第88章 無賴攻擊

?不過從戰術來說,最大的問題在於沒有集中攻擊,大家各自抗擊面前的對手,削弱了傷害加成的能力。

神射手始終被堵在中間,直到第三隊被趕出戰場,纔有反擊的機會。可是那時候場上的力量已經衰敗到極點,最後一伍因爲貪功,幾乎被絕殺。

好在戰略目標已經實現,元素族主力沒有再向沙村推進,而是急速回撤,因爲他們沒有足夠的力量防守我們的騎士隊。探路營其實是利用了騎士隊的奇兵突擊,僥倖保存了自己的實力。

統算下來,這次戰績比昨天要強一些。消滅了六個水元素、三個火元素,還有就是十個精靈,從HP值看,最後那項最不起眼吧。

“開始攻擊水元素伍是對的,因爲他在場上的HP傷害比最高。”我認真作了個分析,反正也只有大流士一人聽到:“這個原則必須貫徹,現在對我們威脅最大的不是魔法元素,攻擊我們太不合算了,只要精靈敢和我們貼身,就要堅決集中力量消滅他,這是他們最強的戰鬥力,如果真組成營級規模,只怕我們只有騎士隊能扛住幾輪了。”

“是啊,打精靈最有利,怎麼翱天就沒想到呢?”他和我匆匆告別,趕回自己駐地,按我和他的新約定,第五隊要在三小時後進軍,比剛纔宣佈的提前一個小時。對於這點,他已經明白我的意思:我們隊伍中肯定是混入了奸細,否則對方不會對我們的戰術佈置瞭解到那種程度,當然他用什麼角度理解就不是我這個隱藏NPC該考慮的事了。

第五隊的編制已經不滿,還要分成劍士、十字軍、槍兵,和一個只有兩伍的神射手並肩作戰,其實是很危險的,唯一的辦法是不顧性命死護着神射手,但如果有一支騎士隊就不一樣了,對方王國軍不會捨棄騎士這樣明顯的目標,只要對方還沒有形成完整陣形,我們就有削弱他們的機會。

但是騎士隊能比大家預想提前一個小時出發嗎?答案是:“會。”

副隊長剛從議事廳出來,滿臉激憤:“這一戰,本來我們是可以成功的,那些元素族殘兵真是過分,不要命地堵路,我們一路打過去,時間硬是被他們拖延了,結果被他們的主力趕上了。”那是兩隊魔法元素、四隊精靈,對戰的後果可想而知。

“我們的沿路防禦水平確實不如他們,我們有基地,反而更缺乏那種必死的氣勢,真到戰場上,就是死路一條。”我嘆口氣,算是寬慰他吧,看看村外的槍兵,已經不到三人了,估計是士氣值太低,大流士不願意帶上他們。但騎士隊如果敢下狠心,留下兩個騎士放他們風箏,未嘗不能憑着自己的速度衝進在建基地,一舉建功,再往前推,如果他們不要用全力來對付路上堵截的單兵,主力繞行,我們探路營爲他們爭取的時間也夠了。

不過這本來就在我的預料之內,只有他們這種戰法,才能吸引元素族主力回援,順帶着取得比探路營還要高的戰績,最關鍵是,提早回營了,讓我的指令有了可以發揮的空間:“從這一戰可以看出,他們願意用輔助兵種來消耗我們戰鬥力,最後形成自己的純兵種隊。我們千萬不能落入他們這種詭計,大流士會配合你,具體辦法是第五隊把第四隊保護在中間,你們在外圍尋機,小心不要落在遠程兵的全傷害範圍內,如果精靈攻擊探路營,你就在外圍和探路營包圍精靈攻擊,不要擔心他們會包圍我們,如果是精靈或魔法元素在外圍和你纏戰,你就一邊放風箏,一邊堅決反擊,一對一,魔法元素不是你的對手。其他的情況,你們只需要在外圍放風箏,消耗他們的HP值就是大功一件!”

