?不過從戰術來說,最大的問題在於沒有集中攻擊,大家各自抗擊面前的對手,削弱了傷害加成的能力。
神射手始終被堵在中間,直到第三隊被趕出戰場,纔有反擊的機會。可是那時候場上的力量已經衰敗到極點,最後一伍因爲貪功,幾乎被絕殺。
好在戰略目標已經實現,元素族主力沒有再向沙村推進,而是急速回撤,因爲他們沒有足夠的力量防守我們的騎士隊。探路營其實是利用了騎士隊的奇兵突擊,僥倖保存了自己的實力。
統算下來,這次戰績比昨天要強一些。消滅了六個水元素、三個火元素,還有就是十個精靈,從HP值看,最後那項最不起眼吧。
“開始攻擊水元素伍是對的,因爲他在場上的HP傷害比最高。”我認真作了個分析,反正也只有大流士一人聽到:“這個原則必須貫徹,現在對我們威脅最大的不是魔法元素,攻擊我們太不合算了,只要精靈敢和我們貼身,就要堅決集中力量消滅他,這是他們最強的戰鬥力,如果真組成營級規模,只怕我們只有騎士隊能扛住幾輪了。”
“是啊,打精靈最有利,怎麼翱天就沒想到呢?”他和我匆匆告別,趕回自己駐地,按我和他的新約定,第五隊要在三小時後進軍,比剛纔宣佈的提前一個小時。對於這點,他已經明白我的意思:我們隊伍中肯定是混入了奸細,否則對方不會對我們的戰術佈置瞭解到那種程度,當然他用什麼角度理解就不是我這個隱藏NPC該考慮的事了。
第五隊的編制已經不滿,還要分成劍士、十字軍、槍兵,和一個只有兩伍的神射手並肩作戰,其實是很危險的,唯一的辦法是不顧性命死護着神射手,但如果有一支騎士隊就不一樣了,對方王國軍不會捨棄騎士這樣明顯的目標,只要對方還沒有形成完整陣形,我們就有削弱他們的機會。
但是騎士隊能比大家預想提前一個小時出發嗎?答案是:“會。”
副隊長剛從議事廳出來,滿臉激憤:“這一戰,本來我們是可以成功的,那些元素族殘兵真是過分,不要命地堵路,我們一路打過去,時間硬是被他們拖延了,結果被他們的主力趕上了。”那是兩隊魔法元素、四隊精靈,對戰的後果可想而知。
“我們的沿路防禦水平確實不如他們,我們有基地,反而更缺乏那種必死的氣勢,真到戰場上,就是死路一條。”我嘆口氣,算是寬慰他吧,看看村外的槍兵,已經不到三人了,估計是士氣值太低,大流士不願意帶上他們。但騎士隊如果敢下狠心,留下兩個騎士放他們風箏,未嘗不能憑着自己的速度衝進在建基地,一舉建功,再往前推,如果他們不要用全力來對付路上堵截的單兵,主力繞行,我們探路營爲他們爭取的時間也夠了。
不過這本來就在我的預料之內,只有他們這種戰法,才能吸引元素族主力回援,順帶着取得比探路營還要高的戰績,最關鍵是,提早回營了,讓我的指令有了可以發揮的空間:“從這一戰可以看出,他們願意用輔助兵種來消耗我們戰鬥力,最後形成自己的純兵種隊。我們千萬不能落入他們這種詭計,大流士會配合你,具體辦法是第五隊把第四隊保護在中間,你們在外圍尋機,小心不要落在遠程兵的全傷害範圍內,如果精靈攻擊探路營,你就在外圍和探路營包圍精靈攻擊,不要擔心他們會包圍我們,如果是精靈或魔法元素在外圍和你纏戰,你就一邊放風箏,一邊堅決反擊,一對一,魔法元素不是你的對手。其他的情況,你們只需要在外圍放風箏,消耗他們的HP值就是大功一件!”
