“這事,你不用擔心,我三邊通吃的,野怪是我好朋友,”笑嘻嘻解釋着,我也沒讓槍兵離開,正好又多了一個採集兵種啊。
這個解釋當然主要是針對波瀾,沙村是我們的一個重要基地,如果被人佔了,他只怕會心裡不安……可是他看不出有任何擔心,好像那點經驗值真的對他很重要,居然能陪着水兒起跳祝賀升級!
可是這種搜刮經驗值升級的辦法現在對於我似乎沒有先前的那種吸引力了,槍兵說的話還是歷歷在耳,“村裡,後面,出現了野怪。”
這難道是巧合麼,等我建起一個村子,後面就會出現野怪,一羣嗷嗷待哺的少年雷鳥,求着我趕緊送上新鮮可口的探路隊戰士,給他們漲些經驗值,想想都會覺得惡寒啊。
可是系統提示也說了,那是系統裡建起的最後一個小村,意味着這種好事不論是對於野怪還是我都不會再發生了……也不盡量,小村是最後一個,可村呢,莊呢,鎮呢,堡壘……
這個想法太荒謬了,讓我忍不住想把手上的開荒停下來,可是這直接關聯着探路隊的未來,這是我爲現在的探路隊唯一能作的事,除非我真是把他們扔去喂雷鳥——有元素族和人族的王國軍在,我是無論如何不會去便宜野怪的。
但是拋開那些宿命的東西,野怪的出現確實是能說明一些問題,甚至可以說,野怪在這時候出現,就是爲了向我說明一些問題:根據遊戲規則,野怪攻城將在二十三週後再次開始,而野怪選擇的巢穴位置就在沙村後面,如果我把王國軍主力拉過來,就能把野怪巢穴攪成一堆爛泥,但我能這麼做麼?它們知道我不能。;