“那如果魔法元素攻擊探路營呢?”看來他也不止是勇武,擔任隊長職責後,頭腦算是清醒了。“如果我們攻擊,會造成它的羣傷效果。”

我肅然:“那麼探路營必須抗擊到底,能消耗多少就是多少,這種犧牲是值得的。”如果真是魔法元素攻擊探路營,有速度優勢,有羣攻的優勢,唯一能夠抗擊的只有戟兵隊,也僅僅有可能扛擊一隊魔法元素一個回合的攻擊,基本沒有任何逃命的機會。但我的判斷是魔法元素承擔不起自身的損失,基地建成前,不會急於派出整隊上場。

真正能形成威脅的是精靈,這個我向往已久的兵種,目前至少有五隊的力量,我不知道這裡面有多少是王國軍的。

可能在他們的部隊編制中,精靈實在太低級了,遠不如人族的皇家獅鷲有效,但我知道,如果他們意識到這支部隊在這個地區的力量,一定會立刻從元素族的堡壘和莊裡徵兵,雖然級別低,但合起來每兩週就能出一隊的速度,這麼長時間過去,怎麼算都能再拉過來一營吧。那是什麼情況,可能元素族可以大方地用精靈營和騎士隊拼命!我們騎士的數量已經不足了。

走神了,我搖搖頭:“出發吧,單兵前進,沿着絕壁,在遇到大流士之前不用組伍。”

國戰那是一個人肉絞殺機!就像以前面對着9999條黑龍,我根本就沒什麼可畏怯的,只要自己有足夠的兵力,足夠的魔法和MP值,我磨也要磨死他,可能會損失一些兵力,再也找不回來,可是隻要勝利,我的級別就能大大提升,只要沒死光,我的手下很快就能恢復到令人畏怯的水平。

可在這裡不行,我就算是一個營的兵力,也要認真地計算每個兵力的使用,不會想着用槍兵去纏魔法元素,用神箭手去吸引精靈,因爲這些部隊一旦離開,我可能很長時間都無法恢復。

看看議事廳外的三個槍兵,我心裡一片酸楚。這次戰略上能夠成功,很大原因是槍兵的犧牲,我給了尊榮的第一隊稱號,卻在他們的第一次戰鬥中就損失了三分之一,其中甚至有一伍被戰場絕殺,要我在那裡,一定會要求單兵實施堵截,就像元素族做的,或是像更早第五隊犧牲的那些戰士。但是這些槍兵都已經不能挽回了,在這個茫茫沙漠中。

不知道鎮邪現在怎麼樣,大流士一直沒有和我提起,如果他還活着,在沙漠外,有這麼長的時間,有可能組建一營的槍兵,但他沒有足夠的收入,很難維持這個建制的繼續。

如果這種態勢延續下去,我們是必敗無疑,但我現在還有信心,我必須再堅忍。

最大的希望是來自於波瀾,他能夠把王國軍主力帶過來,對於這點,我自認爲希望很渺茫,但似乎有一點獨特的信心,這種信心居然來自於波瀾這個人本身!這個人物不論是出現還是表現都顯得與衆不同,他的能力勿庸至疑,他的變身更是我在這個世界第一次見到(雖然隊長那邊對這事見怪不怪),根據種種跡象,我能得到一個結論:他是一個特殊玩家,在某個時刻替換了波瀾的身份,時間很可能是在他和水兒深入沙漠實施澆灌的那段,當時他的特點是已經比較會說話了,或者是跟隨我尋找沙村,那時他的方向感明顯比我更強,本來按泰格的說法,不可能有玩家可以在這麼近身的人物上註冊成功的,但我可以不追究,只要他是這樣一個隱藏玩家,他把王國軍帶回來就是大概率事件,要不然他怎麼升級?