“那如果魔法元素攻擊探路營呢?”看來他也不止是勇武,擔任隊長職責後,頭腦算是清醒了。“如果我們攻擊,會造成它的羣傷效果。”
我肅然:“那麼探路營必須抗擊到底,能消耗多少就是多少,這種犧牲是值得的。”如果真是魔法元素攻擊探路營,有速度優勢,有羣攻的優勢,唯一能夠抗擊的只有戟兵隊,也僅僅有可能扛擊一隊魔法元素一個回合的攻擊,基本沒有任何逃命的機會。但我的判斷是魔法元素承擔不起自身的損失,基地建成前,不會急於派出整隊上場。
真正能形成威脅的是精靈,這個我向往已久的兵種,目前至少有五隊的力量,我不知道這裡面有多少是王國軍的。
可能在他們的部隊編制中,精靈實在太低級了,遠不如人族的皇家獅鷲有效,但我知道,如果他們意識到這支部隊在這個地區的力量,一定會立刻從元素族的堡壘和莊裡徵兵,雖然級別低,但合起來每兩週就能出一隊的速度,這麼長時間過去,怎麼算都能再拉過來一營吧。那是什麼情況,可能元素族可以大方地用精靈營和騎士隊拼命!我們騎士的數量已經不足了。
走神了,我搖搖頭:“出發吧,單兵前進,沿着絕壁,在遇到大流士之前不用組伍。”
國戰那是一個人肉絞殺機!就像以前面對着9999條黑龍,我根本就沒什麼可畏怯的,只要自己有足夠的兵力,足夠的魔法和MP值,我磨也要磨死他,可能會損失一些兵力,再也找不回來,可是隻要勝利,我的級別就能大大提升,只要沒死光,我的手下很快就能恢復到令人畏怯的水平。
可在這裡不行,我就算是一個營的兵力,也要認真地計算每個兵力的使用,不會想着用槍兵去纏魔法元素,用神箭手去吸引精靈,因爲這些部隊一旦離開,我可能很長時間都無法恢復。
看看議事廳外的三個槍兵,我心裡一片酸楚。這次戰略上能夠成功,很大原因是槍兵的犧牲,我給了尊榮的第一隊稱號,卻在他們的第一次戰鬥中就損失了三分之一,其中甚至有一伍被戰場絕殺,要我在那裡,一定會要求單兵實施堵截,就像元素族做的,或是像更早第五隊犧牲的那些戰士。但是這些槍兵都已經不能挽回了,在這個茫茫沙漠中。
不知道鎮邪現在怎麼樣,大流士一直沒有和我提起,如果他還活着,在沙漠外,有這麼長的時間,有可能組建一營的槍兵,但他沒有足夠的收入,很難維持這個建制的繼續。
如果這種態勢延續下去,我們是必敗無疑,但我現在還有信心,我必須再堅忍。
最大的希望是來自於波瀾,他能夠把王國軍主力帶過來,對於這點,我自認爲希望很渺茫,但似乎有一點獨特的信心,這種信心居然來自於波瀾這個人本身!這個人物不論是出現還是表現都顯得與衆不同,他的能力勿庸至疑,他的變身更是我在這個世界第一次見到(雖然隊長那邊對這事見怪不怪),根據種種跡象,我能得到一個結論:他是一個特殊玩家,在某個時刻替換了波瀾的身份,時間很可能是在他和水兒深入沙漠實施澆灌的那段,當時他的特點是已經比較會說話了,或者是跟隨我尋找沙村,那時他的方向感明顯比我更強,本來按泰格的說法,不可能有玩家可以在這麼近身的人物上註冊成功的,但我可以不追究,只要他是這樣一個隱藏玩家,他把王國軍帶回來就是大概率事件,要不然他怎麼升級?
王國軍如果能到,只要和現在的元素族部隊形成對峙的能力,那我就有機會。如果不能,我還有一支可依靠的兵力,那就是元素族堡壘,只要水兒還是堡主,只要休麗主管軍政,我想爭取到他們的兵力支持還是不難的,再加上堡壘級的基地,怎麼YY都不過份哪。
當前目前最有利的還是元素族建起基地,爲了保護基地,在前期戰術失敗的情況下,在有限的時間裡,他們必須嚴防死守,我們可以集中優勢兵力,不斷地削弱他們的兵力,尤其是精靈的組營能力,憑藉我們有基地的優勢,儘量讓兩方的兵力趨於平衡。
這裡面最重要的是基地的建設時間,我判斷過是小村,不需要三週的建設時間,騎士隊在第一次的突擊中也這麼判斷,但實際他們建的應該是村,也就是我們能進攻的範圍是2*2格,而靠南側不方便進攻的範圍同樣是2*2格。這從他們正面防守的角度來說,與小村並沒有大差別。但一般不需防守的地塊多了兩格,更嚴重的是時間會增加一週。
在這遊戲裡可能沒有人能夠想到這點,除了我,因爲我是親耳聽到系統判讀聲的:最後一個建成的小村!不論怎麼分析,對手建的都不可能是小村,否則系統就出大問題了。我故意說成小村,就是要讓大家心裡會抓緊一些,拼命一些。如果多這一週,對我們會更有利。
但要怎麼利用這點,我還沒有想好,最好的辦法是爭取在這一週突破元素族的防線,再拖四周,但元素族強大的力量,不容易給我們這樣的機會。;