王國軍如果能到,只要和現在的元素族部隊形成對峙的能力,那我就有機會。如果不能,我還有一支可依靠的兵力,那就是元素族堡壘,只要水兒還是堡主,只要休麗主管軍政,我想爭取到他們的兵力支持還是不難的,再加上堡壘級的基地,怎麼YY都不過份哪。

當前目前最有利的還是元素族建起基地,爲了保護基地,在前期戰術失敗的情況下,在有限的時間裡,他們必須嚴防死守,我們可以集中優勢兵力,不斷地削弱他們的兵力,尤其是精靈的組營能力,憑藉我們有基地的優勢,儘量讓兩方的兵力趨於平衡。

這裡面最重要的是基地的建設時間,我判斷過是小村,不需要三週的建設時間,騎士隊在第一次的突擊中也這麼判斷,但實際他們建的應該是村,也就是我們能進攻的範圍是2*2格,而靠南側不方便進攻的範圍同樣是2*2格。這從他們正面防守的角度來說,與小村並沒有大差別。但一般不需防守的地塊多了兩格,更嚴重的是時間會增加一週。

在這遊戲裡可能沒有人能夠想到這點,除了我,因爲我是親耳聽到系統判讀聲的:最後一個建成的小村!不論怎麼分析,對手建的都不可能是小村,否則系統就出大問題了。我故意說成小村,就是要讓大家心裡會抓緊一些,拼命一些。如果多這一週,對我們會更有利。

但要怎麼利用這點,我還沒有想好,最好的辦法是爭取在這一週突破元素族的防線,再拖四周,但元素族強大的力量,不容易給我們這樣的機會。;

第16章 英雄難爲第74章 施手逆天第10章 此生教誨第20章 寶屋陣形第56章 麻煩之戰第9章 萬惡之源第42章 升級絕計第89章 神力迷蹤第84章 過猶不及第52章 野怪守護神第52章 調兵遣將第18章 臥薪嚐膽?第57章 棋佔天元第8章 香水有毒第23章 系統平衡第14章 另一片天空第32章 慘痛現實第74章 歸途漫漫第43章 拖拉戰術第62章 少年故人第6章 秋意的麻煩第87章 絕望的背叛第25章 我的憤恨第65章 野怪的報復第16章 放棄戰場第39章 營級編制第12章 秋意襲人第19章 誘兵之計?第75章 騎士風範第41章 無敵陷阱第79章 軍事機密第27章 傀儡險途第26章 摯友多情第92章 玩命絞殺第21章 無限隱私第63章 時空之門第28章 地道逆襲第58章 魔幻森林第51章 銀魂之死第18章 土地證誠第76章 冥漠威懾第64章 決死反擊第52章 地獄之門第76章 強哥出馬第50章 左勾拳第51章 絕璧碎玉第18章 流離顛沛第46章 關門打狗第51章 環保衛士第95章 沒法選擇第8章 無限空靈第40章 魔克教官第54章 演藝天賦第92章 玩命絞殺第61章 家仇萬貫第53章 光波殺機第89章 打破平衡第100章 恢復血值第54章 屍雲腐蝕第49章 沙漠之魂第23章 遊戲缺位第91章 堡壘元素第67章 優勢兵種第90章 重生人質第55章 帥就是麻煩第11章 鐵人戰術第19章 明媚春光第33章 誘善惡局第73章 混沌戰爭第52章 地獄之門第32章 傳送到門第91章 堡壘元素第53章 光波殺機第77章 搶救魚眼第38章 美麗殺機第43章 便宜開荒第13章 意識荒漠第40章 穩定軍心第82章 全新挑戰第28章 抽絲剝繭第42章 分兵求勝第59章 絕對把握第1章 角色符合第13章 精靈城堡第44章 反戈一擊第13章 初識惡魔第28章 孤軍深眠第84章 事不宜遲第49章 天清秘蹤第76章 茶香幽遠第25章 莫名威脅第60章 戰術論壇第64章 人族危機第58章 延時之弊第5章 爬過好大山第18章 體格訓練?第35章 優素法師第23章 世外逃緣第87章 稍縱即逝第25章 敏感轉移